Milyennek szeretnéd a játékot?
Milyennek szeretnéd a játékot?
Utoljára módosítva: Roli által : 2015-07-06 23:50
Azt hogy nagyon jó legyen
A grafika már így is szuper volt, maradjon meg ez a hangulat (tényleg érezni lehetett valamiféle "sötét erő mozgolódik a háttérben") és legyenek nagyon király feladványok! Engem nem zavart, hogy voltak társaim, sem az upgrade, sem az automata célzás hiánya.
Utoljára módosítva: drlecter által : 2014-02-17 09:33
Esetleg egy kicsit több tartalmat lehetne belerakni mondjuk mellékküldetésekkel vagy valami ilyesmi.
Ami engem illet, több fejtörő, kevesebb akció. Az sem lenne baj, ha olyan küldetés is lenne (bár ez tuti nem fog megvalósulni) ami egy élő, lélegző egzotikus városban kap helyet. Az ilyesmi például minden Indiana Jones filmnek része volt, így szerintem egy TR-ben is simán elférne. Nekem alapjában véve nem lenne bajom az új iránnyal, csak egy kicsit kellene nehezíteni a fejtörőkön (vagy kihagyni azt, hogy Lara egy tízmásodperces megakadás után magától el is árulja a megoldást) Ez az legutóbbi TR nem tette lehetővé az igazi sírrablós küldetéseket, de remélem a következővel már más lesz a helyzet.
Jobb főnökharc(ok), interaktiv akciójelenet (pl. Legendben is van egy pár)
Jó sok relikvia kincs, kevesebb felesleges hentelés, fejtörők, csapdák
I'love an Adventure,and a Live and, I not give up!
Tomb Raider the best game :)
Több sír, és feladvány, amik legyenek már nehezek! (és emellé, hogy a kocajátékos is élvezze, ki-bekapcsolható segítő, vagyis hogy Lara magától elárulja mit merre.) A főnökharcok jelentsenek kihívást, mert ez, ami volt, nevetséges, ahhoz képest, hogy mennyi rambóskodás volt előttük. Az akció mennyiségével és megoldásával meg vagyok elégedve (jó pár éve már, hogy ilyen stílusú harcot szerettem volna ide), de eltűnhetnének a gombnyomkodós átvezető animációk. Mikor már huszadszor kell végignéznem az egész animációt, és hogy a farkasok széttépik Larát, az nem kicsit idegesítő (jó, volt olyan szerkipálya ügyességi rész, amit - direkt számoltam- 100-nál többször töltöttem be, és próbáltam újra, mert annyira lehetetlenül nehéz volt, végül valami hibával átestem a pályán a végpontba, gyorsan el is mentettem onnan xD). Amit hiányolok, az az saját irányítású kapaszkodás. Nem tudom, hogy kell-e, vagy nem kell az auto, én Legendben kikapcsoltam, mert tesközelibb érzést adott. Jó lenne, ha lennének extra választható utak jutalmakért, pl ügyességi rész vagy rejtvényfejtegetős, kinek melyik megy jobban...
Hát még lehet esély, csak nem nagyon látom, az ÚjTR-ben úgy volt megoldva az egész, hogy magadtól kerested, de ha már kezted feladni ott volt a Survival Instincts, ami elárúlta, így nem poén. Meg szerintem a crystal-os játékokban nincsennek olyan jhó kis fejtörök, legalábbis szerintem.
Lehet még, de nem fektetek bele túl nagy reményt
"Need doctor bad..."
Nekem, aa legelsö fontos elvárásom minden játéknál, a történet. Én egy játékot nem tudok elképzelni egy jó történet nélkül, szerintem ez mindennek az alapja, legföbb építöeleme.(vagy legalábbis az kéne legyen)
Aztán azt is el tudnám képzelni, hogy DLC-nek ne hülye ruhákat meg fejlesztéseket adjanak, hanem pl egy miniküldetést, egy sír feltárása a környéken nagyon hangulatos lenne és ötletes
Haverokkal nincs bajom, viszont a felylesztgetések a mai napig a sírba visznekxD föleg ha a végére annyira felfejlödött minden, hogy új játéknál már nem is lehet használni(lásd az Új TR-t, ott is ugyanígy van megoldva, esetleg ha újrajárod a szigetet de nem az egész játékmenetet.)
Legyenek hangulatosak a pályák, varázsoljanak el, ne legyen a megszokott, hegyekenmászkálosmittudjaménmi, hanem modernizálódjunk, legyenek emberek, de ne ellenség,, legyen egy kis élet, mozgás, mitsemsejtö emberek, mondjuk egy városkában az úgy tök hangulatos lenne
Feladványt nem kérek mert amúgy sem lesz, ahogy Scoobykah is mondta, nincs rá nagy esély, de a remény hal meg utoljára
Nekem kb ennyit erröl
Ja meg ne legyenek ilyen nyomogatos cutscene-ek mert a franc kivan töllük, szar vidikarival tovább se lehet menni, mert tudnod kell, hogy milyen sebességbe kell nyomnod azt a rohadt gombot, hogy végre túl legyél az egészen.
Utoljára módosítva: YzaaA által : 2014-02-18 19:08
"Need doctor bad..."
Szerintem legyen ugyanolyan jó, mint amilyen a legutóbbi rész volt. Én nem bántam, hogy nem lett keményebb a főnökharc, főleg azok után amiken átmentem Larával a játék során, ha túl nehéz lenne a boss, akkor az már inkább ilyen MegaMan lenne, vagy valami verekedős cucc. A fejtörők lehetnek picit nehezebbek, bár azokkal se volt gondom, annyira magával ragadott az egész atmoszféra! Maradjon ilyen király a hangulat, mint amilyen most volt!
Hát én csak egy elviselhető játékot szeretnék amit nem 1 hét alatt tud kijátszani még az is aki nem látott 2000 elötti TR-t. kiváncsi vagyok de vannak fenntartásaim.
:D I belive I can fly! :D