https://www.youtube.com/watch?v=3AO93sU9rto
Amikor a szörny átment a falon a kép úgymaradt.
https://www.youtube.com/watch?v=3AO93sU9rto
Amikor a szörny átment a falon a kép úgymaradt.
"Ne az légy aki vagy,hanem az aki lenni akarsz"
Tomb Raider Angel of Darkness. Találtam egy olyan bugot, ami inkább már feature. Amikor a Louvre Galleries pályán a laborban vagyunk először, még nem nyitható a szekrény a maszkokkal, de ha lehajolunk és ugyanakkor megnyomjuk az akció gombot, akkor a zárt szekrényből kiveszi Lara és megjelenik az inventory-ban. Amit persze később, amikor el gázosítják a helyet már könnyedén használhatunk anélkül, hogy sietni kellene.
http://kepfeltoltes.hu/150617/141699...toltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/150617/N_vtel...toltes.hu_.png
NNa ez kéne angolul is, és máris felrakom.
Frissítés: http://tombbugs.treditor.hu/index.html
Utolsó frissítés:
2015.06.19. AOD -- AOD1: Louvre Galleries -- Cabinet bug. Beküldő: (OszRichard)
Frissítés:
2015.12.01. AOD Natla Technologies tető bug: Beküldő: Nixios
http://tombbugs.treditor.hu/index.html
A Rise of the Tomb Raider-ben, a Baths of Kitezh opcionális sír sikeres tejesítése után (amikor leengedtük az összes vizet), kilövünk egy kötelet a csónak tekerős része és a fent elhelyezett gerendák kötelei közé, és elkezdjük tekerni a szerkezetet, akkor a csónak felemelkedik a láthatatlan vízen.
Lehet, kéne csinálnom egy Rise menüpontot a bugos oldalon?
Nálam az Angel of Darknessben történtek érdekes dolgok, talán mert más verziójú mentést töltöttem be, kissé rémisztő lett az eredmény:
Illetve rájöttem, hogy ha a térdelő ellenfél arcába nyomulunk és lelőjük, amíg még térdel, akkor felrepül a levegőbe: http://imgur.com/12BAd7R
Ez is elég mókásan tud kinézni, első alkalommal sikerült úgy megcsinálni, hogy mindkét őr a levegőbe repült, csak lestem, hogy mi történt Aztán legalább fél órán át szenvedtem, míg rájöttem, hogy kell megcsinálni.