Oldal: 11 / 32 ElsőElső ... 91011121321 ... UtolsóUtolsó
Eredmény: 101 - 110 (316) összesen

Téma: Általános Tomb Raider Angel of Darkness társalgó

  1. #101
    Kitiltott Robbie logója
    Csatlakozott
    11-01-17
    Hely
    Miskolc
    Üzenetek
    1.446
    Gamer ID-k

    PSN ID: Robbie_HUN

    Alapbeállítás

    Sose fogom megérteni ha valamit elkészítettek és videók alapján működik hiba mentesen akkor mér kellett leegyszerűsíteni/kicserélni/törölni.. :/

  2. #102
    Archeológus Stranger logója
    Csatlakozott
    11-01-20
    Üzenetek
    259
    Blog bejegyzések
    2

    Alapbeállítás

    A beta 3-as videóban látszik a legjobban, hogy az irányítás és grafika mennyivel jobb volt.
    Amúgy lehet engem elfogultnak nevezni, de a Core Design szerintem csak kismértékben hibás... 2000-ben elkezdhették fejleszteni, de még akkor TR5-öt is csinálták gondolom a csapat bizonyos felét már ráfordították az új játékra, de még nem ment maxon a fejlesztés. És az milyen már, hogy elterveznek egy csomó mindent, pl. amik a cikkben fel vannak sorolva, animációk, objectek stb. Ez rengetek dolog. És akkor még ott a sztori összetettsége is. Erre odamegy az Eidos megmondja nekik, hogy hé 2002-re legyen kész. Nem kis időt kellett gondolom arra fordítani, hogy most akkor sztori és játékmenet szempontjából mit szedjenek ki.
    Cikk nagyon jó lett, szerintem mindenki megérti, hogy milyen összetett játékot kaptunk volna...
    @Horus
    2000-ben nem játékról készült videó volt, hanem ez:
    http://www.youtube.com/watch?v=SiZWHYXofg4
    youtube.com/ScureHD

  3. #103
    Legenda
    Csatlakozott
    11-01-20
    Hely
    Hellheim
    Üzenetek
    2.000
    Blog bejegyzések
    1

    Alapbeállítás

    Idézet Stranger eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    A beta 3-as videóban látszik a legjobban, hogy az irányítás és grafika mennyivel jobb volt.
    Amúgy lehet engem elfogultnak nevezni, de a Core Design szerintem csak kismértékben hibás... 2000-ben elkezdhették fejleszteni, de még akkor TR5-öt is csinálták gondolom a csapat bizonyos felét már ráfordították az új játékra, de még nem ment maxon a fejlesztés. És az milyen már, hogy elterveznek egy csomó mindent, pl. amik a cikkben fel vannak sorolva, animációk, objectek stb. Ez rengetek dolog. És akkor még ott a sztori összetettsége is. Erre odamegy az Eidos megmondja nekik, hogy hé 2002-re legyen kész. Nem kis időt kellett gondolom arra fordítani, hogy most akkor sztori és játékmenet szempontjából mit szedjenek ki.
    Cikk nagyon jó lett, szerintem mindenki megérti, hogy milyen összetett játékot kaptunk volna...
    @Horus
    2000-ben nem játékról készült videó volt, hanem ez:
    http://www.youtube.com/watch?v=SiZWHYXofg4
    En tom, láttam ezt a vidit... Akkor is a 3 év az 3 év... Eidos majdnem tönkrement muszály volt... Egy játék miatt nem kockáztathatnak... Ja és még annyi hogy egy ilyen vidi jelenti a bejelentést, és miko bejelentenek vmit akkor már bőven megy a fejlesztés, én mindenhogy a Core-t látom hibásnak most már.... Több mint 3 év fejlesztés után az orrunk elé toltak egy irányit6atlan bughalmazt....
    Utoljára módosítva: horus által : 2011-11-18 14:53

  4. #104
    Legenda
    Csatlakozott
    11-01-20
    Üzenetek
    4.299
    Blog bejegyzések
    1

    Alapbeállítás

    Idézet Robbie eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Sose fogom megérteni ha valamit elkészítettek és videók alapján működik hiba mentesen akkor mér kellett leegyszerűsíteni/kicserélni/törölni.. :/
    na ezt én sem.

    viszont az ugrásokat nagyon örülök, hogy kisebbé tették, mert ez borzalmasan nagy, ahogy a béta videóban ugrik.
    (csak nem kellett volna bele I feel stronger now)
    Anything could happen
    And it will

  5. #105

    Alapbeállítás

    Roli cikkét néhány vidivel szeretném kiegészíteni ha nem gond:$
    (bár egypáran biztos ismeritek ezeket)

    Egyiptom:
    http://www.youtube.com/watch?v=t6J3axfuPhA

    megbocsátás(?):
    http://www.youtube.com/watch?v=qh7sq...eature=related

    animációk:
    http://www.youtube.com/watch?v=K3bpK...eature=related

    http://www.youtube.com/watch?v=B3ZDv...f=mfu_in_order

    törölt jelenet:
    http://www.youtube.com/watch?v=7gV3P..._order&list=UL

    Hangok!!!!!!!!ezeket mindenkéép hallgasátok meg!
    http://www.youtube.com/watch?v=J5mGm...eature=related

    http://www.youtube.com/watch?v=lFckS...eature=related

    http://www.youtube.com/watch?v=A3BbY...eature=related

    mellesleg szerintem ez a legjobb trailere az AOD-nek

    http://www.youtube.com/watch?v=NtOgX...eature=related

    engem leginkább az zavart,hogy egyik karakternek sincs szemmozgása

  6. #106
    Kitiltott Robbie logója
    Csatlakozott
    11-01-17
    Hely
    Miskolc
    Üzenetek
    1.446
    Gamer ID-k

    PSN ID: Robbie_HUN

    Alapbeállítás

    Igen 3 év az 3 év.. ugyan olyan hibás a core mint az eidos....
    Én mintha úgy emlékeznék hogy PS2 egyik nyitócímének indult volna akkor pedig minimum egy 'évvel' az előtt megkellet kapniuk a prototípust.. :/

  7. #107
    Legenda
    Csatlakozott
    11-01-20
    Hely
    Hellheim
    Üzenetek
    2.000
    Blog bejegyzések
    1

    Alapbeállítás

    Ahh olyan jók ezek a béta vidik meg a kitörölt dolgok is... olyan jó játék lehetett volna belőle
    Most arra gondoltam hogy most úgy is annyira divat ez a HD-ba húzás, nem sokára lessz az AOD szülinapja a TR9 után a Crystal portolhatná az új konzolokra HD-ban, bugokat, irányitást kijavitanák esetleg bővitenek visszahoznák azokat a helyzineket/animációkat

  8. #108
    Kitiltott Robbie logója
    Csatlakozott
    11-01-17
    Hely
    Miskolc
    Üzenetek
    1.446
    Gamer ID-k

    PSN ID: Robbie_HUN

    Alapbeállítás

    Idézet horus eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Ahh olyan jók ezek a béta vidik meg a kitörölt dolgok is... olyan jó játék lehetett volna belőle
    Most arra gondoltam hogy most úgy is annyira divat ez a HD-ba húzás, nem sokára lessz az AOD szülinapja a TR9 után a Crystal portolhatná az új konzolokra HD-ban, bugokat, irányitást kijavitanák esetleg bővitenek visszahoznák azokat a helyzineket/animációkat
    IIIIIIIIGEN vagy én még azzal is beérném ha csak felraknák emulálva XDXD

  9. #109
    Az utolsó felfedező tombraidermaster1996 logója
    Csatlakozott
    11-09-10
    Hely
    Mezősas
    Üzenetek
    992

    Alapbeállítás

    Én személy szerint annak örülnék, ha a cristal csinálna nekünk egy aod remaket és az már teljesen irányítható, játszható és befejezett lenne. Nemcsak játékilag, de záró fmv-re is gondolok. Az eredeti aod kicsit befejezetlen végű volt. Nem tudtuk meg azt, hogy kurtis meghalt-e vagy sem. Remélem remakelik. Amúgy jó játék az aod is, akárki akármit mond.

  10. #110
    Az utolsó felfedező Matie logója
    Csatlakozott
    11-09-17
    Hely
    Lara's Home
    Üzenetek
    898
    Gamer ID-k

    Steam ID: anapenka

    Alapbeállítás

    Idézet tombraidermaster1996 eredeti hozzászólása Hozzászólás megtekintése
    Az eredeti aod kicsit befejezetlen végű volt. Nem tudtuk meg azt, hogy kurtis meghalt-e vagy sem. Remélem remakelik. Amúgy jó játék az aod is, akárki akármit mond.
    Igen, mivel az AoD eredetileg háromrészesre volt tervezve. A második+harmadik részt meg se írták. A helyszínek között meg szerepelt volna Görögország és Törökország is.

    Kár, hogy nem sikerült rendesen befejezni, annyira jó lehetett volna. Persze így is nagyon tetszett, azért látva a törölt dolgokat mégiscsak más.:S

Oldal: 11 / 32 ElsőElső ... 91011121321 ... UtolsóUtolsó

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Fájlokat nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •