OBig
2013-10-08, 20:24
Relic
Készítő: Sylvain Santax (BigFoot)
A pályát letöltheted, és a leírást megtalálod: ITT (http://treditor.hu/trle/treditor/13/relic.htm).
Story:
Velence, késő délután...
Közeleg az ősz, különös az ég. Mennydörgés, villámlás, szennyezés, és talán egy kis mágikus bűbáj... Röviden, ez csak egyet jelenthet. Az Angyal Mauzóleumát hamarosan feltárják, Mihály arkangyal kardját meg fogják találni. Lara mindent megtesz, hogy megszerezze a kardot, még mielőtt az ikrek, Gregorio és Samio Vriadi és az ő zsoldos bandájuk megakadályozhatná őt célja elérésében. Larának túl kell jutnia a csatornában lévő csapdákon és tanulmányoznia kell a zsoldosok védelme alatt álló területet. Több nyomra is rábukkan, ami lehetővé teszi számára, hogy megnyithassa a mauzóleumokat, amelyek akár többet is rejthetnek magukban, mint egy kard. (Fordította: Matie)
Review:
A pálya 1 részes, és bármikor bárhová vissza tudunk jutni. Természetesen a feladatok megoldásának függvényében. Játékban egy klasszikus velencés pályán bolyonghatunk. Utólag visszatekintve nem túl nehéz, de én csak többszöri nekifutással vittem végig. Ebben azért az időhiány is belefoglaltatik. A játék alapvetően világos, szépen kidolgozott, s az NG-s motornak nyoma sincs benne. Sok világító fáklyát kapunk, de nagyon keveset kell használni. 1 időre motorozás található,ill. időre kell elérnünk kapcsolót. Néhány helyen elég trükkös lehúzni a kapaszkodós kapcsolót, de nem lehetetlen. Fegyvereink, Uzi, Colt+távcső. Ellenségeink a velencés pályákon megismert erősségűek. Nem túl sok van belőlük, de az elején eszik az életünket. Szerencsére "Medipack" is akad bőven. Összességében nagyon kellemes kikapcsolódást nyújt, a pályát végigjátszóknak. (Duduska)
Nagyszerű, igazi velencei kalandnak néz elébe, ki letölti (és ki is játssza) ezt a pályát! Velencéhez méltóan vannak víz alatti részek bőven, de nem túl sok. Megfulladni sem kell sehol, nem túl nehezek a víz alatti részek.A hangok, textúrák mind oda illőek, nincs egy darab húzott vagy csúnya textúra sem. A zene nem kiemelkedő, bár nem is illene már valami újat berakni ehhez a városhoz. A pályatervezés nagyszerű. Utaink felettébb elágazóak lesznek; adott egy velencei városrész, ami egyre tágul, ahogy haladunk előre, gyakran vissza kell menni előző területekre, akár a legelejére is... És nagyon alaposan körül kell nézni - jól jegyezzük meg, mit látunk, és hol. Sárga kulcslyuk, kék kulcslyuk, aranyszínű kulcslyuk... és egyéb akadályok. Nem túlságosan, legrosszabb esetben is csak túlságosan okosan elrejtve. Ha viszont kitartunk és alaposan, ismétlem, alaposan körülnézünk, többször is, és azután is kitartunk, sikerülni fog, garantáltan, jobb esetben akár a kezdőknek is. Próbáljunk meg minden ugrást, figyeljünk a párkányokra, még akkor is, ha feleslegesnek tűnnek először. Nincsenek benne logikátlan, vagy értelmetlen megoldások - mindegyik fair. És vissza lehet menni a leges legelejére, mindig. Tényleg mindig. Figyeljünk oda a kameranézetre. Gyakran besegít nekünk; ha Lara valamit nagyon kiszúr és bámulja, bízzunk meg benne, mivel biztosan valami fontosra néz éppen. Abban az esetben is, ha látszólag csak oxigén és nitrogén van ott. Mivel velencei pálya ez, az ellenségek természetesen olasz maffiózók és a dobermannjaik. Vannak egyéb természetfeletti lények is, inkább a kaland vége felé. Kétszer motorozhatunk is, persze robogón, elvégre Velencében vagyunk... nagyon velencés a hangulat, ebbe biztosan nem lehet belekötni - az atmoszféra teljesen stimmel. Találunk egy időrefutást is, ahol előbb elő kell készíteni az útvonalunkat - felrobbanunk, ha a vízbe esünk a motorral, tehát erre figyeljünk. Egyszer van benne lézerrel való célzás is, de nem fog gondot okozni, ha mind a négy falat megnézzük. A kispisztolyokon kívül UZI-kat és egy Desert Eagle-t is kapunk, ehhez jár egy lézerfény is valahol. Medicsomag, lőszer és fáklya is sok van, tényleg nem kell takarékoskodni semmivel. Mivel sötét területből egyáltalán nincs sok (bőven lehetne több is) nagyon sok fáklyánk meg fog maradni a végére.1 secret van, nem árulom el merrefelé, nem nehéz és szerintem elég evidens, ha egy kicsit is körülnézünk. Összességében egy szép, izgalmas kaland ez, amiben ugyan nincsenek különlegességek, új Level Editor-bravúrok vagy újdonságok, de aki egy klasszikus, nosztalgikus és vérbeli sírrablásra vágyik, akkor Lara ismételten vár rá Velencében.(Kacsa)
Készítő: Sylvain Santax (BigFoot)
A pályát letöltheted, és a leírást megtalálod: ITT (http://treditor.hu/trle/treditor/13/relic.htm).
Story:
Velence, késő délután...
Közeleg az ősz, különös az ég. Mennydörgés, villámlás, szennyezés, és talán egy kis mágikus bűbáj... Röviden, ez csak egyet jelenthet. Az Angyal Mauzóleumát hamarosan feltárják, Mihály arkangyal kardját meg fogják találni. Lara mindent megtesz, hogy megszerezze a kardot, még mielőtt az ikrek, Gregorio és Samio Vriadi és az ő zsoldos bandájuk megakadályozhatná őt célja elérésében. Larának túl kell jutnia a csatornában lévő csapdákon és tanulmányoznia kell a zsoldosok védelme alatt álló területet. Több nyomra is rábukkan, ami lehetővé teszi számára, hogy megnyithassa a mauzóleumokat, amelyek akár többet is rejthetnek magukban, mint egy kard. (Fordította: Matie)
Review:
A pálya 1 részes, és bármikor bárhová vissza tudunk jutni. Természetesen a feladatok megoldásának függvényében. Játékban egy klasszikus velencés pályán bolyonghatunk. Utólag visszatekintve nem túl nehéz, de én csak többszöri nekifutással vittem végig. Ebben azért az időhiány is belefoglaltatik. A játék alapvetően világos, szépen kidolgozott, s az NG-s motornak nyoma sincs benne. Sok világító fáklyát kapunk, de nagyon keveset kell használni. 1 időre motorozás található,ill. időre kell elérnünk kapcsolót. Néhány helyen elég trükkös lehúzni a kapaszkodós kapcsolót, de nem lehetetlen. Fegyvereink, Uzi, Colt+távcső. Ellenségeink a velencés pályákon megismert erősségűek. Nem túl sok van belőlük, de az elején eszik az életünket. Szerencsére "Medipack" is akad bőven. Összességében nagyon kellemes kikapcsolódást nyújt, a pályát végigjátszóknak. (Duduska)
Nagyszerű, igazi velencei kalandnak néz elébe, ki letölti (és ki is játssza) ezt a pályát! Velencéhez méltóan vannak víz alatti részek bőven, de nem túl sok. Megfulladni sem kell sehol, nem túl nehezek a víz alatti részek.A hangok, textúrák mind oda illőek, nincs egy darab húzott vagy csúnya textúra sem. A zene nem kiemelkedő, bár nem is illene már valami újat berakni ehhez a városhoz. A pályatervezés nagyszerű. Utaink felettébb elágazóak lesznek; adott egy velencei városrész, ami egyre tágul, ahogy haladunk előre, gyakran vissza kell menni előző területekre, akár a legelejére is... És nagyon alaposan körül kell nézni - jól jegyezzük meg, mit látunk, és hol. Sárga kulcslyuk, kék kulcslyuk, aranyszínű kulcslyuk... és egyéb akadályok. Nem túlságosan, legrosszabb esetben is csak túlságosan okosan elrejtve. Ha viszont kitartunk és alaposan, ismétlem, alaposan körülnézünk, többször is, és azután is kitartunk, sikerülni fog, garantáltan, jobb esetben akár a kezdőknek is. Próbáljunk meg minden ugrást, figyeljünk a párkányokra, még akkor is, ha feleslegesnek tűnnek először. Nincsenek benne logikátlan, vagy értelmetlen megoldások - mindegyik fair. És vissza lehet menni a leges legelejére, mindig. Tényleg mindig. Figyeljünk oda a kameranézetre. Gyakran besegít nekünk; ha Lara valamit nagyon kiszúr és bámulja, bízzunk meg benne, mivel biztosan valami fontosra néz éppen. Abban az esetben is, ha látszólag csak oxigén és nitrogén van ott. Mivel velencei pálya ez, az ellenségek természetesen olasz maffiózók és a dobermannjaik. Vannak egyéb természetfeletti lények is, inkább a kaland vége felé. Kétszer motorozhatunk is, persze robogón, elvégre Velencében vagyunk... nagyon velencés a hangulat, ebbe biztosan nem lehet belekötni - az atmoszféra teljesen stimmel. Találunk egy időrefutást is, ahol előbb elő kell készíteni az útvonalunkat - felrobbanunk, ha a vízbe esünk a motorral, tehát erre figyeljünk. Egyszer van benne lézerrel való célzás is, de nem fog gondot okozni, ha mind a négy falat megnézzük. A kispisztolyokon kívül UZI-kat és egy Desert Eagle-t is kapunk, ehhez jár egy lézerfény is valahol. Medicsomag, lőszer és fáklya is sok van, tényleg nem kell takarékoskodni semmivel. Mivel sötét területből egyáltalán nincs sok (bőven lehetne több is) nagyon sok fáklyánk meg fog maradni a végére.1 secret van, nem árulom el merrefelé, nem nehéz és szerintem elég evidens, ha egy kicsit is körülnézünk. Összességében egy szép, izgalmas kaland ez, amiben ugyan nincsenek különlegességek, új Level Editor-bravúrok vagy újdonságok, de aki egy klasszikus, nosztalgikus és vérbeli sírrablásra vágyik, akkor Lara ismételten vár rá Velencében.(Kacsa)