https://www.youtube.com/watch?v=3AO93sU9rto
Amikor a szörny átment a falon a kép úgymaradt. :D
Nyomtatási nézet
https://www.youtube.com/watch?v=3AO93sU9rto
Amikor a szörny átment a falon a kép úgymaradt. :D
Tomb Raider Angel of Darkness. Találtam egy olyan bugot, ami inkább már feature. :clown: Amikor a Louvre Galleries pályán a laborban vagyunk először, még nem nyitható a szekrény a maszkokkal, de ha lehajolunk és ugyanakkor megnyomjuk az akció gombot, akkor a zárt szekrényből kiveszi Lara és megjelenik az inventory-ban. Amit persze később, amikor el gázosítják a helyet már könnyedén használhatunk anélkül, hogy sietni kellene.
http://kepfeltoltes.hu/150617/141699...toltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/150617/N_vtel...toltes.hu_.png
NNa ez kéne angolul is, és máris felrakom. :)
Frissítés: http://tombbugs.treditor.hu/index.html
Utolsó frissítés:
2015.06.19. AOD -- AOD1: Louvre Galleries -- Cabinet bug. Beküldő: (OszRichard)
Frissítés:
2015.12.01. AOD Natla Technologies tető bug: Beküldő: Nixios
http://tombbugs.treditor.hu/index.html
A Rise of the Tomb Raider-ben, a Baths of Kitezh opcionális sír sikeres tejesítése után (amikor leengedtük az összes vizet), kilövünk egy kötelet a csónak tekerős része és a fent elhelyezett gerendák kötelei közé, és elkezdjük tekerni a szerkezetet, akkor a csónak felemelkedik a láthatatlan vízen. :confused::confused:
http://kepfeltoltes.hu/160701/201607...toltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/160701/201607...toltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/160701/201607...toltes.hu_.jpg
Lehet, kéne csinálnom egy Rise menüpontot a bugos oldalon? :)
Van egy pár bug benne az biztos. :D
Nálam az Angel of Darknessben történtek érdekes dolgok, talán mert más verziójú mentést töltöttem be, kissé rémisztő lett az eredmény:
http://i.imgur.com/uAUtojC.jpg
http://i.imgur.com/UCEh05N.jpg
http://i.imgur.com/ZfEhoF2.jpg
Illetve rájöttem, hogy ha a térdelő ellenfél arcába nyomulunk és lelőjük, amíg még térdel, akkor felrepül a levegőbe: http://imgur.com/12BAd7R
Ez is elég mókásan tud kinézni, első alkalommal sikerült úgy megcsinálni, hogy mindkét őr a levegőbe repült, csak lestem, hogy mi történt :vlol: Aztán legalább fél órán át szenvedtem, míg rájöttem, hogy kell megcsinálni.
Hogy te mindig elveszted a fejedet Matie... :)
Ti, akik (hozzám hasonlóan) a kezdetektől fogva ismeritek és játsszátok a sorozatot, nyilván tudjátok, hogy az Underworld hibák szempontjából nem éppen egy kifinomult darab. Ezt bizonyára már alaposan ki is veséztétek a maga idejében (megjelenése után).
Mindössze azért hozom fel, mert ki kell magamból írni a (nem túl komoly) bosszúságot - inkább megmosolyogtató gyakran, hogy milyen hibák sorozatával lehet találkozni benne.
Nem részletezem, unásig ismerhetitek a témát. :)
Most azért kezdtem játszani vele, mert épp várom a gépemhez a +4 GB RAM érkeztét, amivel majd belevágok a RotTR részbe és addig valamivel el akartam ütni az időt. Karácsonykor néhány € volt az összes korábbi TR a Steam-en, így szépen behúztam őket a Könyvtárba. Jó volt újra menni az Anniversary és Legend részekkel, viszont a TR:U - a remek története ellenére is - csak egy kapkodva kiadott, elsietett hibagyűjtemény, hozzájuk képest. (A régebbi, Old Gen epizókat PlayStation 2-n játszom továbbra is. Azoknak is megvannak a bájos bajai, de nem ilyen szintűek...) Kár az Underworld-ért, mert amúgy jóféle kikapcsolódás volna, kornak megfelelő grafikával és érdekes sztorival.
No, ennyi lett volna, semmi újdonság nincs, csak jól esett leírni. :D
Nem rég én is újrajátszottam, és valóban klassz szórakozás, ha el tudsz tekinteni a bugoktól. :D
Egyetértek, kár érte, mert a helyszínekkel, a hangulattal és a grafikával nem volt baj, sőt... :) Ugyanakkor a kamera rettentően idegesítő tudott lenni, és persze tele van bugokkal (az emberi ellenségek meg Ctrl+C, Ctrl+V).
Az MI is megér egy misét :D Azt hiszem, ezt még nem raktam be ide - kicsit összezavarodott szegény:
De a tigrisek sem tudtak mihez kezdeni, amikor felmásztam ide: https://youtu.be/jC3gUcunUh0?t=1m32s (Azt meg se említem, mikor az egyik párduc teljesen lefagyott :p)
Írd csak ki magadból nyugodtan, úgy könnyebb lesz neked! :) Egyébként igazad van, nagyon jó (szinte már túl jó) árakon szoktak lenni a régebbi TR részek Steamen, azért is írjuk mindig ki őket, mert azért a néhány euróért tényleg ajándék kategória. Lehet utálni fogtok érte, de engem az Underworld legtöbb bugja elkerült anno. :p Ellenben az a kamera... többször is káromkodtam játék közben, annyira felhúzta az agyam. Tényleg kár a játékért, mert amúgy messze nem annyira rossz darab, mint azt a legtöbben megfogalmazták már korábban. Csak a bugok és az egyéb technikai problémákon kívül nagyon rövid volt. Ha nem is szedsz fel elsőre mindent, csak a nagyját (melyek többsége minimális keresés után könnyen megtalálható), akkor is olyan kb. 8-9 óra a végigjátszása. Nem tudom, tudtátok-e, de anno, az egyik koncepciós rajzon lelőtték az egyik fordulatot a végéből, miszerintSpoiler!
Sziasztok.
Nálam a BTB 2020 "Beyond The Caves Of Nyalam" a sörétes puska felvételekor
nem adja a fegyvert, sőt utána semmit sem.
Nálatok előfordult ez már ?
https://www102.zippyshare.com/v/1ytOW66R/file.html
Duduska.
És ha lőszertípust váltasz akkor sem jó?
HA mégse megy, itt van egy mentés közvetlenü azutánról: https://treditor.hu/ezaz/duduskasavegame.zip
Üdv.
Tökéletesen műxik a mentés.
Köszi.
AKA2023 Return to Prague Christmas-Demo!
Van benne egy kis bug. :jumper:
Lehet kötélen egyensúlyozni, kötél nélkül.
:eek:
Innen letölthető a BUGról készült videó.
https://mega.nz/file/BcxikB5Z#nY6yHc...LLhOGQg8PLlnjw
Egy kép róla ....
https://i.postimg.cc/2VDkNVnW/MAP-BU...-00-15-723.jpg
https://i.postimg.cc/gkwnRhJg/MAP-BU...-00-15-723.jpg
Amúgy szuper kis játék volt. Csinálom a leírást.
Érdekes, lehet, fel is teszem majd a bugos oldalra, ha kijövök a kórházból. :)