Oldal: 140 / 173 ElsőElső ... 4090130138139140141142150 ... UtolsóUtolsó
Eredmény: 1.391 - 1.400 (1721) összesen

Téma: Általános Tomb Raider Level Editor társalgó

  1. #1391
    Ereklyevadász Duduska logója
    Csatlakozott
    12-05-20
    Hely
    Kecskemét
    Üzenetek
    328

    Alapbeállítás

    Idézet Mephizto12 eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Én elkezdtem most a Redemptiont. Megszereztem a Skull Basher-t vagy mi a bánatomat secret gyanánt. De onnantól kezdve se jobbra se balra. Ha valaki túl jutott ezen a részen, segíthetne kicsit Előre is köszönet .
    Fiatalúr !

    És aki elakad, ime 2 kép.




  2. #1392
    Ereklyevadász Duduska logója
    Csatlakozott
    12-05-20
    Hely
    Kecskemét
    Üzenetek
    328

    Alapbeállítás

    Idézet Scoobykah eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    azért ez nem teljesen igaz...
    de ez csak fiúk vs. lányok vitát szülne...
    Ebben egyet értek veled, kicsit hit kérdése is.
    A világban ez a jó. Nem vagyunk egyformák.

  3. #1393
    Az utolsó felfedező Matie logója
    Csatlakozott
    11-09-17
    Hely
    Lara's Home
    Üzenetek
    898
    Gamer ID-k

    Steam ID: anapenka

    Alapbeállítás

    Idézet Scoobykah eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Más dolog...:

    A flipmapelt termet tovább lehet flipmapelni?
    (példa: belépsz..villany fel(fehér) tovább haladva mondjuk már sárga is betársulna)

    illetve spinning laser.Nem tudja valaki,hogyan bírhatnám rá,hogy ne egy helyben forogjon?
    Csak egyszer lehet flipmapelni, azt viszont be és ki lehet kapcsolni.

    Hogy ne egy helyben forogjon... ha TRNG-t használsz, próbáld ki az Action - Move flipeffekteket, ha nem akarod animálni a tárgyat.

  4. #1394

    Alapbeállítás

    úgy értem,hogy egyhelyben forog.ami az alap animációja...
    azt szeretném,hogy az adott folyosón,faltól,falig haladjon.Mert triggerelem,működik,bánt is.De csak akkor,ha közel egyek hozzá...de mindegyikkel ez volt a probléma..

  5. #1395
    Az utolsó felfedező Matie logója
    Csatlakozott
    11-09-17
    Hely
    Lara's Home
    Üzenetek
    898
    Gamer ID-k

    Steam ID: anapenka

    Alapbeállítás

    Tudom, hogy arra gondoltál. De ha nincs olyan animációja, akkor be kell animálni, hogy x négyzetet haladjon oda-vissza.
    De a move flipeffekt egyszerűbb.
    Utoljára módosítva: Matie által : 2013-11-04 14:13

  6. #1396

    Alapbeállítás

    Jaaa..értem xD.
    Végre leesett..(tali óta végre ideje volt...)
    akkor csak annyi kérdésem van...azt hogyan kell?
    mert egy két dolgot már megtudok csinálni Wadmergerben...de azt nem tudom,hogy ilyet hogyan kell.Nem találtam leírást,vagy valami ilyesmit..

  7. #1397
    Kitiltott
    Csatlakozott
    11-01-17
    Üzenetek
    2.010

    Alapbeállítás

    Nem kell semmit a wadmergerben csinálni.

    NGLE-ben kell triggerelni:



    Az (object to trigger <#>) -> értelemszerűen a te lézered slotja
    Az (E)xtra pedig a táv, ami között mozogjon oda-vissza. 4 klikk = egy szektor (egy négyzet).

  8. #1398

    Alapbeállítás

    Ahá....

    meg is csináltam,köszönöm,működik!

    annyit szeretnék még kérdezni,hogy a pisztolytokokból el lehet tüntetni a fegyvereket?
    mert a letiltást megtaláltam,illetve az inventoryból is sikerült eltávolítani..

  9. #1399
    Kitiltott
    Csatlakozott
    11-01-17
    Üzenetek
    2.010

    Alapbeállítás

    Örülök neki!

    Azt is triggerelni kell:

  10. #1400

    Alapbeállítás

    Roli,köszi!

    OBig!
    ma volt egy kis időm,elővettem a semiramisos pályát.Nem hagytam ki semmilyen kapcsolót,csak elrejtettem,szóval leesés nélkül is le lehet jutni! :P

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Fájlokat nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •