Teljes verzió megtekintése : Általános Tomb Raider Level Editor társalgó
Scoobykah
2014-02-23, 19:58
Hjaj Matie...:(
még a demóval se tudtam végezni...mostmeg...: DDD
namindegy...hajtépés 3...2...1 :)
Naa, azért annyira nem vészes...:o Azóta könnyítettem is pár feladaton.:)
Lehet, kár volt. :)
Most, így utólag, lehet hogy kár volt. :)
Persze nem felejtem el, amikor előszörre szentségeltem. De amikor egy pályát leírok, többször végigviszem, és mindig megtalálom a könyebb utat. Itt is így volt. Első két pálya medi nélkül simán. Viszont azt nem hiszem el, amit a kinti statokban látok, hogy a 3. pályát medi nélkül végigvitték. Ezt csakis csalás, vagy bug kihasználásával lehetséges. Így viszont hiteltelen. Szrtm!!!
Bosszant is a dolog, mert 100* visszatöltve is el kellet használnom egy nagymedit. :) Így is határeset volt.
Caroline
2014-02-26, 17:05
ezt is kivihetjük közösen nem csak az annit :) jó ötlet lenne :)
Caroline
2014-03-05, 13:07
a forgotten talehez most készítem a leírást! meg a többi még a kanyarba van amiket igértem csak nehezen találom meg a secreteket az egypt and beyond kettőben mert olyan idegelő még a pop ww se bírom átvinni
drlecter
2014-03-07, 17:30
Egy kis segítséget szeretnék kérni tőletek. Letöltöttem pár szerkesztett pályát, de abszolút amatőr vagyok, még az irányítást se ismerem:)
Meg tudnátok mondani, hogy mi lenne a körülbelüli végigjátszási sorrend nehézség szempontjából?
Lista:
2 crystal skull, power of the dragon, protected by the undead, experiment of budapest, mist of avalon, himalayan mysteries, pirate princess, crystal of life, TRA Retold, TR Revelation 3-4, Lara's Shadow, Secret of the Bermuda Triangle, Malaysian artifact, treasure of the lost spanish galleon, house on a hill, reflection of eternity, neon god, south pacific, kettunen the mystery, the beginning
Előre is köszönöm!:)
Hát a Mists of Avalon - First Clues egyszerű, tán elakadni sem lehet benne. Tán kezdj azzal. Az irányítás meg olyan, mint a tr4-ben, vagyis ilyen: http://tombraiders.hu/index.php?option=com_content&task=view&id=473&Itemid=21
Végigjátszás is van hozzá: http://treditor.hu/trle/treditor/11/mists_of_avalon_first_clues.htm
drlecter
2014-03-07, 20:59
Hát a Mists of Avalon - First Clues egyszerű, tán elakadni sem lehet benne. Tán kezdj azzal. Az irányítás meg olyan, mint a tr4-ben, vagyis ilyen: http://tombraiders.hu/index.php?option=com_content&task=view&id=473&Itemid=21
Végigjátszás is van hozzá: http://treditor.hu/trle/treditor/11/mists_of_avalon_first_clues.htm
Köszönöm a gyors választ, akkor valószínűleg az lesz az első.... :)
Nem nagy kihívás ez a pálya, inkább a textúrák szépek. Nem lesz kihívás ne vedd annak, inkább egy kis bemelegítésnek, aztán jöhetnek Roli, Matie pályái. Azok egy magyarnak úgyis kötelező darabok. :)
drlecter
2014-03-07, 21:45
Így van!:D
Erősen gondolkozom rajta, hogy elsőnek a Power of the Dragont próbálom meg...
A Pirate Princess is nagyon könnyü, csak sokszor nagyon oda kell figyelni, mert van ami elég jól el van rejtve:D Nagyon hanulatos, egyik kedvenc rövid pályám :D
És a Reflection of Eternity? Hát arról ne is beszéljünkxD 3 napig szenvedtem vele ha nem több de attól eltekintve nagyon hangulatos egy pálya és a vége szörnyüxD Annál szenvedni fogsz rendesen.
Azért még egy pályát megemlítek: TR4Gold az nagyon jó nagyon tudom ajánlani :D abban is van 1 pár elgondolkodtató dolog de könnyü viszonylag az is :)
drlecter
2014-03-08, 00:42
Köszi, lehúztam azt is! :D
Caroline
2014-03-08, 13:42
A Redemption is jó!
drlecter
2014-03-08, 17:05
A Redemption is jó!
Lehúztam, köszike:)
Caroline
2014-03-09, 10:32
Jók ezek a szerkesztett pályák mondjuk és joystickal játszok így könnyebb irányítani :D
Láttátok már hogy mekkora szerki pályát csinált Psiko. !
4 GB.
No, úgy gondolom, nem 1 hét alatt kivihető pálya. :)
Én már töltöm is le! :jumper:
Kipróbálom! :D
Caroline
2014-04-21, 12:19
Ez oszt igen 4giga jó hosszú mint egy hivatalos rész az ani is 4 giga, és Lara olyan jól néz ki :) Most töltöm ép.
Teljes képernyős lesz remélem mert a win8 a LE pályákat ablakosan futtatja:)
Nekem beadja a töltőképet és utána hót feketeség, miért van ez? Tud valaki segíteni?
Innen töltöttem le a treditor.hu ról
Nekem beadja a töltőképet és utána hót feketeség, miért van ez? Tud valaki segíteni?
Innen töltöttem le a treditor.hu ról
Caroline !
Szerintem kodek gondd!
Videóval indít. A videók MPG formátumúak.
32 bites rendszeren fut a játék. (Videók is)
Amúgy, Írtam privit.
Caroline
2014-04-21, 20:23
Olvastam, lejátsza a videókat önmagában, na mindegy akkor ez a pálya felejtős :(
Caroline
2014-04-22, 13:16
Álllítottam rajta az új játék indítása után semmi csak hang van esetleg valaki egy mentést tudna adni, rögtön a leg elejéről, hát ha csak ez a gond?
SIKERÜLT! Megoldottam írtam Spikonak is ő mondta hogy be köll állítani valamit!
Aki win 8 ja van az az emergency résznél jelölje be a 2. kat és törölje a pix mappát úgy jó lesz.
Bocsi a dupláért
Tegnap nekiestem az editornak megint, már jó hosszú ideje nem nagyon nyúltam hozzá (a Crystal Skulls 2 nem számít, azt muszáj volt befejezni, csak hibákat javítottam). Ennek (http://tombraiders.hu/forum/showthread.php?37-%C1ltal%E1nos-Tomb-Raider-Level-Editor-t%E1rsalg%F3&p=33254&viewfull=1#post33254) próbáltam ismét nekifutni, ez a project sajnos elveszett, amikor a merevlemez bemondta az unalmast, még most is siratom. xD
A lényeg az, hogy ahogy dolgozok rajta, livestreamen is megy és mindenki láthatja, hogy készül. A végén remélhetőleg játszható is lesz.:p
Akit érdekel, hogy épül fel egy pálya, majd láthatja teljes egészében, ez itt 3 órányi munka felgyorsítva:
w12qCWMwPFo
Mondjuk erre így egy szó: Uhwáó!!!! :eek::eek: :jumper::jumper:
Nagyon széééép!!! :) :D
Sziasztok! A segítségeteket kérném! A next gen-es pályaszerkesztőt letöltöttem (a TR Editor.hu-ról), de nem engedi felrakni, van az NG Centre (amire azt írtátok hogy kell hozzá), azt nem találom sehol, amiket belinkeltetek korábban, nem találom/tudom mit és hol kéne letölteni. Most a régi pályaszerkesztőt használom, rémálom.. nem működik benne semmi. De inkább a TRNG kellene. Már több mint egy éve szenvedek vele, remélem tudtok segíteni! Nagyon, nagyon megköszönném! :)
Szia, üdv. a fórumon! :)
Először is a sima TRLE (http://www.treditor.hu/cgi-bin/schlabo3/dl.pl?http://treditor.hu/trle/trle_xp_vista_setup.zip)-nek kell fent lennie, ami rajta volt a Chronicles 2-ik CD-jén is. :)
Aztán erre lehet csak ráinstallálni a Tomb Raider Next Generation Level Editor (http://treditor.hu/trle/ezaz/trngmk4.zip)-t. :)
Utána pedig ha már ez megvan, akkor frissíteni lehet a legújabb TRNG progira, mert van a NG_Centerben beépített frissítő is.
NG_Center.exe -> Updates fül -> Check for available updates gomb :)
És ha nincs meg az eredeti, csak letöltöttem az úgy nem jó? Mert akkor szerzek eggyet valahonnan, esetleg még használtan is.
A letöltött is jó, azért linkeltem. :)
Köszönönm a linkeket, de az elsőnél mondjuk ezt írja ki:
You are trying to download a file on the Sitename-Server from another site. stb... Az lehet hogy, ez a link arra az editorra visz ami kint van az oldalon? Mert ha igen bróbáltam, de nem ment, letöltöttem máshonnan is, de az se megy.. Ha esetleg nagyon szájbarágósan le tudná nekem vaalki írni, mit, hogyan, hova? Nagyon béna vagyok ilyen téren... :o
Oké, na akkor, ahogy én csináltam:
1. lépés: töltsd le a Level Editort (http://treditor.hu/trle/trle_xp_vista_setup.zip).
2. lépés: telepítsd fel. Ajánlom, hogy a C:\Program Files\Core Design\trle útvonalat használd.
3. lépés: töltsd le a Next Gen Level Editort. (http://treditor.hu/trle/ezaz/trngmk4.zip)
4. lépés: oda telepítsd, ahol a pályaszerkesztőd is van, tehát C:\Program Files\Core Design\trle.
5. lépés: Használd egészséggel. :p A ngle.exe-t indítsd el a pályaszerkesztéshez, a winroomeditet innentől kezdve felejtsd el. :)
Köszönöm Roli, de valami nem stimmel.. feltelepítettem már párszor így, de mindig baja van.. ráadásul nem is mindig ugyan az...(van hogy a játékot nem tudom elindítani, van hogy nem konvertálja át amit szerkesztettem...legutóbb nem találtam magát a szerkesztőt..)látszik nem nagyon értek hozzá :DD
Ui.: nem kötekedésből, de amikor letölteném a 20x20x20 Challenge - Laras Mansion-t nekem ezt a pályát tölti le: klona_croft_20_20_20_lyoko_exploration_desert_sect or_demo direkt megnéztem más gépen is és ott is. Most tényleg nem kötekedés, csak szólok. :)
Jó hogy szóltál Alexa, valóban, rossz volt a link. Javítottam, köszi.
tombraidermaster1996
2014-06-18, 12:32
Valaki nem tud valamit arról a progiról, ami feljavítja a TRLE grafikáját Legendhez hasonlóra és könnyebben el lehet vele helyezni a tárgyakat? :) Vagy leállították a projektet? :O Olyan jónak tűnt anno kb. 2 éve, azóta nem hallottam róla semmit... :S
Raidermatty War of Worlds című projektjéről nem tud valaki valamit? :)
Mármint,hogy mikorra lesz körülbelül? :)
Caroline
2014-06-18, 21:30
Raidermatty War of Worlds című projektjéről nem tud valaki valamit? :)
Mármint,hogy mikorra lesz körülbelül? :)
Elvileg jövőhónapban kellene jönnie :)
Jujj,de jó!!! :D :jumper:
Caroline
2014-06-21, 10:59
Jujj,de jó!!! :D :jumper:
Én is várom már nagyon. Egyszer kérdeztem facen tőle hogy mikor lesz kiírva mármint az oldalára írtam, és azt hiszem azt írta "álmai szerint 2014 július"
Köszi,Caroline! :) Időközben megtaláltam én is ezt a kiírást. :D
Mellékes információ:Most játszottam ki Amanda Lepore Purgatory 3 című pályáját...
Előtte kerestem videókat róla... :rolleyes:
Mondom,első ránézésre a videó alatt ment egy kellemes kis zene,tök jó pálya lesz,kis szörnyekkel,jó kis nyomozás...
Az,hát persze. XD
Leülök,elindítom és rögtön az első két lépésnél vérfagyasztó,dobhártyaszaggató sikítások,ugráló szörnyek,tüzes csapdák stb. stb. :vlol:
Hát,azt hiszem,megyek és szusszanok egyet,mert zeng a fülem... XD
Caroline
2014-07-05, 20:12
tombraiderforumson olvastam:
"Updates on Mists of Avalon - Road to Avalon
LEVELS SO FAR
1. Cutscene 1 - Previously in Mists of Avalon [WIP]
2. Cutscene 2 - techroom cutscene from the end of "First Clues" . [WIP]
3. Fisherman's Cove [WIP]
4. Seagull Bay [WIP]
5. King Arthur's Tomb? [WIP]
6. King Arthur's Tomb? [WIP]
7. Seagull Bay - Night [WIP]
8. Fisherman's Cove - Night [WIP]
PLANNED LEVELS
Names are not final, the number of levels might also change.
9. Underwater Realm [Not yet started]
10. Avalon [Not yet started]
10. Avalon - The Stone of Omphalis [Not yet started]"
ha jól értelmeztem a mist of avalon 2. része készülődik.
Ohjaj,de örülnék neki!!! :D :jumper::jumper:
De,jó munkához idő kell,bár biztosan nagyon szépen megcsinálja majd! :D
Caroline
2014-07-06, 10:51
Ohjaj,de örülnék neki!!! :D :jumper::jumper:
De,jó munkához idő kell,bár biztosan nagyon szépen megcsinálja majd! :D
Itt olvastam van pár kép is-
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=122164
Szuper az elsö része is tetszett bizti h ez is jó lesz :DD
Caroline
2014-07-26, 20:29
WotW is hamarosan játszható lesz.
Hurrááá! :D :yahoo:
Tegnap láttam a kiírást Facebookon... :D
:yahoo:
Ha jól láttam,egy haverjának is van egy készülő projektje,van fenn trailer,meg gameplay is. :)
Caroline
2014-07-29, 11:16
Aha láttam, az az Ancient Artefact 2 lesz majd jó az első része is próbáld ki. Ha van kedved hozzá.
Most fogtok behalni! :eek: Co-op/multi a TRLE-ben:
http://www.youtube.com/watch?v=ePpcoOYh4os
:jumper::jumper::jumper:
(Állam a földön :eek:)
drlecter
2014-07-31, 11:13
OMG :eek:
Bárcsak a Skyrimra is tudnának egy ilyet...
Most fogtok behalni! :eek: Co-op/multi a TRLE-ben:
(Állam a földön :eek:)
Lehet, hogy akkor mégiscsak leporolod a Level Editorodat? :D
OMG :eek:
Bárcsak a Skyrimra is tudnának egy ilyet...
Bárcsak (http://www.elderscrollsonline.com/en-gb)
OMG :eek:
Bárcsak a Skyrimra is tudnának egy ilyet...
Ez most hogy jött ide? :vlol::vlol::vlol: Inkább örüljünk ennek, nagy dolog! :p
Lehet, hogy akkor mégiscsak leporolod a Level Editorodat? :D
Kétségtelen, hogy egy többjátékos mód sok új ötletet ad a szerkesztéshez... :D
-----
(Ezt csak azok fogják érteni, akik benne vannak a szakmában: mondjuk annyi bökkenő van a dologban, hogy ez TRNG-vel úgy látszik, hogy nem fog menni, csak a NGLE+TREP kombóval. De ennyi baj legyen! :D)
drlecter
2014-07-31, 11:29
Még szép, hogy örülök, nem erről van szó! :)
Csak egy lépéssel előrébb gondolkoztam/álmodoztam, mert ha ehhez tudtak csinálni...
WOW. Ilyenről még álmodni se mertem, wooow.:eek:
Ha ez lehetséges lesz, lesz miért szerkeszteni megint. :D TR talin is pl. vihetnénk együtt a pályákat, akár challenge mapokat is lehetne csinálni, stb...:jumper:
(Kár, hogy TRNG kilőve, úgy még érdekesebbé lehetne tenni, de nem leszek kapzsi :P)
Pont erre gondoltam én is rögtön, hogy összeröffenéseken mekkora poén lenne együtt játszani a pályákat. :D
----
Mondjuk a szerkesztőknek se lesz könnyű dolguk, mert el kell vonatkoztatni a megszokott logikától.... :D:privateeye:
Épp az az izgalmas benne, teljesen új terület, rendesen meg kell tervezni, hogy minden simán menjen. :D
Én pont ezt a felfedezést hiányolom egy ideje, annyira jó volt, amikor először sikerült vizet, flipmapot, TRNG-vel valami időzített feladatot csinálni, stb. Persze lenne még mit tanulni, de ez így már nem motivált. Ez viszont teljesen új, annyi lehetőség van, legszívesebben már most nekifognék egy co-op/multis pályának.:clown:
Megértem és átérzem! :D
Hmm, lassan ideje lenne felírni minden ötletet addig valahova. :D :D :D
Ja és akkor még arról nem is ejtettünk szót, hogy FPS-ben is lehet majd nyomulni! :D
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5650647/TombRaiderResearch/removingafunctioncausesthiswhenfiringguns.png
Egyébként itt a projekt topicja (http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=206316), ha bárkit is érdekel részletesebben. :)
És ha csak egy animált karakter a másik Lara?
Nem azok, Skyepon többen játszották együtt, tanúsítják. :)
Habár mikor megláttam, rögtön az első gondolatom ez volt nekem is. :vlol:
Mostmár én is tanúsíthatom, tényleg működik! Vicces volt két másik Larával együtt rohangálni. :D Sajnos mire bekapcsoltam a frapset, addigra az egyik eltűnt.
http://i.imgur.com/OLIafku.jpg
Szabadon lehet járkálni, nem limitál semmi (nem, nem kell az 1 képernyőhossz távolságot se tartani:)).
5 Larával futkostunk az elején! :D Ez nagyon jó, imádom! Persze még ki kell javítani egy csomó dolgot, de már így is vicces volt.:jumper:
Braddel kipróbáltuk Karnakot is, az is szépen ment:)
uiSpXY6WYA4
Nagyon jó! :jumper::jumper::jumper: Alig várom, hogy továbbfejlesszék!
Tisztára király:D már alig várom:D
Igeeeeennnn ! Kint van a BTB 2014 a trle.net -en ....
De ha onnan szeded le, véged. :) :D
Caroline
2014-08-02, 20:39
fönt van hozzá az alapcsomag is? vagy ebbe nem kell beleilleszteni bemásolni pl a datát a data mappába?
Ja látom kint van le is szedem mert már vártam ezt a btb szezont :)
Látom Carolijne, te is a kinti oldalt lesed. Csak tudnám, hogy akkor miért is igyekszek frisíteni mindig az oldalt. Mi a francért dolgoztam most is órákat ezzel.
Ha a mi oldalunkat nézted volna, nem lett volna kérdésed, mert az első fájlnak ez a neve: "Back to Basics 2014 Khmer Empire - Player package"
Caroline
2014-08-02, 22:31
Itt néztem meg a btb2014-es pályákat csak nem figyeltem hogy az van legfelül. Csak annyit figyeltem, hogy a sok pálya egymás alatt van.
Látom Carolijne, te is a kinti oldalt lesed. Csak tudnám, hogy akkor miért is igyekszek frisíteni mindig az oldalt. Mi a francért dolgoztam most is órákat ezzel.
Ha a mi oldalunkat nézted volna, nem lett volna kérdésed, mert az első fájlnak ez a neve: "Back to Basics 2014 Khmer Empire - Player package"
Kedves Obig.
Azért, hogy lessük a másik oldalakat, még nem jelenti azt, hogy nem innen szedjük. :hug:
Csak ők gyorsabbak voltak nálad. :D
Én pl szoktam az Olasz és a Német Brazil oldalakat is nézni. :jumper:
Más:
Játszik valaki a "Colin Benson - Shipwreck Ithaca" pályával ?
Az első pályáról csináltam már videót és mentés packot, de a másodikon nem találom a 6 kristályt.
Tudja valaki hol rejtőznek ?
Kedves Duduska.
Azért azt látom, hogy volt-é letöltés vagy sem. Nos 19,58-ig, amikor beírtam utoljára, még senki tőlünk nem szedte le.
Ennyi.
Caroline
2014-08-03, 09:41
Én eddig csak egy új btb-s pályát próbáltam ki azt innen szedtem le trle-n meg csak nézelődni szoktam.
Mephizto12
2014-08-05, 06:56
Nah kérem alássan. Elkezdtem én is az idei BtB szériát. De van egy olyan sanda gyanúm, hogy nem a legkönnyebb pályába vágtam bele. :D Submersion of Angkor. Naaaagyon szuper kis pálya :)
Na én is leszedtem a BtB2014-et lássuk minek nézünk elébe :D
Mephizto12
2014-08-05, 20:25
Eljutottam egy pontra. Bizony elakadtam. Létezik olyan , hogy egy fáklyát nem lehet meggyújtani?? Vagy esetleg bugos lehet? Aki játszik ezzel a pályával és túljutott, annak előre is köszönöm. Természetesen BtB 2014 Submersion of Angkor.
Há kűggyé egy mentést, oszt mekkláttyuk. :)
Mephizto12
2014-08-07, 21:30
Küldtem a mentést :)
Van még teendőd. :)
Menj csak kicsit vissza, át az első kis vizen, és nézz felfelé. Van ott egy fali repedés, majd fel kell jutni a magasba, és egy beugróban szétlőni egy harangot. :)
Quaddal kel most továbbjutnod. :)
Segíccsek? :)
Mephizto12
2014-08-08, 17:36
Sikerült :) Köszönöm :)
Hűha! :eek:
Bocsi,hogy elrontom itt BtB-s hangulatot,de ezt most találtam.
https://www.youtube.com/watch?v=2fT9TnmkuGU
Érdekesnek látszik,nemde? :eek:
Stranger
2014-08-12, 17:29
Fú... bocs hogy megint felhozom, de én most olvastam, hogy készülőben a multiplayer lehetőség... hát gyerekek ez nagyon jól hangzik. Mennyi új lehetőség, mennyi érdekes fejtörőt lehet így kreálni amit csak több ember tud megoldani. Érdekesen hangzik. :)
Már ki lehet próbálni Jack jóvoltából, de jó bugosxD Sok a javítani való de szúrkolunk neki hogy sikerüljön :)
Scoobykah
2014-10-04, 18:47
2-3 órával ezelőtt látam,hogy fenn van a TR:Anniversary II demója,kipörgettem,secretekkel mindennel...kötelező kipróbálni,gyönyörű lett!
OBig,ha van rá igény,akkor megcsinálom a végigjátszást hozzá.
Na,kedvet kaptam,én is kivittem. :D
Bár secreteket én nem szedtem,inkább gyönyörködtem. :D
Nagyon szép lett,tényleg kötelező! :D
2-3 órával ezelőtt látam,hogy fenn van a TR:Anniversary II demója,kipörgettem,secretekkel mindennel...kötelező kipróbálni,gyönyörű lett!
OBig,ha van rá igény,akkor megcsinálom a végigjátszást hozzá.
Csináld. :)
Scoobykah
2014-10-05, 12:53
Nálam remeg a betöltőképernyő. Nálatok nem?
Nálam csak a töltéscsík remegett...
a treditor.hu -n levő e-mail címed működik? :)
Jungle Ruins 4-gyel kapcsolatban:
"Note: Package updated on Oct 23, 2014 - Version 2 has a couple of important bug fixes. Many thanks to Professor Van Croy and Drakan for pointing them out. Savegames from the original release will not work with this version." http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2790
Úgy tűnik, valamit javítottak rajta azóta (nem tudom, nálunk fent van-e az új verzió), hátha kijavították a bugot a második pályán :)
Köszi, feltettem a javított verziót. :)
Nagyon-nagyon ajánlom mindenkinek,hogy próbálja ki a Forgotten Remnants című pályát!!! :D
Nekem borzasztóan tetszik! :D :D :jumper::jumper::clown::cool:
Ferdítse le valaki ezt a sztorit, hogy feltehessem a végigjátszását lécci. :)
http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2798
OSZRichard
2014-12-01, 18:57
Hali, nem vagyok benne biztos, ezért jobb lenne, ha egy rátermettebb angolos is ellenőrizni a fordításom::confused:
Tehát többen voltak! Azt hittem az egyetlen rejtekhely a Lux Veritatis-nak a Kriegler kastély volt. Úgy tűnik rosszul gondoltam – és a misztikus templomosok utódjának még egy [sírhelye vagy szenthelye] rejtőzik valahol Németországban. Sajnos, Eckhardt már megtalálta ezt a helyet. Annak ellenére, hogy már halott, megszentségtelenítette a helyet és ellopta az összes „secret”-et amit valaha is rejtett. Nem maradt számomra semmi, amit csinálhatnék Prágában ezért vissza kell térnem ebből az élményből Párizsba. És Egyiptom. Szegény Werner, hiányozni fog.
Úgy tűnik, van ott egy Cabal által irányított ásatás a Német és a Cseh-köztársaság határán. Azonnal elutazok oda. Remélhetőleg még van ott valami felfedeznivaló.
Ha valaki meg akarja csinálni a mostani karácsonyi pálya leírását, a Spriggan's Heart - Part 1-et, hát tegye. Én feladtam.
Franc tudja hányadik teremben vagyok már, és megelégeltem, hogy vagy ezerszer megfagytam már. Feladtam. :)
Ha valaki meg akarja csinálni a mostani karácsonyi pálya leírását, a Spriggan's Heart - Part 1-et, hát tegye. Én feladtam.
Franc tudja hányadik teremben vagyok már, és megelégeltem, hogy vagy ezerszer megfagytam már. Feladtam. :)
Szia
Hol fagyoskodsz ? :D
Én itt járok ...
http://thumbnails111.imagebam.com/37224/aa231e372235828.jpg (http://www.imagebam.com/image/aa231e372235828)
Ezen túl vagy ?
Pont itt hagytam abba. :) Pedig megvolt a 2 secret is. :)
Pont itt hagytam abba. :) Pedig megvolt a 2 secret is. :)
Üdv.
Igyekszem, megcsinálni, de idő kell.
Habár az én idegeim nem tudom mikor mondják fel a szolgálatot.
Ez a Gázos, Fagyos légkör igen idegesítő :(
Legfeljebb csináljuk párhuzamosan ....
A héten nem sok időm van.
Nagy a Karácsonyi Maraton :(
Minden jót.
Ha megcsinálod, nagy köcc érte. Bármikor jó, mert én hozzá se nyúlok. :)
És lesz még része gondolom:)
Ha megcsinálod, nagy köcc érte. Bármikor jó, mert én hozzá se nyúlok. :)
És lesz még része gondolom:)
Hali Obig.
Van egy kis gondom :angry:
Mikor át akarok menni a motorral, lefagy a betöltés.
Próbáld már ki, nálad is !
Mentést felraktam a szerverre.
Ha nálad megy, átlépés után küldj már egy mentést.
Üdv.
http://thumbnails109.imagebam.com/37420/6a50ca374196269.jpg (http://www.imagebam.com/image/6a50ca374196269) http://thumbnails109.imagebam.com/37420/dd6d0f374196320.jpg (http://www.imagebam.com/image/dd6d0f374196320)
Ha valakinek nem sikerülne a kockák kirakása:
http://thumbnails112.imagebam.com/37420/79c4f9374198166.jpg (http://www.imagebam.com/image/79c4f9374198166)
Na de Duduska! Nem lefagy, hanem majd ott lesz a második pálya, azt akarja betölteni, de még nincs meg hozzá a tr4 fájl. :)
Na de Duduska! Nem lefagy, hanem majd ott lesz a második pálya, azt akarja betölteni, de még nincs meg hozzá a tr4 fájl. :)
És a másik kapu ????
http://thumbnails110.imagebam.com/37439/713ec1374384176.jpg (http://www.imagebam.com/image/713ec1374384176)
Kicsit hülyén van befejezve ..... ha már kidobták az első részt, valami jelzést rakhattak volna.
Én úgy gondoltam, a nagy kapu kinem nyitása lesz a pálya vége :(
Amúgy 2 db tr4-es file van ....
coastal.tr4
title.tr4
Avagy másodlagos résznek is értelmezhető számomra.
Videót csináljak ?
A title az nem pálya, általában az a bevezető videó.
Amúgy ma megjelent a következő pálya. Egyben akarták ezt, azért ilyen, csak a karácsony miatt szedték szét. Karácsony után egybe rakom én is majd.
Rakd csak bele a 2. részt, és az utolsó mentéseddel folytasd.
Videót? Persze, ha van türelmed hozzá. :)
No végigszenvedtem.
Jégoszlopok kapcsolóbeállításai.
http://thumbnails110.imagebam.com/37455/d64f87374546625.jpg (http://www.imagebam.com/image/d64f87374546625)
http://thumbnails111.imagebam.com/37455/757b03374546606.jpg (http://www.imagebam.com/image/757b03374546606)
Nekem nem tetszett.
Az én játékvilágomban TITAK pályálya az etalon.
Vagy a "Redemption" szintű pályák.
Ahol lehet gyönyörködni, a játékmenet alatt, a szerkesztő, álomvilágában is.
Gyakorlatilag egy szado-mazo pálya, úgyhogy aki szereti az ilyeneket, bátran ajánlom.
Sokkal többet ki lehetett volna hozni ebből a textúra készletből.
A mentéseket már felraktam a szerverre, ha valakinek esetleg kell itt.
Uff.
Caroline
2014-12-27, 16:32
Elvileg Hétfőn jön ki egy új pálya War of the Worlds Maati től
NEM MONDOD KOMOLYAN???!!! :clown::clown::clown::jumper::jumper::jumper::eek: :eek::eek:
Én azt hittem akkor csak gameplay videó lesz. :O
Caroline
2014-12-27, 19:20
NEM MONDOD KOMOLYAN???!!! :clown::clown::clown::jumper::jumper::jumper::eek: :eek::eek:
Én azt hittem akkor csak gameplay videó lesz. :O
gameplay jövőre lesz úgy van kiírva
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=6007330#post6007330
Aha! :D Köszi,csak félreértelmeztem a feliratot! :o
Már nagyon várnám!!! :D :jumper:
húú már alig várom h kipróbálhassam ^_^ :D
A pálya csak 2016-ban jön majd ki, a gameplay viszont lenyűgöző:eek:
lqBdXc5pp9E
A pálya csak 2016-ban jön majd ki, a gameplay viszont lenyűgöző:eek:
lqBdXc5pp9E
Ez kegyetlen jónak tűnik.
Egy teljes, kb 1CD méretű lesz ?
Matie, a te kezed munkája is benne lesz (van), ugye ?
Mati = Matie :)
Teljes játék, a TR NG motorral készül ?
Duduska
Caroline
2014-12-29, 10:21
Én meg úgy értelmeztem, hogy ma jön ki.
Nézem,nézem és nincs meg az állam... fel kell kaparni... XD
Valami csodálatosan néz ki!!! :D
Kár,hogy csak 2016-ban,az még jó soká van. :/
Na,de jó munkához idő kell. :)
Ez kegyetlen jónak tűnik.
Egy teljes, kb 1CD méretű lesz ?
Matie, a te kezed munkája is benne lesz (van), ugye ?
Mati = Matie :)
Teljes játék, a TR NG motorral készül ?
Duduska
Nincs közöm hozzá sajnos, csak a nevünk hasonló, Maati / Matie, ez csak a véletlen műve :)
A TRNG-vel készül igen, nagyon dicsérik és jogosan, mert gyönyörűen kihasználja a TRNG adta lehetőségeket, rengeteg újítás van benne, ami eddig még senkinek nem jutott eszébe.
Annyira szép, nem gyözöm várni :jumper:
Kár hogy olyan késön jön.
Ez kb olyan minthe egy rendes TR játékot várnékxD De bár ebben nem lehet csalódni :)
Nincs közöm hozzá sajnos, csak a nevünk hasonló, Maati / Matie, ez csak a véletlen műve :)
A TRNG-vel készül igen, nagyon dicsérik és jogosan, mert gyönyörűen kihasználja a TRNG adta lehetőségeket, rengeteg újítás van benne, ami eddig még senkinek nem jutott eszébe.
Szia.
Köszi.
Kár, hogy nem leszel benne.
Biztos sok szellem, gurgulázó kőgolyó lenne benne. :jumper: :jumper:
Az álkapcsom nekem is úgy kellett összeszedni a padlóról, mikor megláttam a "rétes" részt.
Eszméletlen realisztikus. Éssss...... nem kell a játékhoz, Paksról saját távvezetéket kiépíteni !
Szinte hihetetlen, hogy még mindig fejlesztik a TR alap motor-t.
Épp a mianap töltöttem le a "20x20x20 Challenge - Expedition Deep Freeze" pályát, fantasztikus mozgások vannak benne.
Kúszórésből KI-BE. Egyszóval dobtam ott is egy hátast.
Üdv.
Boldog Új esztendőt, neked, és mindenkinek.
Duduska
Valaki ismeri a Tomb Raider 2013 Projekto Level Editor című pályát?? ;)
Csak kérdezni merem... :)
Mert sajnos kutatni kell utána... :)
De megleltem... :D
Valaki ismeri a Tomb Raider 2013 Projekto Level Editor című pályát?? ;)
Csak kérdezni merem... :)
Mert sajnos kutatni kell utána... :)
De megleltem... :D
Kicsit bővebben esetleg?
Youtube-on találtam egy videót róla és az alatt van a kommentekben leírva,hol kell letölteni. Furcsálltam is,hogy csak ott,mert azt hittem,csak én szalasztottam el. :)
Itt a link: https://www.facebook.com/LaraDeselegante
Ezen az oldalon kell a február 8-án posztolt bejegyzéshez menni,és ott van egy MediaFire oldalra mutató link. 159 MB lesz a cucc.
No, hát köszi Mitzy hogy szóltál, fel is tettem az oldalra.
Igazán nincsen mit. :)
Első pályát kivittem... Most szenvedek a farkasokkal... :o :p
A farkasokkal? Hát nincs meg az íj?
De,csak beakadtam a dombos részen és nem engedett kijönni... XD Aztán elfelejtettem menteni,meggyulladtam és ennyi... Újrakezdtem a pályát,már majdnem vége. :)
Caroline
2015-01-24, 15:11
Hamarosan lesz Hipersquare 2 olyan április május környékén.
Stranger
2015-01-25, 14:14
A TRLE multival mi a helyzet? Látom, hogy már elég sok multis videó van youtubeon. Szóval már stabil meg minden? Esetleg készülnek olyan rajongói pályák amik direkt multira lesznek kihegyezve?
tom croft
2015-02-06, 21:32
lqBdXc5pp9E
Ezt láttátok ? Nagyon jó :3
Mephizto12
2015-02-15, 14:17
Ez eddig valami brutális :D De messze van még jövő március :(
Mephizto12
2015-02-22, 13:13
UtA3vpWIh2c Igen jónak ígérkezik ez is :D
Caroline
2015-02-22, 14:09
Láttam én is no meg lassan lesz hypersquare2.
Ez is olyan horribilis méretű lesz mint az előző? :D XD
Az Ancient Artifact első része is jó volt. :) Bele sem merek gondolni,milyen lehet majd akkor ez. :D
Hamarosan jön:
Neptune's Lost Palace by Rufierto
https://www.youtube.com/watch?v=aOxtVJu2fyw&feature=youtu.be
És ez is:
The Lake of Stars by Gmac
https://www.youtube.com/watch?v=ok6Xvijbyts
Duduska elküldte a Max Ancient Artifact II pályák mentéseit. Ha valaki elakadna, sikítson, és elküldöm neki. :)
Duduska elküldte a Max Ancient Artifact II pályák mentéseit. Ha valaki elakadna, sikítson, és elküldöm neki. :)
Ha esetleg nem találná valaki a 20 aranygömböt ....
:D
http://thumbnails112.imagebam.com/40068/0cc937400677167.jpg (http://www.imagebam.com/image/0cc937400677167) http://thumbnails109.imagebam.com/40068/91758c400677209.jpg (http://www.imagebam.com/image/91758c400677209)
http://thumbnails110.imagebam.com/40068/df2bfd400677293.jpg (http://www.imagebam.com/image/df2bfd400677293) http://thumbnails109.imagebam.com/40068/322bef400677365.jpg (http://www.imagebam.com/image/322bef400677365)
http://thumbnails111.imagebam.com/40068/9d6e59400677392.jpg (http://www.imagebam.com/image/9d6e59400677392) http://thumbnails111.imagebam.com/40068/b1c087400677418.jpg (http://www.imagebam.com/image/b1c087400677418)
http://thumbnails111.imagebam.com/40068/be5148400677450.jpg (http://www.imagebam.com/image/be5148400677450) http://thumbnails111.imagebam.com/40068/6fe6db400677491.jpg (http://www.imagebam.com/image/6fe6db400677491)
http://thumbnails112.imagebam.com/40068/31025c400677584.jpg (http://www.imagebam.com/image/31025c400677584) http://thumbnails109.imagebam.com/40068/5e03cb400677684.jpg (http://www.imagebam.com/image/5e03cb400677684)
http://thumbnails112.imagebam.com/40068/47be71400677744.jpg (http://www.imagebam.com/image/47be71400677744) http://thumbnails111.imagebam.com/40068/57e998400677829.jpg (http://www.imagebam.com/image/57e998400677829)
http://thumbnails110.imagebam.com/40068/fdbf93400677886.jpg (http://www.imagebam.com/image/fdbf93400677886) http://thumbnails109.imagebam.com/40068/fca299400677943.jpg (http://www.imagebam.com/image/fca299400677943)
http://thumbnails112.imagebam.com/40068/c4123c400678021.jpg (http://www.imagebam.com/image/c4123c400678021) http://thumbnails109.imagebam.com/40068/154a21400678093.jpg (http://www.imagebam.com/image/154a21400678093)
http://thumbnails111.imagebam.com/40068/f5931d400678153.jpg (http://www.imagebam.com/image/f5931d400678153) http://thumbnails110.imagebam.com/40068/6fa05b400678221.jpg (http://www.imagebam.com/image/6fa05b400678221)
http://thumbnails111.imagebam.com/40068/b9e9eb400678317.jpg (http://www.imagebam.com/image/b9e9eb400678317) http://thumbnails109.imagebam.com/40068/d206dc400678379.jpg (http://www.imagebam.com/image/d206dc400678379)
http://thumbnails111.imagebam.com/40068/a981f7400677111.jpg (http://www.imagebam.com/image/a981f7400677111)
Mephizto12
2015-03-30, 21:44
Én még mindig, az első részt gyűröm. Nem piskóta. Akkor ez milyen lehet :DDD. Igaz majd 8 éves pálya, de igen érdekeseket lehet benne káromkodni néhány helyen...
Új riport készült el: http://treditor.hu/riportok/mythly/Mytly.htm
Úgy látom, az idei Back to Basics-nek olyan témája van, ami szuper pályákat eredményezhet! :jumper:
:flowers:
Bizony bizony, görögország lesz az idei BTB pálya irányelv.
Remélem NG-s motorral csinálják....
:)
http://thumbnails107.imagebam.com/41308/32cdbb413072385.jpg (http://www.imagebam.com/image/32cdbb413072385)
Úgy lesz, mint eddig, NGLE-s szerkesztő TREP-pel. Sajnos egyáltalán nem akarják bevezetni a TRNG-t, amit a könnyebb szervezés szempontjából meg is értek, de elúszik vele a sok jó lehetőség sajnos. Mindig azzal érvelnek, hogy "Back to Basics", maradjunk az alapoknál, ami már önmagában kihívás, legalábbis nekem.:o
Igen én értem, hogy "back To Basic", de ennek nem a pályaszerkesztésre kellene vontakozni, hanem a TR pályafilozófiára.
Szerintem legalább is.
A játékélményt messze növeli az extra mozgás, az extra objektumok, stb ....
Még ma is eltátom a számat amikor visszanézem a "REDEMPTION" videókat.
Véleményem szerint, ezt a vonalat kell(ene) követni.
http://thumbnails101.imagebam.com/28639/09a945286389953.jpg (http://www.imagebam.com/image/09a945286389953)
Nagy gratula Matie, hogy bekerültél a Crystal Skulls 2-vel is a Hall of Frame-be. :)
http://hof.trle.net/showHoFPage_v2.php?month=201507&aid=100&lid=2717
drlecter
2015-08-03, 11:57
Én is gratulálok, nagyon szép teljesítmény eddig a 2-ből 2 :p Sok sikert és kitartást a továbbiakhoz! :) :hug:
Hát ezt benézted Doki, ezért kapni fox. :)
Matie pályái: Tomb Raider - The Crystal Skulls - Part 2
Tomb Raider - The Crystal Skulls - Part 1
One Room Challenge - Protected by the Dead
BtB2010 - The Power of the Dragon
drlecter
2015-08-03, 13:31
Haha, ezeket tudtam már :)
Csak arra gondoltam fentebb, hogy az eddig Crystal 2 részéből 2 bekerült a HoF-be. :D
Köszi :) Nem gondoltam volna, hogy másfél év alatt bekerül, lehet, gyorsabb így, hogy eleve elég kevés pálya jön ki mostanában. És elég sok bajom volt az én pályarészemmel, csoda, hogy a végére úgy-ahogy játszható lett :o
Igen én értem, hogy "back To Basic", de ennek nem a pályaszerkesztésre kellene vontakozni, hanem a TR pályafilozófiára.
Szerintem legalább is.
A játékélményt messze növeli az extra mozgás, az extra objektumok, stb ....
Még ma is eltátom a számat amikor visszanézem a "REDEMPTION" videókat.
Véleményem szerint, ezt a vonalat kell(ene) követni.
http://thumbnails101.imagebam.com/28639/09a945286389953.jpg (http://www.imagebam.com/image/09a945286389953)
Igaz, sok jó lehetőséget nem használnak ki, bár az idei csomagba tényleg mindent megpróbáltak belepréselni, amit csak lehetett. :) Kérdés, hogy ha az eszközök adottak, és mondjuk tényleg TRNG-vel készülnének a pályák, mennyire tudnának a szerkesztők hűek maradni az eredeti pályafilozófiához. Sokan biztos eléggé elkanyarodnának más irányba, de ez már az utóbbi pár BtB-re is jellemző volt. Egy kis újítás viszont tényleg nem ártana.
Matie!
Te végül is csinálsaz BTB-s pályát ?
Forrás:
http://forum.trle.net/viewtopic.php?f=35&t=29207&start=135#p684451
http://imageupload.pl/photos/20150701143578648111153.jpg
Itt nem látlak ???
Az angolom egy kicsit gyenge :)
Az a kép az épp akkor a fórumot olvasó bejelentkezett felhasználókról készült, a teljes lista itt (http://forum.trle.net/viewtopic.php?f=35&t=29207&start=120#p684360) található. Elkezdtem én is dolgozni a pályámon, de 100%, hogy nem leszek kész határidőre. Max. jövőre publikálom, előtte legalább lesz mivel játszani (vagy miért szitkozódni) a TR találkozón :)
Samu! Csinálj DG+-os kártyákat bőven. :)
Mephizto12
2015-08-13, 17:27
Matie te már nagyon hosszú életű leszel ennyi átkozódás után :DDD
Ha csak ezen múlik, ám legyen... :D
Mephizto12
2015-08-16, 16:28
Játszott már valaki Richard Lawther nek evvel a Shalebridge Mytery pályájával? Kissé elakadtam benne, Nem is csoda. Abszolút nem lineáris a pálya. Egyelőre ott tartok, hogy a szőnyegtisztítóm megvan, már csak a varázsszőnyeget kéne újra megtalálnom.
Irány a bálterem, majd a kék járólapos folyosó. Aztán le a lépcsőn, majd balra fel a lépcsőn. :angry::D :) Aztán a szürke folyosó végén megint le a lépcsőn. Szóval keresd a labort. :) :jumper:
Érthető voltam? Vagy küldj egy mentést, ha végképp nemmegy:)
Samu! Csinálj DG+-os kártyákat bőven. :)
Oké. De vajon rátegyem a (R) jelet is? :D
Lehet, de ahhoz kétszínű kártya kell. :)
Mephizto12
2015-08-21, 19:49
Megtaláltam. Köszönet :)
Emberek ! Rakják felfele a BTB 2015 pályákat......
Letölteni még nem lehet ... de képeket már lehet csodálni :D
http://www.trle.net/newlevels.php
De miért a Bugos topicba írtad ezt be?
Amúgy majd jövő vasárnap. Fent lesz nálunk időben, ne aggódj. :)
De miért a Bugos topicba írtad ezt be?
Amúgy majd jövő vasárnap. Fent lesz nálunk időben, ne aggódj. :)
Nem tom ....
nem ide akartam, hanem oda ahova raktad :)
Mostmár a helyén van minden :)
Emberek ! Rakják felfele a BTB 2015 pályákat......
Letölteni még nem lehet ... de képeket már lehet csodálni :D
http://www.trle.net/newlevels.php
Igen, elvileg október 11-én lesznek letölthetők. Ez az eddigi legnagyobb BtB 25 pályával, nem semmi!
Megjelent az idei, Back to Basic verseny 25 pályája. Mindegyik Görögországban játszódik. Töltsd le a BtB2015 Package zip-et, csomagold ki, másold egy könyvtárba. Ez az alapprogram. Ebbe a könyvtárba kell bemásolni azt a pályát, amivel kalandozni szeretnél, felülírva esetleg a benne levő fájlokat. Segítséget a fórumunkon (http://tombraiders.hu/forum/forum.php) kaphatsz.
A pályákat és a Package-t letöltheted a TREditor (http://treditor.hu/) aloldalunkról.
A készítők névsora: Ader, Améthyste, Bojrkraider, chronicles5, Constantine, Eelkemama, IvanTRFan, Jesus C. Croft, Joel, José, Loch, LOTRKingluis, Ludo Haruspex, m.julien, MarciderFan, Mman, Mr XY, OverRaider, Sabatu, Shakira Croft, SSJ6Wolf, Talos, Tolle87, tombraiderxii, és TrueRaider
A pályák címei: The Lost Tomb of Pandora, Tragodia, Amalthea Island, House of Riddles, Little Santorini, To Atlantis, Arcadian Dream, That was Then, This is Now, The Labyrinth of the Minotaur, Khalepa Ta Kala, Remnants of a Nemesis, A Big Fat Greek Adventure, Sanctuary of Chaos, Beyond the Labyrinth, The Greek Files, Stairway to Hell, Kolonaki's Square, The Horn of Amalthea, Myth, Dionysian Rite, City of Sands, The Secret of Rhodes Island, Eurybia's Gift, The Path to Olympus, The Tale of Three Brothers
Mephizto12
2015-10-11, 12:35
Na év végéig elleszünk látva azt hiszem. Vééégre juhuuuuuuuu. :jumper:
Egy kis kedvcsináló, Matie kutatta fel :):
mnlpgpw-9lM
Hi mindenki !
Nagyon király, és szép lett.
Az első pályát ajánlom mindenkinek.
Nem túl nehéz, de nem is könnyű .....
01 The Lost Tomb of Pandora
http://thumbnails105.imagebam.com/44026/571866440256722.jpg (http://www.imagebam.com/image/571866440256722)
Ha valaki nekiáll egy végigjátszásnak, szóljon, nehogy ketten csináljuk. :)
Ez a Labyrinth of the Minotaur nagyon bugos. Nem egy ember akadt el benne úgy, hogy teljesíthetetlenné vált a pálya. Eljutottam egy teremig három ajtóval, a két szélsőt kinyitottam, azok szimmetrikusak. Mindkét oldalon egy-egy lovat lehet tologatni, de az egyik teremben tüskék veszik körül, a másikban meg ha eltolom a lovat, akkor Lara felgyullad, és hiába rohanok a vízhez, tovább ég, és kampec. Hogy lehet itt továbbjutni?:confused:
Mephizto12
2015-10-11, 21:33
MAtie ha folymatosan tolod a lovat akkor nem gyulladsz meg, viszont van egy külön irány ahogy rá kell tolni a mintás lapra amit alul látsz.Ha jó helyre tolod a lovat akkor nem gyulladsz meg.
Mephizto12
2015-10-11, 21:36
De ha végképp elakadsz sikíts. Vagy küldök mentést. Mert én ott már túl jutottam. Elakadtam én is. Bugos a pálya. Hiába nyomom hirtelen a ctrl -t akkor se bírok tovább jutni. Kár érte, mert fantasztikus pálya.
Ahaa, mégse dekoráció a padlóminta, csak most látom. Köszi :)
Megpróbállak utolérni, meglátjuk, nekem bugos-e. Ha sikerül továbbjutni, rakok fel mentést.
Mephizto12
2015-10-11, 21:48
Szívesen :) A tüskés teremre csak annyit mondok, hogy ott nagyon legyél figyelmes :D Ahol a másik ló van. Sok sikert :)
Sok az új pályakészító, ez is olyan lehet. Nincs még tapasztalat:)
Mephizto12
2015-10-11, 22:14
Tovább jutottam közbe. Ha valaki elkezdi ezt a pályát, és gondja lenne fali réseknél. Akkor egy picit engedje el a ctrl-t majd hirtelen nyomja meg újra. Így Lara babánk tovább leng :)
Ezt nekem is kellett alkalmaznom a leereszkedős résznél, kapásból háromszor. Tényleg kezdő pályának tűnik, de valahogy mégse. Hol nagyon jó a pálya, hol kevésbé a bugok miatt, de összességében tetszett. :) Főleg a rejtvények, megtornáztatta az agyam itt-ott, szerencsére többnyire logikusan volt felépítve az egész. A 7 kapcsolós puzzle is tök jó volt. (És gyűlölöm a labirintusokat.:vlol:)
Mephizto12
2015-10-12, 18:07
Ezzel a minotaurusszal eltáncoltam egy darabig , de nehezebbre számítottam. :vlol: Jó kis pálya volt bizony :D
Sziasztok.
Játszik valaki már a BTB2015-Amalthea Island pályával ?
http://thumbnails113.imagebam.com/44081/b39cee440806217.jpg (http://www.imagebam.com/image/b39cee440806217)
A fenti képen lévő résznél vajon hogyan lehet átjutni ?
Már a pacim, fáklyám megvan, de oda nem tudom hogyan jutok el.
Valaki ?????
Mentések:
https://mega.nz/#!kQBBEITJ!d2EJFQeEe71s7WcZLynFOEq6EYumH9VcNxdNL8R tRa4
Szia Duduska :)
Én ugyan nem játszottam vele, de ilyenkor szokott segíteni a "BtB madár", aki vagy maga a szerkesztő, vagy valaki más, aki esetleg tesztelte a pályáját, nem lehet tudni.;) Mindenesetre megkérdeztem és a következőket sugallja:
"Reméli, hogy meg van gyújtva a fáklya, mert erre szükség lesz a képen lévő templomban.
Ha megvan a fáklya, de nincs meggyújtva, két piros gyémántot kell megtalálni és elhelyezni az erdő melletti bikafejeken. Ezek a következőképpen találhatók meg:
- Az első drágakő: a templom környékén vedd fel a templom kulcsát a kis medence közelében. A templomban vedd fel az emléktáblát, ez nyitja a közeli ajtót a parton, a rejtvény megoldásával egy Lírát szerezhetsz meg. Ez nyitja az ajtót a közeli házban a sarokban. A harmadik szinten a rejtvény megoldásával megtalálod a drágakövet a teraszon.
- A második drágakő: azon a területen van, ahol az uzik és a talapzat van, zöld fénnyel. Ha megközelíted az ajtókat, a kamera megmutatja, hol vannak a kulcsok: az egyik a kis piacon, a másik pedig a magas peremeken az oroszlánfej szobrokkal. Az egyik kulccsal nyitható mögött megtalálod a waterskineket / vázákat, a másik pedig az a terem, ahol a mérlegek vannak. A megfelelő mennyiségű víz mérlegbe öntésével megszerezhető a "Minotaur's Head". Kint menj végig a víz alatti járaton, a buborékokat kell követni, hogy elkerülhesd a sodrást. Helyezd el a fejet a kis szigeten, és egy platform visszamegy a falba a parton, ott vedd fel a drágakövet.
A templom belsejébe nem lehet bejutni a repedéseken keresztül.
Ha a fáklya már meg van gyújtva, rövid időre dob el valahol a kezdőterületen (ahol a tekercs volt), és keress egy kapcsolót fenn az északi falon (a képeden: ereszkedj le, fuss nyugat felé, Lara fel fog nézni a kapcsolóra). A magasan lévő kapcsoló előtt van egy eltört oszlop, aim mászható a keleti oldalról, ahol egy picit meg van emelve a padló. Lehetséges, hogy bizonyos pozíciókból Lara nem hajlandó megmászni, ilyenkor nem kell kétségbe esni, meg kell próbálni a jobb vagy bal oldalon. A kapcsoló kinyitja a közeli ajtót nyugatra. Itt megoldhatsz egy rejtvényt (figyelmesen kell nézni a kameraszekvenciát), használd a meggyújtott fáklyát, hogy leeressz egy kötelet, és megszerezhesd a két pitagoraszi darabot. A kombinált darabbal kinyithatod a templommal szemben található ajtót, és bejuthatsz a végső szobába a bőségszaruval."
Szia
Szia Duduska :)
Én ugyan nem játszottam vele, de ilyenkor szokott segíteni a "BtB madár", aki vagy maga a szerkesztő, vagy valaki más, aki esetleg tesztelte a pályáját, nem lehet tudni.;) Mindenesetre megkérdeztem és a következőket sugallja:
[/I]
Köszönöm.
"Reméli, hogy meg van gyújtva a fáklya, mert erre szükség lesz a képen lévő templomban.
Ha megvan a fáklya, de nincs meggyújtva, két piros gyémántot kell megtalálni és elhelyezni az erdő melletti bikafejeken. Ezek a következőképpen találhatók meg:
Még csak 1 "bikaszem"-em van.
- Az első drágakő: a templom környékén vedd fel a templom kulcsát a kis medence közelében. A templomban vedd fel az emléktáblát, ez nyitja a közeli ajtót a parton, a rejtvény megoldásával egy Lírát szerezhetsz meg. Ez nyitja az ajtót a közeli házban a sarokban. A harmadik szinten a rejtvény megoldásával megtalálod a drágakövet a teraszon.
Ez megtörtént :)
- A második drágakő: azon a területen van, ahol az uzik és a talapzat van, zöld fénnyel. Ha megközelíted az ajtókat, a kamera megmutatja, hol vannak a kulcsok: az egyik a kis piacon, a másik pedig a magas peremeken az oroszlánfej szobrokkal. Az egyik kulccsal nyitható mögött megtalálod a waterskineket / vázákat, a másik pedig az a terem, ahol a mérlegek vannak.
Mérleges terem még nincs meg.
A megfelelő mennyiségű víz mérlegbe öntésével megszerezhető a "Minotaur's Head". Kint menj végig a víz alatti járaton, a buborékokat kell követni, hogy elkerülhesd a sodrást. Helyezd el a fejet a kis szigeten, és egy platform visszamegy a falba a parton, ott vedd fel a drágakövet.
A templom belsejébe nem lehet bejutni a repedéseken keresztül.
Ha a fáklya már meg van gyújtva, rövid időre dob el valahol a kezdőterületen (ahol a tekercs volt), és keress egy kapcsolót fenn az északi falon (a képeden: ereszkedj le, fuss nyugat felé, Lara fel fog nézni a kapcsolóra). A magasan lévő kapcsoló előtt van egy eltört oszlop, aim mászható a keleti oldalról, ahol egy picit meg van emelve a padló. Lehetséges, hogy bizonyos pozíciókból Lara nem hajlandó megmászni, ilyenkor nem kell kétségbe esni, meg kell próbálni a jobb vagy bal oldalon. A kapcsoló kinyitja a közeli ajtót nyugatra. Itt megoldhatsz egy rejtvényt (figyelmesen kell nézni a kameraszekvenciát), használd a meggyújtott fáklyát, hogy leeressz egy kötelet, és megszerezhesd a két pitagoraszi darabot. A kombinált darabbal kinyithatod a templommal szemben található ajtót, és bejuthatsz a végső szobába a bőségszaruval."
Ezek figyelembe vételével, ha jól értem azok, a rések átverések....
Remélem sikerül majd ....
Erről fogok videóvégigjátszást csinálni. Nagyon tetszik ... :D
Duduska
Sziasztok.
Csak bajban vagyok ....
1 Kapcsoló lehúzva, de nem volt "fly by"
http://thumbnails105.imagebam.com/44128/4aca6c441275031.jpg (http://www.imagebam.com/image/4aca6c441275031)
2 Templom kereszt, és harang, meglőve ....
http://thumbnails113.imagebam.com/44128/1afa3b441275661.jpg (http://www.imagebam.com/image/1afa3b441275661)
3 Vízikapcsolót még nem tudom meghúzni ....
http://thumbnails113.imagebam.com/44128/555a6a441276351.jpg (http://www.imagebam.com/image/555a6a441276351)
4 Koszorút nem tudom feltenni ... Nem tudok a repedésen túllépni. Feltehetőleg ez tenné inaktívvá a vízikapcsoló tüskéjeit.
http://thumbnails113.imagebam.com/44128/141271441274343.jpg (http://www.imagebam.com/image/141271441274343)
5. Fáklya meggyújtva .... de nem tudok feljutni :(
http://thumbnails114.imagebam.com/44128/df8999441277039.jpg (http://www.imagebam.com/image/df8999441277039)
Tárgyak, amik már megvannak :
1. Aranyalma
2. Ijj
3. Magnum+távcső
4. Sörétes
5. Uzi
6. Kicsi-nagy vizesedény
7. Édes méz
8. Pandoras Box
9. Olimpic Laurel
10. Égő Fáklya
Valami ötlet, mentés, a repedéssel kapcsolatban ????
Gondolom ezt kellene megcsinálni a kötélhez.
ismeretlenismerős
2016-01-18, 19:40
fogalmam sincsen, hogy mit csináltam: hibaüzenet ellenére, működésre bírtam minden alkatrészét a szerkesztőnek.
(ami probléma csak, hogy szaggatva forgatja a szobákat, ugyanez a zoomolás esetén is.)
Bár a Lara's Shadow projektet nem akarom folytatni - még nem, mert amúgy totál nulláról újra kellene kezdenem + egy idő után minden inspirációmat kiölte- de már van ötletem egy új projektre.
már van ötletem egy új projektre.
Megvárjuk. :)
Kíváncsian várjuk :)
Az editor lassúsága attól is függ, milyen videokártyád van... nagyon nem lehet vele mit csinálni sajnos, egy-két modernebb összeállításra elég rosszul reagál a program. Amit talán meg lehet tenni: futtasd kompatibilitás módban, hátha... Textúrázáskor rejtsd el a tárgyakat a Hide Objects gombbal (mentés vagy más szobába való átlépéskor mindig kapcsold vissza), ez kicsit felgyorsíthatja a folyamatot, illetve az NGLE beállításainál feljebb veheted a forgatás sebességét/mértékét. Ezek a problémát nem oldják meg, de talán kicsit megkönnyítik a szerkesztő kezelését. Illetve valakinek az jött be, hogy kétszer nyitotta meg a szerkesztőt, az egyikben dolgozott, a másikban nem töltött be projektet, és neki úgy gyorsabban működött. Elég érdekes megoldás, de a level editornál sose lehet tudni.
ismeretlenismerős
2016-01-20, 13:36
két videó kártyám van:
Amd R4 és R5
A tanácsok jók, épp csak: alapból kompatibilitási módban indítottam el + a "nyers" üres 18x18 szobánál is szaggat. igazság szerint csak textúrázásnál zavar nagyon...
de az is megfordult a fejemben, hogy feltelepítem az xp kompatibilitást. Hátha...
AkyV-nek hála frissültek a magyar nyelvű tutorialok. Hátha valaki kedvet kap a pályaszerkesztéshez. :)
Megnézhetitek itt a fórumon is: http://tombraiders.hu/forum/forumdisplay.php?27-Tutorial-ok
Vagy az editoros oldalon: http://treditor.hu/7/tutorials/tutorials.htm
Sziasztok!
Arra gondoltam, hogy ezután leírás helyett video végigjátszásokat csinálok. Egyrészt, sokkal gyorsabban haladok, másrészt szerintem a játékos is szívesebben néz video-t, mint olvas. :)
Viszont:
Segítség kellene nekem, aki szakértő a témában, legyen oly kedves, jelezzen. Szóval, elkészült egy video (nagyjából 10 perc) egy szerkesztett pályából. Fraps-ot használtam, meg is van a fájl. Folytatnám is innen, csak az már egy másik fájl lenne. Meg még ki tudja, mennyiből állna össze az egész.
1. Össze lehetne ezeket fűzni egybe?
2.Ha igen, mekkorára érdemes hagyni? Magyarul, mekkora legyen, hogy mondjuk OBig fel tudja tölteni YouTube-ra?
3. Ez ugye nagyméretű fájl, hogy tudnám e-mail-ben eljuttatni? Azt tudni kell, hogy tettem egy próbát, a gépem nagyon lassú, 6 óra hosszát írt ki egy 10 perces video-ra, ami még csak a töredéke az összesnek.
Nagyjából ennyi lenne a kérdésem...
Köszi
A harmadik kérdésre adhatok választ, a többire majd Duduska maistro. :)
Kapsz egy tárhelyet, így ftp-vel feltöltheted oda.
A harmadik kérdésre adhatok választ, a többire majd Duduska maistro. :)
Kapsz egy tárhelyet, így ftp-vel feltöltheted oda.
Oksa, köszi. Duduskának írok holnap is egy privit majd, kikérem a szakvéleményét, ma már inkább nekifekszem a sorozatnézésnek, az is komoly munka ám! :) Bates Motel a soros. :)
Sziasztok!
Arra gondoltam, hogy ezután leírás helyett video végigjátszásokat csinálok. Egyrészt, sokkal gyorsabban haladok, másrészt szerintem a játékos is szívesebben néz video-t, mint olvas. :)
Viszont:
Segítség kellene nekem, aki szakértő a témában, legyen oly kedves, jelezzen. Szóval, elkészült egy video (nagyjából 10 perc) egy szerkesztett pályából. Fraps-ot használtam, meg is van a fájl. Folytatnám is innen, csak az már egy másik fájl lenne. Meg még ki tudja, mennyiből állna össze az egész.
1. Össze lehetne ezeket fűzni egybe?
2.Ha igen, mekkorára érdemes hagyni? Magyarul, mekkora legyen, hogy mondjuk OBig fel tudja tölteni YouTube-ra?
3. Ez ugye nagyméretű fájl, hogy tudnám e-mail-ben eljuttatni? Azt tudni kell, hogy tettem egy próbát, a gépem nagyon lassú, 6 óra hosszát írt ki egy 10 perces video-ra, ami még csak a töredéke az összesnek.
Nagyjából ennyi lenne a kérdésem...
Köszi
Szia.
Előzetesen, lenne néhány kérdésem.
Mennyire vagy tisztában a "video anyag" mint film, tulajdonságaival.
Mi az FPS, mi a képarány, mi a video bitráta, mi az az audio bitráta, mi az a videó kodek, mi az az audió kodek, mi a video konténer ?
Mekkora helyed van a vinyón, milyen oprendszert használsz ?
Amit én használok videó szerkesztésre, összefűzésre : Magix 16 vagy 17,18 stb...
Konvertálásra : Virtual dub
Konténer formátum : AVI
Video tömörítő kódek : H264
(1920*1080 felbontás esetén 9000 kbit/s tömörítési rátával)
Audio tömörítő kodek : MP3
(48 Khz, stereo, 320kbit/s bitrátával)
FPS: 25
Felbontás játékban: 1600-1200 24 bit.
Felbontás Videóban: 1920-1080 24 bit
Szabad tárhely a konvertálásnak: 1,5 TB
Az idő, 2 lépéses konvertálás esetén, 10 perc kb 1 óra.
Ez természetesen függ a mérettől (1920*1080), tömörítési rátától.
Egyenlőre ennyi.
Duduska
Szia!
Úgy látom, marad a leírás. :) Nem gond. A gépem ősrégi, win xp, a vinyón jó, ha 40 giga szabad hely van, tehát halott ügy. :)
Köszönöm azért a segítséget, ha majd erősebb vasam lesz, visszatérhetünk rá. :)
Szia!
Úgy látom, marad a leírás. :) Nem gond. A gépem ősrégi, win xp, a vinyón jó, ha 40 giga szabad hely van, tehát halott ügy. :)
Köszönöm azért a segítséget, ha majd erősebb vasam lesz, visszatérhetünk rá. :)
Szia!
Az ősrégiséggel nincs gond.
Nekem is XP-m van SP2-vel :) (Többek között)
Az még ma is atombiztos ....
AMD Phenom (2,4 Ghz) 2 GB ram
ATI HD4550 videokari.
Vinyo viszont ....
1* 240GB SSD
2* 1.5 TB
GIGABYTE GA-990FXA-UD3
Minden jót
Aki kíváncsi rá, hogyan készülnek a szerkesztett pályák, régen közvetítettem élőben, most ismét megpróbálom. Pár perc múlva élőben követhetitek, hogyan alakul az alábbi képen látható pálya itt: http://original.livestream.com/matie
http://i.imgur.com/9yFaqgf.png
Sziasztok!
Kijött egy régi pálya felújított verziója, mégpedig MagPlus: The Rescue (Enhanced Version).
Nos, maga a játék zseniális, aki nem ismeri, annak erősen ajánlom. Ez a verzió csak annyiban tér el az eredetitől, hogy a kúszórésekben itt már működik a bukfenc, ha fáklyát gyújtunk, méri a hátralévő időt, valamint, ha kipurcanunk, megjelenik a GAME OVER felirat. Más újítás nincs. VISZONT!!!!
A pálya rettentően bugos, tudtommal még nem készült hozzá semmilyen javítás. Például a ninják, félistenek nem támadnak ránk, csak állnak egy helyben, kényelmesen lelőhetjük őket, ami önmagában nem lenne baj, ellenben, ha van náluk valami felvehető tárgy, csak úgy tudunk hozzájutni, hogy szétrobbantjuk őket. Ellenkező esetben, ha meghalnak, nem tűnnek el, ott állnak továbbra is, afféle tereptárgyként. Viszont a gránátvetőt, vagy a nyílpuskát robbanó lőszerrel a játék későbbi szakaszában találjuk csak meg.
A motor sem működik mindig, előfordul többször is, hogy felszállunk rá, önálló életre kel, nem lehet irányítani sem.
Azt a megoldást tudom javasolni ezekre a problémákra, hogy telepítsük fel az eredeti változatát is a játéknak, az új verzió mentését másolják át abba, és ott oldjuk meg ezeket a gondokat, majd mentsünk, és ezt a mentést másoljuk át az új verzióba. A mentések kompatibilisek egymással, működnek mindkét verzióban.
Sziasztok!
Kijött egy régi pálya felújított verziója, mégpedig MagPlus: The Rescue (Enhanced Version).
Nos, maga a játék zseniális, aki nem ismeri, annak erősen ajánlom. Ez a verzió csak annyiban tér el az eredetitől, hogy a kúszórésekben itt már működik a bukfenc, ha fáklyát gyújtunk, méri a hátralévő időt, valamint, ha kipurcanunk, megjelenik a GAME OVER felirat. Más újítás nincs. VISZONT!!!!
A pálya rettentően bugos, tudtommal még nem készült hozzá semmilyen javítás. Például a ninják, félistenek nem támadnak ránk, csak állnak egy helyben, kényelmesen lelőhetjük őket, ami önmagában nem lenne baj, ellenben, ha van náluk valami felvehető tárgy, csak úgy tudunk hozzájutni, hogy szétrobbantjuk őket. Ellenkező esetben, ha meghalnak, nem tűnnek el, ott állnak továbbra is, afféle tereptárgyként. Viszont a gránátvetőt, vagy a nyílpuskát robbanó lőszerrel a játék későbbi szakaszában találjuk csak meg.
A motor sem működik mindig, előfordul többször is, hogy felszállunk rá, önálló életre kel, nem lehet irányítani sem.
Azt a megoldást tudom javasolni ezekre a problémákra, hogy telepítsük fel az eredeti változatát is a játéknak, az új verzió mentését másolják át abba, és ott oldjuk meg ezeket a gondokat, majd mentsünk, és ezt a mentést másoljuk át az új verzióba. A mentések kompatibilisek egymással, működnek mindkét verzióban.
Sajnos én is belebotlottam ezekbe a hibákba.
Én is megpróbáltam a mentések ide-oda másolásával, de a régebbi verzió folyamatosan kifeküdt hibával.
Az újabbal kezdtem :(
Természetesen, a leírt hibák előjöttek nálam is. Amikor a motorral sem tudtam menni, mérgemben letöröltem.
Kár ezért a remek pályáért.
"+Nem adom fel, míg egy darabban látsz
Nem adom fel, míg életben találsz
Nem adom fel, míg nem robbanok szét"
:)
Duduska!
Ha jól emlékszem, én a régi verziót tettem fel, abba másoltam át az új játék mentését. Ott van ugye az "enhanced version" mappájában az eredeti játék is, emlékeim szerint ha azt tetted fel, akkor nem működött. De ebben nem vagyok biztos, csak abban, hogy valamelyik verzióval működött a dolog.
A motoros rész például: Elmentettem az állást, mielőtt felszálltam a motorra, a mentést bemásoltam az eredeti mappájába, ott megoldottam a feladatot, elmentettem újra, majd ezt a mentést visszamásoltam az új verzióba, és működött.
Ha letörölted már a játékot, akkor tárgytalan a dolog, de működik, így-vagy úgy. :D
Caroline
2017-02-01, 09:38
Én most kezdtem újra a szerki pályákat nagyon jó ez a requiem is.
Igen, régóta a legjobb pálya, de nem könnyű. :)
Mephizto12
2017-09-04, 23:11
Másik operációs rendszerre váltottam. Win 10 re. A problémám, az hogy a szerkesztett pályák egyelőre nem futnak. Azt írja ki hogy: Failed to setup Direct X. Friss videokártya drivert szedtem le. A létező összes direct x et feltettem és még mindig semmi. Valakinek ötlet? :confused:
Próbáld meg futtatni a setupot: jobb klikk a tomb4.exére - Parancsikon létrehozása. Jobb klikk a parancsikonra, Tulajdonságok, majd a "Cél" melletti útvonal után írd be, hogy "-setup", idézőjelekkel együtt. (Például: C:/Dokumentumok/TRLE/tomb4.exe "-setup") Nyomj egy okét, aztán futtasd a telepítőt. Miután beállítottad, már működnie kell.
Win10-en a régebbi TR játékok mindig keretben futnak, még ha teljes képernyőre állítod, akkor is. Ezzel (https://community.pcgamingwiki.com/files/download/82-tomb-raider-series-fullscreen-border-fix/) tudod orvosolni, csomagold ki, futtasd az Install.bat fájlt és telepítsd. :)
Ha nem fognak ma bent, este felteszem a szükséges drtx-et Mep. Nemrég én is így jártam, így tudom, sejtem mi a baj. :)
No ha nem jött össze eddig, akkor ezt szed le, és rakd fel. Remélem jót tettem fel. :)
http://treditor.hu/ezaz/dxwebsetup.exe
Mephizto12
2017-09-10, 19:18
Sikerült :) Köszönet :)
Ezt mentés-visszatöltés nélkül megcsinálni...:eek:
6WWuZD0JuuU
(11:19-nél de durva)
Mephizto12
2017-10-29, 17:37
Akkor indulhat a következő verseny :D A nyeremény egy két napos wellness hétvége a pszchiátrián :jumper:
én nem versenyzek. Ilyen ágyszomszédokat nemakarok. :)
Gratula Matie. :)
Nem én voltam, tartancrofté a dicsőség :) Én már rég a pszichiátrián lennék :D
11:19-nél? Szerintem végig durva. :eek:
Sziasztok! Elkelne egy kis segítség. Kikerült Peter Tedstone (StormChaser) új, TR3-as pályája. Az a gondom, hogy nálam nem akar elindulni, hibát jelez. "Tomb Raider 3 Failed To Initalise, Please Run Setup". Ez a hibaüzenet. tudja valaki, mi lehet a gond?
drlecter
2018-09-26, 17:00
Sziasztok! Elkelne egy kis segítség. Kikerült Peter Tedstone (StormChaser) új, TR3-as pályája. Az a gondom, hogy nálam nem akar elindulni, hibát jelez. "Tomb Raider 3 Failed To Initalise, Please Run Setup". Ez a hibaüzenet. tudja valaki, mi lehet a gond?
Szia baal!
Sajna én nem, de hátha Matie vagy OBig igen, ők a szerki pályák ászai. :)
Próbáld meg előhozni a setupot, és más beállításokat kipróbálni. Jobb klikk a tomb3.exére, Parancsikon létrehozása, jobb klikk a parancsikonra, Tulajdonságok, és a "Cél" mezőbe az útvonal mögé egy szóköz után írd be ezt: "-setup" idézőjelekkel együtt. Ha elindítod a parancsikont, bejön a setup, és remélhetőleg a játék is el fog indulni ezután.
Nálam simán elindult, csak azt írta ki, hogy nem tud 1920-ban menni, csak 1440-en, de elindult.
Vedd le a felbontást
Köszi a válaszokat! Csak egyszerűen átállítottam a kompatibilitást "windows xp service pack 2"-re, oszt mán megy is a téma. :D
Játszogatok. Dhama:Retro AoD-The Dig (Demo) pálya az áldozat épp. Mivel medipack használata nélkül akarom megoldani a témát, most nagyon felidegelt a játék. :D Alattam egy hatalmas terem, mindenfelé fegyveresek, automata gépfegyverek lesnek áldozatukra, peremről-peremre, kis beugrókba kell ugrálni, egyre lentebb jutva. A Revolvert már látom, valahol a LaserSight is ott lesz a közelben, pár fegyverest már levadásztam, gyakorlatilag ninja üzemmódban, lopakodva közlekedve. Huhh, de felmérgelt, nem fair ez így... :D :D
Pereld be őket. :)
Á, megoldom. Revolver már megvan, ha a Lasersight is meglesz, elpusztítom a galád géppuskákat. :D A fegyveresek ólommérgezésben elhunytak, karcolás még nem esett rajtam, de egy aknamezőn kéne valahogy átjutnom, hogy hátulról, csendben kilőjem a géppuskák tartályát. Gondolom, a lézeres irányzék is ott lesz valahol, mert már odalent csendes a terep. Meg köll a célzóberendezés amúgy is, mert egy kis medence van a terem közepén, benne egy faakadály, mivel csak Revolverem van, meg pisztoly, ezért csakis úgy lehet majdan szétlőnöm, még ha secret, akkor is bejutok oda. :D
Szia Obig!
Erre a pályakomplexumra lennék kíváncsi, hogy mit szólsz hozzá, meg egy végigjátszásnak is örülnék.
http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3190
Hali :)
https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=223844
Állítólag áll vagy 25 pályából és érdekes újítások vannak benne amit még eddig sehol nem láttam. :jumper:
Hát mostanában biztos nem állok ennek neki, rohadt nagy meló lenne leírni. :)
Még van egy karácsonyi pálya, utána jönnek a BTB-s pályák is. :)
Hát mostanában biztos nem állok ennek neki, rohadt nagy meló lenne leírni. :)
Még van egy karácsonyi pálya, utána jönnek a BTB-s pályák is. :)
Szia!
Hát nem is gondoltam, hogy mostanában, majd valamikor amikor jónak látod. Csak pár érdekesség amit tapasztaltam. Olyan a főmenüje mint az AOD-nak, illetve a TRU-nak és a fegyvereket nem kapod meg csak úgy puszira, hanem meg kell érte keresni a pénzt és akkor megveheted. Pluginnal csinálja, ráadásul tervezi, hogy kiadja a forrást is.
Ami esetleg kicsit zavaró, az első pálya gyakorló mint a tr4-ben ráadásul nem is Larával, hanem Kurtissal.
Hali
Még annyit kérdeznék hogy megnézted ezt? Tomb Editor. Tudom, hogy nem készítesz pályát, de ezzel lassan olyan egyszerű, és élvezetes lesz a pályaszerkesztés, hogy lehet érdemes lenne kipróbálnod. :-) Én folyamatosan tesztelem, és az NGLE-re is köröket ver kezelés szempontjából. 1.2.9-nél tart. Benne van minden wadszerkesztő, hangszerkesztő, scriptszerkesztő és fordító. Minden az egyben.
https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=223576
A telepítős változat hogy minden meglegyen benne.
https://github.com/Lwmte/TombEditorReleases/releases/download/v1.2.9/TombEditor129_Install.exe
Javaslat: Érdemes lenne külön topikot létrehozni neki. :-)
Szeva
Sziasztok!
Rég jártam erre, üdvözlök mindenkit! Egy kis segítséget szeretnék kérni. A mostanában kiadott Tomb Raider 1 szerkesztett pályákat képtelen vagyok működésre bírni. Egy hibaüzenet fogad: unable to find shader file: shaders/2d.vsh
Vajon mi lehet a probléma?
Szia! Konkrétan mely pályáknál jön elő ez a hiba? Gondolom a Tomb1Main-nel készültekkel lesz a gond.
Sabatu legújabb pályájánál is előfordul? Benne van-e az említett fájl a shaders mappában?
315
Szia! Pontosan így van, a Tomb1Main-nel van a probléma. Sabatu Tomb Raider 1 pályájának is csak a legeslegelső kiadott verziója indul el. Joel: Wanderlust, Sabatu:Tomb Raider 1 Gold, BlackWolfTr: Into the Realm of Eternal Darkness, Danath: Palace of Yama pályáknál például az általad említett "shaders" mappa a ludas...
Sziasztok.
Egy kérdés.
Újabb TR-es pályák nem játszhatóak XP alatt ?
Sajnos,
"The Infada Cult" (TR3)
"Scepter of Seraphis"
nem játszható XP alatt.
S nem csak ezzel a 2 pályával találkoztam az elmúlt évben.
Én linuxot használok, ami alatt nem futnak a szerki pályák, ezért még mindig van a gépemen XP.
Ki adhatnák már LINUX-ra is a pályaszerkesztőt, hogy natívan lehessen alatta is játszani a TR-ekkel. :( :angry:
Obig! Nem lehetne addig is valahogy jelölni a pályák nevénél, X64 vagy X32 szerkesztővel van készítve ?
Duduska.
Hát én most nem tudok ezzel foglalkozni. Vagy egy hónapig nem leszek. Utána megnézem mit lehet tenni.
Szia! Pontosan így van, a Tomb1Main-nel van a probléma. Sabatu Tomb Raider 1 pályájának is csak a legeslegelső kiadott verziója indul el. Joel: Wanderlust, Sabatu:Tomb Raider 1 Gold, BlackWolfTr: Into the Realm of Eternal Darkness, Danath: Palace of Yama pályáknál például az általad említett "shaders" mappa a ludas...
Hmm érdekes, esetleg arra tudok gondolni, hogy a vírusirtó törli ezeket a fájlokat? A tomb4.exével is elő szokott fordulni.
Sziasztok.
Egy kérdés.
Újabb TR-es pályák nem játszhatóak XP alatt ?
Sajnos,
"The Infada Cult" (TR3)
"Scepter of Seraphis"
nem játszható XP alatt.
S nem csak ezzel a 2 pályával találkoztam az elmúlt évben.
Én linuxot használok, ami alatt nem futnak a szerki pályák, ezért még mindig van a gépemen XP.
Ki adhatnák már LINUX-ra is a pályaszerkesztőt, hogy natívan lehessen alatta is játszani a TR-ekkel. :( :angry:
Obig! Nem lehetne addig is valahogy jelölni a pályák nevénél, X64 vagy X32 szerkesztővel van készítve ?
Duduska.
Szia Duduska!
Sajnos egyre több olyan pálya lesz, ami XP alatt már nem fog futni, még Win 7-en sem. Folyamatosan fejlesztik az eszköztárat, hogy az újabb rendszereken könnyebb legyen a szerkesztés és a játék. A TEN-t is egyre többen használják már, amihez minimum Win 8 kell. (Ha csinálok még pályát a mostani után, amit lassan befejezek, akkor valószínűleg én is a TEN felé kacsintgatnék, mert már kikészít, hogy a régebbi motorral mindig valami javíthatatlan hibába botlok.) Linuxban egyelőre még nem gondolkodnak az új szerkesztő és motor készítői, gondolom, túl bonyolult lenne másik rendszerre is fejleszteni, és a mostanin is van mit javítani bőven.
Köszönöm a segítséget! Megoldódott a probléma, bár elég nyakatekert módon. A Tomb1Main 2.15 verzióját letöltöttem, csináltam neki egy mappát. Joel-Wanderlust pályáját felmásoltam egy külön mappába, és a benne lévő fájlokat átmásoltam a Tomb1Main mappába, felülírva ezzel ott néhány fájlt. A Tomb1Main mappában lévő .exe fájlt elindítva végre elindult a játék.
Más Tomb Raider 1 szerkesztett pályával még nem próbáltam ki, de gondolom működik.
Örülök, hogy végül megoldódott!
Tomb of Csajkovszkij - már aki emlékszik még rá, nem olyan vad, mint az eredeti elképzelések, de elkészült :D "Görög kincskereső" a címe, viszonlag rövidebb, lazább pálya, a titkok helyére pár TR talis emlék/utalás van elrejtve. A jövő év elején (vagy esetleg 31-én) tervezem kiadni, amikor a karácsonyi pályák lecsengenek kicsit.
Boldog Karácsonyt mindenkinek! :)
https://i.imgur.com/ZXiVBxel.jpg (https://i.imgur.com/ZXiVBxe.jpg)
https://i.imgur.com/8i1a6A6l.jpg (https://i.imgur.com/8i1a6A6.jpg)
https://i.imgur.com/8iPJP2Zl.jpg (https://i.imgur.com/8iPJP2Z.jpg)
https://i.imgur.com/D7gl8bXl.jpg (https://i.imgur.com/D7gl8bX.jpg)
https://i.imgur.com/cclb2iml.jpg (https://i.imgur.com/cclb2im.jpg)
https://i.imgur.com/h3hdg4nl.jpg (https://i.imgur.com/h3hdg4n.jpg)
Hmm érdekes, esetleg arra tudok gondolni, hogy a vírusirtó törli ezeket a fájlokat? A tomb4.exével is elő szokott fordulni.
Szia Duduska!
Sajnos egyre több olyan pálya lesz, ami XP alatt már nem fog futni, még Win 7-en sem. Folyamatosan fejlesztik az eszköztárat, hogy az újabb rendszereken könnyebb legyen a szerkesztés és a játék. A TEN-t is egyre többen használják már, amihez minimum Win 8 kell. (Ha csinálok még pályát a mostani után, amit lassan befejezek, akkor valószínűleg én is a TEN felé kacsintgatnék, mert már kikészít, hogy a régebbi motorral mindig valami javíthatatlan hibába botlok.) Linuxban egyelőre még nem gondolkodnak az új szerkesztő és motor készítői, gondolom, túl bonyolult lenne másik rendszerre is fejleszteni, és a mostanin is van mit javítani bőven.
Szia Matie !
Köszönöm a válaszod.
Sajnos, egyre többször fogok akkor ebbe belebotlani.
Már nem nagyon szerettem volna WIN szemetet felrakni .
Hmmm ez van ... Amíg nem lesz portolva, a szerkesztő LINUXra, addig kénytelen leszek levágni egy kis helyet, a játéknak :-(
Jó hír, lesz BTB 2024 .... Yes "Beyond The Basics 2024 - Egypt - Builder Registration"
Bízom benne, futni fog XP alatt is ...
Üdv Duduska
(U.I. Te be fogsz nevezni ? Boldog Karácsonyt neked, nektek és mindenkinek )
Idén nem tervezek belevágni a Back to Basics-be, elég sűrű időszakom lesz megint, így nem fog beleférni sajnos. De van pár nagyon erős szerkesztő, aki benevezett, biztos lesznek nagyon jó pályák:D És a csomag, amit a szerkesztők kapnak most, valami elképesztő!
Remélem, jól teltek az ünnepek!
Nekem minden vágyam, hogy egyszer még lássak egy igazán szép, magyar, karácsonyi pályát. :)
Sziasztok!
Szóval, nincs másfél hónapja, hogy elkezdtem a Level Editort használni. Anno 2000-ben raktam fel, de akkor még nem éreztem affinitást ahhoz, hogy pályákat szerkesszek, úgy hogy félre raktam egy ideig. Na, ez 24 évig húzódott. :)
Elég sok kérdés gyülemlett fel bennem a TEN engine használata közben és segítséget szeretnék kérni. Sajnos a külföldi oldalakon, nem mindig kapok választ, plusz tréning videók szinte kizárólag csak a TRNG-hez vannak. Igen, talán azzal kellett volna kezdenem, de én naivan a legújabbal akartam pályát kreálni.
Szóval a kérdéseim:
1, Ha én készítek texturát egy mesh-hez/obejct-hez, akkor az miért így jelenik meg a magában a játékban, míg a szerkesztőben nincs vele gond.
Kép 1 (https://ibb.co/jfPcHrJ)
Kép 2 (https://ibb.co/R9KrVGj)
Plusz ha sima textúrát készítek (fal) akkor ott a normál módban áttetsző lesz a játékban. Muszáj benyomnom az Alpha Test opciót ilyenkor, hogy működjön. Sajnos ez borzasztóan idegesítő, mivel elég gyakran megfeledkezek róla és emiatt néha egy egész szobát újra kell textúráznom, mert az a kis lépés kimaradt. Mások textúráinál miért nincs ilyen problémám?
2, Csináltam egy tükrös szobát, hasonlót, mint a TR4ben. De itt sajnos nem tudom, hogy hogyan kell tükrözni Larát. Sajnos csakis a TRNG-hez találtam leírásokat, de az ottani script kód írás itt a TEN enginben nem működik, mily meglepő. Ebben is kellene egy kis segítség.
3, A TEN enginben lehet FMV videókat berakni? Ha igen, hogyan? Itt is csak a TRNG-hez találtam segítséget, de mint tudjuk az nem működik.
4, Esetleg, hogy lehet animációkat belerakni a játékba. Csináltam egy egyszerűt, de hiába adom meg az animáció ID számát mégsem azt indítja el. De ha importálok egyet az bezzeg működik.
Egyenlőre ennyi. Haladjunk lépésekben. :)
Előre is köszönöm a segítségeket.
Hát remélem, benéz ide egy magyar pályakészítő, mert ehhez én nem értek. :)
Addig is, ezt az oldalt ismered? http://forum.trle.net/viewforum.php?f=4
Vagy ezt? http://forum.trle.net/viewforum.php?f=78
Hát remélem, benéz ide egy magyar pályakészítő, mert ehhez én nem értek. :)
Addig is, ezt az oldalt ismered? http://forum.trle.net/viewforum.php?f=4
Vagy ezt? http://forum.trle.net/viewforum.php?f=78
Igen, láttam már, de még nem írtam oda. Ott sem nagyon gyakoriak a hozzászólások, de ha itt sem kapok segítséget, akkor ott is megpróbálkozom. Veszteni nem vesztek vele semmit. Azért köszi. :)
Szia!
Láttam a neved az egyik külföldi fórumon, nem tudtam, hogy te is magyar vagy :D A TEN-nel az a helyzet, hogy még bétában van, nincs még kész minden funkció, ami az eredeti játékokban, vagy a TRNG-vel lehetséges, így tükröket még nem lehet csinálni vele, és FMV-ket sem (ahogy írtad, ez utóbbi a TRNG-vel sem ajánlatos, mert irtó bugos, nem minden játékosnál úgy jelenik meg, ahogy kéne, ha megjelenik egyáltalán). Viszont tervbe vannak véve, a tükrök mindenképp egy későbbi verzióban, és a videó bejátszásokat is pont most hozták fel, hogy hogyan lehetne jól megcsinálni majd. A TRF-en tiltják a Discord linkeket, de ide bátran be merem rakni - a TEN-nek van egy külön szervere, ahol közelebbről is követheted a fejlesztést, ha érdekel, és ha kérdésed van, nagy valószínűséggel sokkal gyorsabban választ kapsz, mert a fejlesztők is itt vannak: https://discord.gg/s9txZ4rb
Továbbá a weboldalon is találhatsz infókat, letöltéseket, tutorialokat, az utóbbiak bővítésre szorulnak, de vannak már, akik csináltak párat: https://tombengine.com/
Az első kérdéseddel kapcsolatban, úgy néz ki, mintha két felület fedné egymást, nincs-e megduplázódva véletlenül a doboz felső oldala?
Ez az alpha test dolog hol jelenik meg pontosan, milyen textúra lesz áttetsző? Csak az imported geometryről tudok, ahol van ilyen opció.
Az animációkkal kapcsolatban itt egy átfogó tutorial, kissé régi, mert a WADMergerhez készült még, de ugyanez a logika a WADTool-ban is: https://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=79181
Hogy hogy játszod le a saját animációd, függ attól, milyen animáció, mihez készült. Ha cutscene/bejátszás, simán aktiválni kell triggerrel (TEN-ben volume triggerrel, a node editorban kell lennie animációt aktiváló node-nak). Ha komplex mozdulatsor része, pl. rúdon pörgés, akkor a StateID-k is fontosak, amiről a tutorial is részletesebben ír, vagy scriptelésre lehet szükség.
Hali!
Mi magyarok bárhol elvegyülünk! :D
Sajnos vettem észre, hogy nagyon sok mindent nem tudok megcsinálni a TEN engine-ben. Most például a Squishy block-ot szerettem volna berakni (a vertikálisat), de az istenért sem tudtam aktiválására bízni. Valószínűleg azért, mert csak a TR4-ben működik, úgy hogy kuka.
De vissza a textúrákra:
Ha objekten módosítok egy textúrát az minden esetben ilyen hiányossá válik és nem tudom, hogy miért. Teljesen mindegy, hogy mit textúrázok át (könyvet, vázát) mindig ilyen hiányossá válnak a játékban. De az editorban nincs semmi baj. Nem hiszem, hogy az összes tárgy, amin textúrát módosítok megduplázódna az oldala.
Pushable objektum (https://ibb.co/JmRXBCp)
Texúránál maradva ugye a falakkal is vannak gondok. Amit én készítek, muszáj bekapcsolnom az Alpha test opciót ezt itt (https://ibb.co/ckK8z2B) , hogy ne legyen átlátszó a felülete a falnak vagy talajnak vagy plafonnak. Mert ha simán normál módban rakom fel a pályára, akkor ilyen lesz: Kép 1 (https://ibb.co/McBSyCW) Kép 2 (https://ibb.co/MndqfcS)
Photoshop-ban kell esetleg valamit beállítani? Lehet, hogy ugyan ezen okból lesz rossz az objektumok textúrája is.
Az animációnál sikerült lejátszatni, hogy például sétáljon előre, de csak egy helyben teszik meg ezt. Az még számomra egy kicsit bonyolult. :)
Viszont van egy újabb problémám, aminél félek, hogy még ez sincs beleimplementálva az enginbe. Szóval szeretnék lejátszani egy hangeffektet, amit a flyby kamera aktiválna. Nos próbáltam sima trigger-rel, nem lett jó. Majd Node-os módszerrel (be is pipáltam a flyby kamerát az aktivátoroknál), de megint csak nem akarta lejátszani a hangot. Bezzeg ha Lara vagy más objektum az aktivátor akkor működik. Esetleg valami ötlet?
Amúgy köszi a Discord linket. Valószínűleg élni fogok vele jó párszor. Sajnos másfél hónapja rákaptam erre a Tomb Editor-ra és most nem bírok leállni vele. :D Az FMV videó hiányát viszont nagyon sajnálom, mivel tervezés alatt van több videó is a pályámba (ilyen Max Payne-es képregény stílusba). Így viszont nem tudom, hogy hogyan fogom átadni a sztorit. Talán mire befejezem a pályák csiszolgatását már elérhető lesz az a frissítés is. :)
A squishy blockot pont most javították ki :D A legújabb update-ben implementálták, de valami miatt nem működött rendesen, amit kijavítottak, és a következő update-ben már jó lesz. Csak le kell tölteni majd a TEN honlapjáról a frissített TEN wadot, amiből be tudod tenni a projektedbe a működő objectet (a modelljét lecserélheted/áttextúrázhatod, csak egyéb paraméterek miatt szükséges a TEN-es wad2 verzió).
A textúrákkal kapcsolatban: még nem próbáltam WADToolban textúrázni, úgyhogy sajnos ötletem sincs, miért jön elő ez a fura hiba az objecteknél, főleg, ha a modell maga rendben van. Ezt lehet, megkérdezném Discordon, hátha valakinek van valami ötlete.
A falaknál úgy tűnik, mintha magán a textúrán nem lenne 100%-os opacity a Photoshopban. Amit ez esetben megpróbálnék, ha a psd-n nem látszik egyértelműen a probléma, hogy exportálnám egy olyan formátumba, amin nincs áttetszőség (pl. JPG), abból azonnal kiderül. Ha a jpg nem áttetsző, a psd-n kell kutakodni, mert valahol az opacity nem 100%, vagy kell a rétegek alá egy sima színréteg.
Animáció: ez kicsit összetett, ha csinálsz egy külön séta animációt, akkor a speed értéket kell megváltoztatni a paramétereknél, de ha csak simán azt akarod, hogy Lara sétáljon, gombnyomást is szimulálhatsz (séta + előre gombok szimulálásával Lara sétál, mintha maga a játékos nyomná le ezeket a gombokat).
Flyby kamerák: ha sima triggerrel akarod, akkor heavy trigger kell alá, és a triggeren lévő kamera paramétereiben (dupla klikk a kamerára) be kell kapcsolni az "activate heavy trigger" opciót. A másik alternatíva a volume trigger, amit te is írtál, de ezzel még nem kísérleteztem, lehet, hogy ennél is be kell állítani az "activate heavy trigger" opciót az adott kamerán.
Sajnos másfél hónapja rákaptam erre a Tomb Editor-ra és most nem bírok leállni vele. :D Az FMV videó hiányát viszont nagyon sajnálom, mivel tervezés alatt van több videó is a pályámba (ilyen Max Payne-es képregény stílusba). Így viszont nem tudom, hogy hogyan fogom átadni a sztorit. Talán mire befejezem a pályák csiszolgatását már elérhető lesz az a frissítés is. :)
Hehe, ez már csak ilyen, képes beszippantani az embert :) Az FMV lehet, nem várat majd olyan sokat magára, valakinek már sikerült mp4 videókat raknia a játékba:eek::jumper:
Flyby kamerák: ha sima triggerrel akarod, akkor heavy trigger kell alá, és a triggeren lévő kamera paramétereiben (dupla klikk a kamerára) be kell kapcsolni az "activate heavy trigger" opciót. A másik alternatíva a volume trigger, amit te is írtál, de ezzel még nem kísérleteztem, lehet, hogy ennél is be kell állítani az "activate heavy trigger" opciót az adott kamerán.
Igen, a Heavy triggert próbáltam először. Viszont most ennél az egyenes szakasznál kipróbáltam megint és itt működik. Hmm... valószínűleg azt nem szerette, mikor a snittben a kamerák ide oda ugráltak (használtam a szekvencián belül a kamera ugrálást). Mindegy, mert megoldottam máshogyan. Kiszámoltam, hogy mikor vált a kamera és akkora időzítettem a hangeffektet. :) Velem nem cseszel ki TEN! :D
Meg ugye azt sajnáltam, hogy senki nem tudott abban segíteni, hogy hogyan lehet a főmenübe képet rakni és ne flyby kameramozgás legyen. Kipróbáltam ezt a kódot is: "Flow.SetTitleScreenImagePath()" de persze ez meg nincs még belehegesztve a programba.
Szóval itt is cseleznem kellett egy kicsit és végül lett egy kép (amiből textúrát csináltam, igen nyomtam egy puzzle-t) + flyby kamera kombó. :D MainTitle kép (https://ibb.co/GpG2w0g)
EDIT: A textúrákról megfeledkeztem. Igen, egy fránya fekete alap layer kellett minden alá, hogy jól működjön a falakon. Basszus... :)
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.