Hát ja egy kicsit nagyon világos de hát sunshine beach minden XD
Killzone 3 is nagyon világos képek alapján pedig pont ha sötétebb lenne akkor olyan lenne mintha jobb grafja lenne sötét ápol és eltakar
hát Petya, én úgy győztem le Barthandelust (azaz Galenth Dysleyt), hogy közbe intenzíven az anyját szidtam xDDD komolyan! (mentalitásomat azért nem ez jellemzi )
amikor legyőztem, akkor meg: ez azzz! Ennyi vagy, de rohadék! (két kezemmel mutogattam neki) mondom: oké, most kiélvezted magad, most szépen takarodj a *******, ennyi vaaagy....
.
apropó, Final Fantasy 13: már csak az Oerba dia Vanille nevű szereplő Eidolonja (egyfajta segédje) van hátra, és az összes Eidolon meglesz
most vagyok Gran Pulse-on, Vanille és Fang szülőhelyén. hát... teljes mértékben egyetértek velük: Pulse egy borzalmas, veszélyes hely, ahol az ember csak magára van utalva (kivéve ha vannak társai, természetesen), de egyben gyönyörű, csodaszép, és legalább annyi jó tulajdonsága van, ahűny rossz. én azonban első látásra beleszerettem, a buja növénytakarója, a változatos növény- és állatvilága.... khm. ellenségvilága egyszerűen elbűvölő.
egyfajta földi paradicsom - és egyben pokol.
itt egy kép Gran Pulse-ről:
az a bolygó a háttérben a maradék szereplő szülőhelye: Cocoon-nak hívják.
hát nem gyönyörű?
Anything could happen
And it will
Operation Flashpoint: Red River....bamulatos grafix O_O
Nekem átlagosnak tűnik :s láttunk már mi ennél szebb fps-t is
Megint szeretnék kérdezni, mint már egyszer tettem.
A TRF-en láttam hasonlót, az ihletett meg, hogy feltegyem saját kérdéseimet ezzel kapcsolatban.
Szóval a játékok állapotkijelzőjéről lenne szó (HUD). Szerintetek hogyan fest az ideális HUD?
Súgás:
Spoiler!
Ezen belül még: Az életerő kijelzése milyen legyen? Klasszikus, egyszerű csík, vagy valami többrétegűre vágytok? Színek, egységek...? Szóval ami csak eszetekbe jut.
Fuu ezen még sosem gondolkoztam, de attól függ milyen játékról beszélünk pl:
Verseny autós játéknál szerintem csak az alapkel tehát térkép,menyivel megyek,és az idő, természetesen ha arcade verseny akkor az hogy milyen képességem van ez autó alján, utóbbit kivéve mindet elrejthetem.
RPGről nem tárgyalok mert oda sok mindent kiírnak és abban a műfajban elengedhetetlen
FPSben semmi ne legyen a térképen és lőszeren kívül úgy gondolom mivel nem élet csíkosak az fpsek hanem vissza megy az "életerőm" az eredetire.Többi csak zavarna ha jönne az ellenség oldalról valami meg pont bezavarna..
TPS érdekes felvetés mert míg a Tomb Raiderben szerintem kellenek az életcsíkos és miegymás megoldások addig a Dead Spaceben pont az is a jó hogy bele élem magam az egészbe hogy nincs a képernyő bal, jobb, lenti, fenti oldalán semmi (csak lőszer mutató a fegyvernél és a hátamon az élet csík), Unchartednél sincs több mint a fegyver és töltény meg persze mikor eltalálnak képernyő széle "véres" lesz.
Tehát unchartedes megoldást választanám ebben az esetben.
-hack and slash játékoknál természetesen felül balra életcsík lent fegyver/varázslat választó, egy számoló és ölés közben számlálás.
Nekem a TR HUDja az ideális
Egyszerű életcsik mikor előhúzod a pisztolyt vagy meglőnek....
A töltény is csak akkor legyen jelen ha előhúzom a pisztolyt....
Nekem a TRA-s HUD a legjobb fent balra életcsik lent jobbra pisztoly/töltények....
Az is jó ha vmely módon jelzi ha leesik az életszintem pl.szivdobogás, vér stb.
Meg azt is szeretem ha az ellenfél életcsikját is mutatja (Dragon Age II, Xena stb.)
Sand-boxos játékoknál mindenképpen legyen állandó térkép (GTAIV, MaffiaII)....
Verseny autós játékoknál mindig irja, hogy mennyivel megyek, mutassa a nitrót, térképet...
én nekem az a lényeg hogy legyen térkép hogy lássam hogy hol vagyok
a kocsis játékokban jo például nekem a NFS hot persuit-os kijelzö
az egész TR HUD-ja nekem megfelel
a Resi5 és 4 HUD-ja sem rossz inkább az 5-öst szeretem abbol a szempontból hogy lehet térképet nézni miközben játszasz de az a baj hogy az inventory is játék közben megy és bármikor meg tud támadni az ellenség
több mondanivalom nincs
teljesen ugyanez nálam is. látsszon elég dolog, DE csak akkor, amikor ÉÉÉÉN akarom: utálom, ha a szép grafika és a kalandok közepette nem gyönyörkedhetek a tájban, mert bezavar egy csík.
szóval: látsszon minden (a lehető legtöbb: inventory, lőszer, életerő, autóknál sebesség, visszapillantó, nitró, stb.) DE csak gombnyomásra!!! és ha megnyomtam a gombot, akkor is takarodjon onnan kb. 3-4 másodperc múlva.
a Kacsa igényei ezek
igen tudom, ez nem sem tetszik a Resi5-ben....
..
..
OMG új kedvencem a PORTAL naggggyon tetszik, az első résszel játszok, és most derült ki, hogy ez a rib'nc GLaDOS átcseszett, de nagyon
egy tüzes verembe akart dobni O___O
Utoljára módosítva: Kacsa által : 2011-04-12 19:20
Anything could happen
And it will