A Gamer365Oldern-ja letesztelte az Xbox 360-as verziót...
A Lara Croft and the Guardian of Light végigjátszása után több különböző felütés is eszembe jutott, hogy mivel lehetne kezdeni a játék tesztjét. Adta magát a nyilvánvaló kérdés, hogy miért jutott oda a videójáték-ipar, hogy egy ilyen játék a digitális sávra kényszerüljön, vagy hogy kisérletezésképpen a Tomb Raider névtől megfosztva kelljen indulnia. De lehetett volna elmélkedni azon, hogy hogyan kérhetnek más hasonlóan digitálisan letölthető szoftverekért 800/1200 pontot, amikor tartalomban legtöbbjük meg sem közelíti a Lara Croftot. Az a helyzet, hogy ez a játék egy nyilvánvaló anomália a rendszerben: dobozosként nem merték/tudták/akarták kiadni, viszont az XBLA-s (és szeptembertől PSN-es, PC-s) saját árkategóriájában tartalmilag és prezentáció terén egy laza suhintással söpri le maga mellől az esetleges riválisokat.