nekem RAR-be nyissa meg!!!:p
Annál a Budapestes szerkipályánál mit csináljak nem értek hozza nincs exe fájlja!!
akkor mi kell neki??-.-*
Nyomtatási nézet
nekem RAR-be nyissa meg!!!:p
Annál a Budapestes szerkipályánál mit csináljak nem értek hozza nincs exe fájlja!!
akkor mi kell neki??-.-*
Már végig is vitted ezt a 10 pályát? Gratula. Vagy kapkpdsz cask? :-) No mindegy:
Először is töltsd le a pályaszerkesztő progit, a TRLE-t. http://treditor.hu/trle/tr_le.zip
Csomagold ki, és másold be egy könyvtárba. Mindegy milyen nevet adsz neki.
Csomagold ki a bojrkraider_the_experiment3_part2_budapest.zip-et. Nem RAR, hanem ZIP, fogd már feeeeeel. :)
Másold be az egészet a TRLE könyvtárába. A felülírást választva ott, ahol kérdi.
Menj az audio könyvtárba ott. Tehát nem a zipben, hanem a már átmásolt, kitömörített könyvtárban. Indítsd ott el a start_me.exe-t. Ez szép lassan átkonvertáléja az mp3-akat wav-ba.
Most már indíthatod a kalandot a tomb4.exe-vel.
Nemm nem vagyok ijen gyors, de haladtam benne.:D
Most ugrott fel a csepp agyamba, hogy az tényleg ZIP, csak a WinRAR-ba úgy álítottam be, hogy a ZIP-eket is RAR-ba nyissa meg.XD
Úgyhogy ZIP.Elnézést csak nehéz felfogásom van.:p
Köszönöm ismét.:D
Érthető, winrar nekem is úgy tünteti fel.:)
http://kepfeltoltes.hu/110930/753081...toltes.hu_.jpg
Nézzétek...a képen az ablaknál csikozódik a object mert a falra fordítottam ...nem lehetne ezt valahogy kiküszöbölni? (Nem...nem akarom elfordítani a falról xD)
És egy új kép:
http://kepfeltoltes.hu/111002/Haunte...toltes.hu_.jpg
LENNE EGY PROBLÉMÁM
Mikor elindítom a játékot,rámentem a new game re...és csak az alap pályák vannak benne hirtelen O_O
Eddig az angkor watt is benne volt stb
Plusz minden pályáról kidob....tölt és kikapcsol a játék
Az ablakos problémát úgy tudod kiküszöbölni, hogy a falra alkalmazott textúrát átszerkeszted: (amerre az ablakot fordítottad) rányomsz egy magenta réteget (ha áttetszővé akarod) úgy, hogy az ablak üvegek formáját alakítsa csak ki.
Van egy ilyen textúra abban a wadban, ahonnan az ablakot szedted ki trsearch-on. Ajánlom, hogy azt tanulmányozd, és megérted mire gondoltam. :D
Megszeretném kérdezni,hogy miközben builtolom a pályámat ezt írja ki.Ott az a szám 202 lehet a probléma de nem tudom mire vonatkozik.Talán a textúrákra?
http://kepfeltoltes.hu/view/111016/8...toltes.hu_.jpg
Tölts vissza egy régebbi projektet, nézd meg, hogy azzal jó-e. :)
Ha igen, akkor az újabb építések közül valami hibádzik, vagy a textúráknál ki kell kapcsolni az animationgokat, ha vannak :D
Hát az van,hogy létrehoztam egy új szobát,és annak a középső részét,szóval kettő szoba egymásba nyitva,és ha nincs kitextúrázva akkor builtolja de ha kitextúrázom akkor ezt írja ki :S
Értem. :) Vannak animált textúráid?
Abban a szobában nincs,de alapból...hát a víz :D
Próbáld meg törölni, aztán úgy konvertálni :D Lehet, hogy az a baja, bár nem valószínű, nekem legutóbb az volt :D
OKé megpróbálom :D
És mennyire igazad volt :D Szóval ne animáljam a vizet?:D
De, csak szerintem majd a legvégén. :D És akkor újra kell majd minden vizes felületet textúrázni, hogy ne omoljon össze a rendszer :D De addig maradjon kikapcsolva az animálás :)
Rendben köszi :D
Még annyit szeretnék,hogy Itt van egy csomó Error kiírva,ettől függetlenül működik minden és egészen máig nem is zavart,de ma már pl.:a láng animációja eléggé ronda..Mi lehet a megoldás?:D
http://kepfeltoltes.hu/view/111018/e...toltes.hu_.jpg
Cseréld ki a spriteodat a wadban egy eredetire :D Találsz az összes eredeti TRLE wadban, ha Wadmergerben a 2D fülre kattintasz. :)
hm-hm...nem nagyon akar működni:S
Sziasztok egy olyan kérdésem lenne,hogy hogyan tudom azt megcsinálni,h ha triggerrel aktiválok egy ajtót,kinyílik,átmegyek rajta,utána becsukódik.
(az ötletet a croft curse croft manor pályából vettem,ott így működnek az ajtók:) )
Úgy hogy bemész és az első kockára utánna raksz egy antitriggert xd szerintem :)
Van itt olyan rajtam kívül, aki elkezdte a The Sacred Emerald-t?
...
És aki túl is jutott a 2. pályán? :vlol:
Spoiler!
Hű, szép (hosszú) kalandnak nézel elébe:D
Én végigvittem kb. egy hónapja (teszteltem), teszteléskor még kevesebb medipack volt, hát valami iszonyú nehéz volt úgy végigmenni az Egyiptomi pályákon!:eek: Azóta lett hozzáadva pár medi, plusz az ellenségek HP-ját a szerkesztő lejjebb vitte, de még így se egyszerű. Mindenképpen érdemes végigvinni, mert valami hihetetlen kaland, klasszikus feelinggel, kb. felér egy önálló TR-rel.:thumb: (Ajánlom, hogy Egyiptomban mindenki vigyázzon a medikkel, jó, ha van minél több tartalék. Később már nem kell aggódni emiatt.):)
Belekezdtem én is pár napja, de a sok medipack használat és a múmiák felidegesítettek, ezért csak ma ültem megint neki :D A második pályán vagyok én is, épp most értem a golyós terem végére, ha 20x nem csúsztam le, akkor egyszer sem :rolleyes::D
Le a kalappal, ha még kevesebb medipackal végigvitted :D :thumb:
Roli, erre a teremre gondolsz?
http://i40.tinypic.com/30c3aea.png
Mindegy, én itt akadtam meg. Hogy a fenébe kell feljutni oda!? Mindenhol csak lejtő, lejtő, lejtő... Kezdek begolyózni. Ilyen kis apróság, és mégse... :clown:
Erre bizony :D fel lehet ugrani, én hátra szaltót csavarral használtam, aztán pedig gyorsan ugrottam vissza, mert jött az a fránya kő :D
Hát ez piszok nehéz. :eek: Na jó, inkább szusszanok egyet. :privateeye:
sziasztok4
azt szeretném megkérdezni,h tárgyak elnevezését hogyan tudom megváltoztatni?
Ha van egy megadott slot, amit át szeretnél nevezni, legyen az a PUZZLE_ITEM3, akkor ez a sor kell (ha nincs ilyen a [Level] blokkodba, akkor másolj ki egyet máshonnan, és az alapján indulj el):
A hármas szám a cucc ID-je, vagyis az lesz a Puzzle_Item száma. Ha Pickup= van a puzzle helyett, akkor a szám a PICKUP_ITEM3-at jelenti. A számod kedvedre változtathatod attól függően, melyik slot objectjét akarod átnevezni.Kód:Puzzle= 3,Sphere,$0000,$0400,$0000,$0000,$0000,$0002
A második rész, ami a szám után jön, az lesz az object neve, ami itt most 'Sphere'. Ha valami újat írsz be névnek, annak mindig benne kell lennie a Stringsben is (ENGLISH.txt), tehát át kell írj egy meglévő, nem használatos nevet az új névre. (Vigyázz, semmiképpen se kezdj új sort, mindig a meglévőkkel dolgozz!!) Ha nincs meg ez az új név a Stringsben, akkor crashelni fog a pályád vagy az NG_Center nem engedi felépíteni a scripted, ez attól függ, mivel dolgozol.
Az ezután következő számok az object pozícióját és rotációját határozzák meg az inventoryban.
Ezt mindet persze meg lehet csinálni Pickupokkal (Pickup=), kulcsokkal (Key=) és examine itemekkel (Examine=).:)
Szerk.: gondolkoztam olyanban, hogy csinálok tutorialokat, amikben szóban elmagyarázom, mit hogy kell szerkesztés közben, tippeket, trükköket mutatok meg, ilyesmi. Ha ezt magyar verzióban is megcsinálnám - lenne ilyesmire igény?:o
h lenne-e?én személy szerint nagyon örülnék neki,mert egyre több objectet használok fel,és egy csomónak pl load a neve.ezért kérdeztem,meg más miatt is:)
és ha már itt tartunk Examine szövegét hova kell beírnom?mert az angol nyelvű leírásból nem nagyon jöttem rá:S
ja igen és köszi a segítséget :)
Azt is a Stringsben/ENGLISH.txt-ben kell keresni, nem ez az?
Ha igen, egy kereséssel könnyen megtalálod. A /n új sort kezd, azt hiszem.:)Kód:RULES1:To win the game, get all your pieces off the\nboard by landing them on the final ankh\nsquare. On your turn spin the sticks. Your\n throw is the number of white sides showing.
RULES2:If no white sides show, your throw is a six.\nIf you throw a six or land on an ankh square\nyou get an extra turn. If you land on an\nopponent's piece, it is returned to the start
azt hiszem igen:)
mert el szeretnék helyezni a legelső pályán egy jegyzettömböt,ami megmondja mi a dolgunk,és menjen a kaland
Na...baromkodtam egy kicsit xD :clown::jumper:
Kicsit Kínai-Karácsonyi ra törekedek most xD
http://kepfeltoltes.hu/111112/Baromk...toltes.hu_.jpg
Tettszetös!!:3:D
Jó, eddig nekem tetszik!!:D
Köszi itt van egy új ^^
Amm már 2 órája folyamatosan dolgozgatok rajta XD
http://kepfeltoltes.hu/111112/Baromk...toltes.hu_.jpg
Csak ne kapkodd el! :) Elég lenne, ha karácsonyra kész lenne, de akkor már valami tartalmasabb pálya legyen szvsz :)
ugyanezt mondom. :)
Crash, ha úgy érzed, hogy egy szobával készen vagy, akkor menj a következőre, és haladás közben majd visszamehetsz a régebbi szobákra és kihozhatod belőlük a maximumot.
most próbálj meg hosszú levelt szerkeszteni. :) de persze ha tényleg nincs ötleted, akkor ne rakd be ugyanazt a feladatot 3x :D
Igen tudom ^^
Ezt nem fogom elkapkodni ^^
Szerintetek baj hogyha mondjuk az objectek nem lesznek kínaisak? :S
Mert a textúrák azok...:angry:
Plusz akinek van ötlete story ra szívesen várom a jelentkezést xD
Szerk.:
Eddigi title screen
http://kepfeltoltes.hu/111113/Title_...toltes.hu_.jpg