olyanról nem hallottam még, hogy pushables heavy trigger :D
A "Type" mezőben csak simán beállítod, hogy Heavy és kész:)
pontosan milyen "határ"ra gondolsz? :D
a villódzó fényeket nem tudom (de utána kérdezek :D) hogyan kell sajnos, de a másik kérdésed talán megolható :D
a szobát megcsinálod sötétben, majd a szoba neve melletti "F" betűre kattintva (ez az úgynevezett "flipped room", ami lényegében annak a szobának a pontos mása világítás nélkül, azt újra meg kell csinálni, ezt akkor szerkeszted ha fekete a háttér) elkészíted a világos szobát, mintha fel lenne kapcsolva a villany. az "F" betű mellett beírsz egy számot (pl 1., ez alapján kell majd trigerrelni). megint nyomj az "F"re, ha fehér a háttér akkor minden ok. valahol azon a szobán kívül rakj le egy kapcsolót vagy valamit ami aktiválja ezt majd :D
ezután simán csinálsz egy kioldót ami így néz ki:
Trigger (what to trigger): FLIPMAP
(Object o trigger <#>)t: 1
Type (Activation mode): TRIGGER (persze akármi más is lehet pl SWITCH, KEY stb)
Timer: 0
ha nem megy szólj nyugodtan :D