PDA

Teljes verzió megtekintése : Általános Tomb Raider Level Editor társalgó



oldal : 1 2 3 [4] 5 6 7

Scoobykah
2011-11-02, 15:51
h lenne-e?én személy szerint nagyon örülnék neki,mert egyre több objectet használok fel,és egy csomónak pl load a neve.ezért kérdeztem,meg más miatt is:)
és ha már itt tartunk Examine szövegét hova kell beírnom?mert az angol nyelvű leírásból nem nagyon jöttem rá:S

ja igen és köszi a segítséget :)

Matie
2011-11-02, 16:01
Azt is a Stringsben/ENGLISH.txt-ben kell keresni, nem ez az?

RULES1:To win the game, get all your pieces off the\nboard by landing them on the final ankh\nsquare. On your turn spin the sticks. Your\n throw is the number of white sides showing.
RULES2:If no white sides show, your throw is a six.\nIf you throw a six or land on an ankh square\nyou get an extra turn. If you land on an\nopponent's piece, it is returned to the start

Ha igen, egy kereséssel könnyen megtalálod. A /n új sort kezd, azt hiszem.:)

Scoobykah
2011-11-02, 16:11
azt hiszem igen:)
mert el szeretnék helyezni a legelső pályán egy jegyzettömböt,ami megmondja mi a dolgunk,és menjen a kaland

Crash82
2011-11-12, 16:40
Na...baromkodtam egy kicsit xD :clown::jumper:
Kicsit Kínai-Karácsonyi ra törekedek most xD
http://kepfeltoltes.hu/111112/Baromkodtam_xD_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

YzaaA
2011-11-12, 17:19
Tettszetös!!:3:D
Jó, eddig nekem tetszik!!:D

Crash82
2011-11-12, 17:43
Köszi itt van egy új ^^
Amm már 2 órája folyamatosan dolgozgatok rajta XD
http://kepfeltoltes.hu/111112/Baromkodtam_2_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Roli
2011-11-12, 17:47
Csak ne kapkodd el! :) Elég lenne, ha karácsonyra kész lenne, de akkor már valami tartalmasabb pálya legyen szvsz :)

Kacsa
2011-11-12, 18:31
Elég lenne, ha karácsonyra kész lenne, de akkor már valami tartalmasabb pálya legyen szvsz :)

ugyanezt mondom. :)

Crash, ha úgy érzed, hogy egy szobával készen vagy, akkor menj a következőre, és haladás közben majd visszamehetsz a régebbi szobákra és kihozhatod belőlük a maximumot.
most próbálj meg hosszú levelt szerkeszteni. :) de persze ha tényleg nincs ötleted, akkor ne rakd be ugyanazt a feladatot 3x :D

Crash82
2011-11-13, 10:36
Igen tudom ^^
Ezt nem fogom elkapkodni ^^
Szerintetek baj hogyha mondjuk az objectek nem lesznek kínaisak? :S
Mert a textúrák azok...:angry:
Plusz akinek van ötlete story ra szívesen várom a jelentkezést xD
Szerk.:
Eddigi title screen
http://kepfeltoltes.hu/111113/Title_Screen_01_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Crash82
2011-11-14, 08:55
http://kepfeltoltes.hu/111114/Sakkterem_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Öcsí
2011-11-14, 22:56
Ahol a horizont látszódik abban a beugró részben ott fal van,de mégis a horizont látszódik.Talán túl nagy a látótávolság?
http://kepfeltoltes.hu/view/111114/272294710n_vtelen_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Crash82
2011-11-15, 08:18
Sztem valszeg az a baj :S
Viszont foggalmam nincs hogy lehetne lecsökkenteni :S

Crash82
2011-11-15, 16:59
Bocsi a dupla komment miatt :S
Kérdés:
Hogy kell azt megcsinálni a SNOW_SINGLE_ROOM
al hogy csak ott essen be a hó a szobába ahol horizon al van letextúrázva? :eek: :(

Ja amm a Kínás projectet töröltem,
sokkal jobb jutott eszembe egy barlangos kalandozás
Nem tudom hogy emlékeztek e a legutóbbi Barlangos képeimre xD
Hát igen...
Ez sztem jobb lesz most
http://kepfeltoltes.hu/111115/friss_ice_cave_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Szerk.:
egy másik szoba :)
http://kepfeltoltes.hu/111115/Hangulatos_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Matie
2011-11-15, 19:04
Ahol a horizont látszódik abban a beugró részben ott fal van,de mégis a horizont látszódik.Talán túl nagy a látótávolság?
http://kepfeltoltes.hu/view/111114/272294710n_vtelen_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Épp ezaz, hogy túl kicsi. Azt hiszem, csak TRNG-vel lehet megnövelni, vagy pedig distance fogot kell használnod ahhoz, hogy ez eltűnjön.



Kérdés:
Hogy kell azt megcsinálni a SNOW_SINGLE_ROOM
al hogy csak ott essen be a hó a szobába ahol horizon al van letextúrázva? :eek: :(

Azt nem lehet megcsinálni, ha egy szobában havazik, akkor az egészben havazik. Csak úgy lehet ezt az effektet elérni, ha azt a nagyobb szobát több kisebből állítod össze, és külön szobaként vannak azok a részek, ahol beesik a hó.
Eddig nagyon jól néz ki amúgy, nagyon hangulatos, csak így tovább!:thumb:

Crash82
2011-11-16, 14:03
Köszi ^^ hát igen a fog nagyon sokat dob rajta :D
Hát akk sajnos nem fog beesni a hó xD

Crash82
2011-11-16, 16:19
3 új kép :jumper::jumper: :clown:
http://kepfeltoltes.hu/111116/69620431301_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/111116/38044674502_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/111116/03_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/111116/WIP_01_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Michele
2011-11-16, 18:34
Crash82: Megeszlek, te! :D Tudom, hogy istentelenül bánod a dupla kommentezést, de mégis bosszantó, hogy csak azért is csinálod.

OBig
2011-11-16, 20:01
Írjatok már jóvá neki párszáz hozzászólást. Hátha.........

Kacsa
2011-11-16, 22:41
Írjatok már jóvá neki párszáz hozzászólást. Hátha.........

:D emlékszek, én régen arra mentem :D

Crash82
2011-11-17, 15:19
Írjatok már jóvá neki párszáz hozzászólást. Hátha.........

Kötekedünk kötekedünk? :angry:
Én erre inkább megint nem szólok semmit...

Kacsa
2011-11-17, 15:20
Én erre inkább megint nem szólok semmit...

nagyszerű! :D én is így gondoltam. :D

Scoobykah
2011-11-17, 15:49
Crash,miért törölted a kínai projektet?mert ahogy néztem a képeket nemcsak 1-2 szoba volt kész.

amugy ez a Barlangos téma jól néz ki.mi a sztori hozzá?egyáltalán karácsonyi lesz?

Crash82
2011-11-17, 16:06
Crash,miért törölted a kínai projektet?mert ahogy néztem a képeket nemcsak 1-2 szoba volt kész.

amugy ez a Barlangos téma jól néz ki.mi a sztori hozzá?egyáltalán karácsonyi lesz?

A kínait? őszintén....? azért mert eszembe jutott ez a barlangos xD
Hát annak tervezem....aztán foggalmam nincs mi jön ki belőle :S
Ugyanis story sincsen még,úgyhogy ha van valaki nyugodtan javasoljon pls :clown:
Minden ötletet szívesen fogadok xD

Kacsa: AKKOR OKÉÉÉ x3 ლಠ益ಠლ

Scoobykah
2011-11-17, 16:21
értem.

más:
valaki tudna egy jó standing animationt?keresgetek,de állandóan olyat tálok,amik bugosak.illetve használok most is egyet,konkrétan egy olyat,amiben Doppelganger "akad",mikor az animáció véget ér.mert szeretném,hogy látszódjon,hogy igen,ez tényleg doppel.:$

Crash82
2011-11-17, 17:33
értem.

más:
valaki tudna egy jó standing animationt?keresgetek,de állandóan olyat tálok,amik bugosak.illetve használok most is egyet,konkrétan egy olyat,amiben Doppelganger "akad",mikor az animáció véget ér.mert szeretném,hogy látszódjon,hogy igen,ez tényleg doppel.:$

doppel standing animation-t sajna nem ismerek :S

Scoobykah
2011-11-17, 18:32
mondom,találtam,de nem jó.(am az a tipikus Doppelganger beállás.)

CrashHungarian98
2011-11-17, 18:58
http://oi42.tinypic.com/j5dvgo.jpg ez csak egy tesztszoba, sztem elég sz*r lett xD De azért megmutatom

Crash82
2011-11-18, 13:29
http://oi42.tinypic.com/j5dvgo.jpg ez csak egy tesztszoba, sztem elég sz*r lett xD De azért megmutatom

Na azé fejlődsz :D Viszont a shadowokból vegyél vissza kicsit
a lighting alatti gombokkal
az intesity ből :D
Plusz a növény,színezd be hogy sötétebb legyen :) Object tint gombokkal lehet :)

Szerk.:
ROSSZ HÍR sajnos ez a project is törölve :S
Sajnos újra kelett tennem a gépet ezért minden egyes fájl elveszett T.T
Ne haragudjatok...

Crash82
2011-11-19, 14:59
Valaki tudja TRNG ben hogy kell
a Add To Diary -flipeffectet használni? :S

YzaaA
2011-11-20, 16:59
Crash82: Megeszlek, te! :D Tudom, hogy istentelenül bánod a dupla kommentezést, de mégis bosszantó, hogy csak azért is csinálod.


Írjatok már jóvá neki párszáz hozzászólást. Hátha.........


Kötekedünk kötekedünk? :angry:
Én erre inkább megint nem szólok semmit...

ajjaj megint kezdödik elörröl.....:D:rolleyes:

Amúgy meg tetszik a pálya, már várom a megjelenését, és ami a legfontosabb: NE HAMARKODD EL!!!:D

Crash82
2011-11-20, 17:20
ajjaj megint kezdödik elörröl.....:D:rolleyes:

Amúgy meg tetszik a pálya, már várom a megjelenését, és ami a legfontosabb: NE HAMARKODD EL!!!:D

Te jó isten YzaaA....ha olvasnál is néha xD
ELVESZTEK A PROJECT FÁJLOK!
Sajnos....:S

De dolgozom egy újabb pályán ^^ Titok! :P

YzaaA
2011-11-20, 17:33
Te jó isten YzaaA....ha olvasnál is néha xD

Jóvanna nem volt idöm elolvasni az egészetXD:D
Nem mostmár nem az:P
Az kár:(Pedig már úgy vártam...

Crash82
2011-11-21, 15:20
Jóvanna nem volt idöm elolvasni az egészetXD:D
Nem mostmár nem az:P
Az kár:(Pedig már úgy vártam...

:S Bocsi....De nem indult a gép és újra kelett tenni...és elveszett minden! :S :eek::(

Crash82
2011-11-26, 13:16
A TRsearch.org ra kell engedély hogy tölts fel pl egy textúra csomagot?
Mert amm Alice:Madness Returns ből kiszedtem pár textúrát,
azt akarnám felrakni :S

Robbie
2011-11-26, 13:21
Igen, írni kell egy levelet hogy engedélyt szeretnél kérni feltöltésért :)

Crash82
2011-11-26, 14:57
Igen, írni kell egy levelet hogy engedélyt szeretnél kérni feltöltésért :)

Mindegy egyes feltöltés előtt?
Mert egyet már írtam ^^
Amm bármilyen nagyságú lehet a textúra?

Matie
2011-11-26, 20:32
Nem, csak először, amikor fel akarsz tölteni valamit, akkor ha illyaine-nek küldesz egy üzenetet és kapsz engedélyt. Aztán már nem kell kérni. :)
Nem gondolnám, hogy a méret annyira számítana, de általában 128x128 vagy 256x256-os (TRLE-hez megfelelő) négyzetekbe szokták rendezni a textúrákat. :)

Crash82
2011-11-27, 10:34
Nem, csak először, amikor fel akarsz tölteni valamit, akkor ha illyaine-nek küldesz egy üzenetet és kapsz engedélyt. Aztán már nem kell kérni. :)
Nem gondolnám, hogy a méret annyira számítana, de általában 128x128 vagy 256x256-os (TRLE-hez megfelelő) négyzetekbe szokták rendezni a textúrákat. :)

Ohh értem ^^
Akkor én is úgy csinálom meg :P
Köszi <3

szerk.:
Fent is van !! <3 Aki akarja nézze meg :D

Scoobykah
2011-11-29, 16:54
Sziasztok!két kérdésem lenne. az első:letöltöttem a TR5 wadját,konkrétan az orosz részét,mert kellene belőle egy csapda.smart copyval tudom hogyan kell másolni,de melyik slotba?(a lengő vezetékek)jaigen..és hangok lehet kellenek majd hozzá?

a második:ködöt szeretnék csinálni,kb olyat mint ami a TR3 Jungle pályán van,tüskés gödör felett(konkrétan ez a rész a két tigris lelövése után jön,a pálya elején)azt hogyan kell?előre is köszi a segítséget:)

Crash82
2011-11-30, 08:16
Sziasztok!két kérdésem lenne. az első:letöltöttem a TR5 wadját,konkrétan az orosz részét,mert kellene belőle egy csapda.smart copyval tudom hogyan kell másolni,de melyik slotba?(a lengő vezetékek)jaigen..és hangok lehet kellenek majd hozzá?

a második:ködöt szeretnék csinálni,kb olyat mint ami a TR3 Jungle pályán van,tüskés gödör felett(konkrétan ez a rész a két tigris lelövése után jön,a pálya elején)azt hogyan kell?előre is köszi a segítséget:)

1.Szerintem azt ugyanabba a slot ba kell amibe a lengő
swinging blades ek vannak...:S de nem jut eszembe mi a neve...
tölts le egyet a TRsearch ról és megtudod ^^
(de nem biztos amm :S)

2.Valahogy a fog bulbbal sztem...viszont én eddig csak
a distance fog ot tudom ://

wdavid
2011-12-01, 21:40
ha jól tudom a tüskés gödör felett sima textura van csak az ajtóra rakva ami az alsó terembe vezet és ugye az adja ki játékban azt a köd effektet :D

de javítsatok ki ha tévedek, már régen nézegettem a TR3 pályákat :o

Crash82
2011-12-02, 08:23
ha jól tudom a tüskés gödör felett sima textura van csak az ajtóra rakva ami az alsó terembe vezet és ugye az adja ki játékban azt a köd effektet :D

de javítsatok ki ha tévedek, már régen nézegettem a TR3 pályákat :o

Én erről a formáról nem is tudtam xD
Amúgy valaki nem tudná nekem elmagyarázni hogy lehet fog bulbbal csinálni ködöt?

wdavid
2011-12-02, 20:42
igazából ugyan az a menete mintha víz textúrát raknál fel, csak ugye itt az alsó szoba nem vizes hanem sima és a textúra értelem szerűen nem víz felület hanem köd :D

hát azt meg kell néznem, mielőtt írok valamit mert rég használtam fog bulbot, még az első TRNG pályámnál :o

Crash82
2011-12-03, 10:34
igazából ugyan az a menete mintha víz textúrát raknál fel, csak ugye itt az alsó szoba nem vizes hanem sima és a textúra értelem szerűen nem víz felület hanem köd :D

hát azt meg kell néznem, mielőtt írok valamit mert rég használtam fog bulbot, még az első TRNG pályámnál :o

Ja értem :S
Te nem tudod hogy lehet flipeffect el csinálni Add_Diary_Entry t?
Mivel nekem sehogy nem sikerül :S és tutorial is csak TREP hez van asszem :S

wdavid
2011-12-03, 11:32
nekem is benne volt a Diary (nálam PDA) a játékban, de nem tudtam oldalt hozzáadni, ezért vettem ki, és utána nem is próbálkoztam vele :o

Scoobykah
2011-12-03, 12:45
ha jól tudom a tüskés gödör felett sima textura van csak az ajtóra rakva ami az alsó terembe vezet és ugye az adja ki játékban azt a köd effektet :D

de javítsatok ki ha tévedek, már régen nézegettem a TR3 pályákat :o

értem,és köszi:)

még azt szeretném megkérdezni,hogy a Lightning Conductort mire lehet használni?

wdavid
2011-12-03, 13:06
még azt szeretném megkérdezni,hogy a Lightning Conductort mire lehet használni?

a megfelelő OCB-t hozzáadva különböző kék villám gömböket lehet csinálni vele :)

nézz be ide:
http://skribblerz.com/tuts/lightningconductor.htm
http://skribblerz.com/tuts/tuts2/lightningsparks.htm

:)

Scoobykah
2011-12-03, 13:09
okés:) köszönöm:)

Crash82
2011-12-03, 13:19
Wáhh már 3. a van :S bele kell húznom a pályámba x3
Márha ezt pályának lehet nevezni xD
Amm a szobák már kész vannak szinte....még világítás kell meg lehet pár szobát még majd hozzáadogatok :3

wdavid
2011-12-03, 21:20
remélem jó kis karácsonyi pálya lesz :)

Crash82
2011-12-04, 10:05
remélem jó kis karácsonyi pálya lesz :)

NA ebben ne is reménykedj xDDD :P

YzaaA
2011-12-11, 17:10
Gondolkodtam azon, hogy talán megint elkezdenék pályát szerkeszteni, de ehez viszont 1 kiss segítséget kérek ha lehet!!:D
Az a hejzet, hogy valamiért nekem a szerkesztö 1 idö után fagy le, mitöl van ez??:o

YzaaA
2011-12-12, 12:33
http://tombraiders.hu/forum/showthread.php?t=174
Ez most komoly??Dora mit keres itt??XD
Szerk:Nem engedi a gép, hogy feltegyem az NG_center nevü progit, pedig itt aazt írja, hogy ez is kell a TRNG-hez!
Valami 5-let??:rolleyes:

Robbie
2011-12-12, 13:10
http://tombraiders.hu/forum/showthread.php?t=174
Ez most komoly??Dora mit keres itt??XD
Szerk:Nem engedi a gép, hogy feltegyem az NG_center nevü progit, pedig itt aazt írja, hogy ez is kell a TRNG-hez!
Valami 5-let??:rolleyes:

:jumper::jumper: :jumper::jumper::jumper::jumper: :jumper::jumper::jumper: :jumper: :jumper::jumper: :jumper::jumper: :jumper:
Meghaltam xD Dóra xD valószínűleg valami keveredés lehetett képfeltöltő oldalon xD

Ting
2011-12-12, 14:48
Ehh... szerintem wdavid azt akarta elmagyarázni, hogy Dóráék egy normál szobában élnek. :)

Roli
2011-12-12, 14:51
:jumper::jumper: :jumper::jumper::jumper::jumper: :jumper::jumper::jumper: :jumper: :jumper::jumper: :jumper::jumper: :jumper:
Meghaltam xD Dóra xD valószínűleg valami keveredés lehetett képfeltöltő oldalon xD


Ehh... szerintem wdavid azt akarta elmagyarázni, hogy Dóráék egy normál szobában élnek. :)

:vlol::vlol::vlol::vlol::vlol:

Kacsa
2011-12-12, 15:07
DÓRA SZOBA - NORMÁl SZOBA :vlol:

Crash82
2011-12-12, 15:56
TE JÓ ÉG DÓRA!!!

http://26.media.tumblr.com/tumblr_ldsqcl4J7D1qfwzh3o1_500.jpg

Kacsa
2011-12-12, 17:57
jaaaaj xDDD
Dóra: Mondjuk együtt, hogy TÉRKÉP!
Én: ...térkép...
Dóra: HANGOSABBAN!
Én: KURV@ TÉRKÉP!
:vlol:

YzaaA
2011-12-12, 17:58
Miért van az, hogy az én Editorom külömbözik a Crash-étol??:D
Mert az enyém ijen:http://i44.tinypic.com/oacg82.png

Kacsa
2011-12-12, 17:59
honnan töltötted le? :) (freeware, szal mondhatod nyugodtan)

YzaaA
2011-12-12, 18:01
A tombraiderchronicles.com-rol.Miért a TREditor.hu-n más van??:rolleyes:

tombraidermaster1996
2011-12-12, 18:05
YzaaA drága, ez az eredeti room editor, ami elavult, senki sem használja. Ha az ngcentert letöltötted, és nem települ fel(nyugi nekem sem települt fel xp-re) akkor ha van winrarod akkor alt+enterrel belelépsz, és manuálisan kicsomagolod egy mappába. Ezután készítesz az asztalra egy új parancsikont, ezután tallózás(abba a mappába kell navigálnod, ahol azok a fájlok vannak, amiket kicsomagoltál) ezután ráklikkelsz az ngroomedit-re és kész az asztali gyors hozzáférésed az ng-hez. Kb ennyi amit tenned kell. Remélem, hogy ezzel sokat segítettem.

YzaaA
2011-12-12, 18:13
Köszönöm!!:D
Amm....ez problémát jelent??:http://i44.tinypic.com/dbpdw3.png

tombraidermaster1996
2011-12-12, 18:18
Lényeg az, hogy manuálisan tallózd be neki a textúrás mappát, objektes mappát. Utána nem lehet gond, de ezt már régen csináltam, nem biztos, hogy jó még a dolog, de egy próbát megér. Ajánlom, hogy szerezz be egy wadmergert és textúra editort(tga editorra gondolok). Meg szedj le csomó wadot, és gyakorold a wadmerger használatát. wdavid gyönyörűszépen és érthetően leírta, én is tőle tanultam meg dolgokat. Amúgy YzaaA, majd jelentkezhetek teszternek, ha lesz kész pályád?

YzaaA
2011-12-12, 18:22
Húh hát ha begyakorolom a szakmát akkor igen!!:D
Letöltöttem a WADMergert, de nem indul el valamit hiányol a progi:MSVBVM50.DLL
Bocsi csak kezdö vagyok ebben a szakmában, és sokmindenhez nem értek!!:D

Matie
2011-12-12, 18:48
Telepítetted a VB5 (http://www.trsearch.org/Tools/4/)-öt meg a VB6 (http://www.trsearch.org/Tools/5/)-ot? Ezek pár TRLE-s programhoz nagyon fontosak :)

OBig
2011-12-12, 18:57
Tényleg, pályakészítők! Összegyűjthetnétek a szerkesztéshez szükséges programokat, linkjeiket, hogy kirakhassuk az oldalunkra. A "Pályaszerkesztő magyarul" menüben már van jópár, de ha még szükséges, mondjátok. Én ehhez sajna nemértek. :)

wdavid
2011-12-12, 19:13
WAD Merger (http://www.trsearch.org/Tools/22/)
TRNG Project Files (http://skribblerz.com/tuts/ngle/ngle2/ngleprojectfiles.htm)
StrPix (http://www.skribblerz.net/Strpix_395_rev_11.zip)
VBR 6 (http://www.trsearch.org/Tools/5/)
T Builder (http://www.trsearch.org/Tools/12/)
Fexinspect (http://www.skribblerz.net/fexinspect1.1.zip)

ezek szerintem az alap dolgok :D Roli talán még ki tudja pótolni :) bocs ha esetleg valamelyik már szerepel az oldalon :o

YzaaA
2011-12-12, 19:14
Na most már megy!!:DKöszi!!:D
A VB5-öt nem tettem fel csak a VB6-ot, de mostmár minden megvan:D

CrashHungarian98
2011-12-12, 19:19
http://tombraiders.hu/forum/showthread.php?t=174
Ez most komoly??Dora mit keres itt??XD
Szerk:Nem engedi a gép, hogy feltegyem az NG_center nevü progit, pedig itt aazt írja, hogy ez is kell a TRNG-hez!
Valami 5-let??:rolleyes:

:vlol::vlol::vlol::vlol::vlol::vlol::vlol::vlol: Fáj a hasam XD

YzaaA
2011-12-12, 19:24
WAD Merger (http://www.trsearch.org/Tools/22/)
TRNG Project Files (http://skribblerz.com/tuts/ngle/ngle2/ngleprojectfiles.htm)
StrPix (http://www.skribblerz.net/Strpix_395_rev_11.zip)
VBR 6 (http://www.trsearch.org/Tools/5/)
T Builder (http://www.trsearch.org/Tools/12/)
Fexinspect (http://www.skribblerz.net/fexinspect1.1.zip)

ezek szerintem az alap dolgok :D Roli talán még ki tudja pótolni :) bocs ha esetleg valamelyik már szerepel az oldalon :o

A Fexinspect és a Strpix az mire való??:D

OBig
2011-12-12, 19:58
WAD Merger (http://www.trsearch.org/Tools/22/)
TRNG Project Files (http://skribblerz.com/tuts/ngle/ngle2/ngleprojectfiles.htm)
StrPix (http://www.skribblerz.net/Strpix_395_rev_11.zip)
VBR 6 (http://www.trsearch.org/Tools/5/)
T Builder (http://www.trsearch.org/Tools/12/)
Fexinspect (http://www.skribblerz.net/fexinspect1.1.zip)

ezek szerintem az alap dolgok :D Roli talán még ki tudja pótolni :) bocs ha esetleg valamelyik már szerepel az oldalon :o

Oké-oké, csak írjátok már mellé egy mondatban, hogy mire valók. :)

Matie
2011-12-12, 20:41
A TRNG projektfájlok segítséget nyújtanak az új TRNG-s lehetőségekkel kapcsolatban, alapot adnak ezek elkészítéséhez, összeállításához. (Pl. HP mutató, újfajta hidak, napló, stb.)

A Fexinspect TR1-től 5-ig meg tud nyitni minden konvertált pályát, és meg lehet nézni a mapok összeállítását, vagy azt, hogy bizonyos dolgok hogy működnek, hogy vannak triggerelve, milyen beállításokkal.

Ami még nagyon hasznos tud lenni, az az EditWAD (http://www.4shared.com/file/nJuCbRTR/editwad1_3.html), ezzel mesheket lehet úgy exportálni Metába és vissza a wadba, hogy a textúrák megmaradnak, így nem kell mindent újratextúrázni. Egyéb opciók mellett át lehet vele kalkulálni a meshek világítását is.

Screamer (http://www.skribblerz.net/Screamerv1.zip) - ha bizonyos hangok nem működnek a pályában, ezzel garantáltan, szinte hibamentesen ki lehet javítani. Kissé macerás, de megéri.

StrPix 3 béta (http://www.4shared.com/file/0Fp1TAMK/StrPix395Rev12b.html) - az eredeti StrPix felújított, javított verziója, nagymértékben megkönnyíti az objectekkel való dolgozást, többek között a textúrázást és az effektek (fénylés, áttetszőség) alkalmazását is.

wdavid
2011-12-12, 20:55
köszi Matie a kiegészítést :D

YzaaA
2011-12-12, 21:34
Valaki jáytszott már az TR Forge Advent Calendar 2011-The Pirate Princess-el??
Mert kéne 1 kis segítség.Elakadtam itt: http://i39.tinypic.com/2rr88bo.png
Valaminek musszáj hogy lennie!!Mert 1 majmot kell kiszabadítanom a rácsok mögül, és kéne 1 olyasmi szerkentyü, mint amilyen a TR4-ben is van a Cleopatras Palace,be az a kicsi bogárka amelyik megy elöre és a szuronyokat elöhuzza, mielött még rálék, de nem találok ilyesmit:S
Jó lesz 1 angoil Walkthrough, mert nem kapom

Roli
2011-12-12, 21:35
Rákot kell felvenned. :)

YzaaA
2011-12-12, 21:36
Mind1 hogy melyiket úgy-e??:D
Köszi:D

Roli
2011-12-12, 21:37
Azt nem tudom, egyet felvettem, és lehet, hogy pont az az egy volt az, nem tudom...:o

OBig
2011-12-12, 21:45
Köszi, megírom a tegnapi pálya végigjátszását, utána felteszem ezeket is. :)

YzaaA
2011-12-12, 21:49
Na és a Lair Key-t hova kel vinni??

CrashHungarian98
2011-12-12, 21:56
Énis ezzel játszok egyszerre keztük el YzaaAval csak jóval lehagyott engem :D

Matie
2011-12-12, 21:59
YzaaA, a pálya elején volt két ajtó zárral. A "kalózlobogós" rácsnál van egy kulcslyuk, ha jól emlékszem, oda való a Lair Key :)

YzaaA
2011-12-12, 22:09
Mostmár meg van!!:DKöszi:)

CrashHungarian98
2011-12-12, 22:21
Volt egy nagyon jó szerkipálya kb 5 éve játszottam vele valami Birthday volt a neve, vagy Anniversary nem tom, ez a baj, nem tom a címét. TR2es ruha volt Larán a Tibeti motorszán volt benne és havas pálya volt. Nem tudja valaki véletlenül melyik az?

YzaaA
2011-12-12, 22:23
Nah ezt hogy nyitom ki, mert 5-letem nincs*.*
http://i43.tinypic.com/ay26mu.png
szerk: már megvan!!:D

OBig
2011-12-13, 13:31
CrashHungarian98!

Egy TR2-es pálya volt ilyen, ha erre gondolsz.
TR2 - LARA'S BIRTHDAY PARTY
http://www.trle.net/screens/large/2240b.jpg
Angolul van leírás hozzá: http://treditor.hu/english/old/tr2/tr2_2002_discofever_larasbirthdayparty_walk.htm

YzaaA
2011-12-13, 16:49
Hol van a Toggle Opacity 2 gomb??Mert nem látom sehol!!:rolleyes:
szerk:már megvan!!:p
Úúú ez nekem magas!!Azt se tudom hogy kezdjek hozzá!!:(

CrashHungarian98
2011-12-13, 18:17
CrashHungarian98!

Egy TR2-es pálya volt ilyen, ha erre gondolsz.
TR2 - LARA'S BIRTHDAY PARTY
http://www.trle.net/screens/large/2240b.jpg
Angolul van leírás hozzá: http://treditor.hu/english/old/tr2/tr2_2002_discofever_larasbirthdayparty_walk.htm

Nem erre gondoltam, mind1 még keresem, hátha megtalálom :D

horus
2011-12-13, 19:03
Hol van a Toggle Opacity 2 gomb??Mert nem látom sehol!!:rolleyes:
szerk:már megvan!!:p
Úúú ez nekem magas!!Azt se tudom hogy kezdjek hozzá!!:(

Nekem is :( Nem tudom mit h kedjek, egy olyan tut is jo volna nagyon very kezdoknek h szobát h kő megcsinálni én gombokat se tudom mi hol van... semmi...
nyomi vok :(

Scoobykah
2011-12-13, 19:15
végülis Obig oldala csak dísznek van.

http://www.treditor.hu/

"pályaszerkesztő magyarul" szekciót ajánlom mindenki figyelmébe.

YzaaA
2011-12-13, 19:38
Azt nézem én is, azzal kezdtem mindig, de van alkalom, amikor 1 esetleges szekcióhoz jutok és nem értem az egészet!!:/
Mindegy, máma úgysem ezen járt az eszem, majd esetleg holnap megint nekiállok!
Úgy-e van 1 olyan is, ahol az WADmerger, meg társait is elmagyarázza, hogy hogy kell használni??

horus
2011-12-13, 19:58
Azt nézem én is, azzal kezdtem mindig, de van alkalom, amikor 1 esetleges szekcióhoz jutok és nem értem az egészet!!:/
Mindegy, máma úgysem ezen járt az eszem, majd esetleg holnap megint nekiállok!
Úgy-e van 1 olyan is, ahol az WADmerger, meg társait is elmagyarázza, hogy hogy kell használni??

Ugyanez....

Scoobykah
2011-12-13, 20:05
tény.hogy néhány helyen erőltetten van leírva,de az alapok szerintem gyönyörűen benne vannak.

a Wadmerger kezelése.azt magyarban még nem láttam,angolban talán a trf-en

amugy nagyon egyszerű a használata

OBig
2011-12-13, 20:44
Szívesen veszem, ha valaki hozzáértő átfogalmazza. :)

YzaaA
2011-12-14, 12:26
Fáklyát hol találok a Pirate Princess-ben*.*??

Matie
2011-12-14, 16:59
Hű, az attól függ, hol tartasz éppen. Ahhoz, hogy a fáklyákhoz juss, először végig kell menned egy mocsáron, és meg kell oldani egy húzható dobozos puzzle-t. Szóval ha pontosan le tudod írni, hogy hol vagy, akkor azt hiszem, pontosabban is meg tudnám mondani. :)

YzaaA
2011-12-14, 17:07
hát én ott a kicsi faluba, ahol sok ház van....és a Lucia kanalával kinyitottam 1 ajtót kihúztam 1 dobozt is vele, aztán tovább nem tudom hogy mit kell.:D

Matie
2011-12-14, 17:57
Valahol ott, ahol Lucia kanalát találtad, van még egy ajtó, ami egy nyitott térre nyílik, arrafele indulj el :)

YzaaA
2011-12-14, 18:50
Úgy-e arra, ahol a láp van??Mert már voltam arra, de nem tudtam hogy mit kell csinálni, vagy hogy hogy kell azt a nagy kaput kinyitani ott!!:D:P

Matie
2011-12-14, 19:00
Igen, arra kell menni :) Ha végigugráltál a kapuig, van még tovább pár liliomlevél, ami biztonságos. Azok elvezetnek egy lyukhoz a falban, ha ott végigmászol, eljutsz egy újabb terembe. :D

YzaaA
2011-12-14, 19:02
Igen, és ott asszem h van 1 kötél, amivel feljutottam a falon a réshez, de ott secret volt!!:confused:
Ott 2 lyuk is van??

OBig
2011-12-14, 19:03
Hát ilyenre kéne egy másik topic, így elscrollozódik a lényeg.
Esetleg valami: "Elakadások-segítségek"

YzaaA
2011-12-14, 19:05
Igen, és azt a topicot valaki megnyitná??:D

OBig
2011-12-14, 19:18
Majd jönnek a főnökök. :)

YzaaA
2011-12-14, 19:19
Még jó hogy nem nyitottam megXDPedig készültem rá:P

CrashHungarian98
2011-12-17, 21:29
Treditor.hu-n nem lehet letölteni a christmas train-t.

OBig
2011-12-17, 21:36
Miért nem?

http://treditor.hu/16/christmas_train.htm

CrashHungarian98
2011-12-17, 21:39
Miért nem?

http://treditor.hu/16/christmas_train.htm

az előbb nem lehetett. m1

OBig
2011-12-17, 21:42
De honnan nem lehetett? Hol nézted? A neveknél? Uranos-nál? Vagy hol? Csak már hogy tudjam, ha hiba van. :)

CrashHungarian98
2011-12-17, 21:55
http://www.treditor.hu/16/christmas_train.htm ez volt az keresőbe kerestem és a letöltésnél a zöld mezőbe nem engedte h letöltsem

OBig
2011-12-17, 22:02
A zöld ablak csak megjelenik, ott nem kell klikkelni. Csak pár másodperc utána automatikusan el kéne indulni a letöltésnek. Ha nem indult el, akkor általában az a gond, hogy a Te neted belassult. :)

Scoobykah
2011-12-17, 23:06
azt szeretném kérdezni,hogy miért nem működik rendesen a horizontb köd?
a probléma:van egy TR3 típusú horizontom(nem eredeti TR3-as,mert más textúra van rajta)és kiválasztottam egy színt és stpixben minden elvégeztem amit kell.utána a scriptben is mindent beleírtam ahogy kell.de ami a játékban van az..pfff ugyanúgy látszik a horizont,mintha hozzá se nyúltam volna,és a köd is látszik,kizárólag ott ahol fala van..vagyis szabadtéri pályán hihetetlen ronda.:/
próbáljak eredeti TR3-as horizontot használni?vagy valami más a probléma?
ha kell töltök fel képet is

Roli
2011-12-17, 23:22
Légyszi tölts fel egy képet, mert nem nagyon értem így látatlanba, aztán megpróbálok segíteni :)

Scoobykah
2011-12-17, 23:31
http://kep.psharing.com/617747.jpg

ez a gond:/

Roli
2011-12-18, 00:03
Rakjd be egy ilyet is a scriptbe:
FogRange= 4,50

Scoobykah
2011-12-18, 12:04
már benne volt nagyobb értékkel,de átírtam,és nem változott,vagyis de,de az eredeti probléma még megvan

wdavid
2011-12-18, 14:00
még mindig látszik a horizont, rendesen be van textúrázva az egész? :)

Scoobykah
2011-12-18, 14:02
igen.kétszer ellenőriztem,és a biztonság kedvéért újra textúráztam.akkor igazi TR3-as horizonttal próbálkozzak?

wdavid
2011-12-18, 15:25
nem kell eredeti TR3as, trsearch-ről leszedsz egyet és azt át textúrázod :D ha jól emlékszem a tutorialomban linkeltem is párat :)

Scoobykah
2011-12-18, 17:01
áttextúráztam egyet,és strpix látja h más színű,de a wadmerger nem.ilyenkor mi lehet a gond?

CrashHungarian98
2011-12-18, 21:07
http://oi42.tinypic.com/r9kj06.jpg újjabb próbálkozás

Kacsa
2011-12-19, 08:43
nekem picit furák a textúrák. :o nem illenek össze, és kicsit mintha nyújtottak is lennének. :)

CrashHungarian98
2011-12-19, 17:56
Aha javítok rajta elfelejettem hogy kell megcsinálni hogy ne legyen nyújtott dde már tom ;)

CrashHungarian98
2011-12-19, 22:09
http://oi44.tinypic.com/25kivb6.jpg Bár valami még mindig nem tetszik nekem :kratz:

Roli
2011-12-19, 23:02
Változatosabb textúrákat kéne használni szerintem, amik nem 1x1 kocka nagyságúak, hanem 2x2-esek, így van köztük átfedés :)

tombraidermaster1996
2011-12-20, 20:10
OBig! A tredito.hu-n meg van a The Angel Withintől a Croft Manor című pálya? Köszi.

OBig
2011-12-20, 20:33
Ki az a The Angel Within?
Van pár Croft Manor pálya, de a készítők:
Michael Allan The Ghosts of Croft Manor
Mateusz Froni Burning Croft Manor (Demo)
Buda Andzselika Lara Croft Manor Ez magyar pálya
Aurelien Mounet Croft Manor
Gabriel Croft Croft Manor in Paris

Scoobykah
2011-12-20, 20:44
Tombraidermaster1996 szerintem a The Angel Within játékra gondol.Abban van Croft manor is.:)
a készítő nevét sajnos nemtudom:/

OBig
2011-12-20, 20:53
Igen, olyan van, Skyler Ortega a készítő, annak a neve alatt megtalálható. Végigjátszás viszont nincs hozzá magyarul.
Amúgy szóljatok, ha van olyan pálya, ami nincs fent nálunk. Tudomásom szerint ilyen nincs, viszont olyan sok van, ami csak és kizárólag nálunk található meg. :)

tombraidermaster1996
2011-12-21, 15:11
Köszi, meglesem mindjárt, csak töltse be az oldalt a net. :)

Amúgy bocsi amiatt,hogy így írtam a pálya címét, de youtubeon így volt, mondom akkor az Angel Within a szerkesztő, a Croft Manor meg a pályája. Hát elég nagyot tévedtem...:o

Kacsa
2012-01-02, 14:18
most játszok Titak legújabb pályájával, a Mists of Avalon-nal, és...
hajmeresztő, milyen gönyörűséges megvalósítások vannak benne. a környezet olyan szép!

tetszik a PDA, és a PLS is.
egyszerűen vetekszik a hivatalos játékokkal is. nem lehet jobbat kihozni a TRLE-ből, ahogy OBig is mondta, ez minden bizonnyal a maximum. (nem nevezem meg, melyikkel vetekszik, úgyis mindenki tudja. :D)

Scoobykah
2012-01-03, 19:39
ha minden jól megy,hétvégén befejezem a topicot a tutorialok közt.igazából egy 2-3 szobás pályát próbálok példának hozni.
Ötlet,h mit vegyek bele?

Kacsa
2012-01-06, 19:06
húúú kijátszottam a Mists of Avalon-t Titak-tól, hát imádnivaló kaland volt. :D
NEKEM ez eddig a legjobb szerkipálya. :D OBig, mit mondasz erre? :D
várom a folytatást! :D

OBig
2012-01-06, 19:36
Szrtm is Kacsa :)
Bár egy kicsit lehetett volna itt-ott nehezebb, de a grafika, élmény az tuti. Mindenképpen látszik, hogy mit lehet kihozni ebből a régi, "szr" motorból is. És mindezt egyetlen ember alkotta, asszem két év alatt.
Feltenném a kérdést: Miajólópikulát csinálnak a Kristálynál? :):angry:

Kacsa
2012-01-06, 20:11
Feltenném a kérdést: Miajólópikulát csinálnak a Kristálynál? :):angry:

küldtem is Titaknak most egy ímélt, és abban erre is kitértem, egy mondat erejéig. :) megmondtam neki, hogy ez az egyetlen kis pálya simán hazavágja a... :D nem mondom ki. :p

amúgy egyetértek, hogy lehetett volna nehezebb, hisze én is végigjátszás nélkül vittem ki, pedig én aztán midenhó elakadok. :D
szerintem lehetett volna bele több időrefutás is, és még több, és nehezebb ellenségek (egy bossfight a végére, talán. végül is a végén az a kerek, rózsaszín terem pont megfelelt volna egy "arénának". arra gondolok, ahol Lara megtalálja a térképet, az "X Marks the Spot" pályán).
igen, az ellenségekből elég kevés volt, de nem bánom, hiszen nem a lövöldözés miatt szeretem a TR-t. :)

tombraidermaster1996
2012-01-06, 20:35
Amúgy ez nem szaggat lassabb gépeken? Le szeretném tölteni, ha már ilyen jókat írtok róla, meg hogyha üti a fő részeket, akkor meg főleg letöltöm. Amúgy ez nem a part1? Mert first clues a neve, tehát akkor biztos part1. Vagy nem tudom. Köszi a választ előre is.

OBig
2012-01-06, 20:59
Igen, majd lesz folytatása. Remélem legalábbis.
Hogy szaggat-e? Hát azt nemtom. Nekem amúgy nem egy csúcs gépem van, csak egy Radeon1950Pro-m van, és megy 1600*1200-ban is simán.

tombraidermaster1996
2012-01-06, 21:40
Nekem sincs egy szuper kis gépem. A konfigurációm: winxp 32x sp3 amd sempron processzor 2800+ 1,44 gbájt ram plusz nevidia geforce 6100(256mb), és simán beszaggat minden szerkipálya a gépemen, amiatt kérdeztem.

OBig
2012-01-06, 21:42
És ha lejjebb veszed a felbontást?

Kacsa
2012-01-06, 22:04
Nekem sincs egy szuper kis gépem. A konfigurációm: winxp 32x sp3 amd sempron processzor 2800+ 1,44 gbájt ram plusz nevidia geforce 6100(256mb), és simán beszaggat minden szerkipálya a gépemen, amiatt kérdeztem.

ne aggódj, nálam is szaggatott a nagyobb, főleg az eitr-es teremben, de nem élvezhetetlenül. :)
ja, és töltsd le, NAGYON megéri. :)

Stranger
2012-01-06, 23:14
ne aggódj, nálam is szaggatott a nagyobb, főleg az eitr-es teremben, de nem élvezhetetlenül. :)
ja, és töltsd le, NAGYON megéri. :)
Látszik, hogy nem erre lett optimalizálva a játékmotor. O: Nekem a geforce4-el az elején gyakran szaggatott. Max grafikán, 1280x1024 felbontással. De most olyan helyen járok amit már simán elbír a gép. :D

horus
2012-01-07, 01:18
1943 - Star of David pálya, nagyon tetszik, próbáljátok ki! :p:D

tombraidermaster1996
2012-01-07, 09:40
És ha lejjebb veszed a felbontást?

Megpróbálom, egyelőre még töltöm, most kezdtem el tölteni. Kíváncsi vagyok erre a pályára nagyon.

Matie
2012-01-07, 10:40
Nekem sajnos szörnyen szaggatott bizonyos helyeken és Lara nem reagált az irányításra, pl. elkezdett körbe-körbe rohanni és nem állt meg, azért se arra ment, amerre akartam - először jól beijedtem, hogy saját magát irányítja, tényleg úgy tűnt! A kompatibilitás átállításával néhány embernek megoldódtak az irányítási problémák (nálam nem). Itt-ott eléggé megszenvedtem vele emiatt, de szerintem a gépem a ludas, mert nem egy nagy gaming gép (jobb processzort vagy grafikus memóriát igényelne a motor ilyen részletes termeknél, azt hiszem).
De mindenképpen érdemes akár így is végigvinni, mert hihetetlen kaland! :) Hátha nem kell újabb 4 évet várni a folytatásra.

YzaaA
2012-01-07, 12:19
Igen én is elkezdtem és bevallom hihetetlenül csodaszép minden benne!!:D
A mozgások, a pályák, egyszerüen minden!!:D
Mennyire szépen ki tudta dolgozni a termeget, ez valami csodás!!:D

horus
2012-01-07, 17:36
Ahhhh TRLE pályákban olyan nehezen kivitelezhetoek az uj mozgasok... Szegeny Larat már annyiszor lek***áztam xDDD

Kacsa
2012-01-07, 18:00
Ahhhh TRLE pályákban olyan nehezen kivitelezhetoek az uj mozgasok... Szegeny Larat már annyiszor lek***áztam xDDD

érdekes... nekem nem. :P

horus
2012-01-07, 18:09
érdekes... nekem nem. :P

Nekem is csak azért mert először játszom és nincs megszokva a regi TR mozgasokhoz vok szokva : DDD

CrashHungarian98
2012-01-07, 18:32
Én is játszok vele, még a második pályán vok. :D Nagyon tetszik. Sztem is ez az eddigi legjobb szerkipálya. :D 2. a Pirate Princess :D

YzaaA
2012-01-15, 12:31
1 kérdés a Vision of Future-t ki keszítette??:D
TR3-as pálya, és szeretném kiprobálni, de nem kapom sehol..:D:)

Kacsa
2012-01-15, 14:13
1 kérdés a Vision of Future-t ki keszítette??:D
TR3-as pálya, és szeretném kiprobálni, de nem kapom sehol..:D:)

érdekes. :) én fél perc alatt megtaláltam úgy, hogy sosem hallottam róla :P
http://www.treditor.hu/english/old/tr3/tr3_larahcroft91vision_of_future.htm

YzaaA
2012-01-15, 15:54
''A megadott URL / Alias nem szerepel az adatbázisunkban.''
OBig!!:Dki lehetne javítani a linket??Mert angol oldalrol nem igazán szeretném letölteni!!:D:)

OBig
2012-01-15, 19:39
Hoppá, tényleg rossz a link, még a régi mtárhelyre mutatott. Javítottam. :)
Köszi, hogy szóltál. :)

YzaaA
2012-01-15, 19:41
Én is köszi a javítást, mostmár le tudom tölteni:)

OBig
2012-01-15, 20:51
Bassus, az összes angol végigjátszásnál rossz a link. No megvan a melóm erre a hétre.- :)

CrashHungarian98
2012-01-20, 17:45
Csináltam egy övid pályát, mert unatkoztam, m1 Larának v.miért mókushangja van, miért? :vlol:

tombraidermaster1996
2012-01-20, 18:48
Valaki nem tud jó zöld fű objektet és rendes (rózsaszín, mert barátnőm a bőr színűt szereti) disznó objektet? Előre is köszi! :)

Roli
2012-01-23, 09:54
Csináltam egy övid pályát, mert unatkoztam, m1 Larának v.miért mókushangja van, miért? :vlol:

Larát kicserélted a wadban? Mert akkor szokott ilyen hangokat kiadni :D Lényeg, hogy a trle\sound\LevelSFX Creator-ból mindkét exét indítsd el, majd azok bezárják magukat. Utána pedig konvertáld újra a pályát :) Ennek így helyre kéne jönnie. :)


Valaki nem tud jó zöld fű objektet és rendes (rózsaszín, mert barátnőm a bőr színűt szereti) disznó objektet? Előre is köszi! :)

Ebben van zöld fű: http://www.trsearch.org/Items/2081 Malacot sajnos nem tudok. :(

tombraidermaster1996
2012-01-23, 19:39
Köszi Roli! De már nem fog kelleni, mert malac nuku, akkor fű nem kell, helyette van benne orgonafa. http://www.trsearch.org/Items/3848 Ez az, nagyon szép fák vannak benne, én orgonafának neveztem el, mert úgynéz ki. Csak barátnőmnek most volt a szülinapja, aztán nekifogtam egy minipályának persze finish trigger nincs benne. Picit kockák a termek, de próbáltam sok felfelé vezető lejtőt rakni. Meg sok szép objektet kerestem hozzá és azt raktam bele. A pálya neve: Birthday Level for Dorina. A megjelentetését nem tervezem, de majd esetleg screenshotokat csinálok, ha van rá igény. :) Köszi a segítséget, és a gyors választ Roli!

tombraidermaster1996
2012-01-28, 12:25
Szabad kérdeznem valamit? Valaki nem tudja, hogy honnan tölthetném le a trep-et? Mert kellene az egyik animációhoz. http://www.trsearch.org/Items/2653 Ehhez a ledge jumposhoz. Előre is köszi! Csak, mert ez van a readme-ben: you'll have to use TREP's "ledge control" patch to enable the ledge back jump and the ledge jump. A TREP megvan, csak ha módosítom a tomb4.exét a ledge jump patch-csel a TREP-pel, akkor hibát észlel. Mi a teendő ilyenkor?

Scoobykah
2012-02-04, 18:45
Sziasztok!
Lenne egy olyan kérdésem,hogy hogyan érhetem el azt,hogy ha Lara felvesz valamit,azt mondja "Aha" valamint,mikor fallal ütközik "Uh" hangot adjon?

Illetve azt is szeretném megkérdezni,hogy TR2-3 típusú pályát mivel készíthetek?(elfelejtettem a pontos nevét)és van e hozzá leírás?

tombraidermaster1996
2012-02-04, 20:02
Kedves Scoobykah! Az aha hangot szerintem úgy tudod megoldani, hogy elhelyezed a tárgyat, ocb kódnak beírod, hogy 64 vagy 68(ha alacsony emelvényre rakod. Raksz a tárgy alá egy pickup triggert, és az aha hangot az audio mappába másolod és egy cd triggert használsz az aha szám nevével pl:111 és ahol a tárgy van, oda rakod ezt a cd triggert, vagy ezt megoldhatod úgy is, hogy ha egy helyre több tárgyat raksz, akkor flipeffect trigger használatával, ahol sound/play sound in channel 1 és ott single play, és kb. ennyi ennél. A fali ütközési hangot nem tudom, de szerintem használd az egyik skribblerz.com-os ng projekt fájlok közül azt, amelyik a vertical trigger opciót tartalmazza, és utána sztem a falra raksz egy cd triggert vagy flipeffectet, és úgy, nem tudom. A szerkesztő progi neve dxtre3d. Nekem nem jött be, használhatatlan, de próbáld meg, hátha lesz hozzá türelmed. Remélem, hogy tudtam segíteni.

Matie
2012-02-07, 10:15
^Így is megoldható (bár hamar elérnél pár limitet). De sokkal egyszerűbb, ha az adott animációhoz hozzáadod a kellő hangeffektet. Ha a BtB2008-as Larát veszed alapul, abban benne van ez a hang, szóval azzal nem kell külön vacakolni. Egyébként itt (http://skribblerz.com/tuts/laraanims.htm) fel vannak sorolva Lara animációi, egy Ctrl+F-es kereséssel meg lehet találni amit keresel viszonylag gyorsabban. A falnak ütközés animációi elméletileg az 53-as és az 54-es animációk. Ezekhez kell hozzáadni az ütközéshangot WADMergerben.

Az "aha" hang hozzáadásáról van tutorial is, de csak angolul itt (http://www.tomb-raider-editor.com/english/tut-aha-en.php). Nem tudom, mennyit tudsz angolul, úgyhogy ha kell, elmagyarázom szívesen. :)

Scoobykah
2012-02-11, 23:45
Nagyon szépen köszönöm:)

Scoobykah
2012-03-12, 16:04
Sziasztok!volna a wadmergerrel egy kis problémám.
nem tudok animációt cserélni.a módszert tudom (Animation-Import(replace))

a gond az h nem engedi,a kövi hibaüzit írja ki:

http://kep.psharing.com/641091.t.jpg (http://kep.psharing.com/641091.jpg)

a fájlok megvannak,új wadmergert is töltöttem le,de nem engedi(semelyik wadnál se) jah és más gépen szintén (Visual basic fenn van,directX,framework,minden kacat,amit a progik igényelnek..kivéve quicktime)

szval,szeretnék tanácsot kérni,hogy mit tegyek?

ha esetleg kicsi a kép:http://kep.ivpicture.hu/641091.N.jpg

Roli
2012-03-12, 16:07
Először rá kell állni arra az animációra, amelyiket ki szeretnéd cserélni... :) Ahogy látom, a no animation-ön állsz, ezért nem jó :)

Scoobykah
2012-03-12, 19:40
oo tényleg...
elis felejtettem...:angry:
köszönöm

juteszembe...hogy tudom rávenni a textúrakockát,hogy mozogjon?mondjuk egy zuhatag textúrája

CrashHungarian98
2012-03-12, 19:51
oo tényleg...
elis felejtettem...:angry:
köszönöm

juteszembe...hogy tudom rávenni a textúrakockát,hogy mozogjon?mondjuk egy zuhatag textúrája

Ú azt tudom. Animation Ranges-nél jobb egérgombbal kiválasztod mely textúrákat akarod hogy változzanak, majd ha rákattolsz a defaultra ( ez nem biztos nincs fent most nekem) akk kiválaszthatod a textúra gyorsaságát. és ok

Roli
2012-03-14, 18:45
ISIyDtTu6C8

Ehhez mit szóltok? :clown::clown::clown:

OBig
2012-03-14, 20:16
Mi ez?:eek:

Roli
2012-03-14, 20:18
Új generációs pályaszerkesztő (vagyis inkább tuningoló, és "level viewer"), amivel a már kész pályádat gorsabban, kényelmesebben berendezheted, grafikailag felhúzhatod, (majdnem Legend szint) sőt ha minden igaz, akkor majd geometriát is tudsz hozzáadni :D

Szóval még csak most jön a pályaszerkesztés java!!! :D

OBig
2012-03-14, 20:22
Nem semmi. :)

Kacsa
2012-03-14, 20:40
hú, hát kívánok még több, gyönyörű pályákat. :thumb:
mejegyzem, ez a TR Közösség hihetetlen, mennyire összetart.

wdavid
2012-03-15, 01:53
igen ezt én is láttam, nagyon pofás kis szerkesztő lesz :D

tombraidermaster1996
2012-04-05, 12:37
Lenne egy kérdésem. Az új LE mikor jelenik meg, ami tartalmazza a grafikai tuningot, stb.-ket? Már várnám nagyon, mert most van egy kisebb projektem a tesóméknak, már van belőle egy pár dolog, de azt még szeretném úgy megcsinálni, hogy picit felhúzom grafikailag, meg mindenféleképpen.
Jaj, meg valaki tud nekem croft manor szerkesztett pályás linkeket küldeni? Megköszönném. Imádom a Croft Manort, nagyon rá vagyok mostanság kattanva. Köszi előre is.

tombraidermaster1996
2012-04-06, 19:36
Nos, van egy mini Croft Manorom amit a leendő pályámba szőttem, amit a nővéreméknek csinálok, csak szimplán Szabó-Keller Manornak hívom. Remélem tetszeni fog nektek is. A pálya neve Bogi és Norbi. Nos, tudom, hogy ez nem egy nagy név, de a pálya tartalmaz egy barlangot, több kiskertet, pár medencét egy vízesést plusz az előbb említett Manort. Csak a pályát nem nagyon szánom publikus megjelenésre, mert soundbugot tartalmaz és nem tudom javítani... :S Addig is gyönyörködjetek a Szabó-Keller Manorban. :)
http://kepfeltoltes.hu/120406/Tomb4_2012-04-06_18-12-46-39_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120406/Tomb4_2012-04-06_18-13-17-75_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120406/Tomb4_2012-04-06_18-12-26-06_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120406/Tomb4_2012-04-06_18-12-58-85_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120406/Tomb4_2012-04-06_18-13-36-37_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Vagy linkek:http://kepfeltoltes.hu/view/120406/Tomb4_2012-04-06_18-12-46-39_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120406/Tomb4_2012-04-06_18-13-17-75_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120406/Tomb4_2012-04-06_18-12-26-06_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120406/Tomb4_2012-04-06_18-12-58-85_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120406/Tomb4_2012-04-06_18-13-36-37_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

A 2. képen látható a nővérem Bogi és a leendő sógorom Norbi. :)

YzaaA
2012-04-06, 19:40
Na most mondjátok hogy vak vagyok, de nem látok itt 1 képet sem:D

tombraidermaster1996
2012-04-06, 19:43
Próbáltam javítani rajta, most nézd meg esetleg.

Bocs, a tudatlanságom miatt a képfeltötéses linket szúrtam be a képes helyett... :S

YzaaA
2012-04-06, 20:27
Nah mostmár látomm!!:D
Elég jól néz ki, szép munka, de színek lehetnének benne??:D:D

tombraidermaster1996
2012-04-06, 21:00
Milyen színre gondolsz? Amúgy szeretném még megtartani ebben az állapotban, mert eddig így működik, próbáltam mindenhogy, de csak így a hajlandó jól működni. Sorry. :( Viszont eddig semmi ötletem nem volt hozzá, pedig 3 hónapja csinálom, de a Legendet mióta elővettem, meg mióta Sonic 2-zök, azóta jönnek az ötletek. Nővéremék pályája lesz, megakarom velük szerettetni a Tr-t, aztán ez volt a leglogikusabb lépés hozzá. Amúgy a barlang alias bánya az ahol kristályok vannak, ott úgymond discofény van, máshol meg egyszínű világítás van, a kinézetre, a feladatokra, zenére megyek most. Ha ki is adom, akkor nem a tesómék képeivel, hanem mondjuk TR-es képekkel vagy kép nélkül adom ki. Nem tudom.

Robbie
2012-04-06, 21:11
Megjött a kedvem pályaszerkesztéshez képeid alapján :D
Szerintem jó irányba megy csak kicsit magasnak és szélesnek tűnik;)

tombraidermaster1996
2012-04-07, 09:52
Megjött a kedvem pályaszerkesztéshez képeid alapján :D
Szerintem jó irányba megy csak kicsit magasnak és szélesnek tűnik;)

Örülök, hogy tetszik, és hogy megjött a kedved a szerkesztéshez Robbie. :) Amúgy még lehet, hogy teszek a Manorba pár cucclit, még nem tudom. Csak objekt zsúfolásom van... :S Abból majd törlök, aztán kicsit legend Manorrá teszem ezt a TR1 meg TR2 keverékes házikót. Textúrákat belülről a legend és az anniversary manorjának a textúráiból szedtem, azokat használom, meg néhány régi részból kiszedve, meg egy sonic 2-es screenshotból van a bánya megcsinálva. Egyelőre ez még csak egy bétának nevezhető kis pálya finish trigger nélkül. (nem is lesz benne) Remélem, hogy a tesómék örülni fognak neki. Amúgy anno nővéremmel sokat Tr-eztünk, de mióta gimibe meg egyetemre ment, azóta még játszani sem játszik... Hátha ez segít neki majd megkedveltetni a Tr-t újból. Screenshotokat még majd teszek fel.

tombraidermaster1996
2012-04-07, 19:45
Bocs a dupláért, de spoilerben itt vannak a screenshotok, amiket ígértem. Van benne a mai hozzátételből is pár kép. http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-04-41-98_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-05-22-18_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-07-10-50_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-07-28-48_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-08-25-29_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-09-28-42_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-09-43-35_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-09-54-06_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-10-21-20_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-13-27-00_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-13-38-00_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-14-38-67_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-16-47-23_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-17-15-42_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-17-17-98_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-17-49-57_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-17-54-29_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-18-30-54_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-19-10-45_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120407/Tomb4_2012-04-07_18-19-53-79_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Ezek a képek az egész pályáról vannak, plusz egy a title-ről. Remélem, hogy tetszeni fog! :)

Roli
2012-04-07, 19:48
Tetszeni tetszenek, csak egy bajom van, hogy túl magasak a termek. :o

tombraidermaster1996
2012-04-07, 20:01
Örülök, hogy teszik neked Roli! :) Ez a dícséret nekem már felér majdnem annyival, mintha kitüntetést kapnék. Viszont amiatt magasak a termek, mert csak így tudom megoldani a szép textúrázást, kicsinél meg vagy túl kicsi lesz a textúra, nagy teremnél meg túl nagy.... :S Amiatt csináltam ezt a pályát, hogy még mikor most januárban voltak itthon tesómék, mutattam nekik a Middle of Nowhere XMAS-t és tetszett nekik, január közepe óta csinálom ezt a pályát, ez a béta eddig, legalábbis annak mondhatom. Akkor fogadtam meg azt, hogy megcsinálom nekik azt a fajta pályát, amitől leesik az álluk, ráadásul szívesen játszanak végig többször is. Egy dolog biztos, ha van fantáziád, akkor már minden könnyen megy, a fene nem szól bele abba, hogy hogy csinálod, mert a fantáziádnak csak te szabhatsz határt. :) A level editorral sok jó dolgot kilehet hozni, csak az objektlimit ne lenne... Mindenféleképpen értem ezt: a wadbeli cumók, meg a pályán elhelyezhető dolgokra gondolok most itt. Egyedül csinálom, annyi kis segítséggel, hogy édesanyám itt van mellettem, aztán néha besegít, ha bizonytalankodom egy objekum lerakásánál, vagy ha nem tudom, hogy milyen legyen a textúra. Édesanyámmal csináltuk meg együtt a textúraszettet. Még van vele munkám, de alapvetően a vége felé közeledek, lassan de biztosan. Finish triggert meg rühellem, csak arra jó, hogy nehogy tudjál bámészkodni még egy szép pályán.:angry::angry::mad::mad: Tehát azt nem teszek bele. Lehet, hogy majd kiadom, de mivelhogy magyarítottam a scripten, ezért csak itt jelentetném meg a treditor.hu-n, nincs kedvem a scriptemet megint angolosítani, még így sem teljesen magyar, de 50%-ban az talán. Mégegyszer mondom, nagyon örülök neki, hogy tetszik a pálya! :):):):):):)

OBig
2012-04-07, 20:56
Szrtm tedd bele a végkikapcsolót. Ha nem lesz, ezért lehúzzák kint a pályádat. És sokan nem fogják tudni, hol a vége. Kell az bele. Zavaró, ha nincs.
Aki akar, akkor is tud bámészkodni. :)

tombraidermaster1996
2012-04-08, 11:08
Csak kérdés, hogy hova pics.á-ba tegyem? A ház háta mögé, vagy hova? Legyen a ház háta mögött, ahol fal zárja el a részt egy pickup és alatta egy finish trigger? De ha arra a fene sem merészkedik, akkor mi van? Ellenséget nem rakok bele a pályába, minek. 6b pajzsot kell begyűjteni, 3 ebből a bányában hoszú ugrálásokkal lehet az aranyat megszerezni, de vissza is kell ugrálni, láttátok a koncepciót szerintem, vannak kis járatok, amikben van egy kapcsoló és a falon annak az ajtónak a textúrája, amit nyit, a zöld ajtó nyitja a kiskertbe való utat, de addig ugrálások, stb-k vannak, pluszban van benne flyby kamera is, de még azon változtatok, mert a title-höz kellett, és nem töröltem ki még őket. Viszont ez csak ilyen gyakorló pálya még tőlem, csak teszteltem, hogy mennyit fejlődtem. Majd egy demót küldök esetleg, ha gondoljátok. Csak akkor a sok zenei flipeffect triggert kitörlöm, mert nem győzném a zenéket küldözgetni vele együtt... Csak nem tudom, hogy hogy csináljam a pályát, mert ha felteszem ide hozzátok treditor-ra, akkor ha a tesómék képe lesz benne, az nem lenne nekik fura érzés? Mármint nővéreméknek, tehát azon még módosítanom kellene valamit, hoghy más kép legyen, nem tudom. Tényleg, szerintetek fejlődtem valamit a pályaszerkesztésben, vagy semmit?

OBig
2012-04-08, 11:27
Hát csinálhatod a végkapcsolót úgy is, hogyha megvan az összes pajzs, akkor kapcsoljon ki. Vagy ha megvan az összes pajzs, akkor még kell egy kulcs, ami egy ajtót nyit, és ott lehet a kapcsoló. Találd ki. :)
Azért arra gondolj, ha kitesszük a TREditorra, onnan letöltik a kintiek is. :) Figyelik az oldalt, mert sokszor nálunk van kint először a pályák.:)

tombraidermaster1996
2012-04-08, 12:53
Nos a végkapcsoló megoldva. Van egy medipack a Manor-hoz vezető lépcső mellett egy kis emelvényen, nos alatta van egy exit to title feliratos kis textúra, a medipackot utána vegyétek fel, miután a Manor-ban szétnéztetek és a gyakorlópályát teljesítettétek, köze amúgy nincs a dologhoz, de jó buli, ha megcsinálod, addig is nézelődsz. Viszont kész a demo eddig. A teljes pályát tartalmazza, csak a zenei kapcsolók nélkül. A vízesésnél ott van a sok felvehető tárgy, azokat még nem helyeztem el sehova, csak úgy ott vannak az emelvényen, még ezt lehet, hogy javítom, de nem biztos, jó az úgy is, ahogy van. Arra mentem inkább, hogy legyen szép, de aránylag könnyű, de legyen hosszabb a játékmenet, a bányában az Édesanyámat is szidni fogjátok a sok ugrálás miatt. :D Viszont menteni ha lehet, ne mentsetek, mert a kiskert után van a híddal átszeltrész, onnantól ment, csak ha visszatöltöd, akkor a horizontban kötsz ki, ezt nem tudom javítani sehogy, tehát a barlangból ha kiérsz utána ment egyet rögtön, mert csak odáig működik a mentésrendszer sajnos... A többi résznél nincs kihívás, csak úgymond a nézelődés. Ez a pálya béta verziójának tekinthető eddig. Még majd változtatok rajta, és ha kész teljesen, hogyha úgy érzem kiadom a teljeset, tehát ezt fogjátok fel béta demónak. Majd elküldöm az email címedre OBig, ha nem baj. Teszteltetni nem teszteltetem, mert milliószor átnéztem, teszteltem, hiba nincs, textúrahiba nincs, nyújtott textúra csak pár helyen van, de azt máshogy nem tudtam megoldani. Soundhiba van, úgy mint a Middle of Nowhere-nél, de ezt sem tudom javítani sehogy, mert hiába próbálom, még tán rosszabb, nincs fegyverhang, ami zavaró, de legalább csend van, ez a jó oldala. :) Ajtók rendesen kinyílnak, ha a kapcsolót meghúzod, minden működik jól, tehát all systems full power címszavakkal megy, csak szaggatós a sok objekt miatt néhány helyen. De játszható, nem befolyásol szinte semmit. :)

tombraidermaster1996
2012-04-11, 18:06
Sziasztok Srácok! FMV-t szeretnék a pályámba rakni, triggerrel lehet belőni, vagy mivel? Próbáltam a pickup alattos triggerrel, de a wmv-t nem játssza le, nem tudom, hogy mit játszik le ez a vacak.... Nagyon megköszönném a segítaéget, mert ehhez hülye vagyok... :S

Szerk: Játszani játssza, csak ha ecet nyomok, vagy ha vége az fmv-nek, akkor crach-el... Mi az oka? Pls. Help! :)

tombraidermaster1996
2012-04-14, 16:03
Nos, eddig úgy néz ki, hogy a végére értem a Bogi és Norbinak, ezerszer teszteltem, hibamentesen fut, viszont a soundbugot nem tudtam javítani, pár objektum textúráját bekeverte az strpix, ha javítottam volna, akkor a manor vízesése tönkrement, azt ha újratextúráztam unkonwn poly-zott a drága, tehát a medipack a messzelátó és az almafák textúráit ne vegyétek figyelembe, ennyit kérek, mondjuk az almafáknál nem feltűnő a dolog. A lényeg, van külső gyakorló rész(tartozéka minden Croft Manornak) amiben van drótkötélpálya, ami szerintem mindenkinek a kedvence :). A ház legháta mögött van a sövénylabirintus, érdemes benézni oda is, mert ami ott van, nos hát meglepi, majd megtudjátok, ha feltöltöm valamikor a pályát. A lényeg az, hogy minden kis zugot járjatok be, próbáljatok ki, menteni csak akkor mentsetek, miután a bányában a zöld gyémántos ajtón kiértek, utána ne! Rossz a mentésrendszer, nincs javítva, mert nem tudom, hogy hogy kell. Egyébként hosszú és jó kalandban lesz részetek, ellenség nuku, de a feladatok megoldásán van a hangsúly. Egyszerűen nem győzöm kivinni a Manor részét, annyira imádom és annyira jól sikerült szerintem, a többi rész is szuper, csak a bányánál tépem mindig a hajam, amikor leesegetek... :D Csobbanhattok benne csomót, tárgyakat keresgélhettek, gyakorolhatjátok a mozdulatokat( persze az eredetieket, animációcsere nem volt). Remélem, hogy tetszeni fog majd mindenkinek, ha fel lesz töltve. :) Január eleje óta csinálom, talán mostmár kész lett. :)

tombraidermaster1996
2012-04-14, 18:57
Küldöm a képeket az újonnan hozzácsatolt területekről. :) Ezek a külső gyakorlópályát tartalmazzák plusz a ház mögött a labirintust. :)
http://kepfeltoltes.hu/view/120412/Tomb4_2012-04-12_18-22-36-12_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120412/Tomb4_2012-04-12_18-23-57-48_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120412/Tomb4_2012-04-12_18-24-01-73_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-44-58-95_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-36-10_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-37-35_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-40-07_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-44-00_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-54-65_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

inthesky
2012-04-14, 19:11
Küldöm a képeket az újonnan hozzácsatolt területekről. :) Ezek a külső gyakorlópályát tartalmazzák plusz a ház mögött a labirintust. :)
http://kepfeltoltes.hu/view/120412/Tomb4_2012-04-12_18-22-36-12_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120412/Tomb4_2012-04-12_18-23-57-48_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/view/120412/Tomb4_2012-04-12_18-24-01-73_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-44-58-95_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-36-10_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-37-35_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-40-07_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-44-00_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
http://kepfeltoltes.hu/120414/Tomb4_2012-04-14_17-45-54-65_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

WOW, ezek nagyon jók!!! :D:D:) :jumper: Grat, a munkádhoz! :) :D:jumper:

tombraidermaster1996
2012-04-14, 19:48
WOW, ezek nagyon jók!!! :D:D:) :jumper: Grat, a munkádhoz! :) :D:jumper:

Nagyon szépen köszönöm inthesky! :)

YzaaA
2012-04-14, 20:58
Nagyon szép lett :D

tombraidermaster1996
2012-04-15, 17:45
Nagyon szép lett :D

Köszönöm szépen Iza! :) Legalább nektek tetszik. :)

ImmaSerah
2012-04-15, 18:23
WOW, ezek nagyon jók!!! :D:D:) :jumper: Grat, a munkádhoz! :) :D:jumper:

Hát én azért nem mondanom nagyon jónak...
viszont tény hogy ahhoz képest hogy kezdő nagyon is jó :D
csak egy kis világítás kellene és nyamm :3

tombraidermaster1996
2012-04-15, 18:48
Hát én azért nem mondanom nagyon jónak...
viszont tény hogy ahhoz képest hogy kezdő nagyon is jó :D
csak egy kis világítás kellene és nyamm :3

Örülök, hogy tetszik. Na igen, a kezdőség ártalma, hogy nagy termek meg a többi, most amire ügyeltem az az, hogy papírfal ne legyen. Világítást meg nem szeretnék hozzá. Nővéremék pályája lesz, szülinapjukra, kész vok vele nagyjából teljesen mindenféleképpen. Idegileg is meg amúgy is. De ezzel nem szenvedtem annyit, mint az első pályámmal a Middle of Nowhere XMAS-szal... :)

Én is üdvözöllek itt Téged a Fórumon ImmaSerah! :) Érezd jól magad köztünk! :)

ImmaSerah
2012-04-16, 16:09
Örülök, hogy tetszik. Na igen, a kezdőség ártalma, hogy nagy termek meg a többi, most amire ügyeltem az az, hogy papírfal ne legyen. Világítást meg nem szeretnék hozzá. Nővéremék pályája lesz, szülinapjukra, kész vok vele nagyjából teljesen mindenféleképpen. Idegileg is meg amúgy is. De ezzel nem szenvedtem annyit, mint az első pályámmal a Middle of Nowhere XMAS-szal... :)

Én is üdvözöllek itt Téged a Fórumon ImmaSerah! :) Érezd jól magad köztünk! :)

Köszi de ezt a "Ezzel nem szenvedtem annyit...." -dologgal kapcsolatban,tényleg nem akarok udvariatlan lenni de láttam a pályát
és nem látszik benne hogy annyira szenvedés lett volna :(

tombraidermaster1996
2012-04-16, 19:21
Köszi de ezt a "Ezzel nem szenvedtem annyit...." -dologgal kapcsolatban,tényleg nem akarok udvariatlan lenni de láttam a pályát
és nem látszik benne hogy annyira szenvedés lett volna :(

Semmi baj, nem haragszom. :) Eleinte amúgy ezt nem publikus pályának szántam, mert még gyakorlom ezt a szerkesztés dolgot még mindig, ennyire megy még csak, de második pályának elmegy, nem? De ezerszer hangsúlyoztam már, hogy nővéreméknek a szülinapjukra csináltam ezt a kis gyakorló szintet. :) Esetleg tehetek bele egy kis színt is, ha gondoljátok, csak akkor annyit mondjatok meg, hogy milyen színeket szeretnétek és hogy hova. :) Köszönöm szépen előre is a válaszokat! :)

Scoobykah
2012-04-21, 12:06
Sziasztok!

több dolog is lenne amire kíváncsi lennék :)

az első: NG-ban hogyan lehet megoldani,hogy a víz alatt végtelen levegő legyen?mert ha jól tudom TREP-vel nem kompatibilis :S

a második: az káoszt okozna egy wad fájlban,ha Lara futás,illetve séta animációját felcserélném?
vagyis,hogy alapesetben sétálna és a shift lenyomásával futna.
tanácsok nélkül nem merem kikísérletezni :D

tombraidermaster1996!
nézegettem a képeid,ha nem is sokat,de azért fejlődtél.kritikát nem mondok,mert azt már megkaptad.gyakorolj minél többet,és jobb lesz meglátod!

Matie
2012-04-21, 19:01
NG-ban hogyan lehet megoldani,hogy a víz alatt végtelen levegő legyen?mert ha jól tudom TREP-vel nem kompatibilis :S

A 104-es flipeffekttel tudod engedélyezni a végtelen levegőt:

http://i.imgur.com/k20FY.jpg



a második: az káoszt okozna egy wad fájlban,ha Lara futás,illetve séta animációját felcserélném?
vagyis,hogy alapesetben sétálna és a shift lenyomásával futna.
tanácsok nélkül nem merem kikísérletezni :D

Igen, ha nem figyelsz nagyon oda. A futás és sétálás animációkhoz sok másik animáció is kapcsolódik, ezeket úgy tudod megnézni, ha az 1 -> 2 gombra kattintasz az Animation Editorban:

http://i.imgur.com/RZxcp.png

A kapcsolódó animációk számát a NextAnimation oszlopban találod. A Low Frame és a High Frame azok a frame intervallumok a kiválasztott animációnál, amelyeken belül elindul a kapcsolódó animáció.

Tehát ha felcseréled a két animációt, akkor ezeket a kapcsolt animációkat is fel kell jegyezned előtte, és megfelelően át kell cserélned, illetve le kell ellenőrizned.

Nem tudom, hogy mennyire működik, de ez talán egyszerűbb megoldás lenne: a StateID-k határozzák meg a szükséges billentyűkombinációkat és az alaphelyzeteket, amelyekben Lara végrehajtja az adott animációkat. Ha a futás animációhoz a sétálás, a sétáláshoz a futás State ID-jét raknád, akkor a futás úgy működne, mint a sétálás, és fordítva. Ehhez szintén át kellene nézned az összes kapcsolódó animációt, és esetlegesen meg kell változtatni azokat a StateID-ket is. (Valahol volt egy StateID lista azok jelentéseivel, de sajnos fogalmam sincs, hol találtam.:o) Itt viszont nem kellene cserélgetned az animációkat, csak át kellene írni ezeket az állapotjelzőket.

Scoobykah
2012-04-21, 20:30
köszönöm szépen!:hug:

akkor ezt az animációs dolgot próbálgatom :)

ImmaSerah
2012-04-24, 17:47
Csak nem ez az a State ID lista? :D
http://skribblerz.com/tuts/ngle/ngle2/larastateids.htm

ImmaSerah
2012-04-27, 17:43
Bocsi a két hozzászólás miatt,
de segítségre lenne szükségem.
Az a helyzet hogy pályát "csinálok" vagy mit
és hát a 'Legend= ....' ot kitöröltem a scriptemből,
ami addig rendben is van....de valahogy a Stringek közül is sikerült kitörölnöm :(
Aztán meg van egy hibaüzenet amit kiad(lentebb)
lehet ez okozza a gondot?

Version=1.2.2.6
CRS=Disabled
Last diagnostic mexage:FileClose
Last directX error:
START_P1:1002D0B7
END_P1:10071F86
START_P2:10083617
END_P2:100A8CC1
START_P3:100B2347
END_P3:100E38D2
START_P4:100071E7
END_P4:1000FDA4
............... QUICK DIAGNOSTIC LOG ...............
.................................................. ..
CRASH REASON: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
EXTRA_INFO: VIOLATION ON READ AT OFFSET 0x352F27
RECOVERABLE : YES
CRASH OFFSET: 0x450CCF
REGISTERS:
EAX=352F27
EBX=0
ECX=345F68
EDX=0
ESI=2CA
EDI=347A18
EBP=346236
EIP=450CCF
ESP=18FEB4
DYNAMIC POINTER LIST:
------------------------------------------
00000000:Camera_Room
00000000:Camera_TargetRoom
0018FF14:BaseSalvaStack1
90909090:BaseSalvaStack2
90909090:BaseSalvaStack3
------------------------------------------
MEMORY USAGE
------------------------------------------
VetNemiciPunta memory <EMPTY: never used>
StructEnemyArray memory <EMPTY: never used>
ZonaFXBulbNemici memory <EMPTY: never used>
VettorePerFogBulb memory <EMPTY: never used>
ZonaDynamicLights memory <EMPTY: never used>
ZonaSceneMemory memory <EMPTY: never used>
VetEditObjects memory <EMPTY: never used>
Mex_savegame_Argd memory is full at 3.13 (Used 0x8 bytes)
ZonaParticelle memory <EMPTY: never used>
ZonaGameStruttureMesh memory <EMPTY: never used>
ZonaPuntatoriGameStruttureMesh memory <EMPTY: never used>
VetMexNomiWav memory is full at 99.66 (Used 0x3FC8 bytes)
ZonaFogBulbs memory <EMPTY: never used>
ZonaDebris memory <EMPTY: never used>
ZonaItemInStanza memory <EMPTY: never used>
ZonaUsataPerFireSpark memory <EMPTY: never used>
ZonaDiSmokeSpark memory <EMPTY: never used>
ZonaRecordGunShell memory <EMPTY: never used>
ZonaQuattroSample memory <EMPTY: never used>
RecordSpriteSangue memory <EMPTY: never used>
RecordSpriteEsplosione memory <EMPTY: never used>
SpritePerFuoco memory <EMPTY: never used>
ZonaTextureAnimate memory <EMPTY: never used>
SaveGame_220_DatiMoveables memory <EMPTY: never used>
VettoreAttivaFlipMaps memory <EMPTY: never used>
VettoreFlagFlipMaps memory <EMPTY: never used>
ZonaFlyCameras memory <EMPTY: never used>
VetByteFlyCamera memory <EMPTY: never used>
VetFlyCameraByteAltro memory <EMPTY: never used>
VetItemCombinabili memory is full at 24.78 (Used 0xE4 bytes)


------------------------------------------
Stack=0x18FEB4 pContesto=0x18FBCC pInfoEccezione=0x18FB7C
PRIMARY_STACK:
ESP=0x18FEB4
STACK_TRACE:
0x48C76D
0x4A0276
0x49F26B
0x49DF08
0x49F18B
END_STACK_TRACE

SECONDARY_STACK:
ESP=0x90904270
STACK_TRACE:
<CRASH DURING STACK TRACE>
END_STACK_TRACE

OTHER_STACK:
ESP=0x90904270
STACK_TRACE:
<CRASH DURING STACK TRACE>
END_STACK_TRACE

tombraidermaster1996
2012-04-27, 18:00
Bocsi a két hozzászólás miatt,
de segítségre lenne szükségem.
Az a helyzet hogy pályát "csinálok" vagy mit
és hát a 'Legend= ....' ot kitöröltem a scriptemből,
ami addig rendben is van....de valahogy a Stringek közül is sikerült kitörölnöm :(
Aztán meg van egy hibaüzenet amit kiad(lentebb)
lehet ez okozza a gondot?

Version=1.2.2.6
CRS=Disabled
Last diagnostic mexage:FileClose
Last directX error:
START_P1:1002D0B7
END_P1:10071F86
START_P2:10083617
END_P2:100A8CC1
START_P3:100B2347
END_P3:100E38D2
START_P4:100071E7
END_P4:1000FDA4
............... QUICK DIAGNOSTIC LOG ...............
.................................................. ..
CRASH REASON: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
EXTRA_INFO: VIOLATION ON READ AT OFFSET 0x352F27
RECOVERABLE : YES
CRASH OFFSET: 0x450CCF
REGISTERS:
EAX=352F27
EBX=0
ECX=345F68
EDX=0
ESI=2CA
EDI=347A18
EBP=346236
EIP=450CCF
ESP=18FEB4
DYNAMIC POINTER LIST:
------------------------------------------
00000000:Camera_Room
00000000:Camera_TargetRoom
0018FF14:BaseSalvaStack1
90909090:BaseSalvaStack2
90909090:BaseSalvaStack3
------------------------------------------
MEMORY USAGE
------------------------------------------
VetNemiciPunta memory <EMPTY: never used>
StructEnemyArray memory <EMPTY: never used>
ZonaFXBulbNemici memory <EMPTY: never used>
VettorePerFogBulb memory <EMPTY: never used>
ZonaDynamicLights memory <EMPTY: never used>
ZonaSceneMemory memory <EMPTY: never used>
VetEditObjects memory <EMPTY: never used>
Mex_savegame_Argd memory is full at 3.13 (Used 0x8 bytes)
ZonaParticelle memory <EMPTY: never used>
ZonaGameStruttureMesh memory <EMPTY: never used>
ZonaPuntatoriGameStruttureMesh memory <EMPTY: never used>
VetMexNomiWav memory is full at 99.66 (Used 0x3FC8 bytes)
ZonaFogBulbs memory <EMPTY: never used>
ZonaDebris memory <EMPTY: never used>
ZonaItemInStanza memory <EMPTY: never used>
ZonaUsataPerFireSpark memory <EMPTY: never used>
ZonaDiSmokeSpark memory <EMPTY: never used>
ZonaRecordGunShell memory <EMPTY: never used>
ZonaQuattroSample memory <EMPTY: never used>
RecordSpriteSangue memory <EMPTY: never used>
RecordSpriteEsplosione memory <EMPTY: never used>
SpritePerFuoco memory <EMPTY: never used>
ZonaTextureAnimate memory <EMPTY: never used>
SaveGame_220_DatiMoveables memory <EMPTY: never used>
VettoreAttivaFlipMaps memory <EMPTY: never used>
VettoreFlagFlipMaps memory <EMPTY: never used>
ZonaFlyCameras memory <EMPTY: never used>
VetByteFlyCamera memory <EMPTY: never used>
VetFlyCameraByteAltro memory <EMPTY: never used>
VetItemCombinabili memory is full at 24.78 (Used 0xE4 bytes)


------------------------------------------
Stack=0x18FEB4 pContesto=0x18FBCC pInfoEccezione=0x18FB7C
PRIMARY_STACK:
ESP=0x18FEB4
STACK_TRACE:
0x48C76D
0x4A0276
0x49F26B
0x49DF08
0x49F18B
END_STACK_TRACE

SECONDARY_STACK:
ESP=0x90904270
STACK_TRACE:
<CRASH DURING STACK TRACE>
END_STACK_TRACE

OTHER_STACK:
ESP=0x90904270
STACK_TRACE:
<CRASH DURING STACK TRACE>
END_STACK_TRACE


Nekem volt ilyen gondom és az okozza. Olyan pályát akarsz akkor gondolom, hogy legend ne legyen benne, akkor az annyi, hogy a scriptedből törlöd ki, a stringsbe meg ott maradhat, nem oszt nem szoroz. Csak helyre kell állítanod valahogy a stringset... Ngle-t használsz ng centerrel? Első slotba kell ezt visszaillesztened: The year 2000, somewhere in Egypt... Úgy van a strings résznél, hogy $0001: és oda kell. Tehát így fog kinézni a dolog: $0001:The year 2000, somewhere in Egypt... Remélem, hogy tudtam segíteni. :)

Ja és még valami, ha 1 vagy 2 nap eltelt mióta a hsz-ed írtad, akkor nem kell bocsánatot kérni. :) Abból nem szokott gond lenni, de ha 2 percenként írsz új hsz-t abból gond szokott lenni... Sajnos tudom, mert megtapasztaltam már párszor... :S

ImmaSerah
2012-04-27, 19:29
Wow tényleg azt hitted hogy ennyire buta vagyok? >...<
Köszi,de azért ennyit már megtettem
csakhogy rendesen KITÖRLÖDŐTT az első
az első mostmár a 'Title Load Screen'
vagy mittudom én ://
Szóval arra kéne megoldás hogy egy ÚJAT
hozzak újra...://
de azért köszi a segítséget ^^

Scoobykah
2012-04-27, 20:19
nem kell újat létrehozni
de egy kis időbe telik kijavítani..mert egyszer hasonló problémám volt nekem is...csak nem omlott össze emiatt...

nézd meg a sorszámokat a stringsben...valszeg elcsúszott az összes,ahogy kitörölted.nálam ez volt.kb 5-10 perc kijavítani

tombraidermaster1996
2012-04-27, 20:45
Wow tényleg azt hitted hogy ennyire buta vagyok? >...<


Nem néztelek butának, nyugi. Sajnálom. Csak annyit szeretnék kérdezni tőled, hogy nagyon előrehaladtál a scriptelésben? Mert ha nem akkor lehet egy olyat csinálnod, hogy az eredeti scripteket leszeded netről, és azt bemásolod valahova, de ne a scriptbe. A lényeg, hogy ngcente nyitsz, eredeti scripteket megnyitod jegyzettömbben, és átmásolod a dolgokat belőlük, én egyszer így csináltam, nekem nem tellett sok időbe. Attól függ tényleg, hogy mennyire haladtála scripteléssel. Próbáljd meg valahogy, az volna a lényeg, hogy jó legyen és hogy ne legyen túl időigényes a javítási művelet. Kérdezz meg esetleg valaki okosabbat, aki régóta trle-zik, én tavaly kezdtem, ilyen gondjaim mostanság nem voltak, csak az elején még tavaly... Nincs ötletem. Sajnálom :(:(:(:(

ImmaSerah
2012-04-28, 10:39
nem kell újat létrehozni
de egy kis időbe telik kijavítani..mert egyszer hasonló problémám volt nekem is...csak nem omlott össze emiatt...

nézd meg a sorszámokat a stringsben...valszeg elcsúszott az összes,ahogy kitörölted.nálam ez volt.kb 5-10 perc kijavítani

Ahha köszi, 5-10 perc....nade hogyis javítsam ki? :P
mert azt nem írtad le >.< és amúgy igen...elcsúsztak

Scoobykah
2012-04-28, 12:03
bocsi...

így kéne vhogy kinéznie
http://kep.ivpicture.hu/650517.N.jpg

10-től 15-ig betűk vannak.onnantól folytatódik a számozás

ImmaSerah
2012-04-28, 15:06
bocsi...

így kéne vhogy kinéznie
http://kep.ivpicture.hu/650517.N.jpg

10-től 15-ig betűk vannak.onnantól folytatódik a számozás

de nem értesz...>.<
Azt szerettem volna kérdezni hogy most nekem
minden egyes stringet át kell írogatnom
eggyel lejjebb...
vagy pedig valahogy lehet új stringet létrehozni? :O
vagy én nem értenélek téged?

Scoobykah
2012-04-28, 15:21
szerintem te nem értesz...

ha nem módosítgattál benne sokmindent,nem kell ujat csinálni.
a képet is azért szúrtam be,h megtudd nézni,h neked is így van-e..mert van egy olyan érzésem,hogy a Title Load Screen rész elcsúszott.ha azt a helyére teszed elvileg menni fog.mivel a legend nélkül is megy.(természetesen a $001-nek ott kell lennie)

ImmaSerah
2012-04-28, 15:32
szerintem te nem értesz...

ha nem módosítgattál benne sokmindent,nem kell ujat csinálni.
a képet is azért szúrtam be,h megtudd nézni,h neked is így van-e..mert van egy olyan érzésem,hogy a Title Load Screen rész elcsúszott.ha azt a helyére teszed elvileg menni fog.mivel a legend nélkül is megy.(természetesen a $001-nek ott kell lennie)

Helyére tettem,és nem megy :S
Minden string amm 2 vel van elcsúszva...

Matie
2012-04-28, 16:36
Itt (http://www.trsearch.org/Items/2872) letöltheted az eredeti script fájlokat, cseréld le a strings.txt-det azzal, amit ebben a csomagban találsz, aztán abban írd vissza a szövegeket a tieidre.
Soha ne adj hozzá új sort, mindig a meglévő sorokon változtass, különben elcsúszik az egész, és nem fog működni.

ImmaSerah
2012-04-28, 17:54
Itt (http://www.trsearch.org/Items/2872) letöltheted az eredeti script fájlokat, cseréld le a strings.txt-det azzal, amit ebben a csomagban találsz, aztán abban írd vissza a szövegeket a tieidre.
Soha ne adj hozzá új sort, mindig a meglévő sorokon változtass, különben elcsúszik az egész, és nem fog működni.

Köszi de ebben nincs Strings.txt
de kicseréltem a ENGLISH el mert ahogy láttam
a stringsek abban vannak
csakhogy nem változott semmit a NGCenterben...
hiába frissítettem a 'Reload' gombbal...semmi...ötlet?

Matie
2012-04-28, 18:36
Jaa igen, az English.txt-re gondoltam, bocsi.:o Közbe én is a szerkesztővel küzdök, mert folyton crashel...
Ha a .txt-t cserélted ki (és gondolom, hogy azt, nem pedig a .dat fájlt), meg kellene, hogy változzon. Max. akkor nem stimmelne, ha másik TRLE-s mapparendszer lenne megadva az útvonalnál a programban. Akkor se működik, ha újraindítod az NG Centert?

ImmaSerah
2012-04-29, 11:57
Jaa igen, az English.txt-re gondoltam, bocsi.:o Közbe én is a szerkesztővel küzdök, mert folyton crashel...
Ha a .txt-t cserélted ki (és gondolom, hogy azt, nem pedig a .dat fájlt), meg kellene, hogy változzon. Max. akkor nem stimmelne, ha másik TRLE-s mapparendszer lenne megadva az útvonalnál a programban. Akkor se működik, ha újraindítod az NG Centert?

Inditottam újra vagy 100x...de semmi
és amm a .dat ot cseréltem le,
mivel nekem alapból nem volt ENGLISH.txt...

Matie
2012-04-29, 13:00
Ha a .dat-ot cserélted le, akkor az csak a játékban lévő stringsen változtat, az NG_centerben így nem fog megváltozni semmi, ahhoz a szövegfájl kell. A Script mappába tedd bele az English.txt-t.

ImmaSerah
2012-04-29, 13:40
Ha a .dat-ot cserélted le, akkor az csak a játékban lévő stringsen változtat, az NG_centerben így nem fog megváltozni semmi, ahhoz a szövegfájl kell. A Script mappába tedd bele az English.txt-t.

Matie....mostantól te vagy az új kedvencem :3 <3
Köszi köszi köszi köszi :3 sikerült ^^

Caroline
2012-04-30, 11:57
Jók ezek a szerkesztett pályák de nekem még az irányítást szoknom kell, mert csak neten szoktam játszani ahhoz meg a bill. nem kell

Scoobykah
2012-04-30, 17:49
mivel lassan már ott is Doppelgangert látok,ott ahol nemkéne,kicsit szerkesztgettem másféle pályát :)
http://kep.ivpicture.hu/650972.N.jpg

tombraidermaster1996
2012-04-30, 18:03
Ez de jóóóóóó! :) Olyan Tr2 40 fathorms és olyan maria doria feelingje van. :)

YzaaA
2012-04-30, 18:46
Vááá ez nagyon jó Scoobykah!!:D:clown:

ImmaSerah
2012-05-01, 11:45
Valóban szép lett :)

Caroline
2012-05-01, 18:57
a kristály koponyás szerkesztett pályán hogyan kell kiszállni a csónakból?

OBig
2012-05-01, 20:43
Balra- Delete
Jobbra- PageDown

------------------
Szívesen:)

Caroline
2012-05-01, 21:05
Erre nem is gondoltam, köszönöm a segítséget

tombraidermaster1996
2012-05-06, 20:34
Mos, végigvittem speedrunban a pályámat a Bogi és Norbit, nekem kereken 24 percbe telik kijátszani, de úgy, hogy mindent begyűjtöttem, nem úsztam, nem mentem át a hídon, nem nézelődtem az uszodában és a manorban. Nektek lehet, hogy több idő kell majd hozzá, nem tudom. Ja, meg magyarítottam a scripten, pár dolog még angol, de azokat nem találom a stringsben... :S De szinte minden cucc magyar benne, tehát a kulcsok neve, a felvehető cuccok neve stb. magyar. :) Angol scriptet nem csinálok, mert nincs kedvem megint mindent újrascriptelni meg semmi... :( Így marad 90% magyarítva. Mást nem tudok mit.... :S

OBig
2012-05-06, 21:08
Bogi és Norbi a pályád címe? :eek::)

tombraidermaster1996
2012-05-07, 11:23
Bogi és Norbi a pályád címe? :eek::)

Igen. XD Nővéreméknek indult a projekt, de ezt már mondtam. Jobb nevet nem tudtam neki adni. XD De ha te tudsz neki jobb nevet adni, akkor adhatsz. :D

OBig
2012-05-07, 13:33
Ahhoz látnom kéne a pályát. :)
De nem ezért kérdeztem, Majd priviben elmesélem, a Bogi néven akadt meg a szemem. :)

Caroline
2012-05-07, 22:23
szerkesztett pályákon melyikkel kell himbálódzni a kötélen melyik gombot kell megnyomni?

OBig
2012-05-08, 08:30
Igen, ez valahogy kimaradt a mozgások leírásából. Pedig érdekes ez is. :)
Tehát a kötélen belengetni a "Gyorsfutás" gombbal lehet.
És úgy ugrik a legmesszebbre, hogy amikor a lábát felemeli, akkor kell elugrani.
De szerkipályákon néha kell egy speciális ugrás is. pölö Augusto-Taras: Vikings pályáján:
Tehát a nagyugrás: Lengj be egyet, majd engedd el a belenget&#245; gombot. Amikor Lara épp felhúzza a lábát a kötélre, akkor nyomd meg ismét, és ezzel egy szuperbelengetést érsz el. Amikor felhúzza a lábát ugrás, és elkapod amit kell. A szuper belengetés akkor m&#251;ködik csak, ha épp akkor húzza fel a lábát, amikor hátralengsz.

tombraidermaster1996
2012-05-08, 13:10
Ahhoz látnom kéne a pályát. :)
De nem ezért kérdeztem, Majd priviben elmesélem, a Bogi néven akadt meg a szemem. :)

Jah, értem. Lehet, hogy lassan felteszem, audio packkal együtt, azt meg nem kell konvertálni, mert mp3-mat is játszok a tombibombi. :D Ezerszer leteszteltem, végigjátszottam, nincs se textúrahiba, se idegesítő bugok, semmi ilyesmi, tökéletesen játszható stb. Csak az almafákkal van bajom, azok pöppet hibásak textúra téren, de ha javítom akkor az uszoda vízesései zöldülnek be... :S A script meg magyarított, tehát szinte minden magyar. Nekem 30 perc végigjátszanom, nem túl nehéz, de a mozdulatok gyakorlásához, meg egy kis jajj leesek feeling szemléltetésére és éreztetésére jó. :) Hátha tetszene mindenkinek. :) Readme rem, hogy nem kell, mert secret nuku, irányítás ugyan az, mint az LE-ben, objektumkészítők nevét nem nagyon tudom, akiét tudom az horus goddes, aki az outfitet csinálta, aztán kb. ennyi. Pár cuccot meg átalakítottam, pl. a croft manoros képet alakítottam át a tesómék képére( a fórumos kiadásban Larás képekre), meg a kulcslyukakat színeztem át, amit a ruins wadból rippeltem ki, kb. ennyi. Zenét amúgy szabadon cserélhetitek majd, ha akarjátok. :)

OBig
2012-05-08, 13:47
tombraidermaster1996!
Csak hagyj időt a tesztelésre. Ez nagyon fontos.
Nehogy úgy járj, mint a marrha crash, (vagy imaszuma, ahogy akarod) aki nem teszteltette, és játszhatatlan a pályája.
Több fickóval teszteltesd majd. Ne kapkodj. :)

tombraidermaster1996
2012-05-08, 14:02
Csak kivel teszteltessem? Nem ismerek olyasvalakit senkit... Én meg tisztességes ember vagyok, letesztelem ezerszer, végigjátszom, odafigyelek mindenre, dozy-t használok arra, hogy mindent meglássak, ami esetleg elérhetetlen, textúrahiba nuku, ajtók nyílnak rendesen, mindent meglehet csinálni, ami benne van. Soundbugot nem tudom javítani... A lényeg, h a gyakorlópályánál a házban ahol van a kapaszkodós rész, amikor végig kell oldalazni, ott odamész, nem altot nyomsz, hanem ctrl-ozol meg nyomod az előrét, mert csak úgy ugrik fel, más gond nincs vele. Nyújtott textúrákra vigyáztam nagyon, de az ajtók felett nem tudtam mi csinálni, tehát ott sajna nyújtott, de máshol jól meg van csinálva, tükröztem is a textúrákat, meg mindent megtettem. :)

Roli
2012-05-08, 16:45
Csak kivel teszteltessem? Nem ismerek olyasvalakit senkit... Én meg tisztességes ember vagyok, letesztelem ezerszer, végigjátszom, odafigyelek mindenre, dozy-t használok arra, hogy mindent meglássak, ami esetleg elérhetetlen, textúrahiba nuku, ajtók nyílnak rendesen, mindent meglehet csinálni, ami benne van. Soundbugot nem tudom javítani... A lényeg, h a gyakorlópályánál a házban ahol van a kapaszkodós rész, amikor végig kell oldalazni, ott odamész, nem altot nyomsz, hanem ctrl-ozol meg nyomod az előrét, mert csak úgy ugrik fel, más gond nincs vele. Nyújtott textúrákra vigyáztam nagyon, de az ajtók felett nem tudtam mi csinálni, tehát ott sajna nyújtott, de máshol jól meg van csinálva, tükröztem is a textúrákat, meg mindent megtettem. :)

Ajtók felett úgy tudod kiküszöbölni, hogy nyomkodod az F betűt. :)

tombraidermaster1996
2012-05-08, 18:20
Ajtók felett úgy tudod kiküszöbölni, hogy nyomkodod az F betűt. :)

Próbálom, de nem megy.... :( Csak egy kockát enged, többet nem, további nyolc vagy tizenkettő nyújtott... :S Annyira hál' Istennek nem vészes a dolog, csak picit csúnyán mutat olykor-olykor....

Caroline
2012-05-08, 20:23
köszönöm a segítséget de rájöttem addig nyomkodtam a joy-t míg nem csinálta.
(muszály, volt beállítanom a joystikot mert begörcsölt a kezem , így kényelmesebb)

Caroline
2012-05-10, 20:57
Olyan pályát keresek hogy az a neve hogy temple of the sun, nem biztos hogy jól írom de olyan jól néz ki úgy játszanék vele, továbbá a croft curse, és abeynd the scion sem rossz

OBig
2012-05-10, 22:14
Esetleg Maya Legends - Part 2: The Sun Temple By Joerg Zerbin
http://treditor.hu/trle/jkl/joerg_zerbin_maya_legends2_the_sun_temple.zip

Jesse: The Croft Curse
http://treditor.hu/trle/jkl/jesse_the_croft_curse.zip

Scott Ginn: Beyond the Scion Ennek két változata van:
Normál verzió:
http://treditor.hu/trle/stu/scott_ginn_beyond_the_scion_normal.zip
Hard változat:
http://treditor.hu/trle/stu/scott_ginn_beyond_the_scion_hard.zip

Caroline
2012-05-10, 22:26
köszi a segítséget, megnézem őket de a croft curse azt most tolom.

OBig
2012-05-10, 22:28
No azt most töltöttem fel, valahogy az törlődött. Remélem nem előtte indítottad a letöltést, mielőtt felért volna, mert akkor hibás lesz, újra le kell szedned.

Caroline
2012-05-13, 10:20
Aha, nem innen szedtem le, trle.-netről van.

OBig
2012-05-13, 10:56
Jujjj! Kiestél a pixisből. :(

tombraidermaster1996
2012-05-13, 14:16
Annyi kis segítséget szeretnék kérni, hogy beszeretném állítani a sárkány secreteknél azt, hogy számolja a játék, csak nem tudom, hogy hogyan, mert 2 van a pályában mindháromból, csak nem számolja. Pickup item slotban vannak. Előre is köszönöm a segítséget. :)

TheMasterOfTRA
2012-05-13, 14:42
Annyi kis segítséget szeretnék kérni, hogy beszeretném állítani a sárkány secreteknél azt, hogy számolja a játék, csak nem tudom, hogy hogyan, mert 2 van a pályában mindháromból, csak nem számolja. Pickup item slotban vannak. Előre is köszönöm a segítséget. :)

Én ebbe nem tudok segíteni nem vagyok nagy TRLE szakértő :rolleyes: Majd valaki bizzosan segít! :):) Én DXTRE3D-zni szoktam de még abban sem vagyok profi :nut::D

Kacsa
2012-05-13, 14:57
Én ebbe nem tudok segíteni nem vagyok nagy TRLE szakértő :rolleyes: Majd valaki bizzosan segít! :):) Én DXTRE3D-zni szoktam de még abban sem vagyok profi :nut::D

segítséget kért. ez egy fórum. ha nem tudsz segíteni, nem kel hozzászólni. ;)