FIGYELEM! A következő cikk nyomokban SPOILEREKET tartalmaz! Ha Ön allergiás erre, vagy még nem játszotta végig a 2 részt, csak saját felelősségre olvassa el!
Kedves Olvasó, szerintem te már ismered ezt a játékot. Átélted a kalandot, megörültél mikor túl voltál egy nehéz feladaton. Éppen ezért kezdeném el ezt a „sorozatot”: olyan érdekességeket szeretnék Veled megosztani, amikről nem biztos, hogy hallottál már. Pedig bizony ezek benne vannak a Portalban, csak keresni kell őket. Csatlakozz hozzám, és közösen megfejtjük a Valve remekművének titkait!
Érdemes az első résszel kezdenünk: kezdetben csak egy egyszerű projectnak indult. A The Orange Box nevű csomagban jelent meg, konkrétan egy kis ajándékként olyan játékok mellé, mint a Half-Life 2, és a Team Fortress 2. Azonban nem várt siker lett. Bombaként robbant be a köztudatba, internetes mém lett a „The Cake Is A Lie”-ból, a kritikusok imádták, a játékosok imádták, mindenki elkezdte idézni GLaDOS szövegét. Vágjunk is bele!
A Portal első részében több helyen is csapdába csalhatod magadat, viszont GLaDOS van olyan kedves, hogy segít. Az egyik legkönnyebb pálya erre a Test Chamber 13, és ha XBOX-on van meg neked a játék, pontosabban a Portal: Still Alive, nem az a verzió, ami a The Orange Boxhoz jár, akkor még egy achievementtel is gazdagabb lehetsz.
Miután elkezdünk menekülni az Aperture Science épületéből, találkozhatunk 2 kis rajzzal, de csak ha nagyon figyelünk. Az 1. rajzon a „Jó Kis Medúza” található, míg a másikon a „Nagy Rossz Medúza”. Lehetséges, hogy több ilyen falfirka is létezik, jelenleg én erről a kettőről tudok csak.
Most pedig következzen az utolsó infómorzsa, amit ma mutatni szeretnék, ez pedig a Portal ARG. Ez az esemény március 1-től március 3-ig tartott 2010-ben, és lényegében annyi az egész, hogy minden nap történt valami változás a játékkal kapcsolatban. Így furán hangzik, de mindjárt bővebben elmagyarázom.
2010. március 1.
Megjelent egy frissítés a Portalhoz, amiben 1 darab új achievementet kapunk, aminek a leírásában ez áll: „..?”
A Transmission Received nevű acsi pedig elsőre csak egy sima feladatnak tűnik, pedig egyáltalán nem az, rengeteg érdekesség lapul benne. Amióta az update kikerült, biztosan láttátok, hogy minden pályán el van helyezve egy rádió. Ezeket egy adott helyre kell szállítani, majd egy rejtett SSTV vagy morze kódot fogunk hallani, amiket simán csak dinosaur fájloknak neveztek el. (ez amúgy egy utalás a Dinosaur Alphabet nevű könyvre, mivel sorrendbe vannak rendezve a fájlok, és pontosan 26 van belőlük, pont mint az ABC betűiből) Ha elővesszük azokat a programokat, amik képesek ezt kódolni, akkor képeket kapunk, amik elég gondolkodtatóak, és érdekesek. Azt javaslom, nézzétek meg ti is: A 26 rádió hang
2010. március 3.
Az eredeti befejezésben úgy tűnt, sikerült kijutnunk az Aperture Science laborából, viszont az újban történt egy apró változtatás. Amikor a földön fekszünk, egy úgynevezett „Party Escort Bot” visszahúz minket a laborba, ezzel is azt jelezve, hogy hamarosan jön a folytatás.
Igazából ez csak egy kis szösszenet a Portal ARG-ből, azt javaslom olvasd el EZT a cikket a teljes történethez, nagyon érdekes dolgok derülnek ki belőle, mint például hogy még tavaly az aperturescience.com egy igazi, tartalommal tele lévő weboldal volt, belépési kódokkal, amiket a játékból érhettünk el, és egyéb utalásokkal. Sajnos most már ezt nem lehet kipróbálni, ezért főleg ajánlom az átolvasását.
Remélem élvezted az első összeállítást, hamarosan újra jelentkezem, akkor a Portal 2 képregényt, a Lab Ratet fogom kivesézni. Jó kutakodást mindenkinek!