Napvilágra kerültek a Gamescomon levetített bemutatók, melyekben a Rise of the Tomb Raiderhez érkező újdonságok tömkelegébe pillanthatunk be. A videó elején egy 3 és fél perces gameplayt láthatunk a játék fő történeti szálából, majd egy hosszabb részletet is megmutatnak a Blood Ties DLC-ből, melyben a Croft Manort fedezhetjük fel. A sort a Lara’s Nightmare kiegészítővel zárják, mely egy harcközpontú, zombis játékmód.
Rengeteg új tudnivaló érkezett a kétjátékos Endurance módról is, például hogy mivel csempésznek egy kis extra izgalmat a játékmódba... de sok érdekesség vár a játékosokra a Croft Manorban is! Megannyi új információval szolgálunk most nektek az érkező DLC-kről és újdonságokról, olvassátok el a teljes beszámolónkat! >>
Amint azt sokan észrevettétek, pár napja ideiglenesen bezártuk az oldalt, hogy eredményesen tudjuk frissíteni, jobbá tenni azt. Nos, mérhetetlenül nagy örömmel számolunk be nektek arról, hogy sikeresen lezajlottak a munkálatok, így újra megnyitjuk kapuinkat! Ugyan még nem vagyunk 100%-osak, hiszen például a Galériánkat folyamatosan frissíteni fogjuk a közeljövőben, ahogy több minden mást is, de elmondhatjuk, hogy a nagy része elkészült. A mostani formánk sokkal korszerűbb, átláthatóbb és megannyi kisebb-nagyobb újítást is magában hordoz.
Új taggal bővül a Crystal Dynamics csapata, mégpedig a veterán Ian Milhammel, aki többek között a legendás Dead Space művészeti vezetője és a Battlefield Hardline kreatív rendezője volt, és már több, mint húsz éve a pályán van. Korábban a Visceral Games stúdiónál dolgozott, de elmondása szerint amint megkapta ezt az ajánlatot, azonnal elfogadta a felkérést, mert a kalandjátékok voltak mindig is a kedvencei és alig várja már, hogy belevethesse magát a munkába. Ian mint rendező fog felelni a Tomb Raider franchise jövőéért.