A családi háttérsztori nagyon bekavar, de lehet, hogy csak számomra hordoz ez más jelentést, nem tudom.
Miért akarják mindig belekeverni a családját? Lerágott csont.
Sam holléte - hogy ezt miért a képregényekben magyarázták el, nem tudom. Azért nem ártott volna valami utalást tenni rá a játékban, ha már ennyire szerves része volt a TR2013-nak. Mindenesetre személy szerint én kimondottan örülök, hogy nem szerepelt a játékban.
Az újrahasznált kiáltás: észre se vettem, de az újra felhasznált animációkat, elemeket a játék elején igen. Sőt, volt egy egész épületrész, amit átemeltek az előző részből. A gameplay videókban ez nagyon feltűnő volt, de amikor játszottam, érdekes módon egyáltalán nem zavart. Szerencsére több ilyet nem tapasztaltam, ami egy az egyben ugyan az lett volna. Kivéve a halhatatlan harcosokat, akik nagyon hajaztak az Onikra, csakhogy az Onikkal tényleg sokkal érdekesebb volt harcolni. Egyszer egy ilyet már elsütöttek, most sajnos nem volt olyan hatásos. Azt én se értem, hogy mitől halhatatlanok, ha Lara simán elintézi őket. Ebből is ki lehetett volna hozni valami jobbat, pl. nem elintézni őket egy mezei shotgunnal, hanem csapdába csalni őket, vagy akármi.
Kár, hogy nem volt duplapisztolyunk, és Lara csak egy rövid jelenet erejéig használt kettőt egyszerre. Az összes fegyver közül pont a pisztolyt kedvelem legkevésbé, ez feldobta volna. Bár ezt az új Larát valahogy nem nagyon tudom elképzelni két pisztollyal rohangálni. A fejlesztgetés is kezd kicsit sok lenni, legalább beraktak pár újítást.
Megemlítette a tüskés csapdát, na annak nagyon örültem! És sajnos alig van belőlük a játékban, pedig annyi lehetőség van a csapdákban, sokkal több lehetett volna, nagyobb változatossággal. Ehelyett megint jó sok robbanást és menekülést kaptunk, Szíriában is miért volt rá szükség... fájt a szívem, amikor berobbantották azt a gyönyörű helyet.
A logikátlanságokkal kapcsolatban... a Sofiás jelenetnél nálam is megszólalt a vészcsengő, simán lelőhették volna. Ahogy annyi mindenkit lelőhettek volna, de akkor elég hamar vége lenne a történetnek, a többi ilyen nem volt annyira vészes. Jonah karakteréhez viszont tökéletesen passzolt, hogy nem lőtt.
Az AI tényleg borzalmasan hülye. Az orra előtt dobom el az üveget, és elmegy az ellenkező irányba. Néha legalább vicces, maradandó élmény volt, amikor az egyikük nekem rontott, de még a kezemben volt egy üveg, és sikerült jól kupán vágni vele. Az egész valahogy nagyon komikusan hatott az ellenség bugyuta viselkedése miatt.
Itt-ott tényleg gyenge lábakon áll a videó készítőjének mondandója, mert nincs teljesen képben. Nem tudja, miért nem hisznek Larának, mert ott van egy halom holttest, stb. bizonyítéknak. A bökkenő csak az, hogy megközelíteni is nehéz a szigetet, nemhogy elhagyni.
Nem juthatott ki semmilyen info, bár az feltűnhetett volna, hogy miért tűnik el ott minden és mindenki. És akkor még meg se említettem a médiát, ami gyakran kiforgatja a történteket és valótlan dolgokat állít. Szóval ezt szerintem eltalálták. De az ideiglenes exkluzivitásról tett megjegyzésével nem vitatkozom.
A lorem ipsum az újságban meg vicces... PC-n jó feltűnő lesz.