hja szerintem is jo lenne a taskamert ez igy no komment :'D
hja szerintem is jo lenne a taskamert ez igy no komment :'D
"Need doctor bad..."
Én kiváncsian fogom várni, hogy mi sül ki ebből.
A trailer nekem nagyon tetszett, tök jó, hogy úgy közelítették meg, hogy Lara Croft is egy ember.
Remélem, ez a rész tényleg Rise of the Tomb Raider lesz, és nem okoznak csalódást. Mondjuk egy Samet megint elrabolják dologgal. Szeretném újra tüzesnek, harciasnak látni a kisasszonyt.
A képregények pedig élvezhetetlenek a rajzstílusok miatt![]()
Na neee csak azt nee még1 Sam sztori és én kiugrok az ablakon max egyetlen1 jelentet elbírnék viselni vele (visszaemlékezés) és aztán csókolom kezeit ne lássam. Lara Croft eddig is ember volt régi részekben elfojtotta érzelmeit most előhozták belőle ... de hagyjuk már ezt. Ne piszklágassák a jellemét tovább. Rajzstílusok lehet hogy bénák de a sztori még szódával elmegy.
A BestBuy és az Amazon is hirdeti már a játékot.
Az Amazonnál már kiadási dátum is van:
This item will be released on December 31, 2014.
...bár személy szerint üzletileg öngólnak tartanám, ha ~3 hétre a LCTOO kiadás után új TR jelenne meg.
az Xbox One marketplace-en is fent van, igaz egy évvel későbbi dátummal:
Az UK Amazon oldalán Xbox 360, Xbox One, PS3, PC4, PC változatok vannak kint.
Új mocap technikával készül:
Zanzásítva: az átlagos motion capture technika helyett, ami 90 referenciapontot használ, fluoreszkáló festékkel festik be a színésznőt, így 7000-es nagyságrendű referenciapontot kapnak.
Úgyhogy lesz mimika bőven
http://www.therem.org/rise-of-the-to...pture/1215617/
http://www.gamerheadlines.com/2014/0...racter-models/
Komment az egyik oldalon:
"Oddly beautiful picture, reminds me of the movie Avatar.
Or a cosmic Mona Lisa."
"...bár személy szerint üzletileg öngólnak tartanám, ha ~3 hétre a LCTOO kiadás után új TR jelenne meg."
őőő.... nem csak üzletileg, nem hiszem h másfél év alatt képesek lennének összerakni egy értelmes játékot. Eddig 2015 karácsonyi dátumról volt szó (nem tudom h ez most mennyire hivatalos csak visszanéztem a híreket), de szerintem még az is korai.
Érdekes egy technológia az biztos. Kíváncsi vagyok hogy fog kinézni Lara ingame, az animációk már eddig is eléggé élethűek voltak.
youtube.com/ScureHD
lehet, hogy mocap-elnek egy rahedli pontot de a játékok nem kezelnek olyan bonyolult "csontrendszert" még hogy ki is használják szerintem. persze referenciának jó, de kissé felesleges. és majd megint sírnak hogy jajj X milliót el kel adni a játékból, hogy profit legyen. érdekes, hogy ennyi év után egy nem kezdő játékgyártó cég nem tudja átlátni az anyagiakat és ésszerüsíteni.
napersze cinematic résznél még inkább hasznosíthatják, mint gameplay-ben.
Ennek ellenére persze minden technikai újítás jó dolog és szeretem őket.
(még mindig nem láttam semmi játékban az L.A. Noire-hoz fogható életszerű arcmozgás, persze abban a játékban ez nagyon fontos volt. persze amúgy nem a legszebb játék, de ha azt az arcmozgást visszaadná minden játék, szebb, újabb grafikával...)
It's not the end that I fear with each breath
It's life that scares me to death.
Talán elég, ha példaként csak a HP 5.-ik részét hozom fel, nem tudom pontosan mennyit, de nagyon sok száz millió dolláros bevétele volt - mégis kihozták a könyvelést veszteségesre. Az olyan filmek, mint pl. Óriáskrokodil vs Megapiton csak a pénzmosásra születnek. Nagyon okos emberek ülnek ott, pontosan tudják, hogy mit miért csinálnak, és csinálják is!
Hát igen, de Lara modellje mindig fontos volt a játék történetében. Az Underworld-nél is rekordott döntöttek a poligonok számával. Az előző részben ott volt a TressFX... Gondolom az új részben is úttörőek szeretnének lenni az ilyen újítások terén.
youtube.com/ScureHD
Nekem ezzel semmi bajom nincs, sőt! Nagyon örülök neki, hogy igyekeznek (tényleg örülök xD) Csak ne nézzenek már hülyének, hogy 1 év kellett ahhoz, hogy nyereséges legyen a játék, holott egy hónap alatt 3,5 milliót adtak el belőle, és nem tudom mennyi időt mondtak, de sokat, hogy áthaladja a 4 milliót.
én sem mondtam hogy hiszek nekikaz igazi bevételt meg kiadást senki sem tudja csak ők. néhányan. talán. rosszul nem járhatnak mert akkor nem csinálnák.
sajnos nagyon undorító módra váltott manapság a játékipar. megy a hypetrain mindenhol, mindenről, félévvel előre előrendelés valami gamma kiadásra, mikrotranzakciók, ezerféle exkluziv hülye kiadások. (szerintem tisztább lenne ha minden platforma ugyan az lenne a csomag ugyan olyan extrákkal vagy gyüjtöi kiadással.)
valamint megy a sok parasztvakítás, meg hülyének nézés és még mindig bedőlnek az E3-mon látott "xbox gameplaynek" ami a háttérben kitudja miről megy, és úgy járnak mint a watchdogs-al. katasztrófális portok születnek és ez az elnyomott konzol generáció visszafogja a PC-t, meg az egész játékipart is. a Titanfall is folyt a csapból és nekem is tetszett, de pár hónap múlva már semmit nem hallani róla. a battlefield hardline meg megintcsak egy vicc...
túltelített világ lett ez is szerintem(akár csak a youtube... az emberi tömegek mindent tönkre tesznek)
elnézést a kicsit OFF-ért
It's not the end that I fear with each breath
It's life that scares me to death.