Amint tudom, megosztom. És kösziÉs már itt is van. A videojátékos oldalam facebook oldalán és a saját blogomon indítottam el a szavazást.
Szavazzatok ti is, ha szeretnétek, hogy elkészüljön a remake
![]()
http://jganthony.gportal.hu/gindex.php?logout=1
https://www.facebook.com/devilmaycry...homepage_panel
Utoljára módosítva: Kishi által : 2018-08-04 15:31
Sziasztok!
Most viszem végig a játékot és lenne pár kérdésem. The Hall of Seasons pályának mi a szerepe a történetben? Ugyanis a pálya teljesítése után a Louvre helyszínhez jutunk vissza. Nincs olyan weboldal,könyv, ami összefoglalja a The Angel Of Darkness történetszálait?
Mivel a játék félkész, szerintetek a Core Desing fejlesztőinek mennyi időre lett volna szükségük, hogy befejezzék a játékot.
Tudom, hogy trilógia lett volna belőle: lehet tudni,hogy mi lett volna benne? Ha igen, az valahol össze van gyűjtve? Láttok rá esélyt, hogy a trilógia megvalósul?
Nagyon tetszik eddig benne, hogy újítani szerettek volna.
Ez az oldal angolul összefoglalja, mi történik a játékban, de spoileres. A Hall of the Seasonsben van elrejtve az egyik Obscura festmény, de erről a helyszínről csak Lara tud(ott).
A TombraiderChronicles cikkezett arról, hogy milyen infomációk láttak napvilágot a lehetséges folytatásról.Mivel a játék félkész, szerintetek a Core Desing fejlesztőinek mennyi időre lett volna szükségük, hogy befejezzék a játékot.
Tudom, hogy trilógia lett volna belőle: lehet tudni,hogy mi lett volna benne? Ha igen, az valahol össze van gyűjtve? Láttok rá esélyt, hogy a trilógia megvalósul?
Nagyon tetszik eddig benne, hogy újítani szerettek volna.
El sem kezdték írni a második részt.
Nem volt sikeres az AoD fogadtatása, többek között azért sem, mert mindenképp a filmmel együtt akarták megjelentetni, így az átportolás PC-re nagyon rosszul sikerült, pl. az irányítás kész borzalom maradt. Botkormánnyal is könnyebb volt (kipróbáltam!) irányítani Larát, mint billentyűzettel. Másrészt meg teljesen másfajta Tomb Raidert kaptunk ezzel a résszel, mint a korábbiakban: több NPC interakció, csillogó tárgyak, kevés sír, rejtvények sehol, és tele volt hibákkal, egy wallbugba már biztosan belefutottál te is.
A debug során kiderült, hogy mennyi extra helyszínt terveztek még. Akkori legjobb Tomb Raider játék lehetett volna...
Több körülmény szerencséten összejátszásának esett áldozatul az AoD. Egyrészt akkor kezdtek fordulni a trendek a videojátékok terén, és ezt próbálta meglovagolni a TR is. Új fejlesztőcsapatot állítottak a projektre, és a tervek túl grandiózusak voltak a megadott határidőkhöz képest.
Lehetetlen megmondani, hogy mennyi idő kellett volna még a fejlesztéshez, ez függ a csapat méretétől, tapasztalatától, büdzsétől, a stúdió vezetőségétől.
Szevasztok!
Valaki elkezdte Unity3D-ben csinálni , és kiadott belőle egy Pre-Alpha Demo-t ami játszható.
Itt lehet belenézni a demóba: https://www.youtube.com/watch?v=LzpYIHR5I5M
Itt pedig letölteni: https://www.dropbox.com/s/8l1u7me0u9...Alpha.zip?dl=0
A twitter bejegyzéséből van a link: https://twitter.com/tiernanwatson/st...270534144?s=20
Hali
Felraktam az oldalra, köszi az infót újra.![]()