első poszt.feltettem egy gameplay videót.Sajnos az istennek se akarta a progi a hangot felvenni,szval zene szól közben...sajnos:/
első poszt.feltettem egy gameplay videót.Sajnos az istennek se akarta a progi a hangot felvenni,szval zene szól közben...sajnos:/
Jó lesz!
LevelFarView= 50
Ezt szerintem tedd bele a pályád scriptjébe, ezzel eltűnne a feketeség a távolban.
És az állás animáció még mindig ismétlődik, ha jól látom![]()
Mi a baj a finish triggerrel? Következő pályára szeretél lépni?
Igen.Ugye 3 pálya van.olvastam,hogy a kövi pálya számát kell beírnom,ahhoz hogy működjön.Először hülye fejjel beírtam h 1-2-3 stb.
Aztán rájöttem hogy Strings részben kéne kimazsoláznom.Megvolt.de nem műkszik:/
persze ellenőriztem minden objectet,h hátha az a baj,de nem.(egyébként az bekavarhat,hogyha A Lara_SKIN pályánként más?pl mint a TR3-ban)
Kilép a játákból?
Azt hiszem az a baj, hogy Lara és az alap cuccok nem egyformák, vagyis van valami lényegesebb eltérés a két pálya között, akkor nem tud átlépni, hanem kirak az asztalra![]()
vagyis ha az egyik pálya mondjuk városi,míg a másik meg földalatti,akkor nem biztos hogy működik?
mert a Lara dolgok(pistol_anim,shotgun_anim stb.),valamint a load,save objectek,a gunflash,-shell,és fegyverek,medik,iránytű ezek azonosak.
illetve azt szeretném megoldani,h egyik pályán Lara,másikon Doppel.az objectek viszont azonosak lesznek
Lara outfitjének meg animációinak is azonosnak kell lenniük ahhoz, hogy sikerülhessen a pályaugrás. Ezt a ResetHUB paranccsal lehet kijavítani a scriptben (az egyenlőségjel után a következő pálya sorszámát kell beírni). Viszont ez a parancs kitöröl mindent az eszköztáradból, amit eddig felvettél. Ezt csak a TRNG-s PreserveInventory paranccsal lehet megakadályozni.
Szerk.: épp most néztem meg a gameplay-t, eddig nagyon jól néz ki a pályaCsak itt-ott eltűnik a geometria, ha túl hosszú a távolság, de ha berakod a parancsot, amit Roli leírt, akkor ki is lesz javítva
![]()
Utoljára módosítva: Matie által : 2012-03-11 18:32
Köszönöm.
Akkor felejtős a váltogatás....viszont a választ is megkaptam a Lara objectek animációi nem egyeztek meg.
Beletettem Roli scriptjét,személy szerint nem láttam változást...vagy csak nem tudom hogy mit figyeljek...(mert a távolban a sötét ugyanúgy megvan...)![]()
Amit figyeni kell, az a sötét a távoli szobákban, ha olyat látsz, az azt jelzi, hogy ott már nem rajzolódik ki a pályád, mert túl messze vannak azok a részek.
Ha az 50 nem elég, akkor növeld az értéket, amíg el nem tűnik a sötét (én 127-et szoktam használni a nagyobb terek miatt, de 127 fölé ne menj). Ez a szám az LE-s négyzetek száma egyébként, ameddig a pályának ki kell rajzolódnia.