Ulruk - A pokol 381. szintje

Készítő: Colin Benson

A pályát letöltheted, és a leírást megtalálod: ITT

Történet:

A közhiedelemmel ellentétben a pokol nem egy olyan hely, ahol a meg nem keresztelt hitetlenek az örökkévalóságig kínlódnak. A pokol egy megtorló túlvilági élet azok számára, akik a halandói világban kegyetlenségeket követtek el, és elkerülték az igazságszolgáltatást. Egy férfi, aki megöli a feleségét, egy hónappal később elfogják, és huszonöt évtől életfogytig tartó börtönbüntetésre ítélik, valószínűleg nem a Pokolban találja magát. Egy ötszörös gyermekerőszakoló, aki úgy kerüli el az FBI hajtóvadászatát, hogy élete hátralévő részében Rio De Janerio nyomornegyedében rejtőzködik, valószínűleg ott lesz. A Sátán általában nagy örömét leli abban, hogy ironikus és brutális büntetéseket szab ki. (A 8. módosítás nem létezik a pokolban, és valójában a könnyű büntetéseket sértésnek tekintik mindazok számára, akik ott dolgoznak és élnek.) Az előbb említett hipotetikus gyermekerőszakoló, aki a Pokolba érkezik, nagyon is könnyen lehet, hogy a 922. rétegbe kerül, minden ruhájától megfosztják, a Fekete Kristály város főterén lévő karámba zárják, és évtizedekig inkubátorok erőszakolják.

A Pokol környezete is nagyrészt félreérthető. A legtöbben általában lapos, gesztenyebarna sziklákból álló földeket képzelnek el, messze a távolban csipkézett hegyeket, magmafolyók alatt gomolygó lángnyelveket, fellegvárakat, kínzókamrákat és obszidiánból készült várakat, mindezt egy kísértetiesen izzó felhőkből és imbuszok hadaiból álló zord égbolt alatt. Igaz, ez a Pokol első rétegének pontos leírása, ahol a Sátán általában lakik, de a Pokol földjei szinte végtelenek, mindegyiknek olyan változatos az éghajlata, mint az exobolygóké. Ghasteal, a Pokol 81. rétege egy szélfútta pusztaság, ahol a szélviharok elérhetik a 900 km/h-t vagy még annál is többet. Fechuodan, a 182. réteg, egy sűrű, ködös dzsungel, amelyet félig érző növények és hallucináló mérgű, röplabda méretű pókok népesítenek be. Wheab Pria, a 309. réteg, egy sivár táj, vékony légkörrel, amelyet időnként maró savas eső önt el. Számos réteg szélsőséges és néha halálos jellege ellenére jó néhány jóindulatú, sőt kellemes.

Lara Croft azonban nem került ilyen rétegbe. Alig néhány perccel ezelőtt becsalta komornyikját a kastélya fagyasztójába, és bezárta őt (mindannyian csináltunk már ilyet, miközben Lara otthoni szintjét játszottuk, nem igaz?). A Sátán, látva ezt a tettét, büntetésre érdemesnek ítéli a lányt, és egy trió láncos ördögöt küld, hogy elfogják és egy börtöncellába zárják Ulrukban, a pokol 381. rétegében. Ez a bizonyos réteg hideg, jéghideg, a hőmérséklet ritkán haladja meg a nulla Celsius-fokot. Miután bebörtönzik egy puszta cellába, az egyik láncördög közli Larával, hogy egy év és egy napot kell a cellájában töltenie, amiért érzéketlenül bánt az alkalmazottjával. (Nem ritka, hogy még élő halandókat a pokol kínjaira ítélnek.)

Órák, napok, hetek és hónapok telnek el, miközben Lara folyamatosan szenved és reszket a cellájában, küzdve a mindenütt jelenlévő csípős hideg ellen, valamint a szörnyű unalom és magány ellen. Egy nap, öt hónappal a megérkezése után, magyarázat nélkül kinyílik a cellája ajtaja. Lara nem tudja, hogy ez egy egyszerű mechanikai hiba miatt történik a zárszerkezetében. Az ételt és italt hozó jégördögökkel folytatott alkalmi rövid beszélgetések során Lara tudomást szerzett egy teleport-állomásról a börtön közelében, ahol fogva tartják. Ha ez igaz, akkor ez a mágikus szerkezet képes lehet arra, hogy kiküldje őt a pokolból és hazaküldje.

Vélemény:

Üdv olvasó!

Akik ismerik, és szeretik Benson TR pályáit, azok megint nem fognak csalódni.
A játék 3 pályán keresztül folyik, ahol a fegyvereink és lőszerkészleteink akkor nőnek meg igazán, ha megtaláljuk az egyes pályákon elrejtett „Secret Shapphire”-et. Pályánként 6 db-ot. Ezeket egy külön szobában válthatjuk át fegyverekre és lőszerekre vagy életcsomagokra. Vannak a pályákon is elhelyezve itt-ott élet csomag, lőszer, de fegyver nincs. Pisztollyal is végig vihető, de igen koccos, mivel ellenségeink igen erősek. Nem sok változatossággal, de amik vannak azok erősek.
A játék: Lara egy börtönből indul, melynek ajtaja egyszer csak feltárul. Különböző akadályok leküzdése után megkapjuk a pisztolyainkat, amellyel bátran apríthatjuk az agyag edényeket. Viszont nem árt vigyázni, mert van, amelyik szellemeket rejt. Ha végigküzdöttük magunkat a 3 pályán, egy teleportálóval elhagyjuk a terepet. Jó szórakozást mindenkinek. Duduska