SYS | |||
2002.04.21 17:48:30 |
Petúnia:
Először arra gondoltam, hogy "menőzök" egyet, és leírom full fejből, hogy mit és milyen sorrendben kell meghúzkodni, és ekkor egész pontosan melyik platformok fognak felnyílni, ill. lecsapódni. Mert hát tényleg fejből menne... De szerencsére(!) Akci megkímélt engem ettől az esetleg túlzottan a részletekbe menő megoldás-ecseteléstől...legalábbis egyelőre. :) Szal' Pet', tényleg ahogy Akci mondja: kezdd el felülről szépen sorban meghúzkodni a kapcsolókat, és figyeld, melyik platformok állapota hogyan változik, és ezáltal milyen újabb lehetőségek bontakoznak ki, a továbbhaladást illetően. Az egyik kart kétszer is meg kell majd húznod, de erre tényleg könnyű lesz majd rájönni, hogy miért. Komolyan...gyermetegen egyszerű ez a dolog: minden adja magát, csak - mégegyszer mondom én is - figyeld, melyik platform hogyan változik, és figyelj arra, hogy ezek a változások milyen újabb távlatokat nyitnak meg Előtted! Bocsi, hogy így "szívózunk", de azért tesszük, mert egyszerűen nem hisszük el, hogy ez Neked nem megy (lehet, csak valamit nem vettél észre?)...ha már tényleg nem bírod tovább és nem megy holnapra, akkor leírom a megoldást konkrétan, ill. ha OBig erre jár, szerintem Ő is el fogja majd sütni a poént... :) Szállodalánc rulez! :) SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
akci | |||
2002.04.21 17:13:24 |
IceTea:
most egész szombaton pihi volt, so Larám ujult erővel, frissen és üdén vág neki az őrültek házának amugy azt már eredetileg se én irtam, azér van idézőjelbe, Pet: abbol is csak a szimplát használom, hja, a lustaság :) mondat végén entert nyomok, elég nem? legyen érthetö, oszt jóvan :) kaptam is érte a fejemre Systöl a Ganges readme kapcsán :)) amugy a kapecsolók télleg nem nehezek, ahogy sorba nyilnak le platformok, mondig adja magát a köv azt amelliket kéccer is kapcsolod, ki lehet találni ugy is, h ujra kapcsolod az összes eddigit és meglesed mi történik közbe Prowler: az télleg jó móka, h megvárod amig a hazai csapat és a kommandó lerendezi 1mást, azt má csak a túlélőket leápolni :) amit emlitettél nekem is ugy volt, tiszta véletlen miko mellik nyer, mármint a félidőig, mer a végén ugyis Lara marad talpon :) Akci |
||
Petúnia | |||
2002.04.21 12:19:11 |
Sys:
Hát Sysem, én ezt mind megértem, meg persze szép és jó is a Részedről, hogy hiszel bennem és bíztatsz, de én ezt már nem bírom tovább!! :-D Mert próbálkoztam én 1000 féle kombóval, de pont az az EGY nem akar lecsapódni, ahova sirályul át lehetne ugrani a szemben levő peremről. Szal’ plíz, mondjátok má’ meg a megoldást, mert most bizony egy helyben forgok, mint a férges birka, és marhára deprimál az eshetőség, hogy itt tökölődök még vagy 2 hétig, ha magamra hagytok…! :-D Szállodalánc? HALÁLOSAN!!! Há’ mit gondolsz, mi másért mék’ „idegenforgalmi és szálloda” szakra, he? :-D ’S persze, hogy Mindenki törzstag lesz a hoteljeimben, jóhogy!!! :-D „My face is my own luck” |
||
prowler | |||
2002.04.21 01:13:12 |
Hello Mindenki!
Lehet, hogy már megint feltaláltam a spanyol viaszt, ahogy azt egy-két korábbi hozzászólásomban tettem, de egy tapasztalatomat most leírnám. Most játszom másodszor a TR III-al, és a Crash Site pályán tapasztaltam egy érdekes dolgot. Ugyebár ez egy elég húzós pálya, mivel hemzsegnek dínók, és nem túl barátságosak. Namármost, vannak itt olyan harci helyzetek, (u.n. tömegjelenetek) amikor pölö katonák harcolnak raptorokkal, ill. raptorok harcolnak a T-REX-el. Többszöri újratöltés után azt tapasztaltam, hogy ezeknek a csatáknak a végeredménye véletlenszerüen alakul. Először 3 katona 2 raptor ellen. Nekem több végeredmény is kijött, beleértve a két szélső esetet, 3 katona életben maradt, 2 raptornak annyi lett, és fordítva. Határozottan emlékszem, hogy az első végigjátszásnál a raptorok kinyírták a T-REX-et, viszont másodszor köbö háromszor visszatöltöttem, és mindegyik esetben őkelme került ki élve a csatából. Let's go adventure! |
||
IceTea | |||
2002.04.20 21:29:27 |
Eredetileg akci írta:
"Larácskám már igen 'fáradt és karikás szemü' :))" Akkor neked másmilyen Larácskád lehet, mert az enyém friss, mint a reggeli harmat a frissen nyírt pázsiton :) |
||
SYS | |||
2002.04.20 19:29:13 |
Petúnia:
Pet', pedig a leírásban írtakra kell hallgatnod. ;) Szal' érd el azt, hogy ahhoz a bizonyos "monkey swing"-es platform alatti csapó felnyíljon, no meg fel kell nyílnia még az azzal egy síkban csak feljebb lévőnek is, mert onnan lehet majd egy cseles, kimért ugrással átjutni a "monkey swing"-es alatti csapóra... Egyébként nem nehéz a dolog: mindegyik kart legalább egyszer meg kell húzni, de lesz, olyan, amelyiket esetleg kétszer is... :) Szal' van, amit le kell csapni, van amit fel kell emelni...a lényeg, hogy HASZNÁLD őket! Használd ki a lecsapott avagy felengedett mivoltukat... Többet én nem mondok! :) Végülis adott egy hatalmas terem, benne meg egy nagy ajtó, amit ki kell nyitni...há' mi ebben olyan nehéz, about 1 év heveny TR3-azás után? :DDD Menni fog az Pet'...sok szerencsét! :) So, ezt a szállodaláncot komolyan gondolod, akkor? Gondolhattam volna! :D Akkor a "tombrájderperhú" (OBig :D) brancs ott alapban törzsvendégi kedvezményeket fog kapni, ugye? ;) :))) SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Petúnia | |||
2002.04.20 19:12:23 |
Hát ez nem igaz, Gyerekeim, SEGÍCCCCSETEK’ MÁ’!!!! Az agyam SZÉTSZÁLL már attól a gigantikus méretű bénázástól, amit itt délelőtt óta folytatok.
Vagyis: helyszín: Tinnos ugye, mégpedig a 2. secret felé vezető csapóajtós terem. Ha a délelőttit is hozzávesszük, már lassan másfél órája ugrálok kerge béka módjára a csapóajtók között, bármiféle érdemleges eredmény nélkül. Vagyis mindegyik lecsapódott, azt az EGYET kivéve, ami a legjobban kéne – biztos tudjátok, a keresztjárda alatt, jobb oldalon. Megprószáltam simán átugrani úgy, hogy megkapaszkodjunk és monkey-swinging :-), de hát egyszerűen nem akarja megfogni a leányzó!!! :-) Megnéztem persze Ham’-nél is, de ott csak annyi van, hogy „szórakozzunk el a kapcsolókkal, hamarosan rá fogunk jönni, melyik mit csinál”. Na mondom, Ham’-kém, ezzel aztán kint vagyok a vízből! :-DDD Szal’ help me, plíz!! OBigkém, most nem kell kímélned, jöhet intravénásan a megoldás, ne fogd vissza magad!! :-))) (Ugyanis már télleg’ szeretnék továbbhaladni végre… :-)) Sys: Hát igen, mindenki Larája olyan, mint a gazdija!! :-D Azért ebből is lehet következtetéseket levonni… :-) Következésképpen az én Larámnak is mondjuk koronát kellene hordania, vagy legalábbis egy koronát hímezni mondjuk a bugyijára!! :-DDD (Ki tudja, lehet, hogy van is neki, nincs kizárva! :-D) Ami leendő szállodahálózatomat illeti, a céljának és rendeltetésének megfelelően találtam ki már jó előre ezt a szép hangzású nevet, amit persze akár étteremlánccal is ki lehet majd bővíteni, és rövidítésként csak úgy fogják emlegetni a nagyvilágban, hogy „Petunia’s” vagy „Pet’s”, kidnek mi ugye. :-DD Ha majd esetleg odáig eljutok szédítő karrierem során, hogy más üzletágban is elkezdek tevékenykedni, akkor, üsse kavics, jöjjön a „Petunia Technologies” :-DDD, meg minden más, amit említettél! :-DDD Akci: Ahogy ezt a hozzászólásodat elnézem, egyre világosabb számomra, hogy mintha enyhén szabadvers-stílusod lenne, nemde? :-D Automatikus írásmód, nagy kezdőbetűk, mondatvégi írásjelek elhagyása… :-DD Némi off: 2NIGHT: THE TIGER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DON’T MISS OUT!!!! – „Kí fogom vegezni!” :-) „My face is my own luck” |
||
SYS | |||
2002.04.20 00:08:27 |
akci:
Elég sok arrafelé a mutáns...láttad a ketreceket? Meg azokat a fura krokó-delfin keverékeket... So, szerintem a kopoltyúsok sem a régiek már azon a szörnyű helyen... SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
akci | |||
2002.04.19 20:47:31 |
Jani2:
lehet h igyekezned kéne abba a pincébe :) mire elkezded a goldot tán má végzek is vele 4 pálya öt nap alatt, hát nem vagyok semmi :) Larácskám már igen 'fáradt és karikás szemü' :)) de köszöni jól van, hisz nem akart aludni a halacskákkal se :) pedig mondtam neki h tente-Lara-tente, de nem :) amugy a delfinek mé nem vesznek levegőt???? pedig nekik az kell, asszem vagy ezek kopoltyús delfinek? Akci |
||
SYS | |||
2002.04.19 18:24:22 |
Jani2:
Jani, akkor javallom, nézz szét mégjobban abban a kulcslyukas pincében! :D Azért persze gondoltam is, hogy Te be fogod editálni Laránkat oda, a sok muníció közé is...mentést köszi előre is! :) SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
SYS | |||
2002.04.19 18:22:33 |
Petúnia:
Azér' én is mekknézném a Te Larácskádat, amint 100m laza síkfutástól már ki is döglik... :D A miénk legalább edzett. Aztán meg, hogy depressziós, girhes, szúette, göthös, meg foghíjas, no meg karikás szemű? Nagy kaland: éppen olyan, mint a gazdái, hihihi! :DDDDDDDDDDDDDDDDDDD De Pet', mi a "rossebnek" ez a bonyolult név Neked? Miért nem "Petúnia Technologies", vagy éppen "P.E.T. HeadQuarters/Incorporated"?! :D Aztán majd Bizánc fogja megbízni mittudomén Blinket, hogy hozza el Neked OBigtól "Anubisz Lehelletét"... :DDD "Feast your eyes on this, Blink...how does it your wallet rumble..." - mondod majd Te... :))))))) SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Petúnia | |||
2002.04.19 14:47:42 |
Jani2:
Héjjjj-héjjjjjj!!!! Méghogy az én Larámnak úszógumija????? Na megnézném a Ti, fáradságtól és kialvatlanságtól lila karikás szemű, ráncosodó, depressziós, kiugró csontú, gebe, girhes Larátokat az ÉN hamvas, acélos izmú, NULLA felesleggel (kivéve melltájékon! :-D) rendelkező, életvidám és energikus Larám mellett!! :-DDDD Na de persze kidnek mi, ki hogy tartja a sajátját...!! :-D A szállodaLÁNC bizáncnak is felkeltette az érdeklődését, már biztos állása van nálam! :-DDD Mondjuk azóta sokat gondolkoztam a dolgon, és arra jutottam, mégse csicska-szinten fogom alkalmazni, mint recepciós, hanem majd valami magasabb beosztást megszavazunk neki, feltéve, ha továbbra is ilyen tisztelettudó és gáláns lesz Petúnia nénivel, ahogy eddig!! :-DD Na YO, lassan felszedem a horgonyt, és irány haza! :-) Bye Mindenkinek! :-) "My face is my own luck" |
||
Jani2 | |||
2002.04.19 14:39:57 |
Ma napom van. :-DDD
SYS: Szerintem az a bizonyos ajtó mögött nincs semmi. Jól szétnézettettem kedvencünkkel, de kikapcsoló sehol. Lara halkan mormogott a felmenőimről valamit. Majd jól bokánrúgom! :-DD Nagyon zavart, hogy a szint végénél nagyon csalogatósan szét van hajingálva néhány cucc, és mintha tovább is volna még valami járható út. Előkaptam kedvenc editoromat, és Laránkat odébb ebrudáltam. De most nem írom le, hogy mi is a nagy vad helyzet odaát, csak ha némi érdeklődés mutatkozik. Azért két mentést küldtem Hamster, SYS és OBig Uraknak. Mivel a levelező rendszer /( per) pillanat nem üzemképes, így v.színű, hogy csak a jövő hét elején fog mekkérkezni. Ha esetleg másnak is kell, akkor szívesen elküldöm. fent leírt időpontban. Üdv. Jani Hozzászólást szerkesztette: Jani2 - 2002.04.19 15:06 |
||
Jani2 | |||
2002.04.19 09:43:13 |
Hamster, SYS:
Mindenképpen meg fogom nézni a medi nélküli lehetőséget, mert azért nem adom fel olyan könnyen. Mindenesetre igen húzósnak tűnik így elsőre. A végén levő csetepaté, már nem téma, mert az éppen oszladozók között a zöldülő kristály segít (csak lazán 1 g-vel írva :-D). Kedves ez a SYS! Ugye? De mekk kell állapítanom, hogy már megint Neki van igaza. Nem is tudom miért írtam amit írtam. SZVSZ berághattam a medi miatt, mekk már a TR3G járt az a tyúktípusúm. Aki nem hiszi, annak utánnajárok. :-DDD Üdv. Jani |
||
Jani2 | |||
2002.04.19 09:24:53 |
Petúnia:
A jóltáplált Lara: Na ez a Tiedé. :-DD Az enyémnek viszont nincs úszógumija és kisportoltan néz ki a ruházatának formája. A megfelelő életvitel következtében az esze mint a biritva. Pl. Még az én kedvemért sem volt hajlandó felderíteni az a bizonyos ajtó körüli anomáliákat, így könnyedén elérte, hogy e topicban sokasodjanak a hozzászólások és foglalkozzanak vele a népek. Ha esetleg meg akarsz vele ismerkedni, akkor küldhetek róla 1-2 fényképet. :-DDDD Az a szálloda izé felkeltette az érdeklődésemet. :-DDDD Hétvégére jó Larázást. Üdv. Jani |
||
Petúnia | |||
2002.04.18 22:39:45 |
Jani:
Áááááá dehoogy! Tod’, bevallom én mindig, ha ippen’ egy helyben forgok a TR3-ban, mint a férges birka. :-DD Na de való igaz, hogy az én Larám most pihizik, gyűjti az energiát a leányzó. Dehát nem is űzöm-hajszolom ész nélkül, éheztetve, cepeltetve, mint Ti, állandóan!!! :-D A Ti Larátok egy enyhén idegbeteg, halálosan kimerült Lara lehet, az enyém viszont „gazdijához” hasonlóan vidám és pihent. :-) Így a 7végén tutter eredményesek leszünk 2gether! :-D Hogy nem néznéd ki belőlem, hogy tanárnő vagyok?? :-) De remélem, a leendő, az egész Földet behálózó „© Petunia’s Wellness Hotels & Recreation Centers” elnevezésű szállodahálózat alapító tulajdonosnőjét kinézed belőlem!!! :-DD „My face is my own luck” |
||
Hamster | |||
2002.04.18 19:00:26 |
Jani2:
Pedig meg lehet csinálni medi nélkül is a bónuszpályát. Hozzászólást szerkesztette: Hamster - 2002.04.18 19:42 |
||
SYS | |||
2002.04.18 18:44:34 |
Jani2:
Jani, én még ezt sem mondom meg! Másnak - akinek tényleg kell - lehet, hogy segítenék, de Neked nem! ;) Derítsd ki Magad! Há' milyen Expert vagy Te?! Tessék csak szenvedni! ;) :DDD SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" Hozzászólást szerkesztette: SYS - 2002.04.18 18:48 |
||
Jani2 | |||
2002.04.18 16:15:54 |
Sziasztok!
Befejeztem (??) a bónuszpályát. rendkívül szépen el van készítve, és feladvány is van bőven, csak rövid. Így elsőre sajnos egy kis medipackot fel kellett használni. Ezek a szükséges leesések rengeteg energiát elvettek. A tűz feletti csimpaszkodás előtt muszály volt vénásan Larának beadni. :-)) Az elején bezzeg két zöld kristály is volt. Ott elég lett volna 1-is, és később a másik. Kérdésem volna tanult kollegáimhoz. Ahol használni kell a pince kulcsot, abban a teremben van 1 fuggőleges mászható akna, feljutva és ott 4kézláb mászva található 1 zárt ajtó. Azt ki lehet nyitni? Ha igen, akkor nem megmondani, hogy hogyan! :-DDD Üdv. Jani U.i.: Ja, és van több corner bug is. :-)))) Hozzászólást szerkesztette: Jani2 - 2002.04.18 16:17 |
||
Jani2 | |||
2002.04.18 13:58:43 |
akci:
Ha a bónusz pályát befelyezem, akkor én is előveszen újból a Goldot. Üdv. Jani |
||
Jani2 | |||
2002.04.18 13:56:16 |
Petúnia:
A néni zavarkeltésből elégtelen (1s). :-)) Méghogy nem játszol a TR3-al. Biztos félsz bevallani, hogy elakadtál. Pedig nagyon sok tanácsot tudnánk adni. :DDD Én most a bónusz pályát nyúzom újra. Rendkívül szép. A legelején van 1 rafinált ugrási lehetőség, amivel a kupola tetejére lehet jutni és ezáltal 1szerűbb, így nem kell a rácsot 3szor (!) körbeugrálni. De hogy honnan, azt most nem írom le. :-)) Nézegettem a Talirol készült képeket. Sok jó ember jó helyen együtt. P. néniből ki se nézném, hogy tanárnéni. :-DDD Hal-lani se akarok arról, hogy nem tecccett a vicc. :-DDDDD Üdv. Jani |
||
akci | |||
2002.04.18 00:42:07 |
Jani2:
ja, hasonlo megfontolásokbol igen bőkezüen szoktam bánni a löszerrel jut is marad is :) Pet: semmi gond, ugyis juniusban lesz egy éve, majd a köv talin jöhet az évforduló :) Akci |
||
Petúnia | |||
2002.04.17 23:04:23 |
Sys, Jani:
Hát Kedveseim, Petúnia néni bizony már köbö 3 hete hozzá sem tudott szagolni a játékhoz (zajlik az élet! :-), ezért nem keltem itt a zavart újabban. :-) Na de a 7végén kivételesen nem megyek sehova, ezért belehúzunk 1000L!!! :-))) Különben Jani, ez a polllyén…! Naggggyon sz*r!! :-DDDDDDDDDDDDD „My face is my own luck” |
||
Jani2 | |||
2002.04.17 08:53:47 |
SYS:
Ámulok and bámulok :-)) SYS 100%-ig igazad van. Valószínűleg azért nem tűnt fel eddig ez a számolási eltérés, mert gránát- és rakétavetőt nem nagyon szoktam használni (vagy sötétség van ott nekem világosság helyett :D). A TR3-ban is csak a Tinnosban volt leporolva róluk a por, amúgy szórakozásképpen. Gyakorlatilag Lara idáig (v. 3-4 Desert Eagle töltényen kívül) a kispisztolyt, mint hasznos régészfelszerelést használta. Ugye takarékoskodni kell a lőszerrel. :DD A behemótok ellen a hídon már a Sivatagi Sas dúdolta bánatos dalát. A három a kislány (:D) teremben a hátiputiból előkapott rakétavető (akkor +3 Kills) működött és a nedves teremben a gránátvető lett beüzemelve (+2 Kills). Tehát definiálni lehet, hogy a 100 bizonyos jól körülhatárolható esetekben csak 95-öt ér. :)) Mivel rengeteg lőszerem maradt, így a gépkarabéllyal mindenhová lövöldöztem, hogy Lara a végső összecsapáshoz kellően légies mozgású lehessen súlycsökkenésileg. Meg hát úgyi _Petúnia Mam'_ már 1 párszor a szemünkre vetette, hogy szegény leányzóval miért cipeltetünk oly sok lomot. :DD Látszik is a Tinnos statisztikájából, hogy mennyi lőszert elpazaroltam, a találati arány 75,89% :DDDDD A híd alatti titkost a másodikként tudtam le. Utánna visszaténferegtünk a vizes terembe rendet rakni. A kőtömbös titkos a zöld kristály miatt utoljára lett hagyva. Mert az ördög nem alszik, és egyébként is Lara utálja a medipack ízét. :DDD Nekem a behemótok fejformája a Nyolcadik utas a halál interstellaris lényét juttatja eszembe. uFF-vicc: A medve vezetésével 7 állat utazik a kisbuszban. Észreveszik, hogy a hal stoppol. Felveszik, de szegény uszonyosnak nem jutott ülőhely. 1szer a nyuszi mekkszólal: Nini a nyolcadik utas a hal áll. Úgy kell nektek :DD Üdv. Jani |
||
SYS | |||
2002.04.16 19:01:16 |
Jani2:
Jani, ha mondom, pontosan 95-nek kell lennie! :))) Egy lehetséges magyarázat: használtál Rocket Launchert vagy gránátvetőt valahol, mert ha úgy robbantod fel az ellenfeleket, akkor azok 2(!)-szeresen számítanak a "Kills"-be! Ez egy bug, de már a TR2-ben is megvolt. Éppen ezek miatt nem használtam a HC-t illetően én már a TR2+TR2Gold+TR3-ban sem ezeket a fegyvereket (ez is plusz nehezítés a HC-ben), és a TR2Gold-ban sem fogom: igyekeztem arra törekedni, hogy a statisztikák végén éppen annyi legyen a "Kills", amennyi a maximálisan elérhető (persze ezt én sem tartottam be mindenhol). Tehát, ha a "Kills"-ed éppen száz, akkor elméletileg éppen 5 esetben úgy robbantottad fel az ellent... A statisztikád tehát mindenképpen korrekt lehet, csak éppen a program ilyen ostobán számolja a "Killseket", ezekben az esetekben...azért ez elég röhejes is, figyelembe véve azt is, hogy nem is javították ki ezt a hibát. Hja, hasogatjuk a szőrt rendesen, mi? ;) :D SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Jani2 | |||
2002.04.16 15:46:06 |
SYS és Ti:
Megvan újból a Tinnos. Képzeljétek a Kills értéke kerek 100 (??). Már a vizes terem elött 3-al több volt a SYS által jelzettől. Kicsit bonyin csináltam, de nem most írok erről, mert alig megy a Net nálunk. Természetesen no vitamin. :-))) A statisztikai ról küldöm a jpg képet. Az egyenesben való úszást kiprószáltam a gyakorló pályán és Luds Gate-ben, nálam csak Shift a jó. Az UPU-nál is műxik. Én erről nem tudtam, de nem is baj, mert számomra zavaró. Üdv. Jani |
||
akci | |||
2002.04.16 02:02:31 |
Clau:
oksi, majd kiproszálom, asszem van még mentésem onnan aztán majd beszámolok h mi sikerült Akci |
||
Clau | |||
2002.04.12 19:43:45 |
SYS:
Aszittem valami konzolféle :-DD Akkor: Akci: nem tudom, csak a gyaxipályán próbáltam. |
||
SYS | |||
2002.04.12 19:31:42 |
Clau, Akci:
Nem mondom biztosra, de mintha úgy rémlene, hogy pl. a SHIFT-tel is működik ez a dolog. Amúgy a Sprintes módszert nem ismertem, de macerás is nekem a vízben úszkálva még oda nyúlkálgatni is: elég rossz helyen van az a három gomb... :) UPU = Underwater Propulsion Unit - Vízalatti Meghajtó Egység... SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Clau | |||
2002.04.12 18:05:37 |
akci:
Mi az az UPU? Mindegy végülis, nem tudom, csak PC-n prószáltam. |
||
akci | |||
2002.04.11 22:41:01 |
Clau:
ez nekem új, majd kiprószálom azt nem tudod h műkszik-e az UPUval is? Akci |
||
Clau | |||
2002.04.11 20:25:29 |
Túl sokat írtatok ide másfél hónap alatt, meg se próbálom elolvasni őket :-)) Ide annyit fűznék, hogy ha a "-"-t nyomjuk, mialatt egyenesen próbálunk úszni, akkor Lara nem úszik el sem jobb, sem baloldalra, tehát nagyjából egyenes vonalban halad.
Clau "I'm up for a little heresy." Hozzászólást szerkesztette: Clau - 2002.04.11 20:25 |
||
akci | |||
2002.04.10 18:54:35 |
SYS:
szoval csak akkor adsz neki kaját, ha nyugisan eheti meg, ez jó, félig HCvá teszi a normál végigjáccást is, nálam ez nem volt szempont, azért nem túl sokat használtam, egyet-kettőt mielött beért a melegedőbe, mikor már a fagyáscsík elfogyott Kacs@: télleg, talán nincs is az egész Tr3-ban olyan h muszáj használni a futást, kapásbol csak a Lara's Home jut eszembe, mint ilyen Akci |
||
Jani2 | |||
2002.04.10 10:38:15 |
SYS:
"Ne kend rám" :DDDD Persze hogy igen. Ja nem. :))) A lelkem nem tiszta. Zavar a korábbi játszásomnál elvesztett 1,5 vitamin. Lara legyen patyolattiszta. A darazsak azért kevésbé érdekelnek, mert az előcsalogatásukat macerásnak látom. De majd mekklátjuk. Meg különben is szeretem a TR3-at. :)) Valaki azt írta lentebb, hogy "Maximalista banda". Na ki a fővezér kedves SYS?? :)))) Üdv. Jani |
||
SYS | |||
2002.04.09 19:29:09 |
Hy there!
Jani: Jani, ne kendd rám! :) Nem az én unszolásomra kezdted újra, mint ahogy én sem azért kezdtem újra anno, mert nem tetszett, hogy nekem is csak 65 volt, és nem 90, mint a Traveler's Guide-on... Azért kezdted újra, mert nem hagyta nyugodni a lelkedet a dolog... ;) A 60 körüli "Kills" a mentések miatt lehetséges...visszatöltés után már nem biztos, hogy úgy jönnek a fullánkosok, ahogy kéne... Ha el akarod érni a pontosan 95-öt, akkor, miután kitriggereltél egy fészket, állj meg egy helyben, és küldd át mindet a másvilágra! Aztán már nyugodtan menthetsz, csak arra figyelj, hogy újra ugyanarra a kockára ne lépj már, amelyikkel előzőleg előcsaltad a darazsakat... A Föld Termében pontosan úgy megy, ahogy írtad...én speciel a DE-t ajánlom oda. De fent is lesz még majd egy darázs itt, ennek már akár a kispisztoly is megteszi... Sok szerencsét, és küldd majd el a statisztika-képet a 95 "Kills"-ről, ha sikerült! Lara meg "hagy gebésedjen" - ez nagyon tetszett! :D Pet': Igen-igen, így van Pet'...aki fordította a TRLE-t, az mind tudja, hogy mik azok a triggerek/kioldók, és mire valók (így pl. Te is)... Szal' oda tessék nézni azoknak, akiknek eme szavak még nem mondanak semmit... Kacs@: A "pl." kitételt kihagytad: ebbe belefér akár a TR4 is. Na jó, csak kukacoskodtam... :) Amúgy szerintem igazán a TR3-ban erőltették inkább ezt az új mozgást, mivel ebben a részben hozták be...van egy-két olyan hely, amit tényleg nehéz nélküle megúszni. Én viszont már csak azért is kihasználom a lehető legtöbb mozgáskombinációt, mert hát Lara mozgáskultúrája oly sokszínű, és csak a végigjátszás esztétikai berkeit gazdagítjuk ezzel is...! :D Akci: Köszi Akci, de ha tudod Te is, hogy mit "kell" ott elérni, Téged sem hagyott volna nyugodni a dolog...lásd. a Janit feljebb... Maximalista banda... :D Ha már teljesen, és biztosra menőleg el akarjuk népteleníteni ezt a Tinnost, akkor azt így lehet... :) Engem csak szimplán zavart, hogy 65 "Kills"-em van, és nem 90 (vagy ugye mint később kiderült, 95!). Ezért szépen újrakezdtem az egész Tinnost (mit nekem az)... :) De persze ez csak a HC-részlegben zavart, mert annak a statisztikáit szánom publikusra...a reguláris végigvitelben ezúttal 144 "Kills" sikerült, Tinnoson... :) A leeresztős részben nem kell Larába azért a vitamint tömni! :) Próbáld meg úgy, hogy csak a "melegedőkben" medizel...meglásd, simán kivitelezhető úgy is... Már csak emiatt is zavart anno az a rész a HC folyamán...nekem van egy elvem, ami kicsit talán a "valószerű végigjátszáshoz" közelít (én már csak ilyen vagyok): CSAK nyugalmi helyzetben medizek/mentek...tehát, ha Lara vízben van (mindegy, hogy víz alatt vagy a víz tetején), ha a pisztolyai elől vannak, ha mozog, ha éppen lövik, stb., akkor nem használok fel medit, és menteni sem mentek...csak akkor használom ezeket a funkciókat, ha Lara egymagában lélegzik, és sehonnan sem fenyegeti veszély (1-2 spec. esetben ezt tágabb értelemben kell vennem)... :) Elég HC tud lenni ez is, időnként (pl. ha nézted már a Sáskalagútat a TR4-ből, vagy a liftes zsákutcát a TR5-ben), mert néha valóban nagyon nehéz betartani...de ugynakkor, bár lehet, hogy tényleg hihetetlennek hangzik, én még olyan esettel egyszer sem találkoztam, semmilyen szituban sem, hogy ezt az elvemet fel kellett volna adnom! Még a hírhedett TR5 végi liftes-zsákutcás részt (TR5 - "Escape With The Iris") is ki tudtam így fosztani, ahol a két nagy medi van... Persze így nagyon ki kell dolgozni/kísérletezni a stratégiákat, egy-egy veszélyesebb feladathoz...de sebaj: ez is csak elmélyíti a tudást! SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Jani2 | |||
2002.04.09 16:54:46 |
SYS:
A Föld termében vagyok nyakig a mocsárban. A darazsak mind az 5-en képviseltetik a nemzetségüket. Nem tartoznak a kedves állatok közé. A mekksemmisítésük mérdekében nem kell 1 platformra kimászni(mint ahhogy írtad), ott ahol beindulnak a drágák Lara a mocsárban állva az UZI-ig bezárólag elő tudja venni a pisztolyféleségeket, és máris no darázs, energiavesztés 0. Elösször a gépkarabéllyal kísérleteztem, mivel ahhoz annyi a lőszeren mint a tenger, de az eredmény lesulytó volt. Mára end. Üdv. Jani Hozzászólást szerkesztette: Jani2 - 2002.04.09 16:58 |
||
Jani2 | |||
2002.04.09 15:40:37 |
Petúnia:
SYS unszolására újra kezdem a Lost... helyszínt a darazsakkal teli hídtól, mivel a Kills érték nem jó, meg a vége felé elvesztettem a türelmemet és felzabáltattam Larával 1,5 vitamint. Hogy ez a nő hogy tud csámcsogni? Na de most felkopik az ála. Csócsálja csak a zöld kristályt. Nuku kaja. Hagy gebésedjen. Szóval Te vagy előnyben a végigjátszásban :DDD Sajna Pécsre nem tudok menni. Üdv. Jani Hozzászólást szerkesztette: Jani2 - 2002.04.09 15:41 |
||
Kacs@ | |||
2002.04.09 15:27:05 |
SYS: "Erről a dologról mindig az jut eszembe, hogy sokan a Sprint nélkül vitték végig pl. a TR3-at, és az, hogy mennyi ilyen "potya-funkció" is van a játékban..."
Mit a Tomb Raider 3-at! Én egyszer a 4-et is :) Egyszerűen hosszan nem tudtam, hogy van ilyen mozgás :) Aztán véletlenül beletenyereltem a billentyűzetbe :) Volt ám meglepi! <<csak úgy mondom>> |
||
Petúnia | |||
2002.04.08 23:43:41 |
akci:
Én arra gondoltam, hogy az „igyunk előre a medve bőrére” elve alapján szerintem ünnepeljük meg azt, hogy nemsokára befejezem!!! :-DDD Na persze az is szép esemény lenne, ha júniusban még mindig nem érnék a végére, és az akkori talin megünnepelhetnénk az 1 éves évfordulót!! :-DD Na mindegy, lényeg a lényeg, iszunk erre is, persze csak az után, miután ittunk arra, hogy Szeretett és Tisztelt Mesterünk megkapta a bp.hu honlap webmesteri posztját, amiért itt még1x SZÍVBŐL JÖVŐ GRATULA!!!, Ham’-kém!! És persze pusszancsok!! :-)))) Jani: Nem fog kifogni rajtam, ne féjjé’ Te attól!! :-D Különben kacagni fogtok, de ma este sem volt semmi időm játszani – bokros teendők ugye, meg megyek is aludni nemsoká’, elvégre gyűjtöm az erőt 7végére, rekordformámért mindent! :-DD Különben Jani, Neked meg sem fordult a fejedben, hogy gyere Pécsre??!! „I probably have an unsightly face” :-) |
||
Jani2 | |||
2002.04.08 17:04:35 |
SYS:
Gyorsam megnéztem, hogy nekem mennyi a Kills értéke. Nekem csak 60. :))) Tehát biztos sok darázs nem ismerkedett meg Lara mordályainak hatékonyságával. Lehet, hogy átugrottam a darazsak aktivizódásának beindítóját?? Mert soxor úgy közlekedek Larával. Mindenesetre nem hiányoztak :))) Petúnia: Ezek szerint a helyszínnek kb. az 1 harmadánál jársz. Szóval van még mit sürgölődni. És lesz még 1 pár nemulass, meg húha. Hogy hogy jutsz a titkoshoz? Hát sebességbe teszed Larát és full gáz. :DD Üdv. Jani |
||
akci | |||
2002.04.08 02:02:26 |
Petúnia:
ha nem, hát marad vmi a tali utánra is akkor majd ünnepeljük a végigjáccásod majdnem egyéves évfordulóját a maga nemében ez is egy igen komoly teljesítmény :))) A |
||
Petúnia | |||
2002.04.07 22:56:42 |
Jani, Sys, akci:
Jani, akkor meg vagyok nyugodva! :-) Mármint hogy az a 2. secret! :-) Csak egyelőre azt nem tom’, hogy fogok arra visszajutni, de no problemo, majd kiókumlálom! :-) Sys, igen persze, biztos voltam én abban, hogy a triggereken múlik minden, csak valahogy hülyén fogalmaztam meg! :-))) Elvégre fordítottam én Level Editor leírást, és ott pont így van. Hát köszönöm a bíztatást, de azóta sem haladtam semmit, mert ma meg nagyrészt döglöttem (a tegnapi nap után :-DDD, bár azért nem voltam kiütve távolról sem!). Szal’ akci, szinte tutter, hogy nem fejezem be a játékot péntekig (CSODA lenne!), de azért ne búsulj, ünneplésre ígyis-úgyis lesz okunk, már eleve az, hogy ennyi jó fej gyűlik öszve hirtelen!! :-))) De holnap este folytatom a Relic után! (Ha télleg’ lesz…) „I probably have an unsightly face” :-) |
||
akci | |||
2002.04.07 17:29:28 |
Pet:
ugye a taliig a végére érsz? és akkor ünneplünk SYS: WOW! igazi kimerítő elemzés volt minden értelemben ;-)) so, le a kalappal /bészbóll satyival, parókával/ ennyi részlet elött, amugy csak a tényállást akartad felderíteni, vagy konkrét célod volt minden röpködőt csak a maga individumában cafatokra lűni? kiv persze azt az 5öt amit muszáj kéccer a búvárharang leuszis részhez /jobb késöbb mint még késöbb/, annyit h sejdítettem lehetséges voltát medi nélküli teljesítésének, de hát nem HC volt, so bőszen nyomogattam az ö-t, ebben a hideg vizben kell a sok vitamin Akci |
||
SYS | |||
2002.04.05 19:50:44 |
Pet', Jani:
Pet', abban a triggeres dologban nem csupán van valami, hanem az úgy van! Programozástechnikailag...meg hát a Level Editor így működik, már kezdetektől fogva. T'od, TR-ekben nem szoktam a légbe beszélni. Pet', ha a végére érsz, megünnepeljük! :) Különben tudom persze, és megértem, hogy sajnos túl kevés időd jut rá... Jani, hidd el, bár lehetne balra is menni, amerre Te mondod, az optimális út ott mégiscsak a jobbra irány, mert különben a dolgok nem fognak később helyesen működni! Bizonyos darazsak nem jönnek elő, vagy nem ott és akkor, ahol kéne, és a többi és a többi, és így valószínűleg nem érheted el a PONTOSAN 95 - ebből 90 EGYEDI! - "Kills"-t! Mellesleg logikus is, ha előbb jobbra mész a maszkokért. Nem akarom magyarázni hosszan... Régebben én is mindig balra mentem, s tapasztaltam a hibákat/rendellenességeket...most jobbra mentem, mert korábban a Traveler's Guide-on is ezt olvastam (mindig szoktam egyeztetni másokkal), és gondoltam, akkor kipróbálom...különben se mentem még arra. Na, ezek után mondom én, hogy először jobbra kell menni! A 2. titok pedig így nem a 2. lesz, hanem a harmadik, és természetesen MEGLESZ (anélkül úgyse mennék tovább)! Végülis, ha a nehézségi sorrendet nézzük e téren, akkor mindez klappol is! ;) Na de hát akkor leírom, hogy világosabb legyen... Tehát a legvégén bemész balra, a behemótokhoz, és aztán eljutsz oda, ahol igen magasról kezdesz...szépen kinyitod a hatalmas ajtót - közben persze 14 darazsat is eliminálsz -, majd feljutsz újra a magasba, és meghúzod a 3. titok karját. Aztán fogod Magad, és rohansz, hogy elérd! Átfutsz a pocsolyás termen, miközben a folyosón már kitriggerelted a darazsakat, de nem törődsz velük...az egyik követni fog, de nem számít. Kifutsz egészen a tüzes bögrékig, ahol ismét kitriggereled a bögréknél található darazsakat is (ezért mondtam, hogy azokat kétszer kell kiírtani!), mikor a bögrék közt átfutsz. Beérsz a titokhoz, s aztán mehetsz vissza. A bögréknél azonban még nem fog jönni a kitriggerelt öt(!) darázs! Ennek az az oka, hogy a pocsolyás teremben kitriggerelted már a darazsakat korábban, és onnan jönnek. Itt csak egyet találsz, azt már megölheted, ez volt, amelyik követett még a pocsolyáktól. Visszamész a pocsolyás terembe és szépen kinyúvasztod az összes - mind a 35! - darazsat, amelyek két külön repedésből jönnek. Ekkor a "Kills"-ed PONTOSAN 88 lesz...majd megölöd a két "masztodont" is, így eléred a PONTOSAN és EGYEDIEN 90-et! Aztán felveszed az "Uli Key"-t, s minden jó, ha a vége jó...csakhogy! Csakhogy a Traveler's Guide nem említi a 3. titok megszerzésekor időközben kitriggerelt "tüzesbögrebeli" darazsakat! Na, menj vissza oda, és nyírd ki mind az ötöt! És ennyi, így a "Kills"-ed pontosan 95 lesz, se több, se kevesebb! Ebből a 95-ből 90 darab teljesen egyedi, míg a maradék 5 darab a bögrénél, a 3. titok megszerzésekor kitriggerelt darazsakból adódik. Érdekes egyébként, mert csak azért jön 5, mert a pocsolyás teremben akkor már jöttek a darazsak. Most azonban, ha ismét kifutsz a hídra, akkor nem 5, hanem 7(!) darab darázs fog jönni innen! Tehát...fontos, hogy egy fészekből aktívan jönnek-e a darazsak, mert az más fészkekre is hatással lehet! Na, ez a nem mindegy! És akkor egy kis "táblázat" ide, bár a Jelentésben akartam csak leírni - de azt meg ki olvassa el, pár emberen kívül?! -, szal' legyen... Hosszú lesz és kimerítő...tehát a 95 "Kills" elérésének módozatja... :) Előljáróban egyetlen igen fontos dolog: ha kitriggereltünk egy fészket, soha ne mentsük le az állást egészen addig, amíg a teljes populációt ki nem irtottuk, mert visszatöltés után lehet, hogy lemaradunk egy csomó "Kills"-ről, mivel ekkor a darazsak már másképp fognak viselkedni (nem biztos, hogy az összes kijön!)! Ez amolyan savebug-féleség... 0. Kezdetben a "Kills"-ünk 0...még éppen csak megfejtettük az öt kapcsoló rejtéjét, és kinyitottuk a rácsos kaput... 1. Kiérünk a leszakadt hídra... Ahol a kamera vált, éppen ott van a darazsak triggerje, abban a sorban, minden kockán. Álljunk meg utána a híd közepén, és nyírjuk ki mind a 21 darabot! Ne mozduljunk el onnan addig, amíg el nem fogyott mind! Aztán kifoszthatjuk az 1. titkot... Eddig a "Kills" 21... 2. A titok után továbbmenvén, a két masztodon következik, ezeket is elimináljuk. Eddig a "Kills" tehát 23... 3. A lengő, tüzes bográcsoknál, a folyosón kitriggereljük a közeli fészek 6 darab darazsát - igen, először tényleg 6 darab jön, majd később, bizonyos feltételektől függően 5 vagy 7! -, akiket szintén elimináljunk. Ekkor a "Kills" éppen 29 lesz... 4. Menjünk előbb a maszkokért! A Föld termében, az elején, a mocsárban mászva 5 darab darázs támad ránk (Na ez az Jani...ezek pl. kapásból nem itt jönnek, ha az elején a "behemótok" felé mész!)...másszunk ki a mocsárból az egyik közeli platformra, és öljük meg mindet (ciki a helyzet, így a DE-t javallom)! Ekkor a "Kills" 34 lesz... Még a Föld termében, mikor felérünk, lesz még egy darázs...a "Kills" így már 35-re vált! 5. A Levegő termében, az útvesztőben is lesz egy darázs, ami a "Kills"-t 36-ra fogja növelni! 6. Mikor megvannak a maszkok, végre mehetünk balra, a "behemótok" felé. Három darab jön...a "Kills" utánuk 39 lesz! 7. Aztán bejutunk abba a terembe, ahol fentről kezdünk... Először nyissuk ki a hatalmas kaput...miközben kitriggereljük az ebben a termeben támadó 14 darab darazsat is! A triggerjüket lefelé jutva aktivizálhatjuk...mikor már lejutottunk arra a szintre, ahonnan egy helyből ugrással elérhetjük azt a kart, aminek meghúzása után a korábban a legalsó karral felnyitott platform lenyílik alattunk...na, ott ne egyből a földre ugorjunk le, hanem először másszunk le a lentebbi szintre, amely pontosan egy kockányi, és erre van állítva a darazsak triggerje...mikor erre rálépünk, elkezdenek jönni! Innen ugorjunk a földre, és nyírjuk ki mind a 14 darab fullánkost! Ezután meghúzzuk a megfelelő karokat, és végül kinyílik alul a hatalmas ajtó... A "Kills" ekkor 53-on fog állni! 8. A hatalmas ajtó kinyílása után ne fussunk ész nélkül az ajtó felé! Ugorjunk át a közben felnyílt platformra, majd innen kapaszkodjunk feljebb, a 3. Secret karjának szintjére! Fussunk a karhoz...mentsünk, majd húzzuk meg, mire kinyílik a 3. Secret ajtaja (ekkor természetszerűleg már bírjuk az előző kettőt)... Na és innen kell azt csinálni, amit a fentebbi bekezdésben leírtam! 9. Tehát...megszerezzük a titkot, és aztán végzünk a maradék ellennel... Először a pocsolyás terem 35 darazsával, akik két külön nyílásból jönnek...ekkor a "Kills" felmegy 88-ra, majd pedig a két "masztodonnal", ugyanitt a pocsolyás teremben, minekutána meglesz végre az EGYEDI és PONTOSAN 90 darab "Kills"! Figyeljük meg, hogy ez a 90 darab "Kills" mind EGYEDI, mert a fészkeket minden alkalommal csak EGYETLENEGYSZER triggereltük ki - kivétel a tüzes bögréknél! -, s aztán, miután már kiírtottuk a darázspopulációkat, már elkerültük az aktiváló triggerpontokat! Ha így csináljuk, ez a 90 "Kills" nem oly megerőltető, és ez a maximum, miután egész Tinnos csendes lesz! Illetve...majdnem csendes! Mert ezután nem szabad még elfeledkeznünk arról sem, hogy a 3. Secret megszerésekor újra ki kellett futnunk a hídra, miközben kitriggereltük a tüzes bögréknél található darazsakat is...ismét! Ezek azért öten jönnek, mert előzőleg a pocsolyás terem darazsait már aktiváltuk, és amíg azokat nem öltük meg, addig ezek innen nem is jöttek elő! Most azonban már jönnek...a 90 "Kills"-ünkkel menjünk vissza oda - persze az "Uli Key" már nálunk van! -, és ott találunk 3 zümmögőt, majd a kinyírásuk után előjön még 2...ez összesen 5! Így a maximális "Kills" 95 lesz, és ezzel már tényleg darázsmentesítettük Tinnost: ha most nem lépünk többet sehol egy triggerre sem, akkor egy darázs sem fog előjönni, sehonnan sem...és Tinnos csendes, újra csendes! Még ide, a tüzes bögréknél található fészekhez mondom, hogy ha most kifutnánk a hídra, már nem 5, hanem 7(!) darab zümmögő jönne elő, és így a "Kills" immáron 102-re nőne...ha azonban visszamegyünk a pocsolyás terembe, kitriggereljük az ottani darazsakat újra, majd megint visszajövünk ide, a tüzes bögrékhez, és kifutunk a hídra, akkor a pocsolyás darazsak eliminálása után itt ismét 5(!) darab darázzsal fogunk találkozni! "Tetszik érteni?" - ahogy középiskolás programtanárom szokta kérdezni... ;) Na, leírtam széltében-hosszában, oda-vissza, kétszer is, hogy miért és milyen sorrendben 95! Ugye nem is oly bonyi?! ;) Tessék kipróbálni ezt a dolgot, és kísérletezgetni a darazsakkal...így a teljes Tinnosi darázs- és masztodonpopulációt kiírtjuk, és a "Kills" PONTOSAN 95-ben fog megállni... Ha valami nem világos, lehet még kérdezni... Tény és való, hogy így leírva bonyolult...elmagyarázni is. Leginkább egy személyes eszmecsere keretében tudnám ezt az egészet jól elmagyarázni és megmutatni... :) A lényeg, hogy az optimális "Kills" Tinnosban pontosan 95, se több, se kevesebb, és e módon érhető el... A Húsvétom éppen azzal ment el, hogy ezt pontosan kikísérleteztem...(Lassan már a TR-hez is osztogathatnának diplomákat, ilyen szinten. :D) SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Jani2 | |||
2002.04.05 14:41:34 |
Petúnia:
Position Editor = editálni a poziciót :-DD. Tehát Larát az adott helyszínen belülk áthelyezhetjük más helyre. Igy készült a híd alatti is. Lara a hídon ácsorgott és lementettem az állást. Elő az editort, ahol pozitív és negatív számokat lehet beírni kelet-nyugat, észak-dél irányokba valamint magasságváltozást is megadhatunk. Alapállapotban ezek 0 értékűek. Amit beírunk, annak megfelelően mozdul el Lara pozíciója. Azt is meg lehet adni, hogy Lara mely irány felé nézzen. Ez lementjük. Utánna a játékot indítjuk és behívjuk a buherált mentést. Sajna csak ekkor derül ki, hogy jól csináltuk, vagy sem. Szóval macerás. Az első probálkozásom igen szárnyaszegettre sikeredett. Egyébként ezt a segédanyagot SYStől kaptam. Az írta nekem SYS, hogy kínozom Larát. Úgy kell Neki! Miért kezdett ki velem :-DDD. Csak hagy cepekedjen. De láthatóan jót tett Neki, egészen kicombosodott, mint a kölyök gólya. Méghogy humánum! Bezzeg ez a Lara nem törődik azzal, hogy hányszor okozott nekem álmatlan perceket, mert ez a lányka (?) néha olyan fondorlatosan el tud tévedni, meg átmegy butába libailag, hogy idegtépő. :-DDD. Időközben Hamsternak és SYSnek küldtem kb 700 Kb Jolie TR-es kapcsolódású képeket. Amit láttál kinyílni, az a 2. titkos ajtaja, ami azért rafkós, meg igen sebesnek kell lenni. :-)) Üdv. Jani |
||
Jani2 | |||
2002.04.05 13:09:58 |
SYS:
A titkos (:DD) bekezdéshez: Szerintem balra kell menni a behemótok felé, mert akkor nem lesz meg a 2. tikos. Másnak mi a vélaménye? Üdv. Jani |
||
Petúnia | |||
2002.04.05 00:09:06 |
Jani:
Ja igen, írtad már korábban is ezt a pozíció editort (mondjuk lövésem sincs arról, hogy ez köbö mi lehet…! :-). Különben engem is szokott érdekelni, hogy ahova nem lehet eljutni, az milyen lehet, csak azért ilyen profi dolgokban kevésbé vagyok kompetens! :-) Na de ilyet…!!! Megáll az eszem!! Hát hogy lehet ezt tenni szegény Larával??? :-DD Úgy értve, hogy szerintetek (ez OBignek is szól! :-) mi a logikus abban, hogy cepeltetitek szerencsétlennel az egyre növekvő mennyiségű kaját, és nem adtok neki enni??!! A humánumról és az empátiáról meg ne is beszéljünk!! :-DD Most képzeld bele magad, Te sem ehetnél semmi emberi kaját, hanem elzavarnának a retekbe azzal, hogy burkoljál gyógykristályt!!! He??? :-DDD Mert Pet’ néni bizony gyakrabban meg szokott állni vele, némi kajálás, na meg persze sminkigazítás, fésülködés sosem árt, főleg igényesebb csajoknál! :-DD Igen, a balra fordulásra emlékeztem, csak nem egészen kristálytisztán, meg valami 2. secret is bekavart. Mostmár tovább is mentem végleg a behemótos terembe. (Hát igen, nem kedvelem őket túlzottan, dehát mi szeretnivaló van rajtuk?? :-) Itt elbántam velük, majd eltelt jócskán az idő, mire megtaláltam a továbbutat (ennyire bénát! :-). És most a köv. teremben vagyok, ahol kinyílt végre a korábban látott kőtömb a falban. Remélem, ez a 2. secret!!! :-)) Na de majd holnap este kiderül! :-) Angie: mindkettő nagyon tetszik, de főleg a hátrafordulós!! :-) Mondjuk egészben nézve egy kicsit rémisztő, démonszerű, de azt hiszem, pont ez volt a cél. Pöpec a csajszi, na! :-)) Sys: (Nem olvastam el az első bekezdést!! :-D) Hát igen, a triggeres dologban télleg’ van valami, való igaz! Na mindegy, most egyelőre olyan helyen vagyok, ahol nincsenek darazsak, de majd legközelebb szem előtt tartom! Syském én húznék bele, csak alig van időm!! :-( Különben azért nem lehet panasz, mert másfél hónap híján 1 ÉV alatt VÉGRE a végére fogok érni, mit szóltok?? Rendezzek partyt majd ennek tiszteletére? :-DDD „I probably have an unsightly face” :-) |
||
SYS | |||
2002.04.04 21:03:34 |
Petúnia, Jani, és akit még érdekel:
(Pet', ha nem akarod, akkor az alábbi, első bekezdést ne olvasd!) A himbálódzó bögrék után először jobbra kell menni, a Négy Elem és a nagy fényoszlop terme felé! Itt össze kell gyűjteni a négy "Oceanic Mask"-et, majd ha mindez megvan, akkor a szint második "Uli Key"-ét kell beszerválni. Ez a helyes sorrend...ha fordítva csináljuk, nem fog néhány a dolog rendesen működni! Mikor minden megvan, akkor használ négy maszk, majd használ Uli...minek eredményeként elzárul a hatalmas fényoszlop, s belép a TR3 misztikus soundja...és mi beléphetünk a meteor kráterének termébe...oda, ahol Darwin matrózai is jártak, azon a bizonyos augusztusi napon, 1814-ben... (Pet', innen már olvashatod...) A darazsakról... Minden fészekből egyszerre csak egy meghatározott számú darázs jön elő. Az, hogy újrajönnek, általában a mentéstől és visszatöltéstől független, habár ezek a dolgok sokszor rossz irányba fordítják az eseményeket: nem fognak a darázstámadások helyesen működni... Az, hogy a darazsak jönnek-e, természetesen a megfelelő trigger/kioldó pontoktól függ! A triggerek nagyon fontosak a TR-ekben, mert ezek aktivizálnak szinte mindent! Ezek egy-egy kockára vannak állítva, s ha egyre rálépünk, aktivizálja a darázshordát. Ha megállunk egy helyben, s kiírtjuk a teljes populációt, majd újra "kitriggereljük" őket, akkor újra jönni fognak... Fontos tehát próbálgatni és megjegyezni, hogy mik az egyes fészkek trigger-kockái, és ezeket a populáció kiirtása után nagy ívben elkerülni! Ez mindegyik fészeknél lehetséges, kivéve a tüzes bögréknél található darázsfészeknél (mert ezt kétszer is ki kell triggerelnünk (Secret!))... A "Kills"-re vonatkozó dolgokról majd csak a Részletes Jelentésben fogok írni, így tessék azt letölteni, ha valaki jót akar magának! Mégegyszer mondom: nem mindegy a sorrend és nem mindegy, hogy milyen kockákra lépünk, adott esetben! A darázspopulációkat minden esetben érdemes kiírtani. Az elérhető maximális "Kills" pedig így 95 (nem 90, mint a Traveler's Guide írja) lesz, ha minden fészket csak egyszer irtunk ki, ill. a tüzes bögrénél lévőt kétszer - mert ott muszáj kétszer is áthaladnunk -, ill. a "masztodonokat" is mind megöljük. Természetesen lehet ennél több is, ha újra "kitriggereljük" a darazsakat, de lehet kevesebb is, ha nem foglalkozunk velük... Más: Quad Bike és "The River Ganges"... Még egy érdekesség... Csak ma jutott eszembe, hogy a Quad Bike-nál ("kotlókergető") ezúttal nem használtam a "Turbo Boost" funkciót, amit a Handbreak (Sprint gomb) és az Accelerate (CTRL) gombokkal lehet kiváltani: nyomva tartjuk a Sprintet, majd lenyomjuk a CTRL-t is, és végül elengedjük a Sprintet...erre Lara mintegy "explodálódik" egy helyből, maximális sebességre... Ennek az egésznek a szakadékok biztonságos átugratásánál van értelme, ha nincs elég nekifutási táv. Én azonban ezúttal nem használtam, mert mindegyik szakadék "hagyományosan" is átvihető volt, így egyszerűen eszembe sem jutott, hogy kihasználjam ezt a "Turbo Boost"-ot... Ejnye...no de már mindegy: legalább biztosan kijelenthetem, hogy enélkül is simán meg lehet csinálni azokat a szakadékokat (ellenőriztem és tényleg). Erről a dologról mindig az jut eszembe, hogy sokan a Sprint nélkül vitték végig pl. a TR3-at, és az, hogy mennyi ilyen "potya-funkció" is van a játékban...másfelől viszont a megoldások számát és sokszínűségét is növelik ezek a dolgok (ez utóbbi miatt mondtam magamnak, hogy ejnye, és feketepont)... Yep...a minap végeztem a TR3 duállal, ha még a fentiekből nem lenne világos. Még többet szólok majd a Jelentésben, bár a HC-topicba még elhelyezek egy darab meglepetést (nem húsvéti tréfa)! Pet', Te meg húzzál már bele...már nincs (túl) sok vissza. :P :DDD SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Jani2 | |||
2002.04.04 10:08:37 |
Petúnia:
Na a darazsakhoz annyit még, hogy igazad van, csak 1 pár darázs jön ki a himbálózó-lóbálózó utáni teremben alapállapotban, és lehet bámészkodni. Mostmár emlékszem így volt nekem is az első játszásomnál is. De a legutóbbinál az első titkoshelyből csak 13 db jött a kispisztoly látomezejébe. A ottani zöld kristálytól gyorsan feljutottam a hídtetőre és az elsőt már onnan fentről halkítottam le. Na így viszont a késöbbiek folyamán sehol sem volt nyugta Larának a dögöktől. :)) Üdv. Jani Üdv. Jani |
||
Jani2 | |||
2002.04.04 09:46:29 |
Petúnia:
? Feltámadás v. Fel! Támadás! :DD A hídalatti mentés, mint korábban írtam pozíció editorral készült. Ezen kívül még egyszer használtam eddig, a Madubu Gorge folyójának túlpartjára való átjutáshoz (ahol a híd fel van húzva). Ezek a helyek nagyon vonzottak érdekességük miatt, és a hagyományos menettel nem elérhetők és ez igen bosszantott (:DD). OBig oldalán megtalálhatók a képei és a mentések. A híd alja teljesen olyan amit vártam. Kies hely, tele törmelékkel, és hóbuckákkal, de - mint ahogy írod is - igen látványos alulról a fenti terület. Van lent corner bug is, amivel Lara feljut a hídoszlopok tetejéhez. De mivel nem tud eszemadta megkapaszkodni, így a gravitáció a nyertes (tehát tök felesleges :)) ). A medipackek nagy száma a szorgos gyűjtögetés eredménye, valamint nem használtam fel belőlük egyet sem. Persze Lara nálam is többször siránkozott a vitamin utám, de erélyesen rászóltam, hogy - Csend legyen! Fogyókúrán vagy és sluszpasssz (OBig :-D)! Majd a következő zöld kristályból zabálhatsz. :DDD A himbálózó lábasok ("hé szivi ég a retikülöd" vicc jut az eszembe erről :DDD) után balra kell menni (mintha már ezt is írtam volna Neked - ejnye P. A. :DD). Mikor régen először ide jutottam, akkor én is teljesen lemerevedtem. Mind a két utat igen nehéznek láttam (mindezek ellenére nehéz is :DD). Jó sokáig ott szobroztunk Larával. Persze szórakoztattak a szúnyogok (darazsak). Előlük el lehet rohanni, de ezek ám rámenősek és nem felejtenek :)) Tehát irány a behemótok terme. Jól látom, hogy Te igazából nem is kedveled öket? Persze ők sem Téged. Én se őket. (Dettó /Lara/) :DDDDD Lesz arrafelé 1 kis kapcsolgatni való is. Nem kell megijedni, a táplálékláncos kikapcsolózás, csak 1 könnyed gyerekkacaj volt ehhez képest. Ugye mekknyugtattalak? :DDDD Természetszerűleg (:DD) gondoltam, hogy fotó yeszt, várom a hátranézősről a véleményed. Én 1szerüen elhaltam ettől :DDDD Üdv. Jani |
||
Petúnia | |||
2002.04.03 23:22:05 |
Jani:
Na, ma este – hamvaimból főnixhez hasonlatos feltámadásom után :-D - VÉGRE volt erőm, és megnéztem a küldött mentést (amiért köszcsi!), meg még játszottam is egy fél órát. :-)) Szal’ a mentéssel kapocsban: hogy tudtál Hősnőnkkel ide lejutni?? Különben igen látványos volt innen lentről nézni felfelé, csak a ge*ci szúnyogok nem hiányoztak túlzottan. :-) A másik, amin eltátottam a számat, az az volt, hogy hogy a rákba gyűjtöttél Te össze ENNYI kis és nagy medpacket???? Mert mivelhogy mindkettőből van ott bespájzolva legalább 40, nekem meg van vagy 20-30 külön-külön. He?? Csak nem vagyok ennyire béna, vagy az én Larám gyakrabban éhezik meg, hát a rosseb’ tudja… :-DD Ami a gameplay-t illeti, fél óra alatt is alig haladtam előre valamit, erősen össze vagyok zavarodva! Vagyis megprószáltam módszeres lenni, először szétnéztem az udvarban. (Ha megfigyuztátok, köbö 5-6 zümi kilövése után leállnak egész hosszú időre, kényelmesen lehet nézelődni.) Aztán megpróbálkoztam először abban a rácsos kapus teremben, ahol a behemót pasasok rohangálnak. Ja de még előtte bementem abba a fényes terembe, aztán belefulladtam a mocsárba. :-DD Memorable adventures!! :-) Szal’ velem van itt a baj, mert nem tom’, merre induljak, idő kellene ahhoz, hogy alaposan felderítsem a terepet. De azért ma este már valamennyi oszlott a homályból! :-) S’ persze to be continued! Ja és Jani, részemre jöhet az Angie-s fotó, természetszerűleg!! :-) „I probably have an unsightly face” :-) |
||
Jani2 | |||
2002.04.02 16:17:42 |
Sziasztok!
Pozició editorral Larát lejutattam a híd alá. Itt is szépen ki van dolgozva a helyszín. |
||
Petúnia | |||
2002.03.31 23:23:12 |
akci:
Teljesen egyetértek az Általad írtakkal, és bizony itt is érvényesül a „kidnek mi” univerzális elve! :-D Szerintem megnyugodhatunk abban, hogy van, aki a rögtön megmondott megoldást szereti, mások pedig a rávezető dolgokat. Ami a kígyó-gyogyót illeti – PÁROSBAN?? Micsoda távlatok, micsoda horizontok!! :-DD Multiplayer version nincs? :-DD Na mindegy, egyelőre azt sem tom’, mi az az infraport! :-D De persze szívesen kiprószálnám még így is, hiszen ígyis-úgyis verhetetlen lennék/vagyok. Akárcsak a Bantumiban!!! :-DD (Úrissten, mit kapok én ezekért jövő szombaton…! :-DDD) Ebben a játékban újabban a telefonnak semmi esélye ellenem, slusszpassz. Na jó, az utóbbi uszkve 5 alkalomból egyszer veszítettem, de egyébként mindig én szoktam győzni (mondjuk elég, ha mindig ugyanazzal a stratégiával kezdesz, és a folytatástól a teló is csak kicsit szokott eltérni, ezért könnyű megverni – kivéve a mai vereségemet! :-) Némi on: a TR3-ban azóta megcsináltam az 1 secretet, iszonyúan tetszett!! :-) Azóta nemigen mentem tovább, mert egyrészt nem volt időm, ma meg döglöttem egész nap, másrészt meg enyhén deprimál az a tudat, hogy a 2. secret megtalálása még ennél is nehezebb lesz…! :-D Na de csak gyűjtsek erőt…! „I probably have an unsightly face” :-) |
||
bodlac | |||
2002.03.31 11:06:06 |
akci: Dehat a regi motorosok mar 98/99-ben befejeztek a TR3-at, azok minek kernenek most segitseget? :) | ||
akci | |||
2002.03.31 08:41:42 |
sequent:
utálok magyarázkodni de asszem ez már túlmutat a konkrét eseten, inkább a 'ki hogyan segít' dologrol van szó persze nem akarok senkit meggyőzni csak megosztjuk a véleményünket, azt mindenki profitál belöle, ha mást nem hát jobban megismeri másikat ha vki elakad vhol, elöször azt nézem ki az illető ha még nem ismerjük, valszeg egy keresöröl talált ide, direkte ezért, akkor elvárható h sokkal konkrétabb választ kapjon ha 'régi motoros' akkor próbálok olvasni a sorok közt megnézem mikor irt csak beszélgetést kezd a problémárol, mert esetleg órák óta szenved vele, de elmúlt 6 óra, pihenésképpen netezik egyet és megemlíti a dolgot ha már ugyis erre jár? vagy már késő este van és mára abbahagyta, de még lefekvés elött beugrik a fórumra? teljesen bejárható-e a pálya oda-vissza? elölröl azért ne kelljen ujra kezdenie stb a megoldás ismeretében mérlegelem h a konkrét személynek mennyit kéne mondani ahhoz h meg is csinálja, de minél teljesebb legyen a játékélmény amit átél közbe ugyanis én tudok valamit :) ismerem azt az érzést amikor egy nehéz, akár lehetetlennek tünő feladatot vh mégis megoldok és aztán jön az a szinte semmihez sem fogható megelégedettség SIKERÜLT!!! :) nem akarok senkit megfosztani ettöl az érzéstöl szerintem a segitség azt jelenti h segitünk vkinek abban h ő oldja meg, nem pedig helyette oldjuk meg vhol meg kell húzni a határt, én itt húzom meg, te máshol, kidnek mi Pet: jáccottál már snake-t párosba? az infraport-tal lehet :-)) akkor derül ki h ki a császárnő azért ilyen pontszámokkal nem lenne sok ellenfeled Akci |
||
bodlac | |||
2002.03.30 19:10:43 |
Ja, aki valojaban nem akarja, hogy segitsenek neki, az ne kerjen segitseget. Aki nem akarja megtudni a cheteket, az ne kerdezzen rajuk. stb. stb. | ||
sequent | |||
2002.03.30 12:44:57 |
Hát nemtom' gyerekek, de ha én eccer segítséget kérek, akkor valószínűleg nem olyan 'rávezető' válaszokra számítok hogy pölö: 'nézz fel! Ott lesz az valahol!' vagy esetleg ilyenre: 'Keress csak tovább, mert hidd el hogy jó helyen jársz' :))))))
Szerintem aki kérdez, az már vesződik egy ideje a szituval...soxor voltam azé' olyan idegállapotba a gamétól, hogy amikor megkérdeztem valakitől hogy hogyan tovább - néhány nap után -, és akkor kapok ilyen 'rávezető' valaszokat, konkrét megoldás helyett, hááááát lehet hogy lerúgtam volna a monitort az asztalról:D:D:D Ráadásul azért eddig senkitől nem hallottam azt ez alatt a néhány év alatt sem az Indexen, sem a Supergamezon hogy : deszemétezazObig, mert megmondta a megoldást bazze':D:D:D Le is mentem hídba a percen az beztos ecséim:) |
||
Petúnia | |||
2002.03.29 20:19:58 |
akci, OBig:
Mes Cheries, nehogymá’ ezen összeugorjatok!! :-)) OBigkém, ilyet meg ne írjá’, mert ettől az ablakon ugrom ki, hogy “minek dumáltál bele”!!! Már miért ne “dumálhatnál bele”????!! Lényeg az, hogy valóban nem olvastam Ham’ leírását, csak belepislantottam, úgy fél szemmel, hogy köbö lássam, hol lehet az első secret. De előbb mindig Ham’-nél óvasok’, ha elakadok, és csak azután zaklatom itt a Tisztelt Társaságot, ha így sem megy. És mint Sys is írta, itt most mindenkinek igaza van/volt, szal’ javaslom, hogy lépjünk túl a problémán egy lendületes huszárvágással. Ironman, Sys: Drágaságaim, azóta még KING-ebb vagyok, vagyis napról-napra az van, hogy az előző napi eredményem mondhatni tréfás óvodai csíny a másnapihoz képest!! :-)) A mai csúcsom a kígyó-gyogyóban: 611!!!! Kicsit vagyok csak királynő, mi?? De ezt még túl fogom szárnyalni, lehet, hogy már ma!! :-) (Mert tesóm itt alszik, Pet’ néni meg száműzve a szobájába! :-) Szal’ My Daddy, különben nem elalvás előtt szoktam vele szórakozni, hanem ébredés után!! :-DD De senkinek nem ajánlom ágyban fekve!! Én már 2x játszottam ágyban, de rettenetes, úgy elzsibbad a kezed, és még koncentrálni sem lehet elég jól. Míting KING!!! :-))) Sys, azért iszapbirkó…!! :-DD Az szerintem nem lehet barátságos mérkőzés, vagyis csak igazi indulatokkal jó csinálni!! Hugicáddal meg ezen csak nem vesznénk össze…! :-)) Gameplay will be continued 2morrow! :-) Bye! “I probably have an unsightly face” :-) |
||
OBig | |||
2002.03.29 16:44:29 |
Petúnia: Megértettem. Ezek szerint nekik volt igazuk. Különben is, minek dumáltam bele, Janinak és SYS-nek volt címezve. Így bocsi.
Akci: Én viszont abból indulok ki, hogy aki elakad az már olvasta a leírást és utána kér itt segítséget. Elfelejtettem hogy Petuniánál ez másképp műxik. |
||
Ironman | |||
2002.03.29 11:02:17 |
Petúnia:
"Snake II-be!! 484 a rekordom, CSÁSZÁRNŐ vagyok!! :-D)" Eret vágok magamon ! Lyányom, te ezzel szórakozol ? A Nokiádat pittyegteted elalvás előtt ? Régen meetingeltünk, majd atyád jól gatyába ráz ! :) "Kapja be, utálom a rendőröket és csak azért is itt fogok parkolni !" Ironman |
||
SYS | |||
2002.03.29 02:27:57 |
Hy there!
Barátaim, itten most megint Mindenkinek igaza van! :) Mert van, aki így segít, van aki úgy. OBig mindig is pontosan leírta, tömören és velősen, hogy hogyan kell megcsinálni a kényes szitut...Ő mindig így segít. Én a magam részéről csak ennyit írtam volna: "Pet', lőj a darazsakra aknavetővel, és közben tartsd nyitva a szemed!" - én így segítettem volna. Most mondhatnám azt, hogy hát, aki OBigtól kér segítséget, vessen magára! De aki viszont tőlem, az is! :))) Pet', gratula a Sanke2-höz, de mi a fene van már, mert ez minden Leányember kedvence?! Ugyanis Hugi is régebben azzal szokta a ThoSi-t kiakasztani, hogy állandóan Snake2-zött. Azt tudom, hogy Ő is nagy "rajongó"! :D A 393-nál biztos több pontja volt, de a négyszázakármennyit nem tudom...majd megkérdem Tőle, mennyi a rekordja... Oszt mehet a verseny! Iszapbirkózás, meg minden! :) Öööö...nos asszem, kissé elragadtattam magam... :D SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
akci | |||
2002.03.29 01:57:01 |
OBig:
jó-jó, nem kell mingyár a shogunhoz nyúlni csak abbol indultam ki ahogy én jáccok, és úgy vettem észre itt többség szintén igy van vele, h szeretünk magunktol rájönni dolgokra és a hölgyemény irt vmi ilyest h 'ha addig nem jön rá magátol' na ugorgyunk a platformok megvilágitására fákylát használtam, amig rajta állok tök jól láccik kezembe a fáklyával, és még el is lehet dobni a következö helyének megállapitására Akci |
||
Petúnia | |||
2002.03.29 00:19:02 |
Drága Gyermekeim, amint látom, némi disszonancia keletkezett itt, de no problemo!! :-) OBigkém, Kedvenc Törékeny Rózsaszálam, való igaz, hogy ma még nem szándékoztam megtudni a megoldást, de semmi baj nincs ebből, mert ahogy olvasom, ha magamra lennék hagyva (vagyis ebek harmincadjára :-D), akkor valszeg’ itt a gép előtt ünnepeltem volna a századik születésnapomat, a megoldáson elmélkedve. :-DD
Ja és mint már Sys kapcsán is szóba került ez korábban, a gyerek szempontjából célravezetőbb a heurisztikus, felfedeztető didaktika :-DDD, persze itt sok esetben a legjobb megmondani feketén-fehéren. Ugye mint nálam is! :-)) Mert nem hiszem, hogy holnap estére megszületett volna a megoldás. Szal’ OBigkém, a lényeg ott van, hogy Isten őrizz, hogy sértődés támadjon bárki részéről, mivel a Te segítséged valóban felbecsülhetetlen értékű a sok csetlő-botló csókának!! :-D A fijjjúk pedig lentebb szintén nem akartak Téged megbántani, vagyis én úgy érzem, nagyjából ugyanaz a véleményük, mint nekem. Érti? :-)) Na, ezek után azért közlöm, hogy ma este megint nem tudtam még belenézni sem a játékba (nem úgy a Snake II-be!! 484 a rekordom, CSÁSZÁRNŐ vagyok!! :-D), mert ugye volt a Sanya bácsi (láttátok? Szerintem extra KING volt :-))), Zsolti tök jó fej! :-), aztán edzés, és ma megint semmit nem aludtam délután, ismert okokból. Vagyis jelenlegi állapotomban még előrehajolni is félek, nehogy a szemeim kiessenek a helyükből ide a klavim elé. Na de majd holnap este…!! Miután megtérek aerobikból, rögtön nekiugrok, nagyon kíváncsi vagyok! :-) Amúgy biztos nagyon kiru, mert nekem ott Indiában is nagyon tetszett az a rész, ahol a mocsár, vagyis akkor még vizes medence felett ilyen láthatatlan oszlopok voltak, és a tűz fénye világította meg őket. Hihetetlen ötletes és látványos volt! De úgy látszik, ez sem marad el tőle. Különben azt már kezdtem sejteni, hogy oda a zümifészekbe kell valahogy eljutni, vagy pedig lent lehet valami, de lejutni meg nem lehet. Na de akkor…! :-) Hogy a köv. még nehezebb?? Szép kilátások! :-) És hogy ÉN feladni??? SOHA, SEMMIT!!! :-))) Na most húzok szuszizni, legalább délelőtt 11-ig holnap, no trabajo! Ja igen, Jani, hogy lehet, hogy azt érted, hogy „így érted-e?”, azt meg nem érted, amit értened kéne!!?? :-DD Amúgy igen egyszerű mondat (távolról sem tudok annyira, mint amennyire el szeretném hitetni magamról! :-DDD), köbö ez: „Micsoda meglepetés, Úrisssten!!!” :-D Ja akci, köszi az átforgatást! Már ippen’ le akartam szedni ma délelőtt, mikor láttam, hogy óó már megvan!! :-) Mondom: KING! Köszcsi! :-) „I probably have an unsightly face” :-) |
||
Jani2 | |||
2002.03.28 12:24:14 |
OBig:
Valamit azért tisztázzunk. Én Téged semmiképpen nem akartalak megbántani. Ezt a sort Akcinak írtam, hogy puhítsam a témát és a mondatnak van eleje is. Szóval ne haragudjál. Hozzászólást szerkesztette: Jani2 - 2002.03.28 12:26 |
||
OBig | |||
2002.03.28 12:05:22 |
Jani2: " így OBignek sem lehet a szemére vetni semmi."
Nahááát, ez csúcs. Mijafrancot akartok a szememre vetni Akci-val, mongyátok má mekk. Hogy segítek az elakadóknak? Vagy hogy, hogyan segítek? Egyébbként direkt kipóbáltam ma, a 8. zümit nyírtam ki, amíg elértem a fészkükbe. |
||
Jani2 | |||
2002.03.28 10:12:57 |
Petúnia és Ti:
Atyailag úgy látom, hogy téged mindenáron fel akarnak világosítani. :DD A világosítás itt fontos dolog, rögtön ki is fog derülni. Alapállapotban Akcival értek egyet, mivel én is igyekeztem kellően homályosan előadni a tényeket :-)) De mivel úgy értelmezhető, hogy Pet' hajlott már a témakör feladására, így OBignek sem lehet a szemére vetni semmi. Én a következőképpen javaslom a titkos becserkészését (mostmár úgyis mind1): A kapcsolgatás, és save után beosonunk a hídra, elbámészkodunk és lazán észrevesszük, hogy amikor a darazsak kireppennek a fészekből, akkor a lényükből fakadó fény megvilágítja a barlang elött egyébként láthatatlankodó platformot. Ez máris súgja, hogy oda mindenképpen el kell jutni valahogyan. Ez volt a bemelegítő. Most jön az éles menet. Load a kapcs után. A híd elejétől futásközbeni ugrálással irány a zöld kristály, ahova megállás nélkül átugrunk, de nem foglalkozun a kristállyal most. Rögtön a jobbra lévő platformra felugrunk menetből (akadályoz 1 ferde rész), majd tovább kapaszkodunk felfelé. Nekifutásos ugrással átugrunk a szemben lévő hídpillérre, és lőállást foglalunk a magasban. Innen teljesen belátni az események időhorizontját (:DDD). Ha kellően gyorsak voltunk, akkor csak most kezdenek a darazsak szedelőzködni. Kispisztoly elő és folyamatos tűzvezetéssel felgöngyölítjük a darazsak bénára sikeredett rohamát. Közben a szó legszorosabb formájában megvilágosodik a darzsak segítségével, hogy a kéttétört híd felett is van egy láthatatlan platform (ugye emlékszünk még, hogy a másik ilyen a fészek elött van és nem a hűtőben :DD). Miután a darzsak száma leredukálódott 0-ra (nekem legutóbbi újramenetelnél csak 13 gyütt elő, de később bepótolták :DD ), akkor nekifutásos ugrással átreppenünk az azóta már megismert két híd közötti területre. Itt kispisztollyal megvilágítjuk a helyszínt és sétálással behatároljuk a lehetőségeket. Újabb nekifutásos ugrással átugronk a hídtető sarkára, ahol nagyon kevés hely van. Onnan hátraugrással (nekem ez vált be) átugrunk a másik sarkára. A láthatatlan terület nem a barlang szája felé van, hanem attól csöppet balra. Vagy OBig tanácsa szerint gyere ide fiam Pável világíts a gránátvetővel :))). Ha jól kavartunk, akkor az ismerős dallam a jutalmunk. Közben azért a többszöri különböző helyről való mentést a körzeti sámán is felírta javaslatként a recepre, mivel az elba. (na mégegyszer) az elrontás tényének fennforgása igencsak felütötte a fejét. Hát csak ennyi :))) Ugye Petúnia nem adod fel (Mert ha feladod akkor neked annyi! :DD)? Ez a titkos megszerzése az egyik legnehezebb, ettől csak a második melósabb :))))) A híd alá én is szerettem volna lemenni, de alapállapotban nem lehet. De azért egyszer szerkesztővel mekkpróbálom. Ez olyan számomra, mint a Madubu Gorge folyójának túlpartja. Hablatyilag, hogy értem-e? Hát nem igazából :DD TRGBC1-ben most elakadtam, de úgy kell nekem :DD Üdv. Jani Hozzászólást szerkesztette: Jani2 - 2002.03.28 11:15 |
||
OBig | |||
2002.03.28 07:18:52 |
akci: Yó 5let vagy sem, én így szoktam segíteni annak, aki kéri. És Pet kérte, ha jól értettem. És nem szerkesztem át, sose használom a t.
Majd ha Pet azt mondja ne segítsek neki, akkor nem fogok többet. De mindenki más általában így igényli már évek óta. Sőt, vannak olyan helyek, ahol azt is meg kellett mondanom, pontosan mennyit lépjen balra vagy jobbra, stb. És képzeld, megmondtam. És attól még nem kevesebb a szememben. Én is bénáztam eleget az elején, sőt most is soxor a szerkesztett pályákkal. És? Pölö már két napja idegelem magamat egy időre futáson, vagy 50* nekifutottam már és még mindig nem megy. Igaz, max 10-20 percig bírom. Egy szadista a készítő az tuti. :-) A leírásban egybként nincs leírva hogy tehetjük láthatóvá a platformokat. Egyébbként világos, kérje többször a segítséget valaki, aki el van akadva. Nem elég egyszer? Kérje konkrétabban, vagy esetleg mégkonkrétabban, vagy a lehető legkonkrétabban? |
||
akci | |||
2002.03.28 05:40:53 |
OBig:
bocsi h belepofázok de szerintem nem túl jó 5let ezt igy leirni, inkább a rávezetés, mint a megoldás, elvégere igy hol marad a felfedzés öröme? ha Pet annyira meg akarja tudni csak megnézi a végigjáccásoknál és kész, vagy ha konkrétan kéri h irjuk le neki javaslom szerkeszd át ha elöbb jársz erre next mint ő amugy ez Tinók Elveszett Városa igazi sirály pálya, /a nagy böhömkéket egyböl a Tinó névvel illettem a pálya nevéböl kifolyólag :-)/ hatalmas és nehéz, jól átgondolt a pálya szerkezete és a fel is, de néhol nagyon brutál, nekem föleg a vizes résszel gyűlt meg a bajom, de a sok kapcsolós terem se pite, pláne mikor időre futunk ki belölle, erröl részletesebben majd ha Pet is odaér, amugy lyányom /atyai érzelmek? ugyan kérem; ahogy a hülye Fábri mondta: nem pedofil, csak türelmetlen :)/ a rakettákkal is spórolj, fog az még kelleni a kapecsolóknál nem birtam rájönni a megoldásra, so nálam is a nyomkodok jobbra-balra azt eccer maj csak kinyilik módszer érvényesült, késöbb persze utánanéztem és lesujtott milyen eccerü a megoldás "...vizsgáld meg a kapcsolókat és észreveszed hogy a felső ábra mindig egy ember. A két ábra a kapcsoló oldalán lehet tinó, madár, növény vagy hal. Az alsó ábra szintén növény, hal, tinó vagy madár lesz. Azokat a kapcsolókat kell activálni amelyeknél az ábrák sorrendje felülröl lefele érvényes táplálékláncnak felel meg. A jó kapcsolók balról jobbra haladva az első /ember eszik tinót, tinó eszi a növényzetet/, a második /ember eszik madarat, madár eszik halat/ és az ötödik /ember eszik madarat, madár eszik növényzetet/..." (The Tomb Raiders Traveler's Guide by Ivans Chou - TR3-Tinnos az első darázsfészeknél eccer előfordult h csak 20 zümi jött, az alapértelmezett 21 helyett, majd a következő visszasétálásra, mintegy az előzőt kompenzálandó 22 ez akár bug is lehet, a többi fészeknél mindig jó mennyiség jött Akci Hozzászólást szerkesztette: akci - 2002.03.28 05:42 Hozzászólást szerkesztette: akci - 2002.03.28 05:44 Hozzászólást szerkesztette: akci - 2002.03.28 05:53 |
||
OBig | |||
2002.03.28 00:46:23 |
Petúnia: Először a híd innenső feléről ugorj ki balra az életkristályhoz, majd ott feljebb tudsz kapaszkodni, onnan eljutsz a híd túloldalának a tetejére. És a hidak között vannak láthatatlan platformok, amit csak a shotgun, vagy nagyobb fegyver tüzében látsz meg. Vagy lőjj egyet a gránátvetővel hogy lásd hol vannak, majd tölts vissza egy mentést. Szóval az első secret maga a darázsfészek. Oda juss el drága virágszálam. :-) | ||
Petúnia | |||
2002.03.27 23:43:55 |
Jani, Sys:
Hát komolyan mondom, kezdem bedobni a törülközőt ezekkel a ge*ci darazsakkal meg az első secrettel együtt!! Jani, tanácsodra hallgatva (mert valóban nem figyeltem elég jól tegnap éjjel, de hát csoda, ilyenkor szokásos állapotomban…!? :-) most újrakezdtem a rácsos kaputól. Elkezdtem lövöldözni a darazsakra, gondoltam, legalább most meglátjuk, mennyi után fogynak el. Hát pont 21-ig jutottam, ekkor elfogytak. Nem telt el köbö 1 perc, újra jöttek. Na mondom…! Ezzel együtt elkezdtem tüzetesen átvizsgálni az egész itteni részt, megfűszerezve jópár halálugrással! A vége felé már annyira felidegelt az állandó lövöldözés, és hogy lassan a két szemem is alig marad meg a helyén, hogy otthagytam. Annyit sejtek, hogy valahova lefele kéne lejutni, nem? De hol kell világítani és miért??? Na mindegy, még holnap, max. péntek, aztán megnézem, ha addig nem jövök rá!! :-) Jani, azért folytasd töretlenül a TRGBC1-et, király kis játék!! :-DD Bár Gyerekek, a hétvége óta (mikor egy csomószor volt áramszünet) akut Snake II rajongóvá váltam, nem vicc!! :-DDD Na és egyre KING-ebb vagyok, a rekordom: 393 pont! Elég jó, mi? :-DDD A legjobb, amikor top pontszámot érsz el, és ilyen enyhén amorfadék csókák elkezdenek éljenezve felugrálni, micsoda jelenet!! Majd meghalok a röhögéstől!! :-DDD Kedves Sysem, akkor holnap átforgatom ezt a kis nyúlfarknyi részt, oks? Most sajnos erőm vége felé járok, ugyanis a házunkat megszállta néhány rokon törpe, és Pet’ nénit szokásos kora esti sziesztájának azon pontján ébresztették fel, amikor ippen’ a határon voltam a két dimenzió között – erre igen morcos tudok lenni!! :-DD Így aztán nem aludtam délután, ergo most vagyok elég álmos. Ja igen, Jani, MÁR TE IS???? :-DDDD Mostmár azért el kell gondolkozzak, nagy gáz lehet velem, hogy a férfiakból újabban atyai érzelmeket váltok ki (“I probably really have an unsightly face” :-DDD)! Espanol hablaty: sorpresa = meglepetés. Así le comprendes? :-) “I probably have an unsightly face” :-) |
||
SYS | |||
2002.03.27 19:48:01 |
Jani2:
A válaszom prózai: szinte kapásból erre gondoltam, mert egyszerűen annyira logikus! De mégsem jöttem rá, mert a madaras ábra - most fejből nem emlékszem rá pontosan, de ha odaérek (az RX-Tech bányái után), akkor pontosítok - megtévesztett. Így én is a "variáció-végighúzkodós" módszerre kárhoztattam magam. Aztán mikor megvolt a megoldás, megvizsgáltam mindhárom "pozitív" kapcsolót...az első kettőnél evidens is volt a tápláléklánc, de a harmadikat nem értettem: ha jól emlékszem, a fenyőfa aztán a madár jött, s én nem láttam semmi összefüggést...de aztán rájöttem, hogy a madár magvakkal (is!) táplálkozik, s így belefér! A többi ábrára a "tápláléklánc-hierarchia" nem teljesül... Node...most megnéztem a Traveler's Guide-ot is: "... Examine each button and notice that the upper symbol is always that of a human. The two symbols to either side of the button is either an ox, a bird, a plant or a fish. The lowest symbol will also either be a plant, fish, ox, or bird. The order of the symbols from top to bottom must be a valid food-chain for buttons that should be activated. The correct buttons to push from left to right is the first one [human eats oxen, oxen eat vegetation], the second [human eats fowl, fowl eats fish], and fifth button [human eats fowl, fowl eats vegetation]. ..." (The Tomb Raiders Traveler's Guide by Ivans Chou - TR3-Tinnos: http://www.trinity.westhost.com/tomb/meteor/18w.html) Na, majd a Pet' lefordítja! :) De a szövegben a "food-chain" éppen "táplálékláncot" akar jelenteni, szó szerint...tehát Ivans is így gondolkodott. Neki pedig igazán lehet hinni: ugyanis véleményem szerint az egész neten az övé a legprofibb leírás-oldal (a Srác idült maximalista)... SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Jani2 | |||
2002.03.27 14:13:52 |
Petúnia:
Mekk kell, hogy mondjam P. A. (Petúnia Anyánk) lányom (:DD), hogy nem olvastad el rendesen amit írtam. Mert az igaz, hogy azt a lent lévő szürke valaminek a helyét mekk kell jegyezni, de nem az az első titkos (ez a kettedik, a lengő lábasok után balra kell haladni). Ezért még igen csak mekk kell küszködni Larának. Mékkegyszer. Figyeld mekk, hogy mikor a góliát zümik kiröpülőznek (:DD) az általuk szeretett fészkükből, akkor mi is történik, és ha lehet ne vakoskodj :DD És kezd újból a kapcsolgatás utántól Lara terelgetését. Kár lenne kihagyni az első titkost, mert igencsak érdekes a meglelése. A Desert Eagle töltényeivel igen spórolósan bánjál, mert a következő helyszínnél nagy szükség lessz rá. A TRGBC1-el mékk nem végeztem, és töredelmesen bevallom, hogy hiányoznak a bölcs intelmeid :-))) De miaz a spanyol hablaty a végén? comprender, csodálkozás? :DDDDD SYS: A kapcsolóknál a tápláléklánc érthető. Ezt olvastad valamerre? Üdv. Jani |
||
SYS | |||
2002.03.27 00:59:14 |
Pet', Jani:
Most csak keveset tudok hozzáfűzni... Pet', oks...figyelj oda erre, tartsd szem előtt, s ha találsz valamit, szólj...s megnézzük! :) De tényleg: szinte mindig kell lennie racionális megoldásnak. Már előre említem Neked a tűz termét...ha odaérsz, észre fogod venni, mire gondolok! ;) De ez az aranytallér engem már kikészít! :) Egyébként a Mailtronichoz visz, ami egy emiles pénzkereső rendszer, s ugyanúgy nem érdemes vele foglalkozni, mint a báros és egyéb hasonló "keress pénzt szörfözéssel" stílusú dolgokkal... Jó lenne, ha le lehetne már lőni valahogyan...de legalább az egérrel meg lehet állítani... Jani: Az öt kapcsolóba lehet, hogy sok dolgot bele lehet magyarázni, de a tápláléklánc a legkézenfekvőbb, legtriviálisabb: erre mindenki rá bír jönni, ha jól megnézi a képeket. Én is csak anno azért nem jöttem rá, mert az egyik megtévesztett: nem bírtam megérteni, hogy a madár magvakkal táplálkozik. :) Szal a tápláléklánc egy egyszerű hierarchia arról, hogy ki kit bír megenni, ki az erősebb a Természetben...és szerintem ez azon ábrák igazi célzatja... SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Petúnia | |||
2002.03.26 23:52:35 |
Sys, Jani:
Hát Kedves Gyermekeim, Petúnia Anyátok sajnos ma este semmit nem tudott továbbhaladni különböző okokból, bokros teendőiből kifolyólag. Pedig jó ötletem támadt ám úgy reggel felé, vagyis egész pontosan a majdnem 40 perces (!) visszaalvásom-elalvásom előtti, félig világos pillanataimban. (Hát igen, az éjjel nem kellett volna 1 óráig csetelni Herrymmel és OBiggel… :-D) Szal’ azt ókumláltam ki azóta, hogy szinte biztos, hogy ott lent lehet valahol az első secret. Tudjátok, ahol kinyírjuk a 2 behemót pasast, és oda le kell mászni. Van ott egy kőtömb a fal aljában. Ez szerintem tutter nyílik valahonnan, és talán ez az. Na majd kiderül…! :-) Jani, hogy honnan tom’, hogy ez az első? Vagyis ez lesz az első? :-D Mivel már az elején szokás szerint elkezdtem nyugtalankodni, hogy mi a rosseb’ van, már régen meg kellett volna találnom az elsőt. Aztán mivel ilyenkor nem nyuxok, megnéztem Ham’ leírásánál, tudjátok ilyen Kevin McAllister style-ban :-D, hogy köbö hol lehet az első secret, vagyis remélem, nem hagytam még el. Na és ott pont ott olvastam bele 2 szót, hogy az első darazsas támadás után van valahol közvetlenül. Hmmmmm………... Különben a Desert Eagle-t én is ritkán használom, spórolás céljából (csak azt nem tom’, hova spórolok annyira, tele vagyok munícióval meg lámpával, rakétákkal… :-DD). Na de a 2 behemótnál kilőttem rájuk vagy 20-at belőle!! :-D Tiszta stresszhelyzet volt! Jani, különben csak nem végeztél a TRGBC1-gyel? Vagy uncsi, hogy nem látlak el bölcs tanácsaimmal és élményeim ecsetelésével?? :-DDDD Sys, különben valóban, én sem tudok a nevadáson kívül egyéb példát felhozni a logikátlan TR-es dolgokra! És ezt komolyan mindig szem előtt tartom. Vagyis ha a legkisebb dolog is látszólag értelmetlennek tűnik, vagy nem tok’ valamit, mindig azt mondom magamban, hogy ebben a játékban mindennek megvan az oka, és kell, hogy legyen megoldás. :-) JÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉÉ…!! Tudtátok, hogy erre a szállongó egyforintosra rá lehet kattintani?? :-DD Qué sorpresa, Dios mía! :-)) „I probably have an unsightly face” :-) |
||
Jani2 | |||
2002.03.26 15:25:20 |
Petúnia, SYS:
Előkaptam a TR3-mat, csak úgy kiváncsiságból. :)) Majdnem vetettem 1 hátast! Így elszokni Lara kezelésétől!? Ez a TRGBC teljesen újra konfigurálta az ujjaim mozgását :DDD Na és aztán lányom, hoppá-pardon Petúnia Anyánk mekk van é már az első titkos (? honnan tudod, hogy az első, vagyis 1 sincs mekk)? Ha nincs mekk, akkor gondolj a kapcsolózás után az irigy darazsakra. Nem kell nyugtalankodni, a második titkos sokkal nehezebb lessz. :))) Ezek a dipterrák (kétszárnyúak) nekem is beborsozták az orromat. Ekkor lettem paprikás. :DD És bekövetkezett az, hogy a Desert Eagle elvesztette az ártatlanságát (ill. 1 lövés Nevadánál a titkoshelyhez, és 2 a Temple of Puna-nál lett elhasználva). Még az első darázshorda könnyen ment a kispisztollyal, mivel ez az élelmes Croft kisasszony etty nagyon előkelő helyet pozicionált be magának a magasban, és mire a túltáplált darazsak észbekaptak már döntő verességet arattak :DD 1 érdekesség: Olyan jól lőtt Lara, hogy csak 13 db darázs került elő az elsőnél. De utánna a mutánsok és a legkellemetlenebb helyezekben kíváncsiskodó hártyásszárnyúak miatt mekkuntam a kispisztoly fogdosását. Nekem nem a bugy* szára lett tele :DD Kapcsolózás: A kapcsolók körül 4 ábra van és legfelül mindig 1 vadász lándzsával és két oldalt egyforma kép. Található bivaly, madár, hal és fa. Valójában sok mindent bele lehet lehet magyarázni a megoldásba. Pl a vadász olyan erős mint a bivaly és a dárdája olyan sebes mint a madár. Így az a 2 kapcs. középen kiesik, amelyek mellett a fa és a hal található. A jóknál alul meg a kieső hal és fa található. A Nevadás meg a kész átverés sowhoz tartozott, mert ha az összest egymás után aktivizáltam, akkor megnyílt a továbbvezető út. Üdv. Jani |
||
SYS | |||
2002.03.26 01:38:18 |
Petúnia:
(Első bekezdésre: francba...tudtam, hogy vissza fogom kapni a múltkorit! :DDD) Komplexitás. Van ám Pet', van ám! Mondtam én...az eleje lineáris...de hát be kell jutni előbb még az építmény szívébe. Na, onnan kezdődnek majd csak a bajok...! A lengő tüzes bográcsoknál már melegszik...de még nem az igazi...lesz még ennél sokkal de sokkal forróbb (Tűz)...aztán fejfájdítóbb (Föld)...aztán meg Lara féltéglát köt a derekára, hogy a szél el ne vigye, de nem árt, ha Ariadné fonalát is elpakolja (Levegő)...no és aztán meg jól teszi, ha spórol a levegővel és felveszi a bundabugyit ((jéghideg)Víz)... S ezzel még messze nincs vége... ;) Sok élménnyel gazdagodsz, mire végigviszed és az összes Secretet megtalálod... A tápláléklánccal kapcsolatban mérget vehetsz, hogy igazam van. Bár nehéz rájönni, mert az egyik (az utolsó) ábra kissé megtévesztő lehet, első és felületes ránézésre... A racionalitással kapcsolatban: a kivétel erősíti a szabját! Egyébként igazad van a nevadai öt kapcsolóval kapcsolatban (huh, a Fórum-témáról sajna lemaradtam anno)...de tényleg ez az egyetlen eset! Fogadok, még egyet már tényleg nem tudsz mondani... (Én még egyet-kettőt tudnék talán a TRGBC-kből, legalábbis az első részből.) :) Na jó, végülis még ha van is...a teljes sorozatot tekintve mondom, hogy ezek száma ELHANYAGOLHATÓAN KICSI...ebben minden bizonnyal egyetértünk... A TR2 Ambient-problémáját csak azért vetettem fel, mert az új DVD-olvasómmal én is tapasztaltam, amit Te is anno: elindítottam és nem szólt se a zene, sem az Ambient-ek...de szerencsére van erre (is) egy megoldás, az a lényeg. Ha bármikor előjön a dolog, legkésőbb akkor közkinccsé teszem... A darazsakkal én is mindig így vagyok a vége felé...szörnyen zavaróak. Általában két lehetőség adódik: egyik, hogy megpróbálsz tőlük dolgozni, ami ugye nagyon nehezen megy...a másik, hogy előbb kiirtod a teljes darázs-populációt (egy csomó muníciót elpazolva), de ekkor meg arra kell ügyelned, hogy ne tölts vissza, mert akkor előbb-utóbb megint jönni fognak... Undorító zöldségek... "Kidnek mi"... Egyetértek, többet nem is fogom firtatni: Ámen! :) SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||
Petúnia | |||
2002.03.25 23:28:06 |
SYS:
Sysem, akkor most bevágódtam Nálad 1000L, ugyi?? :-DD Na persze csak akkor, ha ezt lehet még egyáltalán fokozni!! :-DDDDD Na persze továbbra is érvényes a „De azért ne szállj el túlzottan!”!! :-DDDDD Na de komolytalankodást félretéve, azóta hangyányit továbbhaladtam, vagyis ott vagyok abban az újabb belső udvarban. Meg kell mondjam, amikor elkezdtek lengeni a tüzes lábasok (vagy mik :-), már akkor ismét kezdett szakadni a po*fám, de ott a belső udvarban még inkább!!! Mostmár ott vagyok, hogy kezdem revideálni azon korábbi nézetemet, hogy nincs olyan komplex, mint mondjuk Karnak. Egyre inkább úgy tűnik, hogy VAN!! Mondjuk sajnos nem játszottam vele túl sokat ma este, mert már valahol elkú*tam, ugyanis az első secretet még MINDIG nem találtam meg. :-( Ez mindig erősen deprimál, ezért ott is hagytam (pedig még álmos sem vagyok! :-). Pedig valahol itt kell lennie, ennyit kinéztem Ham’ leírásából! :-) Továbbmenve, köszönöm Sys, de azóta semmi baj az ambientjeimmel. Igaz, a TR2-őt régóta nem prószáltam, nincs is felinstallálva, de nem hiszem, hogy gáz lenne. TÁPLÁLÉKLÁNC?? Visszagondolva, nagyon valószínű, igazad lehet…!! :-) Különben ezt a racionalitást megcáfolnám, kedves Sysem, azzal, amikor itt a TR3-ban, már nem emléxem, pontosan hol (régen volt már, a játék eleje lassan eposzi homályba burkolózik agytekervényeimben! :-D), valszeg’ Nevadában, hogy egy nagy kaput 5 kapcsoló nyitott ki, de semmi logika nem volt benne, hogy miért ez meg az. És ezt beszéltük is itt a Fórumon. Na de többre én sem emléxem, mármint hogy lett volna olyan, ami nem logikus. A darazsakkal már tele van a bugyim szára!! :-D Főleg ahol most vagyok, igen zavaróak, az ember nem tud tőlük normálisan szétnézni sem! Ami a 2 behemót hapsit illeti, először nem jöttem rá, hogy közelről kell pumpálni beléjük 1000L az erősebb muníciót, de végül sikerült, csúnya végük is lett, dehát nem én kezdtem, úgy kellett nekik! :-DD Különben télleg’ emlékeztetnek az előzőekre, már amennyire volt időm megfigyelni… :-) Na ja, igaz, hogy a „kidnek mi”-t nem lehet ráhúzni mindenre. De amikor csupán egy egyszerű tetszik-nem tetszik dologról van szó, lehetséges, hogy millió érvet is fel tudsz hozni a másik meggyőzésére, de ezek rá nem fognak olyan logikusan hatni, ahogy Te várod, egyszerűen azért, mert nem tetszik neki és kész. Persze nyilvánvaló, komolyabb dolgokat nem lehet így elintézni, ekkor nem is szoktam én sem ezt mondani. :-) „I probably have an unsightly face” :-) |
||
SYS | |||
2002.03.25 01:50:48 |
Petúnia:
Pet', akkor Te most nagyon jó helyen jársz! ;) Vésd eszedbe ezt a helyszínt, mert talán az egész Sorozat legerősebb, de mindenképpen az egyik legerősebb darabja! Az "átlagon felül atmoszférikusra sikeredett szerintem" - telitalálat, de az egyszerűen nem is kifejezés! A szint egyébként később összetettebb lesz, és a mérete...hmm...szóval készülj fel rá, hogy ez a LEGNAGYOBB méretű TR-helyszín az egész Sorozatban...akkora, hogy az már tényleg egészségtelen... :) Az Ambient-ek: éljen, piros pont, hogy figyelsz rájuk! :) S valóban nagy az a sound, bár a TR2 "Temple Of Xian"-jától felfelé is ez szólt. Apropó...próbáld ki a TR2-det, kíváncsi vagyok, hallod-é az Ambient-eket...mert ha nem, akkor VAN megoldásom! S Pet', ha nem játsza be az FMV-ket a TR3, akkor is szólj, mert arra is van egy - nálam legalábbis működő - megoldásom! Tegnap kísérletezgettem... ;) Ha ez a módszer mindenkinél beválik, akkor az Oldalon érdemes lesz közkinccsé tenni...ahogy az előző, TR2-es anomália-megoldást is... A rácsos kapu kinyitása. Pet', mint immáron sok helyszínt megjárt Kalandor(nő)...tudnod illene már, hogy a TR-ekben mindenre van RACIONÁLIS megoldás - a Tűz Termében nehogy vaktába' kezdj ugrálni az égő oszlopokra! -, így erre a problémára is: csak annyit mondok, hogy TÁPLÁLÉKLÁNC...nézd csak meg! Egyébként anno én is elkezdtem végignyomkodni a variációkat, és én is úgy jöttem rá...utána viszont felismertem a logikus megoldást...fejemhez is kaptam... :) Darazsak...he-he, mondod most még az elején. De sajnos tényleg megvan az a rossz tulajdonságuk is: állandóan újratermelődnek! Még ha ki is tudod irtani egy-egy fészek "teljes populációját" - általában min. 20 fő -, akkor is, egy visszatöltés után újra jönnek. Így a "Kills" simán felmegy 100 fölé... Szal' ez a tulajdonságuk egy ideig talán mulatságos - nekem már az elején sem volt az :) -, de később már felettébb fárasztóvá válik! ;) Na és a hatalmas masztodonokhoz mit szólsz? ;) Ők a Föld ősi védelmezői, ahogy anno Dauby/PCGuru írta. Két dolgot fűznék ide... Az egyik, hogy nem tudom, feltűnt-é, de az előző szinten azok a mutánsok nagyon emlékeztettek ezekre az ősi lényekre...főleg azok a behemótok...nézd csak meg! Mondjuk van is benne logika...ezeknek az ősi lényeknek erős közük volt a Meteorhoz (itt meg is bukik a "Föld ősi védelmezői"-teória), talán amiatt alakultak ilyenné...s úgy látszik, az emberekből is masztodonokat akart csinálni Willard... A másik...szintén érdekes, de a Trilógia minden tagjában előfordulnak a legvégén a halálukkor felrobbanó ellenfelek, akik általában hatalmas erővel bírnak...most sem lehetett ez másképp... A lentebbi anomália "kidnek mi"-s lezárásával egyetértek, csak mindig az a lényeg, hogy "kidnek mi" ide vagy oda, mindig meg tudjuk indokolni, hogy nekünk miért ez vagy az a véleményünk...aztán ha menthetetlenül eltérőek a vélemények és az érvek, akkor úgysincs mit tenni...egy "kidnek mi"-vel el kell intézni a dolgot. De mindezek nélkül a "kidnek mi" már nem ér semmit...mert ha nem indoklunk/érvelünk, akkor bármit el lehet intézni egy "kidnek mi"-vel, még a "leglogikusabb" és "legmegdönthetetlenebb" eszmefuttatásokat is (most képzeld el pl. azt, hogy mondjuk egy bíróságon ez mit okozna! ;D)...így pedig csak a buták járnak el. Én úgy gondolom, hogy az indoklás megvolt Mindenki (Te, Ironman, Akci, én) részéről, úgyhogy szerintem is, inkább várjuk meg Ironman-t, míg legközelebb odaér (én is kíváncsi leszek)... :) SYS "So many tombs...so little time...and the raiding never ends!" |
||