Jaj,drlecter,ha én olyat mondok,amit Te írtál,azt én mindig őszintén mondom! XD
YzaaA! :) Tudom,azt is játszottam már,csak mondjuk lehetett volna hosszabb is egy kicsivel,nem? :p
Nyomtatási nézet
Hát igen ez rövid volt de azért ijesztö is, viszont az elödje jóval félelmetesebb volt :S
Találtam egy kis érdekességet az egyik kedvenc oldchool játékomról: https://www.youtube.com/watch?v=MCPJ...ndex=1&list=WL
Jó szórakozást! :clown:
The Wolf Among Us
http://i.imgur.com/825omOE.jpg
>>steam store<<
A képek és az előzetes alapján nem tetszett, de mondták, hogy nagyon jó, hát kipróbáltam. És kellemesen csalódtam, még csak az első epizódot vittem végig, és nagyon tetszik! Elég brutális, de egyedi, van egy stílusa. :D Akinek tetszett a Walking Dead, annak kötelező. Itt ráadásul izgalmasabb a gombnyomkodás, és a döntéseknek is talán nagyobb súlya van. A szereplők nagy részét pedig biztos vagyok benne, hogy mindenki ismeri, többet nem árulok el. ;D
De jó, hogy lemaradtam, amikor 7,24 Euró volt... :angry::o:angry::o
Igen, nagyon jó a TWAU, én is imádom. Tegnap jött ki a finálé, sztem ma kijátszom. :D Bigbyyy <3
A Walking Dead S2-je meg jó, jóóó, okéé, jóó... de már kezdem kicsit unni hogy össze vissza csak hánykolódik az a szegény lány, valami feldobhatná már.
De azért jó nézni, ahogy hánykolódik. :D
Counter Strike: Global Offensive - Lara Croft palotája csatatérré vált
A Tomb Raider játékok ikonikus kastélya a CS:GO térképei között bukkant fel. Az unalmas tutorial missziók helyett most lövöldözni fogunk a birtokon.
http://www.gamestar.hu/counter-strik...erre-valt.html
Megnézem valamelyik nap :D
Ez de szuper:D Lehet Multizni a Croft Manorba ha befejezi a csajszi:D
Végre egy jó hír is:
Itt az első kép a Syberia 3-ból! :jumper::jumper::jumper:
http://i.imgur.com/WMzs8pM.jpg
A Syberia a párom egyik kedvenc sorozata, köszi a drótot :D
Esetleg valakit érdekelne kezdő streamelés (twitch, 720p) valamelyik Batman Arkham játékkal?
Mostanában kezdtem el tesztelni a dolgot és elvileg megy a stream, de ha már csinálom akkor olyan játékot választanék ami érdekel pár embert. Hozzáteszem, nem vagyok egy élő kommenthuszár de meglátnánk mi lesz belőle. Legrosszabb esetben egy baromi nagy hasas feszített víztükörre, némán.
szerk.: ma este talán már tényleg elkezdem: http://www.twitch.tv/nothingsworking
holnap este lehet elkezdem az origins-el
De rég írtam már ide... -.-
Walking Dead Season: Season 1 Episode 1: nagyon rég vártam már ezt a játékot (bár inkább az interaktív film jobban illene rá), rengeteg jót hallottam már róla, ezért nagyon kíváncsi is vagyok rá. Főleg az első részére, mert akkor fektetik le az alapokat.
Nos, be kell, hogy valljam: már az első mondattal megfogott, és kb. 5 perc alatt magába is rántott és a végéig nem eresztett :) Ez azért már valami, ehhez tudni is kell.
A játék (végre valahára) nem a gameplayre van kihegyezve, hanem a storyra, karakterekre, párbeszédekre és a döntéseinkre. (Azt hiszem, hogy idevág a Witcher 2 idézete: "Nincsen jó vagy rossz döntés, csak döntések és következmények.") Ezek a dolgok alkotják a játékot.
Ha a story alapján kellene megítélni, akkor azt mondanám, hogy klisé - fussunk a sok zombi elől xD Többet amúgy se tudnék mondani, mert ez csak az első rész, itt csak bevezettek minket in medias res szerűen - biztos jön majd az is...
Karakterek között van közhelyes, de akad 1-2 jófajta, nem akarok többet mondani, mert az már spoiler lenne. A párbeszédek is tetszettek, mert életszerűek voltak. Hangok meg zene terén sem lehet panasz, a világot nem váltja meg, de nem is fogjuk nem észrevenni. Viszont a karakterek animációin és fizikáján lenne még mit csiszolni. A játékidejére se lehet panasz, nem tudom pontosan, de ha mindent normálisan megcsinálsz, akkor kb. 2-3 óra, ami korrekt.
És akkor a lényeg: a döntések. Szinte mindig csak pár másodpercünk van válaszolni egy-egy kérdésre (ami 2-4 választási opció), vagy meghozni egy sorsdöntő döntést - sokszor éreztem, hogy több időre lett volna szükségem, és párszor azt is, hogy nem azt válaszoltam, amit kellett volna, vagy nem úgy döntöttem volna, amit 100%-ban vállalni tudnék. De ez így is van jól, ettől is csak életszerűbb!
A játék végén megnézhetjük a köv. rész trailerét és a statisztikát, hogy %-os arányban hogy döntöttek eddig a játékosok a fontosabb momentumokban.
Olyan pillanat v. jelenet, ami nagyon felkavart volna, esetleg libabőrös lettem volna, nem volt, viszont mint bevezető rész megállja a helyét, nagyon is!
7/10
Prince of Persia forgotten sands
A történet jó, tömören háború dúl és egy nagy templomban beilleszti a herceg tesója Malik a pecsétet és elszabadul a gonosz és eljön a gonosz Ratash serege...
Irányítás egyszerű vannak benne trükkök szép grafika és persze jó játékmenet vannak benne furfangos puzzlek és na persze csapdák érdemes kipróbálni a sands of time meg a warrior whitin között játszódik. Vannak benne képességeink tudjuk a karaktert fejleszteni. érdemes kipróbálni hangulatos kis játék :)
Kapunk képességeket pl az időt megfagyasztani így a vízesésen fölmászhatunk, szokásos idővisszafordítást is meg tudjuk oldani, több főnökharc is van.
Életem első RPg játéka: Witcher 2 enhanched kiadás
egyedi látványvilág szörnyek jó történet
AC Unity: talán köztudott, hogy egy nagy bughalmaz a játék. Ha jól tudom, akkor eddig négy patch jött ki hozzá, az első három kb. 800 megát foglalt el - semmit nem javított lényegében.
Tűkön ülve vártam a negyediket, meg is kaptam, nem kevesebb, mint 1,8 giga helyet foglalt el! (A játék maga 50 giga kb.)
Aki ismeri a céget, annak nem nagy meglepetés: gyakorlatilag semmi nagyot nem javított rajta :( Ugyanúgy hirtelen fps zuhanások (talán nem olyan sokszor, de azért van bőven), hirtelen crash az egészből, hirtelen fagyások, és számtalanszor villognak villámgyorsan a fekete árnyékok a házakon.
Ezek csak a nagyja, bőven van még pl. embereken való átmászás, hirtelen teleport, vagy futok és fordulnék valamelyik irányba, de hirtelen megfagy a kép és a következő képkockán már az eget bámulom, esetleg nekimegyek egy járókelőnek, netalántán egy őrnek -.-
Még jó, hogy eredetiben vettem meg -.-"
https://soundcloud.com/totalbiscuit/repeat-after-me
Eleve az utóbbi évben az Ubi katasztrófa mit müvelt, a legtöbb AAA játéka ****ul fut még high-end gépeken is a rossz optimalizálás miatt.
Meg a day 1 DLC-k, amikkel alapból nem értek egyet (miért nem része a megvett játéknak, ha "kész" van?), és az "átlag" 50€ helyett 60-at kérnek.
Magadra vess :rolleyes: (nem rosszindulatból)
Bocsi, tudom, hogy szívás, de sajnos manapság ez a helyzet. Azt szabad csak megvenni amiről már köztudott, hogy jó.
Igen, a drága Ubi lehúzta most előttem magát. Nem ez volt az első esetük.
Semmi baj, nem vettem magamra - ezek után többször meg fogom gondolni, hogy mit veszek meg.
Tanulópénzt kifizettem :)
A Day 1 dlckkel pedig csak annyi van, hogy több pénzt tudnak kisajtolni belőlünk ilyen-olyan kiadásokkal meg marketinggel.
Persze van még olyan cég, aki nem ezt csinálja, pl.: Witcher 3-nál 16 dlc lesz - teljesen mindegy, hogy milyen változatod van - ingyenesen!
a Witcher ingyenes DLC-ket meg azért nem értem, hogy ha ingyenes, akkor meg azért miért nincs benne alapból a játékban? :D (Lehet azért találták ki hogy ebből is hírverés lehessen, hogy bezzeg ők ingyen adják.)
Biztos bennem a hiba hogy logikusan próbálok gondolkodni, nem marketing ésszel. Tudom, hogy mindenhol a pénz besézl és minden azért olyan, amilyen.
Igen, biztos, hogy marketing szempontjából is jó dolog ez nekik, viszont februárban már kész volt szinte az egész játék, idén novemberben lett volna a megjelenés, mégis 3 plusz hónapot kértek tőlünk, hogy optimalizálják. Ezen logika alapján lehet, hogy azokkal még nem foglalkoztak annyit és nem szeretnék elrontani őket. Illetve mivel hetente fog kijönni kettő, gondolom egy idő után (még ha egy kicsit is) növeli az újrajátszhatósági rátát. Biztos lesz olyan is, aki inkább megvárja az egészet egybe - lehet úgy teszek én is xD
Nyilván ők sem tökéletesek, de ha azt nézem, hogy a 2007-es első részhez még tavaly is adtak ki javító patchet, akkor valószínűleg nem a marketing az elsődleges a dlcknél náluk, de megjegyzem, akkor is jól hangzik!
Aki játszott már az Assassin's Creed Unity című játékkal,biztosan felfigyelt egy jó pár mondatra,amit már hallottunk "valahol" :
Pl.: "I make my own luck..."
"You can't save everyone..."
Tudom,tudom,ne kukacoskodjak,de akkor is na... XD
Egy jó hete kezdtem el játszani Indiana Jones and the emperor's tomb nevű játékkal. Nagyon hangulatos jól összepakolt kis játék 2003 as grafja nem valami hú de nagy olyan mint az aodé de játszható, most tartok a 3. pályán próbáljátok ki nagyon hangulatos.
A pályák akciódúsak csapdákkal és feladványokkal vannak jól elátva. Viszonylag hosszúak.
https://www.youtube.com/watch?v=-LS5GI0m4OI
Egyébként jók a batman játékok is
Megjelent péntek 13. án a Lucius 2. része. Aki játszott az első résszel annak tetszeni fog.
Úúúú,a jó öreg Lucius visszatér!!! :D Nem is tudtam róla,kösz,hogy szóltál Caroline!! :D
Nos akkor kezdetét veszi az új csíntalankodás :3
Az elsö részét is nagyon imádtam:D
Nem tudom ki mennyire szereti/játsza vagy ismeri a Couter Strike GLobal Offensive-et
De lehet fegyver kinézeteket gyártani hozzá, és ha elég szavazatot kap, akkor bekerül a játékba.
Szeretnlm ha segítenétek nekem elérni ezt :D
itt a link a fegyveremhez. Előre is köszönöm annak aki besegít :D
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=402989540
Tom, én ismerem!:D nekem nagyon bejön, viszont én most inkább a Counter Strike Nexon: Zombies-ba vagyok belebolodnúlva *_*
azt láttam énis de még nem próbáltam :D, lehet egyszer kne együtt nyomni valamit :D
Hát akkor nyomjuk együtt a CSNZ-t vagy a No Mor Room In Hell-t az is tök zsííír :D csak ahoz nehéz szervert csinálni :/
Mirror's Edge hírek özönlenek, és a Kacsa nagyon boldog, remélem, a Robbie is. :)
Ja, meghát TR is. :)
Ez is, az is. :)
Mily jó már ez a kép:
http://cdn.cheatcc.com/news/large/ME...jpg?1434418944
Erről jut eszembe, hogy egyszer majd elő kéne venni megint a Mirror's Edge-t. Egyszer próbálkoztam vele, de valahol nagyon elakadtam.
-----
Mostanában végeztem a Witcher 3-mal, úgy éreztem, mindenképpen megérdemli, hogy írjak róla, mert eszméletlen jó volt. Annyit noszogattak (he-he), hogy egy idő után elkezdett érdekelni a Witcher, és hála a jó égnek ki is próbáltam. :) Nagy hiba lett volna kihagyni. Már az első rész meggyőzött, ami nem tökéletes ugyan, de az egyik kedvenc játékom lett (írtam is róla véleményt). A második rész is jó volt, nagyon szép, de pont ezért alig vitte a régi masinám, 2011-es játékhoz képest nagyon durva rendszerkövetelménye van. Hangulatilag egész más, a zene különösen tetszett, összességében viszont nem élveztem annyira, mint az elsőt, a végére erős hiányérzetem volt, amit máig se tudnám megmagyarázni, mi okozott.
A harmadik rész pedig merem állítani, hogy a legjobb játék, amivel valaha volt szerencsém játszani. Az első napon sorba álltam a lemezes változatért (igen, tolongtak érte az emberek!), de egy darabig kénytelen voltam pihentetni. Nyáron aztán belevágtam, azonnal elvarázsolt. A látványvilága lenyűgöző, a zene tökéletesen passzol, a kettő együtt már önmagában egy élmény; ha nem lenne se történet, se questek, csak a hangulatos zene és tájak, akkor is simán ellennék csak azzal, hogy bebarangolom az egész világot, mert szerencsére szinte teljesen szabadon ezt is meg lehet tenni. A questek kellően változatosak, egy dolgot kivéve: a witcher contractoknál egy idő után rájön az ember, hogy mind ugyanarra a sablonra épül, de szerencsére mindig más körítéssel. A mellékküldetéseknek itt is fontos szerepe van, már nem csak egy-egy karakter sorsa múlik rajtunk, hanem egész közösségeké, némelyik a végkimenetelre is hatással van.
A dialógusok zseniálisak, pár vicces jelenettel megspékelve, nem egyszer kapott el a röhögőgörcs :D És persze a másik véglet is jellemző volt… elképesztő, hogy mennyire együtt lehet érezni a játékbeli karakterekkel, ilyet korábban még soha nem tapasztaltam. Leírni nem tudom, ezt át kell élni. És sikerült (véleményem szerint) a játéktörténelem egyik legszebb jelenetét is megalkotni (aki nem játszott még vele, inkább ne nézze meg [drlecter, ne nézd meg, spoiler! :D], de akit érdekel, itt egy videó). Már-már a művészet határait súrolja, amit a CD Project Red létrehozott. És olykor igen komoly filozófiai magasságokba is emelkedik, már a Witcher 1-ben is tökéletesen ábrázolódtak a világ jellemző problémái, a nézeteltérések, ész nélküli mészárlás, rasszizmus, és főként az emberi hülyeség. Ezt a második részből kicsit hiányoltam (lehet, benne van valamilyen szinten, max. nem figyeltem), de a harmadik részben ismét visszatér és mélyen elgondolkodtat, hogy mi a helyes, mi helytelen, és itt-ott tökéletesen megmutatja, mennyire kegyetlen néha az élet.
Játékmenet szempontjából nagyon örülök, hogy nem nézik hülyének a játékost, mert már nagyon elegem van az ilyenekből. Itt a példa, hogy mindent meg lehet oldani felesleges töltőképernyők, lineáris, unalmas folyosók és láthatatlan falak nélkül is. Egy hatalmas nyitott világ van, és csak akkor van töltőképernyő, amikor először elindítod a játékot, illetve ha gyorsutazást használsz vagy ha Geralt elhalálozik. Az utóbbi igen kicsi magasságokból is simán megtörtént, ami néha idegesítő volt, pár óriási hegyről meg simán le lehet szánkázni. Na mindegy. Ezen kívül csak az zavart még, hogy lovunk, Roach előszeretettel akadt bele a fákba (néha fejre is fordult és félig a földben szánkázott), és két küldetést nem tudtam befejezni, mert bugosak, de szerencsére jelentéktelenek, úgyhogy nem volt nagy probléma. Egy ekkora méretű játéknál ez még simán belefér.
A küldetések mellett vannak lóversenyek, ökölvívás, kincskeresés, és a kedvencem, a gwent. Ez utóbbi egy jó kis stratégiai kártyajáték, a kb. 150 órás játékidőmből viszonylag sok elment rá, de egy percig se bántam, mindig kerestem az ellenfeleket, gyűjtögettem a kártyákat, rendkívül szórakoztató. Nem hiába kérik sokan, hogy csináljanak valami gwentes appot, szívesen játszanám, sajnáltam, amikor a játékban már elfogytak a keményebb ellenfelek. Ezek közül egyiket se kötelező megcsinálni egyébként, aki akar, nyugodtan fókuszálhat a főküldetésre + pár mellékre, mert szintet lépni azért nem árt, és elég lassú folyamat. És a mellékküldetések is gyönyörűen kidolgozottak.
A másik dolog, amit még imádtam, az a harcrendszer. Több ágon fejlesztheted magad, lehet a kardozást erősíteni, a mágiát (jelek/signok), és az alkímiát, a legjobb, ha egy fára koncentrálsz csak és specializálódsz. Én a jelekre gyúrtam és nem bántam meg. Míg a korábbi részekben voltak olyan jelek, amiket egyáltalán nem is használtam, itt mindent be kellett vetni. Imádtam, hogy minden szörny ellen más taktika kellett, végülis erről szól az egész – ismerd ki az ellenfelet, mindnek megvan a maga gyenge pontja, csak úgy lehet hatásosan harcolni, ha megfelelően felkészülsz. Itt már a bombákat és olajokat is használatba vettem, végre több értelmük volt.
Lehetne még annyi mindent mondani róla, de akkor sose fejezném be. Lényeg a lényeg, aki teheti, próbálja ki, mert felejthetetlen élményben lesz része. A Witcher 3 világa él és lélegzik, gyönyörűen fel van építve, minden részlet a helyén van. Számít, hogy mit teszel, döntéseidre reagál a környezet, a karakterek, és szinte a saját bőrén érzi az ember, ha valami nem úgy sül el, mint ahogy gondolta. Ezt a játékot egy jó darabig nem fogja túlszárnyalni semmi (legalábbis számomra ez 100%), bár ilyen igényes lenne az összes többi stúdió… le a kalappal.
Ja, és az easter eggek is nagyon jók, találtam egy Tomb Raideres utalást is :)
Szívesen, nem volt könnyű dolog rábeszélni téged :p
Egyébként köszönöm, hogy szóltál a spoilerről, sajnos manapság elég sokan lusták erre :/ :hug:
Ha már The Witcher... akkor én is leírnám az eddigi tapasztalataimat. Bár még csak az első és a második résszel végeztem, de így is több, mint 100 órám van a játékban :)
Anno engem nem nagyon érdekelt az egész világ, mert állandóan azt olvastam szinte az összes a Wild Huntról megjelent cikkben, hogy így Skyrim, úgy Skyrim, leverjük a Skyrimet, stb ami nagyon idegesített. Azután szerencsére tisztázódott a dolog, pont az egyik magyar fejlesztő elmondta, hogy ők sose tettek degradáló kijelentéseket a Skyrimra, ez csak az újságírók dilije volt, hogy mindig ahhoz hasonlították. (Persze megértem, mert ebben a kategóriában valóban talán a legnagyobb ellenfele.) Majd kijött az debütáló trailer:
Számomra nagyon meggyőző volt :D Semmi sírás-rívás, semmi unalmas maszlag, hanem a képembe toltak egy hatalmas nagy ígéretet. Onnantól kezdve nagyon is érdekelni kezdett a dolog, kvázi naprakészen figyeltem a híreket.
Kicsivel később be is szereztem nagyon óccón az első két rész bővített kiadását, fel is installáltam, bele is néztem, de valamilyen oknál fogva csak nemrégiben sikerült befejeznem őket. Kár volt ilyen sok időt várni.
Ha röviden kellene jellemeznem, akkor a Witcher egy döntéseken alapuló nem lineáris felnőtteknek szóló játék. Egyes döntéseknél aztán foghatja az ember a fejét, hogy "Na most mi legyen??" Nagyon komoly világot építettek fel benne, ami az eddigi sablon fantasyktől eltérően eléggé nyers és abszolút realisztikus ábrázolásmódot kapott. Az egészhez mind-mind hozzáad az igen magas színvonalon megírt dialógusok sora, mert jó rpgkhez mérten beszéd az van benne, nem is kevés :) Ráadásul sok esetben nagyon keményen odamondják nekünk, ha valami nem tetszik valakinek. No de, kezdem az elejéről inkább.
Történet: az alap story szerint mi egy Witcher vagyunk, nevezetesen Ríviai Geralt, vagy híresebbik nevén a Fehér Farkas. (Aki esetleg nem tudná, a witcherek - egy szóval - magas szinten képzett szörnyvadászok.) A kezdő képsorokat rögtön két dolog színesíti: az egyik az, hogy amnéziánk van, ezért kvázi alig emlékszünk valamire, nem tudjuk azt se nagyon, hogy kik vagyunk. A másik, hogy nem sokkal az ébredésünk után megostromolják Kaer Morhent, a witcherek egyik ősi otthonát. Többet most nem nagyon mondanék, mert nem szeretnék spoilerezni. Legyen elég annyi, hogy játék közben sok mindenre választ fogunk kapni, azonban nagyon ügyesen úgy oldották meg, hogy legalább kétszer annyi további kérdés fog felötleni bennünk. A játék során a döntéseinkkel fogjuk megformálni főhősünket, ami tanulságos dolog, mivel mindenki magában eldöntheti, hogy miszerint fogja meghozni a döntésekeit. Szimpátia? Vagy csak megérzés? Esetlegesen úgy éljük bele magunkat, hogy Geralt szemszögéből hozzuk meg a néha igencsak nagy horderejű, sok esetben morális döntéseket? Vagy mint a játékot játszó Játékos, ki-ki a saját véleményét előtérbe helyezve? A döntés csak rajtunk áll, de arra mindenki legyen felkészülve, hogy itt nincs jó vagy rossz döntés, itt semmi se fekete vagy fehér. A legtöbb esetben nem lesznek hangzatos szavak, korona a fejünkre - jobb esetben megkapjuk az előzőleg megegyezett összeget a feladat sikeres teljesítése után :) Az első játék még mai szemmel nézve is elég hosszú, ha veszi a fáradtságot az ember és alaposan belemerül, mert minimum 30, de kár 90 óra is lehet a játékidő, mivel elsőre 100%, hogy nem fogjuk tudni végigjárni az összes felkínált szálat.
Hangulat: na ez az ami a játék sava-borsát adja, mert ezen részét a készítők igen magas szintre emelték. Az első rész alapból egy darkos kissé nyomasztó hangulattal rendelkező világ, amit csak tetéz a jól megírt történet, a párbeszédek, a képi megjelenítés, a zene, egyszóval minden. Ilyen jó dialógusokat is régen láttam már, nem egyszer sírva röhögtem, vagy "felhúztam" magam egy-egy jól sikerült beszóláson. Itt említem meg, hogy az angol szinkron nem sikerült 100%-osra, de bőven az elvárt fölött teljesített. Ezt is bizonyítja, hogy hacsak véletlenül nem kattintottam el, akkor mindig mindent végigolvastam/hallgattam. Sajnos a magyar fordítás egy kalap f.stalicska lett, rengeteg helyen pontatlan, elvesznek az eredeti szövegből (sokszor hosszú sorokat), vagy éppen hozzátoldanak. Az még rendben van, hogy néha ennek technikai oldalai vannak, ezért rövidítenek, de az már nem fogható erre, hogy sokszor egyáltalán nem adja vissza azt, amit leírtak az eredetiben. Nem mellesleg egyáltalán nem egységes, mert több kifejezést esetenként 2-3 féleképpen fogalmaznak meg. A magyar szinkronról nem tudok mit mondani, mert angolul játszottam végig, amit inkább nem váltja meg a világot, legalábbis nem minden esetben, de azért bőven élvezhető. Az viszont nagyon ritka nálam, hogy végigvárom a szinkronszínészt, itt pedig kivétel nélkül mindig megtettem. Az pedig mindenképpen dicsérendő, hogy alapból 3 különböző kamera módot használhatunk, amit akár játék közben is cserélgethetünk, ha úri kedvünk úgy tartja, illetve lehet csak egérrel vagy a klasszikus egér+billentyűzet kombóval is játszani.
Grafika: a látványvilág még mai szemmel is nagyon szép, a maga korában egy pedig szinte a gyönyörű kategóriába tartozott. Azért meg kell említeni, hogy a feljavított kiadás is bugos volt, nem is kicsit. Éppen ezért jól eső érzés volt látni, hogy kb másfél éve, a játék megjelenése után több mint 5 évvel is kiadtak hozzá egy javítást. Hány fejlesztő/kiadó csinálja ez manapság??Spoiler!
Audió: a hangok rendben vannak, nem váltják meg a világot, de nagyon is korrektül sikeredtek. Azonban a zene, na az az ami az egyik legjobb a játékban. Az igazán kiemelkedő játékzene eléggé ritka, de biztos, hogy az egyik legjobb zene volt, amit hallottam ezidáig. És persze nem csak néhány jobban sikerült dallamra gondolok, mert az egész soundtrack nagyon egységesre sikeredett.
Harcrendszer: 2 féle kardunk lehet, amivel 3-3 különböző vívótechnikát alkalmazhatunk, de ha ehhez hozzáadjuk az 5 Jelet, ami kvázi a mágiánk, no meg az egész alkímiát, aminek segítségével főzeteket, bombákat, fegyverolajokat készíthetünk, akkor látható, hogy ezt a részét is jól kidolgozták. Szóval eléggé kreatívak voltak ezen a téren, változatos és néha taktikus. Viszont ami még szót érdemel, az az egyedi rendszer, miszerint a támadásokat elvégzi maga a gép, nekünk "csak" annyi a dolgunk, hogy a megfelelő időben nyomjuk meg a gombokat. Ez azért is érdekes, mert magasabb nehézségi szinten már nem lesznek segítő jelzések, ezért csak a szemünkre és a reflexeinkre hagyatkozhatunk majd. Én könnyű fokozaton vittem végig, mert bevallom először nagyon idegen volt ez az egyedi rendszer, ezért úgy voltam vele, hogy miután kicsit már kiismertem, meg fejlődtem egy picit, azután felveszem nagyobb nehézségi szintre - sajnos ezt a játék nem támogatja, ellentétben a további részekkel, így kb. a játék felétől alig volt keményebb ellenfelem, ami azért nem volt egy jó dolog :( Ezért azt tanácsolom, hogy ha már van egy minimális tapasztalatunk korábbi rpgkel, akkor minimum a közepes fokozatot válasszuk. Hiába lesz eleinte picit nehezebb a dolgunk, de higgyétek el megéri, mert teljesebb élményt fog adni. Én a végére 38-as szintű lettem, ami nagyon tápos karakter lett :p
A karakterek is teljesen rendben vannak, változatosak és hihetőek. Azt azért meg kell említeni a negatív kategóriában, hogy nagyon sokszor ugyanazt a modellt használták. Nem tudom, hogy ez az engine hibája-e, de kicsit kiábrándító volt, mivel a legtöbb kategóriában nagyon magas színvonalat produkáltak, erre meg... Cserébe viszont fő foglalkozásunk hatalmas teret kap, mert rengeteg szörnyvadászatban vehetünk részt. Az egyik legjobban ez a része fogott meg a játéknak, mert mindegyik szörny más és más, mindegyiknek mások az erősségei-gyengéi, ezért nem árt, ha a vadászat előtt egy kicsit utánuk nézünk és felkészülünk rájuk, mivel sokkal könnyebb dolgunk lesz majd.
A küldetések itt még nem annyira változatosak, de mivel nagyon sok a fő történeti szálhoz kapcsolódik, esetenként átível több fejezeten is, ezért nem lesz sok panaszunk, mivel az a része a játéknak nagyon rendben van :) Alkalmanként lehetőségünk adódik egy kis ökölvívásra, vagy kockrapókerre, esetenként pedig a szerelmi életünknek is adózhatunk :clown: A befejezés pedig szemtelen lett, de ahogy az egész játék, úgy ez is nagyon jól megalapozott a következő résznek!
Spoiler!
Megemlíthetnék itt még pár dolgot, vagy írhatnék egy-két részről picit részletesebben, de inkább nem teszem, a többi maradjon meglepetés mindenkinek :D
Nem tökéletes játék, nyilván olyan nem is létezik, de minden hibája ellenére ez a játék a maga korában egy kiemelkedő és szerintem nyugodtan mondhatom, hogy korszakalkotó volt. Mára egy örök klasszikussá nőtte ki magát, csak remélni tudom, hogy ennek is lesz legalább egy 20 éven át kitartó közössége, mint például a Tomb Raidernek xD
Az első rész nagyon szépen előkészítette a következőt, melynek címe: Assassins of Kings lett. A cím már önmagában is rejtélyes, ez a rejtély pedig szinte a játék teljes végéig kitart. De nem szeretnék ennyire előre szaladni :)
Kicsit félve kezdtem neki, mert itt már sokkal több negatív véleményt olvastam korábbról, de szerencsére már a játék egyharmadánál világossá vált, hogy szó sincs ilyenről, hogy "rosszabb, mint az első" "gyenge" meg hasonlók.
A játék kb 1 hónappal az előző rész után veszi fel a fonalat, és rögtön egy érdekes helyzet elé állít minket: rabként vagyunk egy börtönben. Persze, hogy miért vagyunk ott, hogy kerültünk oda, meg egyáltalán a játék további részeiről inkább most sem írnék - mindenki tapasztalja meg maga. Egy pici spoilert mondanék, akit nem zavar, az elolvashatja, mert konkrétumot nem fogok írni: azért az mekkora már, hogy az első fejezet vége felé egy olyan döntési helyzetbe rak minket a játék, hogy ha ezt az oldalt preferálod, akkor itt fog folytatódni a kalandod, de ha inkább a másik oldal felé húz a szíved, akkor egy másik aspektust fogsz megtapasztalni. Nem nagyon volt eddig ilyen, ezért már önmagában egy nagy piros pont jár hogy be merték ezt vállalni!
A döntéseinknek ezúttal is súlya lesz, noha itt azért már kiszámíthatóbb lett némelyik (könnyebb meghatározni, hogy most fekete vagy fehér lesz a végkimenetel), azért moralitásban itt sem lesz hiány. A képi világ itt már sokkal színesebb lett, de a világ továbbra is brutális, ami összességében egy jó kontrasztot adott az egésznek. A dialógusok továbbra is magas színvonalúak, bár azért mintha valamivel kevesebb ütősebb szöveg lett volna, de itt is elolvastam/meghallgattam mindent. A szinkron rengeteget javult, nagyon jól eltalálták ezt a részt is - szintén kivétel nélkül végighallgattam mindent. (Korábbi trailerekből még hallható némelyik karakternél az eredetinek szánt szinkronhang, de szerencsére a fejlesztők figyelembe vették a rajongókat és változtattak rajtuk.) A magyarítás ezúttal viszont piros pontot érdemel, végre egységes lett és olvasmányos - azonban 1 nagy hibája van, miszerint a káromkodásokat általában nagyon finoman fordítja. Ez esetben ez egyértelmű hiba, mivel köztudottan 18+os játék, ezért egyáltalán nem kellett volna finomítani rajta. Összesen egy helyen láttam olyat, hogy kihagytak egy hosszabb sort az eredeti szövegből. A grafika nagyon ütős lett, oda merem rakni sok mai játék mellé - persze ennek megvolt az ára, főleg akkoriban, mert nagyon nagy volt a gépigénye. Egy nagyobb bajom volt csak, hogyha az ember gyanútlanul bekapcsol mindent, akkor egyáltalán nem a legszebb képet fogja kapni, mert sok effekt a jobb teljesítmény érdekében elhomályosítja a távoli dolgokat :( Jó lett volna, hogyha valahol leírják, hogy mi mit csinál és nem az embernek kell utánajárnia. Illetve meg kell még említenem, hogy egy-két helyen itt már megjelentek az időre való döntések is, ami egy nagyon jó gondolat volt a fejlesztőktől, csak kár, hogy itt még elolvasni se volt nagyon időm a válaszokat.
A hangok szintén jól sikerültek, de a zene az ismételten páratlanra sikeredett. Gyakorlatilag bemásolhatnám ugyanazt, amit fentebb az első résznél írtam. Kiemelkedő taktusokat kapott a fülem :D A harcrendszer viszont kicsit átalakult, gondolom meghallották a sok nyavalygást xD, és immáron a klasszikus jól bevált rendszert alkalmazzák, azaz 1 kattintás 1 csapás. Engem nem zavart, én szeretem ezt :D Úgyis ez a mainstreamebb, a beváltabb. A Jelek, alkímia, stb ugyanúgy megmaradt, egyedül csak az zavart egy picit, hogy nem tudtam ugrani. Egyáltalán nem szükségszerű a játékban, csak szokatlan, mert szinte mindig lehet. Helyette tudtam a harcoknál odébb gurulni, hasznos is volt :) Nehézségnél itt is könnyű fokozaton kezdtem, de még viszonylag elég hamar felvettem közepesre, ami elsőre kicsit nehéz volt, mert kb a mai játékoknál a nehéz fokozatnak felel meg. De egyáltalán nem bántam meg, sokkal több kihívás volt benne, ami kell is, mert a végére kis híján majdnem elértem a maximális szintet, ami szintén jó kis tápos karakternek felelt meg. A végső harcokból az egyiknél így is nagyon sokat szenvedtem :D A fejlődési rendszer itt nincs úgy megkötve, mint a harmadik résznél, szinte akármilyen vegyes beállítottságú karaktert létre lehet hozni, persze ha az adott fák végén található speckós képességeket akarnánk megszerezni, akkor be kell tudni, hogy bezony szakosodni kell.
A karakterek itt már sokkal változatosabbak voltak, persze azért relatíve elég sűrűn felfedezhetőek voltak az ismétlődő alap modellek. De amúgy nem volt vészes. Viszont szörnyvadászatból sokkal de sokkal kevesebb volt, ami nem tetszett. Elvégre ez a fő hivatásunk, szörnyekből meg mindig akad. Küldetésekből az előzőekhez képest kevesebbet kaptunk, főleg a mellékküldetéseknél volt ez tapasztalható, ellenben minőségileg sokkal jobbak lettek a korábbi részek legtöbbjétől, ami szintén egy pozitívum. Ugyanúgy gyakorolhattuk az ökölvívást, a kockapókert és a szerelmi életünket :), azonban jött egy jópofa kis újítás: a szkander. Elsőre baromi nehéznek tűnik, de ha nem sajnálja a pénzét az ember néhány egyáltalán nem drága próbakörre, akkor nagyon hamar bele jöhet. Amúgy még azt is a játék egyik pozitívumaként éltem meg, hogy itt a bossfightok most sokkal jobbak és nehezebbek voltak (persze, amikor játék közben voltam, nem mindig voltam ennyire vidám :D).
A befejezés itt is jó lett, és az egész történetről elmondható, hogy nagyon jól folytatta azt, amit az előző rész elkezdett: rejtélyek, misztikum (noha itt sajnos kevesebb volt ezen a téren), néhány kérdés megválaszolva/de minimum 2 új föltéve. Összességében nem volt annyira ütős mint az első rész, noha sok aspektusában jóval rávert arra. Pici hiányérzetem volt, de lehet, hogy azért is, mert pár spoilert már eleve tudtam :/ Azt viszont egyáltalán nem mondanám, hogy méltatlan az első részhez, nem! Létezik a Witcher 1 és a Witcher 2 is. Egyik ebben jobb, másik meg abban, és hiába mindkettő önmagában is kijátszható, mégis a kettő együtt vonzza be a játékost ebbe a világba, ami a vértől, brutalitástól, realisztikusságtól, és az olyan témáktól mint például a rasszizmus sem mentes, amivel eléggé részletesen is foglalkozik. Szintén elmondhatom, hogy nagyon jól megágyaztak a trilógia harmadik részének, ami a Wild Hunt alcímet kapta.
Mivel odáig még nem jutottam el, hogy érdemben belevágjak, ezért nem nagyon tudok mit hozzászólni, mivel az egészre nincs sok rálátásom még. Azonban ha a fele igaz azokból, amit például Matie írt, akkor az egy nagyon jó játék lesz, sokkal jobb, mint az átlag. Ha pedig minden igaz, amiket írt... de nem akarok még idejekorán nagy szavakkal dobálózni, majd kiderül... :)
Közben azért kijöttek olyan trailerek, amik egyáltalán nem könnyítették meg a várakozást:
Egy szó mint száz, mindenféleképpen csakis ajánlani tudom az első két részt, mert a maga kategóriájukban abszolút etalonnak számítanak, és meg merem kockáztatni, hogy vétek lenne kihagyni azoknak is, akik még nem játszottak hasonló játékkal, vagy csak kicsit idegenkednek a műfajtól. Remek szórakozás lesz! :)
Pontosan! Ezért is tisztelem őket nagyon, figyelembe veszik a játékosok kéréseit, észrevételeit, és amit csak tudnak, igyekeznek kijavítani. És szívvel-lélekkel csinálják, nem üzleti érdekekből. Követendő példa :)
Ez engem is zavart, amikor már a fő történeti szálon harmadszorra találkoztam ugyanazzal a karakterrel, kicsit nehéz volt különbséget tenni. De valószínűleg azért van ez így, mert akkoriban jobban megkötötték a fejlesztők kezét a különböző limitációk (már csak a Tomb Raideres pályaszerkesztőből kiindulva is). Szerencsére a két folytatásban már mérföldekkel jobb a helyzet :D
Spoiler!
Nagyon jókat írtál mindkét játékról, egyetértek szinte mindenben. Kár, hogy annyi mindenről lemaradtam a második résszel kapcsolatban, mert a sok politizálást nem nagyon tudtam követni egy idő után, talán ezért nem lopta úgy be magát a szívembe ez a rész. Attól még remek játék, ez vitathatatlan. Kíváncsian várom a véleményed a Wild Huntról, bár az biztos meglesz röpke 200 óra, mire végigmész rajta :) Van felfedeznivaló bőven :D
Így van, jelen pillanatban nekem ők messze a legszimpatikusabb kiadó. Méltán megérdemlik a szeretetünket és a támogatásunkat :)
Valóban, ezzel egyetértek, tényleg sok benne a politika, amit pedig sokan nem szeretnek - én sem. Na azt én is kíváncsian várom, csak legyen elég szabadidőm akkor... köszi a biztatást :hug:
Ott még nem járok, hogy olyan szintű elbeszélést írjak róla, mint az előző részekről, de az eddigiek alapján hangulatos kis játék :)
A lejátszási listát elnézve a végére már nagyon belejöttél a Death March nehézség ellenére is :)
Mint ahogy a Game of the Year címet is, és a többi díjat, amit bezsebeltek. :D
A Hearts of Stone DLC is nagyszerű volt, nem lehúzás, hanem tényleg óriási plusz tartalom... és még milyen! Imádtam a fejtörőt a végén, még ha meg is szenvedtem vele. Szerencsére volt segítségem :p
Hehe, köszi :hug: :)
Igen, mondhatni nekem az lett az easy a végére :D Viccet félretéve, persze hogy nem, szenvedtem is vele rendesen, mert több mint a játék felét Death Marchon toltam. Annyira amúgy nem nehéz, mint elsőre hittem, csak oda kell figyelni, míg ki nem ismeri az ember, hogy mit hogy érdemes csinálni. Pár esetben még így is érhetik meglepetések az embert.
Így van, de nem csak a Game of the Year címet kapta meg - a már amúgy is több, mint 200 díja mellé -, hanem a Legjobb RPG-t és a Legjobb Fejlesztő-t is!!! Hipp-hipp-hurráááá!!! :jumper: Azt lehetne rám mondani, hogy elfogult vagyok a Witcherrel szemben, de ez nem így van, mert azért így se lett tökéletes, amit majd egy jövőbeli élménybeszámolómban/értékelésemben sokkal bővebben ki fogok fejteni, de nyugodt szívvel mondhatom, hogy abszolút megérdemelte az összes díjat és a rajongók pénzét is.
És külön öröm, hogy az első fizetős dlc, ami valójában egy expansion (már csak a méretéből adódóan is), ugyanúgy tudta tartani az alapjáték által lefektetett színvonalat. Sőt, bátran ki merem jelenteni, a Hearts of Stone főgonoszbácsija sokkal misztikusabbra sikeredett, mint a Vadak...
A másik dolog pedig, alább megadom az egyik lejátszási listám linkjét, no nem azért, hogy magamat reklámozzam :p, nem is ezért csinálok videókat, hanem azért, hogy aki elakadt volna valahol, az ne maradjon magára. (Meg persze olykor-olykor jó visszanézni és felidézni egy-egy harc okozta kínszenvedést, mert hát volt olyan, ami nyolcadjára sikerült csak loool.) Egy tanács, aki szereti Geraltot, az a "Dance of Geralt"-ot mindenképpen nézze meg :p Voltaképpen ha úgy vesszük, akkor az összes videó spoileres, fel is tüntettem mindenhol, de azért a címből és a képből ki lehet találni, hogy melyek azok, amiket nyugodtabban meg lehet nézni. Többnyire azokat a harcokat töltöttem fel, amiknél a legtöbben elakadtak, vagy a legérdekesebbek. A játék nagyságából adódóan így is maradt még jó pár nehéz :) Ha a videó ellenére se menne valakinek valamelyik harc, akkor nagyon szívesen segítek :)
https://www.youtube.com/playlist?lis...4cJHw_1q4SGUAk