Nem kell a rizsa, kezdjük már!
De persze alig vágunk neki, már megint mozizni akar. Hagyjál már! Amúgy is, olyan rossz, hogy külön ki kell lépni a menübe, mert nem akarom megnézni. Egyébként ha Pierre nem egy cutscene-ben bukkanna fel, hanem a rendes játékmenetben, ijesztőbb is lenne. Nem jobb? De.
Rövidítés.
Az egyik hely az egész játékban, ahol van értelme ennek a bénácska szabad célzásnak. De még itt sem muszáj használni.
Régen fejből vágtam, melyik bigyuszt kell belőni. Most szégyenszemre el kellett ballagnom megnézni. Ilyet!
Amint megvan a helyes alakzat, megnézhetem, mi történik
a hátam mögött. Köszönöm.
Aztán természetesen azt is megnézhetem, ahogy leesik a gömb (vagy mi) a helyéről. Ami
előttem van. Nagyon köszönöm.
Én így gurítok.
Sokkal gyorsabb.
Kapcsoló aktiválva, ez mit jelent? … Persze, nézhetem, mit csináltam!
Csak a szememet szúrja ki, semmi egyebet.
A következő kapuhoz szükségünk lesz még erre a gömbre. Régen viszont ezt is másképp oldottam meg…
Próbáltam úgy lelőni az oroszlánokat, hogy a testük lenyomja a kapcsolót, én meg szépen átsurrantam. Na, lássuk, megy-e még…
Ez az, ez az!! Sikerült! Több időt pazaroltam rá, mint rendesen, de… nem baj, nem baj! Már kijöttem a gyakorlatból. XD
De most gyorsan, el innen, mert szerencsétlen nem marad ott örökre!
Ne, ne! Mit csinálsz? Hova mész?! Miért futottam veled a lépcső mellé?!
Hjaj, haladj már! Ugorj fel! Kapd el a lépcsőt! Ne már, ezen fogom bebukni?? Jó, akkor kerüljük meg azt az átkozott lépcsőt…
AAHH! Nem sok híja volt! Huh, de jól szórakozom! Bár a saját hülyeségem. Hmm, nem baj, jó lesz ez.
Na, itt lesz időm lenyugodni. 16(!) mp, míg lekocog.
Nem olyan szép, mint a Core remake-jében…
de elmegy ez is. Hmm, mindenesetre a rövidítések tárháza.
Akkor kezdjük.
Már ha nem esnék le rögtön…
Poseidon terme lesz az első célpont, mert hát istenem, ennek a kapcsolója van a legközelebb az emberhez. Nézzük, mit kell összemajomkodni a célig:
És nézzük, hogy vághatjuk le az utat:
Ezt mindegyiknél el lehet játszani, de csak erről van képem. Elég ez.
Van még egy szokásom, ezúttal az ajtókkal. Mindig van 3 hangjelzés, aztán a kapu levágódik. De addig is el kell lenni valahogy.
*dübb* Lábcsere. *dübb* Lábcsere. *dübb* Lábcsere ééééés ugrás!
Lara megint idegráng, hihetetlen!
Szeretem ezt a helyet, kéne valami hangulatot átmenteni ebből a következő TR-be.
De természetesen a játék egyetlen pontja sem úszhatja meg anélkül, hogy én bepöccennék valami miatt. Megint külön kameraállásból kell megfigyelni, ahogy ezúttal a vízszint változik. OTT. VAGYOK. Látnám. És közben haladhatnék. De neeem.
Itt is rövidíthet, aki tud. Oldalról valahogy egyből odaugorhatsz a peremre, amelyikért küzdesz egész végig, tulajdonképpen. Nekem nem nagyon szokott sikerülni, hagyom is.
Na de, jöhet a 2. célpont… hmmm, Atlas terme. Ennél nem olyan vészes az ugra-bugra.
Hát találjátok ki, mi történt… De már fönt voltam a bejáratnál! És legfelül van az az átkozott! Ajj!
Mászhatok… vissza! Hülye checkpointok!
Ha már lent vagyok, megnézem, mi is van alattunk tükörkép címszó alatt.
Régen jártam a padló alatt valami fly tool segítségével. Félelmetes.
Érdemes lett volna betenni a kulcsot ilyenkor (a kép később született, a stat képnél láthatjátok is
). Természetesen egy külön kameraállás újból szíveskedik megmutatni… Hmm, jobb egyesével berakni a kulcsokat, így egyszerre csak egy ilyet kell elszenvedni. Nem tehetek róla, de idegesítenek az ilyesmik, nah. :/
Újra fent. Jaj, menj már, Lara, közöd nincs a peremhez!
Ezen a helyen érdekes látvány fogadott. Nem tudom, miért, de megbolondultak a fények. Lekaptam, amennyire tudtam. (Ezekbe a képekbe nem piszkáltam bele utólag.)
Van egy rettenet sötét.
Aztán egy olyan, mint egy bepárásodott szemüveg.
És ez talán a normális, de már nem tudom.
Ezek váltakoztak sűrűn villogva. Nem esett jól. Próbáltam letudni a dolgokat, amilyen gyorsan csak lehet…
(Később újrajátszottam a pályát, felfrissíteni, mi hogy volt, de ez a hiba akkor már nem jött elő. o.O )
(Innentől belepiszkáltam.)
Menekülök, hátrafelé pattogva. Így jó gyors a hölgy.
De hoppá, ti hogy maradtatok ott?
Nagy ölelééés!
Jó, jó, haladok. Jön Hephaestus. Poén, hogy az oszlopot pisztoly segítségével is le lehet dönteni.
Amúgy talán ez a második olyan hely, ahol szükség lehet a szabad célzásra. Innen lentről legalábbis, mert a csáklya egyedül így akadt be.
Hát… itt már rövidítek.
Szeretem a kalapácsot, de szerencse, hogy elég egyszer megmászni. (Igen, én már nagyon azt érzem, hogy nem csak a pályával, de az egész játékkal szeretnék végezni.
)
Már megint mutogat a játék! Eszem megáll. Kicsit sok(k) lesz már, totál hülyének néz, vagy én nem tudom.
Inkább megmutatom, mivel ökörködök még általában. Visszafelé szintén mutogatósdi van, de…
…nem baj. Próbálok Larával úgy ugrani, hogy átessen a peremen, mielőtt a kis híd előbújik. Még nem sikerült, de elvagyok vele. xD
Már csak egy terem van hátra, hurrá! Itt nem érdemes rövidíteni, nem akarom elhagyni a kismediket. De kizárólag ezért.
Engem ez a perem szívat meg néha. Vagy Lara, amiért nem kapja el? xD Miiindegy.
Így semmiség elkerülni a lepottyanó kardokat.
Ez a terem tetszik, valami hangulatot innen is kéne átmenteni. Bár igazából nehéz megmagyarázni, pontosan mire gondolok.
Most nem mondod komolyan, hogy vissza kell csámpáznom, mert nem tudsz átnyúlni érte?! Ahj…
De bosszantó, hogy mindig felnéz a kamera, ha ezen a ponton átlépek! Elsőre még oké, de aztán ennyi.
Na de ha minden igaz, elfogytak a képeim, azaz a megjegyzéseim. xD Huhh, végre!
Nahát, AZT mind megnyitottam? Naaagyon tudok.