Oldal: 1 / 2 12 UtolsóUtolsó
Eredmény: 1 - 10 (179) összesen

Téma: Általános Shadow of the Tomb Raider társalgó

Hibrid nézet

Előző hozzászólás Előző hozzászólás   Következő hozzászólás Következő hozzászólás
  1. #1

    Alapbeállítás

    Idézet drlecter eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Szia kara!

    Igazán nincs mit. A kérdésedre nagyon egyszerű a megoldás: telepítsd egyből az SSD-re, és akkor nincs több felesleges vacakolás utána, és gyorsabban is fog betölteni. A letöltéshez viszont egy erősebb internetkapcsolat szükséges, vagy kénytelen leszel többet várni.
    Helloszok!
    Hello drlecter! Nagyon köszönöm szépen a válaszod! Az Invitel már régóta ígéri az opto kábel kiépítését de máig sincsen. Nemsokára lejár a két éves hűségidő, és áttérek a kábel TV-s internetre, az lényegesen gyorsabb.
    A megjegyzéseket megint nagyon szépen köszönöm. Üdv: kara

  2. #2
    Az utolsó felfedező drlecter logója
    Csatlakozott
    13-11-01
    Üzenetek
    860
    Blog bejegyzések
    8

    Alapbeállítás

    Idézet kara eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Helloszok!
    Hello drlecter! Nagyon köszönöm szépen a válaszod! Az Invitel már régóta ígéri az opto kábel kiépítését de máig sincsen. Nemsokára lejár a két éves hűségidő, és áttérek a kábel TV-s internetre, az lényegesen gyorsabb.
    A megjegyzéseket megint nagyon szépen köszönöm. Üdv: kara
    Igazán nincs mit, kara. Ha lejár hamarosan a hűségidő, akkor nyugodtan nézd majd meg más szolgáltatók ajánlatait is, nem muszáj ugyanannál a cégnél maradni tovább. Na meg lehet, hogy másoknál van jobb lehetőség is.

  3. #3

    Alapbeállítás

    Hogy lehet hogy már nem kapható a játék dobozos verziója? Akárhány boltot néztem mindenütt csak digitális kód van.
    When a woman has that much power, sooner or later it gets labeled as witchcraft.

  4. #4
    Az utolsó felfedező Matie logója
    Csatlakozott
    11-09-17
    Hely
    Lara's Home
    Üzenetek
    900
    Gamer ID-k

    Steam ID: anapenka

    Alapbeállítás

    Én úgy tudom, hogy megjelenéskor egyedül egy üzletben volt kapható a dobozos változat (CD Galaxis), de már az ő webáruházukban is csak digitális letöltőkódot látok. Lehet, megér egy kérdést a dolog, hátha kapnak a jövőben még dobozos verziót.

    Sajnos az eladásokból azt szűrték le, hogy egyre kevesebbeket érdekel dobozos változatban a játék, és nem éri meg legyártani. :/

  5. #5

    Alapbeállítás

    Sikerült végigjátszanom és leírnám a tapasztalataimat. Számomra 5 év óta még mindig töretlenül a 2013-as Tomb Raider jelenti a videójátékot. Azóta rengeteg más kiváló címmel játszottam már, de a szívemben mindig az első helyen marad. Éppen ezért nagyok voltak az elvárásaim a folytatásokkal is. A Rise tudta tartani a színvonalat és bár a története kevésbé volt meggyőző, de Szibéria havas vadonja, a bizánci romok és a világháborús létesítmények olyan élvezetes hátteret adtak neki amiben nagyszerű volt kalandozni. Sokan kritizálták azonban őket hogy túl sok az akció, egy Tomb Raider-nek inkább a felfedezésről kellene szólnia mint a fegyverropogtatásról. Úgy tűnik hallgattak is rájuk mert a Shadow-ban az eddigiekhez képest jóval kevesebb a harc és azok többsége is megoldható lopakodással vagy egyszerűen azzal hogy a bokrokban sunnyogva elkerüljük az összetűzéseket. Ezzel talán nem is volna baj, hiszen embere válogatja hogy milyen játékstílust kedvel. De talán túlságosan is behúzták a féket, megtörték azt a sodró lendületet ami eddig a rebootot jellemezte. Mindennél nagyobb hangsúlyt kapott azonban a környezet, a hangok lenyűgözőek, szinte elhiszed hogy valóban egy dzsungelben vagy. A TR sosem volt egy nyitott világ, de azért kellően nagy mozgásteret hagytak, de sajnos itt ez kevésbé érvényesül, valójában egy csőjátékot kapunk, pont olyan mint a Witcher első részében a mocsár. Csak bizonyos útvonalakon haladhatunk, nem mehetünk be a fák közé emiatt a dzsungel nem nyújthatja a felfedezés izgalmát sem, helyette inkább bezárva érzed magad. Pozitívum viszont a challenge tombok kidolgozottsága, jól ötvözték a platformelemeket a logikai feladványokkal, bár egyik sem túl nehéz. A történet is igazodik a játékmenet visszafogottságához, elengedi a kezed, nem túl ingerlő, alibi szaga van, Dominguez pedig az eddigi leggyengébb főgonosz. Hiányzik belőle az a karizmatikusság mint Mathiasból, nincs meg benne az az érzékenység és küldetéstudat mint Konstantinban, valójában alig tudunk róla valamit, sokkal inkább tűnik egy helyi kiskirálynak mint a félelmetes és ősi Trinity rend vezérének. De csak hogy valami jót is mondjak a történetről, igazán tetszett a drámaiság, aminek bár nem sok köze volt a fő cselekményhez, de cserébe végre bepillantást nyertünk Lara lelkébe. A Jonah és Unuratuval való beszélgetések, a visszaemlékezések emberivé és esendővé teszik Larát. Átérzed a fájdalmát amit az apja elvesztése miatt érez, a Yamatai és Kiteshben átélt szörnyűségek is rajta hagyták nyomát. Traumatizált ember, lelkibeteg, nem tudja mihez kezdjen az életével, még a világ újabb megmentését is csak félszívvel végzi. Ha nem lenne ott Jonah hogy időnként felrázza még azt is elhinném hogy feladja a harcot. Az egész játék ezt a belső bizonytalanságot tükrözi. Az első részben csak a túlélés számított, a másodikban hogy igazságot szolgáltasson az apjának, itt pedig elveszettnek látjuk. Szóval vegyesek az érzéseim, tetszett is meg nem is, majd ha lesz magyarítás mindenképpen előveszem újra mert a dokumentumok, a sok olvasnivaló megvilágíthat néhány fehér foltot és kerekebbé teheti az amúgy gyengécske történetet.
    When a woman has that much power, sooner or later it gets labeled as witchcraft.

  6. #6
    Az utolsó felfedező drlecter logója
    Csatlakozott
    13-11-01
    Üzenetek
    860
    Blog bejegyzések
    8

    Alapbeállítás

    Idézet Dr Whitman eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Sikerült végigjátszanom és leírnám a tapasztalataimat. Számomra 5 év óta még mindig töretlenül a 2013-as Tomb Raider jelenti a videójátékot. Azóta rengeteg más kiváló címmel játszottam már, de a szívemben mindig az első helyen marad. Éppen ezért nagyok voltak az elvárásaim a folytatásokkal is. A Rise tudta tartani a színvonalat és bár a története kevésbé volt meggyőző, de Szibéria havas vadonja, a bizánci romok és a világháborús létesítmények olyan élvezetes hátteret adtak neki amiben nagyszerű volt kalandozni. Sokan kritizálták azonban őket hogy túl sok az akció, egy Tomb Raider-nek inkább a felfedezésről kellene szólnia mint a fegyverropogtatásról. Úgy tűnik hallgattak is rájuk mert a Shadow-ban az eddigiekhez képest jóval kevesebb a harc és azok többsége is megoldható lopakodással vagy egyszerűen azzal hogy a bokrokban sunnyogva elkerüljük az összetűzéseket. Ezzel talán nem is volna baj, hiszen embere válogatja hogy milyen játékstílust kedvel. De talán túlságosan is behúzták a féket, megtörték azt a sodró lendületet ami eddig a rebootot jellemezte. Mindennél nagyobb hangsúlyt kapott azonban a környezet, a hangok lenyűgözőek, szinte elhiszed hogy valóban egy dzsungelben vagy. A TR sosem volt egy nyitott világ, de azért kellően nagy mozgásteret hagytak, de sajnos itt ez kevésbé érvényesül, valójában egy csőjátékot kapunk, pont olyan mint a Witcher első részében a mocsár. Csak bizonyos útvonalakon haladhatunk, nem mehetünk be a fák közé emiatt a dzsungel nem nyújthatja a felfedezés izgalmát sem, helyette inkább bezárva érzed magad. Pozitívum viszont a challenge tombok kidolgozottsága, jól ötvözték a platformelemeket a logikai feladványokkal, bár egyik sem túl nehéz. A történet is igazodik a játékmenet visszafogottságához, elengedi a kezed, nem túl ingerlő, alibi szaga van, Dominguez pedig az eddigi leggyengébb főgonosz. Hiányzik belőle az a karizmatikusság mint Mathiasból, nincs meg benne az az érzékenység és küldetéstudat mint Konstantinban, valójában alig tudunk róla valamit, sokkal inkább tűnik egy helyi kiskirálynak mint a félelmetes és ősi Trinity rend vezérének. De csak hogy valami jót is mondjak a történetről, igazán tetszett a drámaiság, aminek bár nem sok köze volt a fő cselekményhez, de cserébe végre bepillantást nyertünk Lara lelkébe. A Jonah és Unuratuval való beszélgetések, a visszaemlékezések emberivé és esendővé teszik Larát. Átérzed a fájdalmát amit az apja elvesztése miatt érez, a Yamatai és Kiteshben átélt szörnyűségek is rajta hagyták nyomát. Traumatizált ember, lelkibeteg, nem tudja mihez kezdjen az életével, még a világ újabb megmentését is csak félszívvel végzi. Ha nem lenne ott Jonah hogy időnként felrázza még azt is elhinném hogy feladja a harcot. Az egész játék ezt a belső bizonytalanságot tükrözi. Az első részben csak a túlélés számított, a másodikban hogy igazságot szolgáltasson az apjának, itt pedig elveszettnek látjuk. Szóval vegyesek az érzéseim, tetszett is meg nem is, majd ha lesz magyarítás mindenképpen előveszem újra mert a dokumentumok, a sok olvasnivaló megvilágíthat néhány fehér foltot és kerekebbé teheti az amúgy gyengécske történetet.
    Szia! Örülök, hogy megosztottad velünk a tapasztalataidat, és annak is, hogy többnyire bejött az új rész. Személy szerint egyáltalán nem volt olyan rossz, mint amilyen "kritikákat" kapott szinte a legtöbb helyen szerencsétlen játék. Sőt, egész jó volt, még ha valóban a történetben voltak is hiányosságok, úgymond. Az első fele még egész jól építkezett, de a második fele már zavaros volt. Sajnos félek tőle, hogy ismét lehetett valami zűr a fejlesztés során, netán megint a Square szólt bele a dolgokba, de ez azért meg is látszik a játékon. Az mindenképpen nagyon tetszett, és dicséretre méltó, hogy a nehézségi szint ezúttal tényleg nem csak annyiból áll, hogy az ellenfeleknek több hpjük van és többet is sebeznek. Audiovizuális szempontból szintén kimagaslónak tartom, hiába csőjáték, de a dzsungel egyszerűen fantörpikus, megkockáztatom, talán az egyik, ha nem a legjobb dzsungel a videojátékokban. A melléksírok is fejlődtek, persze mindig van hova, de azért ezek már vállalhatóak, jól is néznek ki, nagyon hangulatosak, és többször is elgondolkodtam. A főszálban is végre sokkal több puzzle került, aminek nagyon örültem. Abban is egyetértünk, hogy végre kevesebb a harc, nem úgy, mint a 2013-as részben, azonban személy szerint nekem kevésnek hatott. Ha már ennyit vesződtem a fejlődéssel, akkor elbírtam volna többet is. Lara és Jonah, azaz Camilla és Earl nagyon odatették magukat, főleg ugye Camilla, magasan most volt a legjobb. A főgonosz nekem sem tetszett, sokkal többet vártam tőle is. Talán eddig Konstantin a legjobb számomra a három új részből, de igazából annyira egyik se fogott meg. Ami még nagyon tetszett, hogy a "félelem" témáját, amit még a fejlesztés legelején egyértelműen bele akartak rakni, milyen jól valósították meg. Kicsit féltem a széria hogyantovábbját, mert ilyen negatív fogadtatás után még egy új Rebootot is el lehet képzelni, pedig szerintem egyáltalán nem kellene, bőven lehetne még folytatni, csak akkor hagyják dolgozni azokat, akik szívből csinálnák... (Na és jól.)
    Utoljára módosítva: drlecter által : 2018-11-23 13:49

  7. #7

    Alapbeállítás

    64%-on fejeztem be a főszálat, még sok a tennivaló. Nem akarok 100%-ot de ami utamba kerül azt felveszem. A sírok és a mellékküldetések fele még hátra van. Amúgy mit gondoltak, grafikailag mennyivel szebb mint a Rise? Mert nekem a gtx1060 kártyám maxon dolgozik és épp csak megvan a 60 képkocka medium beállítások mellett 1080p-ben. A Rise esetében ugyanezekkel a beállításokkal viszont a 60 fps-hez csak olyan 60% körül megy a kártya. Indokolt a magasabb terhelés?
    When a woman has that much power, sooner or later it gets labeled as witchcraft.

  8. #8

    Alapbeállítás

    Sziasztok. 100% van a játék és Hidden Cityben van egy aranytömb amit nem lehet felszedni. Ez mire lehet jó?

  9. #9

    Alapbeállítás

    Thak-ot ki ne hagyjuk, az idei magyarításban ő végzi a legtöbb munkát.
    Majd ha végignyomtad a Shadow-t, kíváncsi leszek a véleményedre. Nekem amúgy ez a rész jött be a legjobban, lévén én nem szeretem a harcot, és ebben sok estben lopakodással is megoldható.
    Van ám demó! Kipróbálhatod.

  10. #10

    Alapbeállítás

    Hát ennek nagyon örülök türelmetlen, kis barátom. Írd b ezt is mindenhova.

Oldal: 1 / 2 12 UtolsóUtolsó

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Fájlokat nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •