Azt látom. :) Csak olyan hihetetlen. :)
Nyomtatási nézet
Azt látom. :) Csak olyan hihetetlen. :)
Ma rokonoknál volt alkalmam kicsit hosszabban játszani az AoD-val (saját gépemen nem megy valamiért). Nos ez marha jó játék! Nem is gondoltam volna. Direkt ezt hagytam utoljára, mert mindenhol csak azt látom, hogy milyen rossz, meg Angel of Bugness, meg ilyenek. A grafika szerintem nagyon szép, érdekes a sztori, a hangokkal sincs probléma, szóval rendben van a játék. Azt elismerem, hogy Lara irányítása tényleg elég sajátos lett, meg bugok is vannak, (pl. játék elején Lara ,,beragadt" a liftbe, meg amúgy sok helyen ,,fennakad", meg rossz a textúra) de én ennél rosszabbra számítottam. Viszont a cicik szépen mozognak :D
Igen, ez a bugozás túlzás sokak részéről, az Underworld pl. 100x bugosabb, de mindegy. :D Öröm olvasni az ilyen sorokat! :)
Igen, én is érzem, hogy igazságtalanul lett így lehúzva a játék. Kár érte. Kíváncsi vagyok, milyenek lettek volna a folytatások, hogyan alakult volna a sztori. Egyébként már a Tomb of the Ancients pályán vagyok. Most kezd nehezedni a játék, de eddig nagyon tetszik. :)
Na, ma értem a végére, hú, nagyon jó volt és fordulatokkal teli.De ki az a Karel? Szerintem Lara valami régi pasija lehet. :D És Nephilim volt. WowSpoiler!
Néhol beleszaladtam eléggé érdekes bugokba pl: Von Croy-nál van egy töltény, amit végtelenszer lehet felvenni, én 1500 töltényt szedtem fel, gondoltam az elég lesz a játék végéig, igen, elég volt :D Meg Eckhardt Laborjában az egyik fiola egy gödörben egy kis alagútban van, na oda távolról beugrottam csak nem tudtam kijönni anélkül, hogy beleesnék a savfürdőbe, (ugye akkor még nem tudtam, hogy nem így kell megszerezni az üvegcsét) mindegy, elkezdtem mászni abban a kis üregben, egyszer csak Lara keresztbefordult a levegőben és átmászott mindenen, mondom jó, újratöltés.
Persze voltak nagyon idegesítő dolgok is, pl Lara csomó helyen fennakad, tipegés a lépcsőn, csapnivaló célzás (Boaz), Lara először sétál, csak aztán szalad (engem ez zavart a legjobban).
Összességében imádtam a játékot, nem gondoltam volna, hogy ilyen jól fogok szórakozni vele. Persze nem tudta felülmúlni a TR 4-et, de nem is így indult nálam. Mindenesetre aki még nem játszott vele, szerintem adhat neki egy esélyt, közel sem olyan rossz, mint amennyire lehúzták. Egy Masterpiece a Core design érából :)
--------
Megjegyzés: légy szíves valamilyen formában használd ezentúl a spoiler szót, ne rontsuk el azok élményét, akik esetleg még nem játszottak a játékkal.
drlecter
Valaki tudja, hogy melyik grafikai beállítások számítanak a legjobb minőségűnek? Most így van beállítva:
http://i.imgur.com/p5dChLp.jpg
http://i.imgur.com/go81P6v.jpg
Honnan lehet tudni, hogy melyik a jobb, pl. 32 A8R8G8B8 akármi vagy a 3 másik 32bites változat?
Szerk.: És melyik exe-vel érdemes indítani a játékot? TRAOD vagy TRAOD_P4.exe?
Na elvileg így néz ki a max beállítás:
http://imgur.com/5op4BKx
Mondjuk a Texture1, Texture2 résznél nem tudom mitől szürkült be, eddig elérhető volt. Jobb lent a Pixel Shader 2.0 Shadows azért van kiszedve, mert az ugyan az mint az Nvidia shadows és egyszerre nem is működnek. Az nvidia szerintem jobban működik, a másiknál néha eltűnt Lara árnyéka. :)
Indító fájlok közül pedig a P4-es exét érdemes használni, az adja a legjobb teljesítményt. Ja és ehhez kellett a max grafika. Kis grafikai tuning. :cool:
Köszönjük, hogy megosztottad velünk fáradozásaid eredményét. ;):thumb:
Nagyon jól néz ki, kedvet kaptam újrajátszani. :clown:
Ez nem semmi:
1:30-tól válik igazán érdekessé a videó. Beimportálta a modelleket Unreal Engine 4-be, kíváncsi vagyok, mi sül ki belőle.
Ha ezt tényleg kidobbják Unreal 4 motorral egyszer az életben. Ez nagyon nagyot fog ütni :D:eek:
A története engem is nagyon megfogott, még ha szenvedtem is kicsit az irányítással. Jó kis sötét hangulat, remek zenei aláfestés, szép pályák, és persze ki ne szeretne a Louvre-ban szaladgálni? :D És AoD Larát tartom a legszebbnek. De jó is lett volna, ha úgy kerül kiadásra, ahogy azt eredetileg megálmodták...
Remélem, lesz majd valami ebből az unreales projektből is, eddig látszólag jól halad a dolog :)
Alternatív utak az AoD-ban:
Egyedül a mediről tudtam, ezen kívül kb. mind újdonság volt számomra.
Szuper! :)
Király! Nagyon tetszett, főleg a Le Serpent Rouge. :D
De a Storm Draibs-t is le egyszerűsítette eléggé :D Szuper! :D
Akciós volt a STEAM-en az AoD. Mivel az eredeti, 2 CD lemezes telepítőm már megadta magát, így megvásároltam (400 forint nem tétel érte). Ezúttal szándékomban áll végig vinni, hiszen ez az egyetlen epizód, amit a vége előtt nem sokkal feladtam... Három napja tolom, eleinte alaposan küzdöttem az irányítással, de már belejöttem. Szándékosan nem néztem meg vagy olvastam el, hogy mi a vége, így most tényleg kíváncsi vagyok rá. Több, mint egy évtizede nem értem a végére... :D no majd most.
Hasonló cipőben jártam én is. :) Sokáig nem tudtam végigjátszani, de aztán egy pár évvel később, mikor újra beszereztem végül sikerült. Nem kell mondanom, örültem neki nagyon :jumper:. Szóval sok sikert. ;)
Köszi. :)
Én mostanában vittem végig a The Angel of Darkness-t, ami eddig sajnos a harmadik résszel együtt kimaradt :) Azt kell mondjam, tény és való, van nem kevés hiba a játékban. A története, a cselekmény annak ellenére, hogy nem kidolgozott, hiányos, nem derült ki minden, így is jó. Vannak, amik nem kellettek volna bele, de én is hiányoltam Lara duplapisztolyát. Gondom volt az irányítással, a lépcsőkön fennakadással, s hogy a második irányítható karakterrel (Kurtis Trent) nem lehetett olyanokat csinálni, mint Larával, s a képességeit se használni.
Olvastam ennek a Fórumnak még 2011-2012-ben írt hozzászólásaiban, hogy trilógia készült volna ebből. Én se értem, miért húzták le ennyire a játékot, ami miatt végül a nyitva maradt történet befejezetlen maradt. Én is kíváncsi lettem volna, hogyan fog folytatódni, Kurtis-szel mi lett, s hogy Törökországba ellátogattunk-e volna (úgy tudom, egy játékban se jártunk még ott). Rengeteg megválaszolatlan kérdés maradt, találgatni én is tudnék.
Élveztem ezt a játékot, még ha voltak részek, ahol fél óráig vacakoltam, mire rájöttem, hogy kell továbbjutni. Az meglepet, hogy a Tomb Raiderben először játszok más karakterrrel Larán kívül - igaz, a Legendben és az Anniversary-ban ott volt Extra kosztümként Amanda és Lara Doppelgangerre.
Én azt mondom, indítsunk egy petíciót. Úgy tudom, a mostani részek (Survivors, ahogy nevezték a 2013 és 2018-as részeket) szintén trilógiának lettek tervezve. Legyen meg a The Angel of Darkness-é is, én azt mondom, Murti Schofield íróval, aki írta a 2003-as játékét is. Ugyan is láttam, hogy az idén 15. születésnapját ünneplő játékhoz készült az íróval egy interjú, s kifejtette, miket képzelt el a játékba - aminek nagy része ugye sajnos nem került be. Próbálják meg újra, s készüljön el az a trilógia, amit terveztek annak idején a Core Desinggel. Én szívesen végigviszem azt is. :) Persze előtte a Shadow of the Tomb Raidert :D
Én benne vagyok a petícíóban, bár nem sok eredményt várok tőle sajnos. :)
Emberek ezreit kellene meggyőzni az ügy érdekében. Szerintem. :rolleyes:
Szerintem Facebookon egy szavazást, ha indítotok arról, ki szeretne remake-et a The Angel of Darkness-ből, az eredménytől függően indítanánk el a petíciót. Mit tudom én, mondok egy példát, úgy, hogy mondjuk 1 hónap alatt ha megvan 5000 Igen, akkor kellene. Ahogy fentebb leírtam, az szerint is lehetne. Tudom, nem úgy kell csinálni, ahogy én szeretném, csak példa volt. :) Én szeretném, ha adnának ennek a trilógiának egy esélyt. Biztos vagyok benne, hogy lesz olyan fantasztikus, mint amilyen az egyes játék remake-je lett. Vagy a Nicobass által készült TR2 remake-je, bár az rajongói munka :)
Oké, csak az a gond, hogy én ennek az oldalnak a facebook oldalának nem vagyok Adminisztrátora, így azt csak azok tudnák, akik az oldalért felelnek. Obig, esetleg ha megteszed vagy valaki egy képpel mellékelve. :) Van nekem egy videojátékos facebook oldalam és oldal is hozzá, csak az nem Tomb Raiderrel foglalkozik. Ám én ezt komolyan gondolom, tényleg meg kellene újra próbálni ezt a trilógiát. Ha esetleg a Shadow of the Tomb Raider után nem lenne ötletük a fejlesztőknek, majd mi adunk nekik :)
Hoppá, nézzétek mit találtam a mai napon egy facebookos rajongói oldalon, ami pont a Tomb Raider e részével foglalkozik. Nem tudom, kamu-e, de felkeltette a figyelmem.
https://twitter.com/tombraider_DA
Kamunak biztosan nem kamu, mert Peter Connelly is megosztotta. :) Nem tudni még, hogy mi is ez, de alig egy hónap múlva kiderül.
Szerintem nyugodtan kirakhatod a te oldaladra a szavazást, semmi baj, hogy nem kimondottan Tomb Raiderrel foglalkozol, attól még az is videojáték. Igazából nem túl sok esély lenne rá, hogy összejön, de azért is írtam feljebb, hogy próbáld csak meg nyugodtan, hátha lenne belőle valami, végtére is sokan szerették az AoD-ot.
Ugyan nem hivatalos persze, de szerintem már rég elkezdték a következő TR játékot fejleszteni, bár valószínűleg még igen korai fázisban járhat.
Rendben, elkészítem a szavazást a napokban, aztán majd meglátjuk, mi lesz :) Majd ide is megosztom a linket, hol tud szavazni az, akit érdekel a The Angel of Darkness remake-je :)
Amint tudom, megosztom. És köszi :) És már itt is van. A videojátékos oldalam facebook oldalán és a saját blogomon indítottam el a szavazást. :) Szavazzatok ti is, ha szeretnétek, hogy elkészüljön a remake :D :)
http://jganthony.gportal.hu/gindex.php?logout=1
https://www.facebook.com/devilmaycry...homepage_panel
Sziasztok!
Most viszem végig a játékot és lenne pár kérdésem. The Hall of Seasons pályának mi a szerepe a történetben? Ugyanis a pálya teljesítése után a Louvre helyszínhez jutunk vissza. Nincs olyan weboldal,könyv, ami összefoglalja a The Angel Of Darkness történetszálait?
Mivel a játék félkész, szerintetek a Core Desing fejlesztőinek mennyi időre lett volna szükségük, hogy befejezzék a játékot.
Tudom, hogy trilógia lett volna belőle: lehet tudni,hogy mi lett volna benne? Ha igen, az valahol össze van gyűjtve? Láttok rá esélyt, hogy a trilógia megvalósul?
Nagyon tetszik eddig benne, hogy újítani szerettek volna.
Ez az oldal angolul összefoglalja, mi történik a játékban, de spoileres. A Hall of the Seasonsben van elrejtve az egyik Obscura festmény, de erről a helyszínről csak Lara tud(ott).
A TombraiderChronicles cikkezett arról, hogy milyen infomációk láttak napvilágot a lehetséges folytatásról.Idézet:
Mivel a játék félkész, szerintetek a Core Desing fejlesztőinek mennyi időre lett volna szükségük, hogy befejezzék a játékot.
Tudom, hogy trilógia lett volna belőle: lehet tudni,hogy mi lett volna benne? Ha igen, az valahol össze van gyűjtve? Láttok rá esélyt, hogy a trilógia megvalósul?
Nagyon tetszik eddig benne, hogy újítani szerettek volna.
El sem kezdték írni a második részt.
Nem volt sikeres az AoD fogadtatása, többek között azért sem, mert mindenképp a filmmel együtt akarták megjelentetni, így az átportolás PC-re nagyon rosszul sikerült, pl. az irányítás kész borzalom maradt. Botkormánnyal is könnyebb volt (kipróbáltam!) irányítani Larát, mint billentyűzettel. Másrészt meg teljesen másfajta Tomb Raidert kaptunk ezzel a résszel, mint a korábbiakban: több NPC interakció, csillogó tárgyak, kevés sír, rejtvények sehol, és tele volt hibákkal, egy wallbugba már biztosan belefutottál te is.
A debug során kiderült, hogy mennyi extra helyszínt terveztek még. Akkori legjobb Tomb Raider játék lehetett volna...
Több körülmény szerencséten összejátszásának esett áldozatul az AoD. Egyrészt akkor kezdtek fordulni a trendek a videojátékok terén, és ezt próbálta meglovagolni a TR is. Új fejlesztőcsapatot állítottak a projektre, és a tervek túl grandiózusak voltak a megadott határidőkhöz képest.
Lehetetlen megmondani, hogy mennyi idő kellett volna még a fejlesztéshez, ez függ a csapat méretétől, tapasztalatától, büdzsétől, a stúdió vezetőségétől.
Szevasztok!
Valaki elkezdte Unity3D-ben csinálni , és kiadott belőle egy Pre-Alpha Demo-t ami játszható. :jumper::jumper:
Itt lehet belenézni a demóba: https://www.youtube.com/watch?v=LzpYIHR5I5M
Itt pedig letölteni: https://www.dropbox.com/s/8l1u7me0u9...Alpha.zip?dl=0
A twitter bejegyzéséből van a link: https://twitter.com/tiernanwatson/st...270534144?s=20
Hali
Felraktam az oldalra, köszi az infót újra. :)