Teljes verzió megtekintése : Egyéb játékok
oldal :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[
10]
http://www.gamers.hu/next-gen-cim-lehet-a-mirrors-edge-2-xbox-one-ra-listaztak-a-jatekot/
júni 10 nem jön elég hamar :S :( :( :(
de ne aggódjatok, a csontozókés a konyhából mindig közel van. :D
Pont most akartam beszúrni ezt a képet xD
http://medialib.oxm.co.uk/screens/dir_346/image_34654_thumb_wide620.jpg
Most már 100%, hogy bejelentik!!!
Szerk:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=571297
igen, igen, a bejelentés most már egyszerűen tutibiztos.
de van egy nagy félelmem.
Xbox One és Kinect-exkluzivitás. ha ez lesz, én esküszöm kinyírom az EA minden egyes emberét. (amivel a gamer közössének csak szivességet tennék úgyis.)
De csak nem... ez túl lehetetlen, ez tényleg az... de tök sok helyen erre utaló jeleket látok, és ennyi év után ez egy olyan nagy csalódás és kib@szás lenne, hogy... áhh, belegondolni is szörnyű. ...ráadásul nem hiányzik ez az életembe most, pláne ezen a nyáron nem.
na, pozitívabb hangnem, mivel ilyen biztos Mirror's Edge 2 pillanat elé még sose néztünk ugyebár:
a legjobb lenne, ha kiadnák 360ra és PS3ra is, az előző generációs konzolok előtt tisztelegve, mondjuk az utolsó rájuk készült játékok egyik legnagyobbjaként. :D
Én nagyon úgy voltam vele, hogy jojon a nextgen 3 évig biztos nem veszek de ha csak next genre jon akkor erősen el kell gondolkoznom csak ne 100 felett legyen mert akkor biztos hogy nem veszek :S pedig a ME mindent pénzt megér xD :D
Xbox One és Kinect-exkluzivitás. ha ez lesz, én esküszöm kinyírom az EA minden egyes emberét. (amivel a gamer közössének csak szivességet tennék úgyis.)
Hát sajnos lehetséges ha a Nintendo megvette a Bayonetta-t kinézzném, hogy a MS is megtenné :S
Áhhhh jobban várom mint a TR anno :D
hát imádkozzunk akkor, hogy legalább PC-re jön. :\ megvenni mindenképp megveszem, ha nem is tudok vele játszani.
hmmm hiányoznak a pletykák...
hmmm hiányoznak a pletykák...
XD Csak említened kellett. http://www.nowgamer.com/news/1950043/mirrors_edge_2_domain_registered_by_ea.html
http://www.jatekok.hu/jatek-hirek-201306-25-e3-2013-kiszivargott-a-microsoft-konferenciajanak-jatekfelhozatala.html
6toxVMKGgwY
meglepetéssel készülnek.
HIÁBA kapják meg a rosszak a büntetésüket,
HIÁBA mentem át ötössel latinból,
HIÁBA van itt a Mirrors Edge 2
.....
úgy érzem valami el fog romlani.
Robbie MI LESZ HA XBOX ONE EXKLUZÍV LESZ? :( :( ááááhh
hejj, még régebben valamelyikőtök felhozta a Remember Me nevű játékot. :)
http://www.cheatmasters.com/blog/wp-content/uploads/2012/08/remember-me.jpg
Bezony jól néz ki, és még anno tetszett is, most jött ki, hát adjunk neki egy próbát. :)
^Nekem is bejön, legelején nem tetszett gagyi cyber pic$ának néztem, de pár vidi után szimpatikus lett... :D
_________
Ha ez a játék Mirror's Edge és egy zombis játék ötvözete lesz én a hajamat mentem kibontom :D:cool:
ScO3S3qdaBs
^Nekem is bejön, legelején nem tetszett gagyi cyber pic$ának néztem, de pár vidi után szimpatikus lett... :D
_________
Ha ez a játék Mirror's Edge és egy zombis játék ötvözete lesz én a hajamat mentem kibontom :D:cool:
ScO3S3qdaBs
hallod ez a Remember me most ténlyeg megtetszett :O a grafika és atmoszféra fantasztikus, a történet is nagyon bejön. eléggé sokszínű a játékmenet is sztem! (bár a harcban azokat a combokat, "pressen"eket könnyen meg lehet unni, főleg aki hajlamos rá.)
realisztika zéró, bár egy 2084-ben, Neo-Párizsban játszódó játéktól hülye az aki elvárja hogy valósághű legyen. :D
__________________________
zombik és freerunning? xD naneee x'DDD nem mondok inkább véleményt, bár az tény, hogy ez a CGI trailer evvel a zenével nagyon mutatósra és tetszetősre sikerült. ^^
Techland?
kösznem... ők csinálták a Dead Islandot (meg a folytatását), ami 60% bug, 30% BÉL-AGY-HÚS-cafat, és 10% színtiszta csalódás mert...
...mert olyan trailert adtak ki,, ami habár DÍJAKAT NYERT EL, a játékmenet kicsit sem volt drámai, hiába rázta fel a gamer közösséget az a kiscsaj aki kizuhant a tizedikről miután kiharapta az apja nyakát.
kiváncsi vagyok, így lesz most ezzel a kis trailerkével is. :D én azt mondom, ja. :P
namivanmar
2013-06-10, 21:44
namostakkormivan hogy mégsem mutatták be a ME2-t? vagy késöbbi napra várjátok?
de volt városon átfutós játék csak szörnyeket kell ölni közben :)
namostakkormivan hogy mégsem mutatták be a ME2-t? vagy késöbbi napra várjátok?
de volt városon átfutós játék csak szörnyeket kell ölni közben :)
elvileg az elkövetkezendő pár órában mutatják be, ha mutatják, de tény ami tény, Xbox One exkluzív lesz, megmondták.
nah, de hátha, még van egy kicsi remény, hátha félreértettem.
LATTAD ?????????http://www.mirrorsedge.com
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁH
ROBBIE ****ki
én ma nemalszok
robbie nemjössz chatre???
ésjön PCre :)))))))) szóval meg tudom venni végülis.
áhh a boldogság határtalan
.
Ná-ná-ná-ná. beállítom csengőhangnak, esküszöm.
_________
áháá, origin story. Faith eredetét fogják bemutatni. annyira nem vagyok oda érte, de nagyon korai ez még. :D a gameplay tetszett, és sztem nem lesz benne lövöldözés meg FPS-es akció. (remélem multi se)
A VÁROS.....
szebb és tisztább és fehérebb és modernebb és még sterilebb, mint valaha.
nem láttam a Shardot.
sztem újraírják valamennyire, reboot lehet majd az új rész, de mondom.... nagyon korai még minden.
Teljesen a hatasa alatt vagyok ez a zene.. megint eltalaltak, rebootoltak az egeszet de nekem igy is bejon muszaly szereznem valamit amin elindul xD
még mindig nem hiszem el, ez csak egy álom. álmodtam párszor a mirrors edgevel, de azok nem értek fel ezzel. pedig sokféle folytatást álmodtam, ébren, alva, mindenhogy.
na, egyszerűen nemhiszem el és kész. de hogy hogy fogok aludni....
xneembaj.
Ense fogok aludni az biztos!!!!!
Meg mindig a hatasa alatt vagyok, hianyolom h ezt a generiaciot kihadja, de remelem minimum masfel ev mulva jon ki, addig csak lemegy az ara ha ujonnan nem hasznaltan egy konzolnak, mondjuk nem xbone mert az 500€, sony lecci max 399€ legyen xd
De akkor meg egy TVt is venni kell mert csak hdmivel fognak menni hjaaj...
Stranger
2013-06-11, 13:45
Tényleg jól néz ki az új ME. Vigyáztak azért a megfogalmazással "All footage from game engine". Gondolom még sokat változhat.
Iszonyat látványos ez az előzetes! Nagyon örülök, hogy nem térnek el lényegesebben az eredeti koncepciótól.
"Coming... when it's ready." <- Helyes, helyes, nem kell elsietni, minél jobb legyen az a lényeg. :)
ME2 <3
Reboot lesz, nem folytatják ott, ahol abbahagyták, és amúgyis, a címe, mint az új Tomb Raider esetében simán Mirror's Edge. :)
De nem baj. Látom, hogy kihasználják az időt, nem sietik el, de legfőképpen annak örülök, hogy nem rontják el a túlzott lövöldözéssel. Verekedés, felőlem. :) De legyen benne szép számmal menekülés is. (Amúgy efelől se félek.)
Megnyugodtam picit, hogy jön PC-re s. :) Habár a Frostbite 3 miatt kétlem, hogy képes leszek vele játszani, azért mégis szívesebben fejleszteném a gépet / szereznék újat, minthogy next gen konzolt vennék. (De ha next gen konzol, kizárólag PS4. Xbox One... ekkora szutykot)
A DICE meg aranyos, hogy hagyott nekünk egy üzenetet. :) Hálásak ők is, és nagyon nem akarják elközönségesíteni ezt a játékot. (Jah, elközönségesítés: még mindig REMÉLEM, NO MULTI. :P)
namivanmar
2013-06-11, 20:25
én meg ennek örülök:
Cmo-YYoHnGs
én meg ennek örülök:
Cmo-YYoHnGs
Mikor megláttam nah mondom SW és DICE itt nem lesz Mirror`s Edge, de szerencsére a végen ravaszul bebigyesztették :cool:
____
Nekem még a Ryse és a Dead Rising tetszett sajna mind2 xbone..
Sony oldaláról csak az Infamous tetszik és a FFXV.
http://www.gamestar.hu/e3-2013-mirrors-edge-2-nyilt-vilagban-kalandozhatunk.html
KEMÉNY!!!!!!!!!! bár engem ANNYIRA nem vonzott a nyílt világúság az ME-ben, mint egynéhány embert, de most, hogy belegondolok, hogy AZ EGÉSZ kiB@SZOTT VÁROST körbe lehet szaladni.... OMFG
már csak küldetések, munkák kellenek (vidd el a csomagot Aból Bbe, jó Futár módra), illetve dinamikus napszakok, legalább a végén, a free modeban, miután kijátszottad és szabadon lehet menni... omg ez állati lehet majd :O
Gondoltam szólok, hogy a humblebundle.com (http://humblebundle.com) új csomaggal jelentkezett tegnap. Az oldal különlegessége, hogy te döntöd el, hogy mennyit szeretnél fizetni a játékokért, a pénzt pedig különböző cégeknek és alapítványoknak adják oda (azt is te döntöd el, hogy melyik cég/alapítvány mennyi pénzt kap tőled). 1 dollár felett Steam és Origin kódokat is adnak, jelenleg 6 játék érhető el (Mirror's Edge*, Medal of Honor*, Dead Space*, Dead Space 3, Burnout Paradise: The Ultimate Box*, Crysis 2 - Maximum Edition*) + 2, hogyha az átlagösszegnél (jelenleg ez 4,75 dollár) többet fizetsz (Battlefield 3, The Sims 3 - Starter Pack). Elég jó kis csomagot álíltottak össze ismét, kb. 1200 Ft-ért már 8 játékot kaphatunk (kiszámoltam, hogy kb. 85000 Ft-ba kerülne a 8 játék Steames és Origines változata a jelenlegi árak alapján, elég nagy a különbség). :)
*Origin és Steam kódot is adnak a játékhoz
Caroline
2013-08-29, 20:22
Temple run 3 Lara croft-mobilra
http://gallery.mobile9.com/f/3394224/
felbontás
240 X 320
BioShock: Infinite, valaki? :)
http://i.imgur.com/Gqztrm6.jpg
Most fejeztem be, és ááá, hihetetlen... Annyira örülök, hogy kipróbáltam, alapból nem szeretem a first person shootereket, de ez már az elején nagyon megfogott. Lenyűgöző grafika és helyszínek, a hangulat 10/10, a története meg zseniális, nem térek magamhoz... Ez nem csak egy shooter, nem csak egy játék. Ez művészet.
namivanmar
2013-10-09, 13:39
én végignéztem a játékot (LP) ésnekem is nagyon megtetszett. úgyhogy megvettem a Bioshock 1-2-t de az nagyon sötét brutális őrületnek tűnik. Gondoltam elölről kéne kezdeni a sorozatot ha már belevágok. Nem szeretem amikor a pálya felét nem látni mert olyan sötét és erre megy a paráztatás. a Binfinite viszont tényleg csodálatos. Inkább azt kellett volna megvennem :\ Addig is marad a Borderlands 2...
CrashHungarian98
2013-10-09, 17:10
Elakartam kezdeni régóta de valahogy még nem tettem meg, de egyszer nekifogok mert képek, videók alapján nagyon tetszik.:D
Oh, akkor az lesz a kövi játék, amit kipróbálok :) Most éppen Borderlands2 és Alice: Madness Returnssal játszom felváltva (meg melóhelyen Heroes3-at nyomok XD), de egyszer csak vége lesz ezeknek is.
Amiért egyébként idejöttem: Leauge of Legendsben kijött egy új champion, és így néz ki: katt, legalján van művészi kép is (http://www.wasd4.hu/league-of-legends/jinx-the-loose-cannon-kepessegek-kepek/)
Nézegetem, nézegetem, ha eltekintek deszka mivoltától, totál Lara Croftra emlékeztet, nem beszélve arról, hogy több lőfegyverrel szaladgál (nincs ilyen champion rajta kívül, a több, mint 80-ból.)
Most tényleg, vagy agyamra ment az Alice? (A feje meg a nyuszifüles rakétavető totál olyan, mitn Alice)
Vidi kari csere után meg sem állok ami egyszer létezik mindent kipróbálok:D Minden új játékot már csak azt várom hogy az MK9 tökéletesen fusson a gépemen nagyon jó játék az is:)
én végignéztem a játékot (LP) ésnekem is nagyon megtetszett. úgyhogy megvettem a Bioshock 1-2-t de az nagyon sötét brutális őrületnek tűnik. Gondoltam elölről kéne kezdeni a sorozatot ha már belevágok. Nem szeretem amikor a pálya felét nem látni mert olyan sötét és erre megy a paráztatás. a Binfinite viszont tényleg csodálatos. Inkább azt kellett volna megvennem :\ Addig is marad a Borderlands 2...
Én nem is tudtam, amikor beszereztem az Infinite-et, hogy van BioShock 1 és 2. De tökéletesen megvoltam nélkülük, az Infinite valahogy más, tetszik, hogy így külön is simán megállta a helyét. Most le volt árazva az első és a második rész együtt, úgyhogy én is beszereztem, kíváncsi vagyok... Azt mondják, hogy a 2 nagyon jó.
Most tényleg, vagy agyamra ment az Alice? (A feje meg a nyuszifüles rakétavető totál olyan, mitn Alice)
Alice-t nem lehet elfelejteni :)
Hm, bárhol meglátom a szőke "cuki" verziót, mosolygok egyet magamban, ez (http://darkionsblog.com/Files/posts/Old-posts/18978_alice_madness_returns.jpg) az igazi Alice :D
namivanmar
2013-11-01, 19:36
Én nem is tudtam, amikor beszereztem az Infinite-et, hogy van BioShock 1 és 2. De tökéletesen megvoltam nélkülük, az Infinite valahogy más, tetszik, hogy így külön is simán megállta a helyét. Most le volt árazva az első és a második rész együtt, úgyhogy én is beszereztem, kíváncsi vagyok... Azt mondják, hogy a 2 nagyon jó.
Úgy rémlik az Infinite-ben megjelenik a vége fele Rapture, a hely ahol az 1-2 játszódik ha jól tudom. a víz alatti város. Meg a kezdet is hasonló a vizes tornyos dolog, de nem spoilerezek, bocsi.
Ha lesz leárazva megveszem az Infinite-et biztosan, hátha többre jutok vele, mint az 1-el.
Én a TR-en kívül leginkább a FarCry 3-at nyomom mostanában. Kicsit megkésve, Augusztusban próbáltam ki, és abban a szent pillanatban elnyerte a tetszésem. Leginkább a hatalmas nyílt világ, és szinte teljes szabadságérzet, eszméletlen.
Nektek mi a véleményetek róla?
Úgy rémlik az Infinite-ben megjelenik a vége fele Rapture, a hely ahol az 1-2 játszódik ha jól tudom. a víz alatti város. Meg a kezdet is hasonló a vizes tornyos dolog, de nem spoilerezek, bocsi.
Ha lesz leárazva megveszem az Infinite-et biztosan, hátha többre jutok vele, mint az 1-el.
Igen, amikor az ending értelmezéséről néztem videót, ott elmondták ezt is. Most elkezdtem az 1-et, mindjárt az elején ott van ugyan ez a helyszín.:) Ez a rész viszont elég rémisztő. Én se szeretem azt, amikor vaksötét van és ezzel próbálnak ijesztgetni. Egyelőre legalább ilyen csak a legelején volt, most addig jutottam el, hogy Telekinesist kéne keresni. Hú, de nem szeretnék összefutni Little Sisterrel...
Az Infinite szerintem sokkal jobban fog tetszeni. :) Már alig várom, hogy megjelenjen a Burial at Sea DLC :D
Én a TR-en kívül leginkább a FarCry 3-at nyomom mostanában. Kicsit megkésve, Augusztusban próbáltam ki, és abban a szent pillanatban elnyerte a tetszésem. Leginkább a hatalmas nyílt világ, és szinte teljes szabadságérzet, eszméletlen.
Nektek mi a véleményetek róla?
Egyelőre még csak az intrón vagyok túl, eddig nagyon tetszik. Vaas-szal remélem, még jó sokszor összefutok. :p
namivanmar
2013-11-02, 13:54
Igen, amikor az ending értelmezéséről néztem videót, ott elmondták ezt is. Most elkezdtem az 1-et, mindjárt az elején ott van ugyan ez a helyszín.:) Ez a rész viszont elég rémisztő. Én se szeretem azt, amikor vaksötét van és ezzel próbálnak ijesztgetni. Egyelőre legalább ilyen csak a legelején volt, most addig jutottam el, hogy Telekinesist kéne keresni. Hú, de nem szeretnék összefutni Little Sisterrel...
Az Infinite szerintem sokkal jobban fog tetszeni. :) Már alig várom, hogy megjelenjen a Burial at Sea DLC :D
Én csak addig játszottam hogy kinyirtam az őrült sebészt, meg az első Big Daddy-t. Az zavar leginkább, hogy biztos vagyok benne, hogy iszonyu jó a történet, csak nem a legjobb formába van csomagolva az én ízlésemnek :(
namivanmar
2013-11-17, 12:14
na Mirrors edge fanok. Játszotta valaki PC-n? Mert a PhysX szétszivatja teljesen. Van aki csak kikapcsolja, de olvastam olyan megoldást is, hogy a ME mappábol egykét physx fájlt tüntessek el és akkor nema játék elavult physx cuccát használja hanem az ujabb driverét, de így meg nem indult el. Tudtok rá valami tutit?
Ismeri valaki az AmericanMcGee's Alice-t vagy az Alice.Madness Returns-t??
Szerintem aki szereti a kicsit (nagyon) elvont dolgokat vágjon neki.
Bár van benne néhány bug,van neki egy hangulata! :D
Áááá, imádtam őket! :) A Madness Returns gyönyörű, a története nagyon jó. Többször nekifutottam, hogy újra végigjátszom, de valahogy nem motivált már semmi, akkoriban még lenyűgözően nézett ki, ma már elbújhat pl. a BioShockhoz képest, az irányítás is annyira kezelhetetlennek tűnik néha, így utólag nem tudom, hogy tudtam vele anno rendesen játszani. Szóval kicsit elavult már szegény, de ettől függetlenül nagyon jó.
Az American McGee's Alice nem semmi... Sokkal rémisztőbb, mint a Madness Returns és sokkal elvontabb és nehezebb is. A hal a vízben, az asylum, a "pókok" mind rám hozták a frászt, centipede (http://www.youtube.com/watch?v=Gdnpt69ekZ8) barátomról nem is beszélve D:" Nem semmi egy játék :D
Igen,az irányítás kissé (khm( furcsa de attól még naggyon-naggyon szeretem. :D
Caroline
2013-12-15, 19:23
Aki szeret lövöldözni, próbálja ki a spiner elitet a zombisat elég jó uncsi tesómnál láttam
2 világháború+rezi keveredve mármint a hangulat :)
http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1107258364-00.jpg
Syberia 1-2
Játék jó ideje nem kötött le úgy, mint most a Syberia sorozat. Egyszerűen nem tudja az ember letenni, annyira magába szippantja a történet és a fejtörők. Nem gondoltam volna, hogy ennyire jó játékok, sajnálom, hogy nem próbáltam ki őket hamarabb. :/
Sajnos többször elő kellett vennem a végigjátszást, mert nem egyszer akadtam el olyan szinten, hogy huzamosabb ideig gőzöm nem volt, hogy hogyan tovább.
Egy baja van csak: hogy egyszer vége lesz. :D
Minden kalandjáték kedvelőnek K-Ö-T-E-L-E-Z-Ő! Mestermű!
Persze szigorúan magyarul, ha nem megy az angol, mert sokszor a megfejtés a beszélgetésekben rejlik.
Istenem, izgatottan várom a 3-ik részt! :jumper: Rég játszottam ilyen jót. :)
Ha valaki az elmúlt napokban keresett és nem válaszoltam, vagy csak sokkal később, a Syberiát hibáztassátok! :p
Ha valaki az elmúlt napokban keresett és nem válaszoltam, vagy csak sokkal később, a Syberiát hibáztassátok! :p
Ahha! Már értemm mé nemtom elérni naccságát, zújévben. :)
Nekem.megtetszett majd ki fogom probálni mert nagy kalandor lennék én is :D
OSZRichard
2014-01-06, 19:41
Ha valaki kedveli a rejtvényeket és sötét lovag ként az igazságért küzdeni, akkor igencsak ajánlani tudom a Batman Arkham City-t. Igaz itt a rejtvények nem fő részét képezik a játéknak, hanem mellékszálát de így legalább nem akadsz el a sztorival.
http://unobtainium13.files.wordpress.com/2012/09/batman_arkham_city_wallpaper_4_by_xer0ne.jpg?w=683&h=240
Az év játéka címet jogosan érdemelte ki Gondolkodás, Ovatosság, Tartalom Yes:D.
Szerk: Ahogy elnézem ez a Syberia olyasmi mint az Alone In The Dark csak, nem nagyon lehet itthon beszerezni esetleg Steamről.
Caroline
2014-01-24, 14:30
Na kaptam egy jó játékot ismerősömtől. Dracula4 Shadow of the Dragon :)
Tu6IMUSBtM0
Ha valaki az elmúlt napokban keresett és nem válaszoltam, vagy csak sokkal később, a Syberiát hibáztassátok! :p
Roli !
Ez milyen jellegű játék ?
Mint a Tomb Raider ?
Stratégiai játék ? Populus, Warcraft és klónjaik ?
Duduska
Kattintgatós játék, mármint hogy mindig van egy fixált környezet/kamera, csak a karakter mozog benne. :) A Broken Sword-hoz, The Longest Journey-hez, Grim Fandangóhoz, és a The Secret of Monkey Island-hez tudnám hasonlítani. :)
Caroline
2014-01-24, 17:37
Olyan mint a Dracula origins azt hiszem ezeket a játékokat lehet besorolni a point&click tipusúak közé, legalább is én ezt gondolom hiszem, de nem biztos. :), ahogy Roli is mondja ilyen kattingatós
OSZRichard
2014-01-24, 17:44
Hasonlónak tűnik mint a Syberia csak ennek van magyar vonatkozása ami kíváncsibbá teszi az embert.
Hali mindenkinek.
Köszönöm a válaszaitokat.
Ez a kategória nem az én világom, csak Roli posztja kíváncsivá tett.
Üdv.
drlecter
2014-01-25, 07:19
Rég tudtammal már normális játékkal játszani, de amivel most játszottam, huh, biztos vagyok benne, hogy hasonlóval egy jó darabig nem is fogok:
BioShock Infinite
Két részre fogom osztani a mondandómat:
1, Technikai rész: porosodik az Unreal 3-as Engine, de amit ki lehetett hozni belőle, azt megtették, nagyon odavágott a grafika, szemet gyönyörködtető (kivéve a rózsabokrok, azok undormányok), a zene szívbemarkolóan gyönyörű, a hangok simán Oscar díjas minőségűek, a hangkeverés meg még azon is túl tesz - jaj, szegény szomszédaim:D A játékmenet viszont sokszor vállt unalmassá egy kicsit, azonban ez egy nagyon jó lövöldözős játék. Közepesen játszva, tényleg közepes volt, bár az Ördögcsók felerősítve szerintem túl erős lett, kiírtottam mindenkit:D Külön tetszett, hogy nem lettem olyan, mint pl. a Skyrimban: 24324 fegyver, 23123 ital, stb… max. két fegyver, meg a "mágiánk", meg a tudásunk, ennyi. Ezen felül nagyon humoros is, a készítők nagyon odatették a két főszereplőt. Abszolút jól működik a párosuk, egyrészt kifogástalan a szinkronmunka, de a készítők az olyan aprságokra is figyeltek, mint pl.: 1, ha becélozta Elizabethet, akkor rám szólt, hogy ne tegyem, vagy 2, mikor bementem a WC-re guberálni, volt egy olyan párbeszéd vele: Mit csinál? Mindjárt jövök. Kész van már? Pillanat, máris. Na ezen behaltam:)
2, Történet
Nem kezdek el spoilerezni, 100 mondat kevés lenne, hogy egyáltalán le tudjam írni, nos olyan hangulata van az egésznek, olyan szinten van kitalálva a történet... Már a játék közben is voltak WOW pillanatok, de a végén az utolsó 15 perc: WWWWWWWWOOOOOOOOOOOOWWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTFFFFFFFFFFFF AZTA***** EZMEGMIASZARVOLT??????? Nem hiszitek el, de a végén, szabályosan kiment a karomból az erő, kissé elgyengültem, ott maradtam a székben, kellett is 1 perc, míg összeszedtem magam. ZSENIÁLIS, videójátékban, de még filmben sem nagyon találkoztam eddig még hasonlóval, számos alapfilmnek titulált szar bebújhatna a sarok és élete végéig zokoghatna. Egyáltalán nem szégyen, ha elsőre nem fogjátok fel, valószínűleg nem is fogjátok, nekem is először egy barátomat kellett megkérdezni, aztán a netet böngésztem végig, úgy lett majdnem minden tiszta. Oh Istenem, mikor lesz következő rész???? Oh Istenem, mindegy, csak ilyen jó legyen, mint ez!
Szerintem ez egy majdnem tökéletes játék, de ha jószívű lennék, mehetne rá a 10/10, megérte minden ráköltött forintot! Majd írok a Burial at Searől is amint sikerült kitolnom az első részét...
drlecter
2014-01-25, 20:35
Buriel at Sea Part 1:
Spoilerezni megint nem fogok.
Követem az előzőekben megszokott rendszert:
1, Technikai rész: maradt ugyanaz a magas minőség, nagyon sok utalással és nagyon sok jó poénnal - főleg az elején:D A splicerek pedig néhol elég félelmetesek voltak, és az új Vigor is tetszett, hát még az új fegyver! xD
2, Történet
WTF??? Megint, nem szoktam ilyet mondani, de a készítők bele kipucolódhatna már… :) Megint olyat csináltak, hogy nem találtam szavakat, egyszerűen csak néztem, hogy mi van. Most nem volt semmiféle karzsibbadás, de a WOW az igen. Azt nem hiszem, hogy nagyobb WOW lenne az alapjátéknál, legalábbis nálam nem olyan érzéseket váltott ki, de semmiféleképpen sem lett gyengébb! Olyan érzés volt, amikor egy foci játékos rúg egy tiszta és szabályos gólt, de a bíró azt mondja, hogy les, és nem adja meg a gólt - egyszerűen nem érti a játékos, de kénytelen beletörődni, a meccs meg folytatódik tovább. Ráadásul nem hogy előrébb lennénk, csak még jobban összekuszálták a szálakat... nagyon kíváncsi vagyok, hogy mi lesz belőle. Egyáltalán ki tudnak belőle jól jönni? Vagy meghagynak a homályban minket? Hmmmm... erre csak a befejező rész adhat választ....
Mindenképpen érdemes beszerezni!
Google-n rá kellett keresnem hogy ez mégis mi... Bioshock, jajaja...
A Biochock jó játék,szerintem Januári PC Guruban benne van a Burial at Sea tesztje,de már én is kipróbáltam,szerintem jó...
De ha valaki nem szereti/ismeri ezt a műfajt akkor nem szabad rögtön nyakatkitörve ugrani a legközelebbi boltba,hanem utána kell nézni. :D
drlecter
2014-01-25, 23:49
Én egyáltalán nem ismertem, csak azért vágtam bele, mert annyi minden jót hallottam róla. Úgyis mondhatnám, hogy túl sok jót:D
Azóta itt virít az első két rész is, majd azokat is kitolom....
drlecter
2014-01-27, 17:24
Assassin's Creed
Nagyon erősen spoileres, úgyhogy aki egyáltalán nem ismeri, ne olvasson tovább!
Sikerült végigvinnem ezt az igencsak gyilkosan jó hangulatú játékot. Mit is mondhatnék? Abszolút beváltotta a hozzá fűzött reményeket. Gondolom jól hozott a Ubisoft konyhájára anno. Néhány apróbb hiba: hiába már rég eltelt 2008, a játék bugos. Nekem többször lefagyott vagy csak szimplán kilépet. A másik, az még csak hagyján, hogy akkoriban is volt olyan játék, melynek lemezét be kellett tenni a játszáshoz, de milyen dolog az, hogy még egy sima angol felirat sincs a játékhoz??? Hál' Istennek sokkal több a pozitívum.
Történet: úgy ahogy eredeti, bár az egész alapját egy létező rendről találták ki. Amint már mondtam, Al Mualim árulására már elég korán lehetett számítani, azonban Lucy kellemesen meglepett, azt hittem, hogy csak egy sablon karakter. Drága Desmondunk alkalomadtán szépen feltalálta magát, de több lesz az ő karakterében… Altair volt a kedvencem, az elején egy beképzelt bunkó, aztán szépen lassan átformálódik, végül egy teljesen szerethető karakter lesz belőle. Mindamellett, hogy sose hagyta magát, egy adott kérdést több aspektusból is megvizsgál. A készítőknek hatalmas respect, az összes templomos vezér egy jól megírt karakter, egyéni célokkal. Számomra az egyik a többi felé emelkedett, mert nem hittem volna, hogy egy játék alatt +100-at tud ugrani a vérnyomásom izgalmamban. Ő Tamír, félelmetesen ügyesen oldották meg a szúrkálós jelenetét, ilyet csak filmekben látni. A mellékküldetések viszont gagyik, a megsegített embereknek ritkán vettem hasznát, a kilátós pontokból meg túl sok volt, de mint mondtam, így tovább tart a játék. Na meg egy idő után az adott célpontról megszerezhető infok megszerzése is unalmassá vált, director's cut ide vagy oda. Ez egy gyenge pont. A történetnek pedig azon része, hogy megfosszuk az embereket a szabad akaratuktól a Heroes 4 A Béke Ára c. küldetésben már találkozhattunk ezzel a témával, csak ott egy óriási kristályinga dolgozott ellenünk. Lehet hogy lopás?
Grafika, zene: ahhoz képest, hogy 2008-as a játék, a grafika szuper, az épületek szépen sikerültek, és elég jól távolra lehetett látni benne és a víz is jól sikerült. A többi az nem olyan szép. Kedvenc városom Damaszkusz volt, de Akka kikötője is gyönyörű volt a mellette található bazi nagy templommal, az egyik legszebb kilátás onnan volt, egyben a két legmagasabb épület egyike is. Májszáfnál sajnos nem volt kilátó, pedig felmásztam volna az erődre. A városok kifogástalanok voltak, tényleg az az érzésem volt, mintha egy igaziban járkálnék, bár az Oblivion vagy a Skyrim lett volna ilyen ebből a szempontból... A hangok kiválóan sikerültek, a zene szintén jól teljesített nálam, még ha nem is volt benne fülbemászó dallam. A szerző azt nyilatkozta, hogy szerette volna megragadni a háborúk sötét drámáját, mindezt úgy, hogy a zene egyszerre merész és modern legyen. Jelentem sikerült!
Hangulat: lopakodás, mászás és sunyulás ezerrel, wow, egyből magába szippantott vele a játék. Mászni elég könnyen lehetett, szépen reagált a dolgokra Altair. A hangulathoz remekül hozzátett két NPC típus, igaz rohadt idegesítőek voltak, az egyik a kéregető asszony (Please just a few coins, I'm hungry, I beg of you, stb.), ami sajnos egy általános jelenség volt akkor, ahogyan most is, de ami felkúrta az agyam, hogy kivétel nélkül minden esetben sok méteren át követett engem és feltartott, élesbe úgy szájba vágtam volna - szabályosan olyanok voltak mint egy román "eladóasszony" egy piacról. A másik a zakkant csövesek voltak, akik számtalanszor nekilöktek az őröknek, így kezdhettem az adott info szerzést előröl. A szinkron egytől egyik kifogástalan lett, a különböző akcentusokat öröm volt hallgatni. A kardpárbajok szemet gyönyörködtetőek voltak, simán túltettek az olyan nagyokon, mint pl. a Skyrim, ott van vagy 3 mozdulat, és az ismétlődik, míg itt jóval több, ráadásul sok múlt a megfelelő időzítésen, ezzel is nagyobb realizmust adva neki. (Nem játszottam a Witcherekkel, így csak hallomásból tudom, hogy van benne olyan, hogyha bizonyos Jelekre a megfelelő időben kattintunk, akkor tudnak csak működni. Hogy odáig voltak ezzel, holott az elv már korábban létrejött, akkor miről is beszélünk?)
Az is tetszett, hogy szépen folyamatosan kaptuk vissza a rangunkat, így egyfajta egyedi szintlépést hoztak létre. Nehézség beállítása nincs, de ez is egy optimális szintre sikeredett. Bár amikor a vége felé Arszufba lovagoltunk, hát finoman szólva is elgurult a gyógyszer, mikor egyszerre vagy 40 szaracén rontott ránk, na meg Robert testőrsége is kemény volt, volt kurv@anyázás rendesen. Játékidőt nem mértem most, de ügyességtől és kimaxolási igénytől függően akár 50 óra is lehet benne, vagy akár még több is.
Nem hittem volna, hogy egy számítógépes játék esetén ilyet mondok, de a játék képes a türelmünk fejlesztésére, ami szerintem nagy szó! Kár hogy nem lehetett vízbe ugrani, úgy hallottam ezt már orvosolták azóta.
Mondhatnék róla többet is, írhatnék még részletesebb véleményt, de minek? Ez egy nagyon jó játék, hát akkor milyen lehet a többi része...?
drlecter
2014-01-27, 17:28
Trónok Harca: az rpg verzióról lesz most szó kérem.
Az Otherworld nagyon lehúzta azt a youtubeon, bevallom ezért félve kezdtem neki egy kicsit. Na de mekkorát csalódtam. Természetesen pozitív értelemben, mert szerintem nagyon jó lett. Na jó, ez azért túlzás, nem is kicsit, mert több sebből is vérzik, de ahhoz képest, kifejezetten élveztem azt a 25-30 játékórát vele. E téren a mai játékoknál kb. az alsó-közép kategóriát sikerült megütnie. Még megpróbálom beszerezni hozzá a plug-in küldetést is, ha sikerül…
Történet: nehéz helyzetben vagyok, mert csak Spoilerekben tudnék beszélni, de azt nem akarok. De van itt minden, mi szemszájnak ingere, árulás, harc, politika, ármánykodás, önfeláldozás, stb. Van amelyikre nem számítottam abszolút, van amelyik teljesen kiszámítható, és van amelyik nagyon gagyi lett. Hál' Istennek inkább jobbak kerültek bele. Ráadásul 4 féle befejezése van. A kedvenceim a 8.-iktól 13.-iktól tartó fejezetek lettek.
Hangulat: ez már felemás lett. Ami hozza a szintet, az az, hogy átlagban egy párbeszéd során 2-6 választási lehetőségünk van. A játékidő kb. felét pedig a párbeszéd teszi ki. Éppen ezért kisebb-nagyobb következményei lehetnek tetteinknek. Többnyire azért kisebb.
Erre még rátetéz az a rengeteg info a világról, amit útközben összegyűjthetünk. Igazán hasznos volt, sok új dolgot tudtam meg általa.
Sőt, az első évadra vonatkozóan bele is tettek néhány nagyobb utalást is, de ezek is spoielerek.
A fejezetek elég hosszúak, legtöbbjük nem összecsapott, két nagyon nagy hátránya, hogy kicsik a pályák, és gyakran előfordul, hogy ugyanazon a részén kell bolyongnunk.
Az Arénás rész viszont tetszett, Lucifer még a fegyverhordozó szinten is kemény volt:)
Mindemellett a játék rendelkezik azokkal az idegesítő szokásokkal, amikkel a többi konkurencia is.
Graflka, zene, hang: a grafika finoman szó is csak közepes, a havas részek nem ütnek, a városban játszódóak már sokkal jobbak. A főmenüben megszólaló főtémán kívül kb. 3 emlékezetesebb téma hallatja magát - azért ez kevés. Hangok a megszokottak, semmi új.
Harcrendszer: a fejlesztők azt az utasítást kapták, hogy nyugodtan kísérletezzenek. Díjazom az erőfeszítéseiket, komolyan, de lett volna még mit csiszolni rajta. Az irányítástól pedig herótom lett, fölöslegesen túlbonyolították. Kár érte.
Mindent összevetve kissé vegyesek az érzéseim, de ha azt nézem, hogy 3 napig a megszállottja voltam, akkor nálam nyerő lett. Ez pedig főképp a történet miatt van.
drlecter
2014-01-27, 17:32
King Arthur:
Huh… hol is kezdjem? A játékot nagy örömömre magyarok fejlesztették, király! Mégis azt kell mondanom, jobbat is csinálhattak volna, mert a tehetség és a kreativitás megvan hozzá. Szó se róla, a grafika nagyon szép, sok mai játék tanulhatná a távoli tájakat, vagy a vizet, ez viszont azzal jár, hogy erősebb gép kell hozzá. (Bár azt nagyon benézték, hogy a legtöbb esetben a bal kézben van kard és a jobban a pajzs.) A hangok átlagosak és a zene se nyerte el különösképpen a tetszésemet. Kellemes volt, ennyi, se több, se kevesebb. A szinkron viszont nagyon jó lett, Várai László kiváló munkát végzett!
A történet értelemszerűen az Arthur mondakör köré épül és én is tudtam belőle tanulni, olyan szinten volt tálalva. Ez jó. Viszont mint stratégiai játék? Az a baj vele, hogy semmi újat nem hozott, ugyanúgy kell csatázni és országot irányítani. Ez utóbbi viszont szintén jól sikerült, bár így utólag belegondolva, nem is volt olyan nehéz. Annyi a titka, hogy gondosan kell lovagjainkat fejleszteni, és jól kell összepárosítani a hűségbirtokokkal és a feleségekkel. A menürendszer elsőre zavaros volt, de meg lehetett szokni. Ellenben most is azt mondom, hogy túlzsúfolt. Játékidejét tekintve, nekem megvolt benne az ötven óra, az alábbi felosztásban: egyszer nekikezdtem, kb. 15-17 órát játszottam vele, de nagyon levertek. Másodjára megcsináltam mindent, és 20 óra volt, igaz, már képbe voltam. A maradék meg az egyénileg gyártott csatákban merült ki. A befejezést viszont nagyon elrontották szerintem, sokkal jobb lehetett volna, legalábbis a szituációs játékokban. Legalább kis kompenzáció, hogy 3 féle úton is végigvihetjük, bár nekem elment a kedvem tőle az első miatt.
A végére pedig annyit, hogy külön meg kell említenem a szituációs játékokat, egyértelműen a legjobbak voltak! Nagyon ötletesek és néhol érdekesek is voltak a feladványok tekintetében. Olyanok, mint egy mini KJK.
Aki szerette a Total Wart, annak ez is tetszeni fog!
drlecter
2014-01-27, 17:34
Prince of Persia: The Forgotten Sands:
Biztos vagyok benne, hogy nem ez a része volt e legjobb belépő nekem a PoP sorozatba, mert max. egy gyenge közepest érdemel tőlem.
Az eredeti trilógiáról nagyon sok jót hallottam.
A játék nagyban hasonlít az AC sorozatra - vagy inkább az hasonlít erre? Elvégre ez már jóval korábbi széria.
A grafika gyönyörű, és külön hatalmas nagy piros pont a concept artosoknak, nagyon szép helyszíneken kalandozhattunk. Igen, mint kaland, megállja a helyét, főleg, hogy szinte az egész egy várban játszódik, ez már önmagától ad egy jó kis frusztrált hangulatot. Viszont a harcok… pfff, Szeretem ha valami egyszerű és könnyen kezelhető, de ez már túlságosan is az volt. (De a mozdulatok kiválóan le lettek modellezve.) A másik gyenge pont a történet, mert itt ilyen nincs. Csak klisé klisé hátán. Ráadásul nagyon rövid is, max. 8-9 óra alatt végig lehet játszani. Esetleg még jön hozzá 2 kihívás mód, de az is max. még 1 óra. A kioldható tartalmak gagyik és ötlettelenek most - ráadásul valami hiba van a gépezetben, mert nálam a négyből egy se oldódott ki!:( Ezért vegyen az ember eredeti játékot? Legalább nagyon akciós volt:)
Zene, mint olyan nem volt, Steve Jablonosky egy az egyben ellopta/átvette mestere Hans Zimmer Arthur király filmjének főtémáját, csak kicsit átvariálta 10 féleképpen, és meglett a track:( Annyira súlytalan volt, hogy nem is éreztem. A hangok, szépek, de olyan halk, mint a zene. Komolyan mondom kb. 75%-ig vettem fel a hangszórómat, hogy legalább egy kis alap zaj legyen. Más játéknál, pl. Tomb Raider 2013 már 50%-on világháború van. Szóval ez is gyenge volt.
A szinkron nem rossz, legalábbis a Hercegé és Maliké nem, viszont a többi? Razia teljesen súlytalan karakter, Ratash meg szegény nem tud angolul, így maradt egy újabb klissé. A Hercegnek miért nincs amúgy rendes neve? A másik bajom, hogy az időlassításnál, amikor megfagy a víz, hogyhogy nem csúszunk le? Vagy nem fagy le a kezünk? Jah, a dzsinnek mágikus ereje, most már értem, köszi.
Az irányítás viszont meglepően könnyű volt, ez tetszett, mert sokkal nehezebbre számítottam. Azért a vége felé, a nehezebb platformfeladatoknál, már nagyon jól kellett időzíteni, meg is döglöttem párszor:)
A fejtörők legtöbbje könnyű, de legalább van benne és ez jó, mert megtöri az agyatlan csápolást! A képességek meg végül is fölöslegesek voltak, mert a forgatag és a kővért bőven elég volt.
A perzsa, kissé meseszerű hangulat részben tehát megvolt és átjött és működött, részben pedig nem. Kb. fele-fele arányban.
Egyszer érdemes lehet kipróbálni, ha nagyon nincs más.
Összességében tehát a sorozat nagy potenciállal rendelkezik, csak ki kellene aknázni...
drlecter
2014-01-27, 17:36
Oblivion
Maga a történet teljesen klisés: Magunkhoz térünk a börtönben, jön a Császár, titkos útvonal, Császár meghal, de van egy titkolt trónörökös, közbe szerte a földön Oblivion kapui nyílnak meg azért, hogy uralmuk alá hajtsanak minket.
Egyébként ezzel nekem semmi bajom nem volt az egész alatt, mert a kivitelezés egészen mesteri!
Kezdve azzal, hogy:
- hatalmas nagy területet járhatunk be
- szinte gyakorlatilag szabadon választhatjuk meg, hogy éppen mihez van kedvünk
- rengeteg küldetés, ha egybeveszem az alapjátékot és a két kiegészítőjét, akkor legalább 150 küldetést kell végrehajtanunk, s még nem beszéltem a romokról, várakról, stb…
Itt azért hozzá kell tennem, hogy TÉNYLEGESEN A-tól Z-ig mindenki találhat kedvére valót. Pl.: Arénaharctól kezdve, a kihallgatáson át, egészen a zártörésig minden sorra kerül, ami egy ilyen játékba bele férhet. Ráadásul elég soknál az eszünket is kell használni. Sok kedvencem van, de azért megemlítek néhányat: A nagy balhé, A völgy felszabadítása, Földsánc erőd, Pingáld a Palotát, A halálos ecset, stb...
- játék közben szinte bármit át lehet állítani, hál' Istennek a nehézséget is, én speciel sokszor már 25%-on is izzadtam
- összesen 13 szervezetnek lehetünk a tagjai, ebből persze néhány csak jelképes, de vannak szép számmal kiemelkedők: Aréna Bajnokok Bajnoka, Isteni Paplovag, Főmágus, Az Őrület Istene, stb...
- fejlődésrendszer, ezt már korábban eléggé lehúzták, félig-meddig jogosan is, de ne felejtsük el azt sem, hogy bizonyos szintek után, kivétel nélkül minden képességünknél új dolgokat tanulhatunk, ilyen például egy új támadási forma, vagy jobb kereskedők lehetünk, pl.: nem számít az adott tárgy állapota, stb...
- a végére pedig amit mindenképpen meg kell említeni az a hangulat, mely szerintem eszméletlen jó! Néhol a maga egyszerűségében grandiózus, pl.: egy jól elkapott tájkép, vagy nyomasztó, mint pl.: Oblivion világa, vagy valamelyik rom átkutatása.
A játékhoz rengeteg rajongói plug-int le lehet tölteni, amelyekkel csak még jobb lesz a játék. De egy pár szót kell említenem a két kiegészítőről is.
Reszkető szigetek: egy különös kapu nyílt az egyik öbölben, melyről kiderül majd idővel, hogy az egyik daedra herceg nyitotta, mivel szüksége lenne egy bajnokra. Ez kb. olyan hosszú, mint az alapjáték főszála.
A Kilenc Lovagja: egy ősi ayleid boszorkány kirány tért vissza, hogy bosszút álljon az őt száműző Kilenc Istenen. Ahhoz, hogy megállíthassuk őt, össze kell gyűjteni a Paplovag ereklyéit.
Nekem az egyik kedvencem volt ez úgy ánblok! Csak sajnos rövid, és a feladványok se túl nehezek, persze kinek hogy.
A legvégére pedig néhány érdekesség:
- a játék tömérdek díjat nyert, köztük az év játéka címet is, ami valljuk be nem piskóta
- a játékban - nem akarok hülyeséget mondani -, de több száz épület, kilenc város és tucatnyi falu található, ráadásul lakóik valóban élnek, beszélgetnek, dolgoznak, sétálnak, esznek-isznak, stb...
- csak az alapjátékban több mint 9000 dialógus kapott helyett, és több mint 9000 tárgy, ha ehhez még hozzáveszem a kiegészítőt, akkor kb. megint ennyi dialógussal és tárgyal gazdagodunk.
És a pont az I-re:
A két kiegészítővel egybevéve sem foglalt 6,5 GB-nál több helyet el a gépemen!
Példamutató!
Javaslom, hogy aki teheti és szereti a lapozgatós könyveket, egyszer mindenképpen tegyen vele egy kört.
Nagyon jó review a PoP: Forgotten Sands-ről, teljes mértékben egyet értek veled! :thumb::thumb::thumb:
Tényleg egyetlen pozitívum a gyönyörű helyszínek, de talán itt ki is merül a játék. :(
Készítettem pár képet annak, aki nem ismerné ezt a részt:
http://i.imgur.com/UCptYaq.jpg
http://i.imgur.com/GRh8aGX.jpg
http://i.imgur.com/reLiCCk.jpg
http://i.imgur.com/izTSDgU.jpg
http://i.imgur.com/jQSO22s.jpg
http://i.imgur.com/UAKxBBf.jpg
http://i.imgur.com/WOVVt81.jpg
drlecter
2014-01-27, 18:30
Köszi:)
A második az egyik kedvenc helyszínem, az ötödiknél meg olyan jó volt, hogy végre nem egy bezárt helyen voltunk. Egyébként szép és lényegre törő képek!
drlecter
2014-01-27, 18:35
Amnesia - A Machine for Pigs: ugyan még nem játszottam az előző részével, de most láttam egy végigjátszást erről a részről, ezért gondoltam írok róla röviden.
Nos kérem szépen, a játék egy kissé steampunk hatású, és nagyon hangulatos. Túlélőhorrornak nevezik, holott kétség kívűl pszichohorror, ugyanis a legnagyobb erőssége az maga a történet! Spoilerezni nem szeretnék. Azt azért hadd mondjam el, hogy annak nagyon örülük, hogy manapság, és ez úgy kb. az utóbbi 5 évben erőteljesen megfigyelhető, elkezdtek olyan játékokat készíteni, amik történetben igencsak erősek. Ez örvendetes, mert minden normális rendező egyetért abban, hogy minden jó film alapja a jó forgatókönyv. Nos, ez a játékoknál is így van. A hanghatások is külön megérnek egy misét, sok helyen szimplán attól be lehetett sz@rni. Egyszóval megéri olvasni. Sőt, sok kis cetli segíti helyrerakni a múlt 1-1 darabját. Ellenben szinte mindenki azt írta, hogy jóval gyengébb a neves elődjénél, ami több mindenben megmutatkozik:
- nagyon rövid
- végtelen lámpa
- nincs igazi fejtörő, semmi kombináció
- linearitás.
Mindezek ellenére azt mondom, hogy nyugodtan kezdjen bele mindenki, aki szereti ezt a műfajt, szerintem nem fog csalódni benne. Persze szigorúan sötétben, ajtót becsukva és természetesen maxra tekert fejhallgatóval:D
drlecter
2014-01-27, 18:36
Testament of Sherlock Holmes:
Hmmm, kíváncsian kezdtem bele, mert egy ilyen játék egyértelműen réteg. Nagy örömömre szolgált megtudni azt, hogy ennek a rétegnek én is a tagja vagyok! Jó kis detektív játék volt. Korántsem tökéletes, de nagyon hangulatos. Eddig csak a Sherlock vs Arsen Lupin-hez volt szerencsém, de azt hamar töröltem is, borzasztóan nehezek voltak a fejtörők benne, igaz, ez sok éve volt már.
Kiadás: Szerencsére magyar felirattal jött ki, ami jól sikerült, remekül visszaadták a két főhős párbeszédeit. 5000 Ft-ért vettem meg, 2 hétre rá, leárazták 2000-re.:( Nem mondom, így is elégedett vagyok, de azért csak böki a csőröm.
Zene: nekem egyáltalán nem tetszett, kevés track van, ezáltal önismétlő is, ráadásul nincs összeválogatva, a legtöbb helyen egyáltalán nem illik egybe az adott képsorral. Ellenben a szinkronszínészek nagyon ügyesek voltak!
Hangulat: magával rántott szinte az első perctől kezdve, erre nem lehet senkinek sem panasza.
Grafika: volt ahol elment, de a legtöbb helyen is max. egy közepest adnék rá. Persze nyilván nem ez lenne az elsődleges, de azért 2012-ben már jobbat várna az ember.
Nehézség: húh, a játék savát-borsát a feladványok adják, amikből voltak egyszerűbbek és nehezebbek, ez utóbbiaknál meg néha segítséget vettem igénybe. De azt kell mondjam, egytől-egyig élvezetesek és ötletesek voltak, ráadásul sok tárgyat elég jól eldugtak a készítők. Összességében nagy piros pont a készítőknek erre a szekcióra! Sőt! Jár még egy a dedukciós táblákért is, tényleg olyan volt, mintha én lettem volna a híres detektív. Hosszra kb. 20-30 óra, attól függ, hogy mennyire voltunk ügyesek.
Jellem és történet: anélkül, hogy spoilereznék, nálam a nagy katarzis elmaradt. Volt a játéknak egy bitang jó marketing szövege: "Ha kizárod a lehetetlen, akkor a végeredmény, bármilyen hihetetlen is, csakis az igazság lehet!" Ehhez képest jobbra számítottam a történet szempontjából, de azért így is voltak benne izgalmak. Toby a vadászkopó szintén egy jó húzás volt, bár ilyet már láttam a Trónok Harca RPG-ben. A két főszereplő pedig abszolút passzolt egymáshoz, nagyon jól kiegészítették egymást. Az egyik legjobb dolog pedig az volt benne, hogy Dr. Watson a végére felnőtt Holmeshoz és (majdnem) egyenrangú lett vele.
Összességében megéri tenni vele egy kört, főleg azoknak, akik szeretik a krimi filmeket/sorozatokat. Részemről várom a következőt!
drlecter
2014-01-27, 18:40
Fallout 3:
Mit is mondhatnék? Egyáltalán nem ismertem a világot, de mit ne mondjak, nagyon bejött. "A játék, amely olyan mint az Oblivion, csak jövőben játszódik", mindig is ennyit hallottam róla. De mivel a Bethesda készítette, ezért bátran nekivágtam!
De előtte egy nagyon jó tanács, nagyon gyakran mentsetek!
Ára: szerencsére sikerült eredetiben megszereznem, 3000 Ft volt, ami szerintem egyáltalán nem volt drága. Csak szemétség volt, hogy nem sokkal a vétele után kiadtak egy gameoftheyear változatot ugyanennyiért, csak az összes dlct tartalmazta, természetesen magyarul. Igaz, kicsivel később feljebb ment az ára 5000-re, gondolom a kereslet miatt. De akkor is szemétség volt.
Magyarosítás: hatalmas nagy recpect a fordítóknak, igazán kitettek magukért. A játékra oly jellemző angol humor is remekül átjött magyarul!:)
Hangulat: nekem nagyon bejött ez a poszt apokaliptikus hangulat, nagyon könnyen, szinte az első perctől kezdve át tudta adni magát az ember neki.
Látvány: ugye 2008-as a játék, de simán vállalható, nagyon szép még most is, hát még akkor milyen lehetett. Ez az első Bethesda játék, ahol ténylegesen tetszettek az ellenfelek kinézetei. Eddig ez nagyon kis %-ban volt részemről csak elmondható, de itt most megtört a jég. A Ghoulok mozgása pedig nálam az eddigi legfélelmetesebb volt a játéktörténelem során. Na meg a hangjuk. Tényleg, este 10-kor teljes sötétben egy-egy metroban kalandozva a fosás kerülgetett…
És itt a kietlen sivár táj miatt most eltűnt nálam a Bethesda játékoknál fellépő "nagy nyitott világ, érdekes feladatokkal, csak unalmas az A-ból B-be való eljutás" szindróma, hiszen abszolút beleillet.
Hossza: volt a kiadásnak egy számomra fontos problémája, mégpedig Win 7-et nem támogatja. Szerencsére egy no dvd crack program segített, de ezzel is "csak" elindult, de elindult és ez a lényeg! Viszont emiatt (is) igénybe vettem egy kicsit az internet segítségét, mert nagyon sokszor lefagyott, ezért igyekeztem csak a küldetésekre koncentrálni. Nem volt olyan sok, még ha a nem jelölteket is belevesszük, bár azokkal nem nagyon foglalkoztam, mert elég jól fejlődtem, volt mindenem. S mivel elég gyakran lefagyott, ezért úgy voltam vele, hogy a lényeges dolgokat megcsinálom, így is kb. 80%-át láttam a fontosabb helyeknek! (Washington nagyon tetszett!) Így is 37 órám lett, de persze simán meglehet a 100 is, ha valaki ügyes. Bár ennek nem látom értelmét, lévén kb. 30 értelmesebb küldetés van benne, és minek fedeztem volna tovább a metrot, meg hasonlót, mert már szinte az elején meglettek a számomra megfelelő fegyverek, és a helyszínek sem tudták levetkőzni a korábbi egyhangúságát az Oblivionnak (e szempontból). De egyáltalán nem volt hiányérzetem a végén, hogy bármit is kihagytam volna! Még egy jó tanács, a főszálat hanyagoljátok, mert a végén véget ér az egész játék, kivéve ha megvan a Broken Steel kiegészítő.
Zene, hangok: a főtéma bejött, a többi inkább csak mint atmoszférikus volt, mintsem önálló téma. Nem rossz, volt benne 2-3 ötletes megoldás, de ez édeskevés. A szinkronhangok viszont kib@szott jók lettek, bár Liam Apánk lehetett volna jobb is. Le a kalappal!
Történet: nekem tetszett a főszál, de megint csak azt kell mondanom, sokkal jobbat is kihozhattak volna! A legtöbb küldetés pedig érdekes volt, sajnos azonban volt benne unalmas és túlerőltetett is, ami nagy hiba, mert ha kevés van belőle, akkor az legyen normálisan felépítve.
Fejlődés, harc, nehézség: a fejlődési rendszer nem rossz, de azóta csináltak jobbat is, az elején viszont a karaktergenerálás nagyon innovatív volt és ez tetszett. A harcok kellőképpen nehezek, nekem csak a második legkönnyebb szinten sikerült teljesítenem, nagyon kemény helyzet amikor pl. Washington egyik nyílt terén vagyunk, és 3-4 szupermutáns körbefog, közbe meg a tetőről kapjuk a rakétákat. A V.A.T.S rendszer megint ötletes, ellenben az kivégzős animációk pocsékok, nagyon gyenge minőségűek.
Összességében, és túlnyomórészt csak jókat tudok mondani róla, érdemes tenni vele egy kört!
drlecter
2014-01-27, 18:47
Assassin's Creed 2
Spoileres leszek.
Szintén tetszett, bár igazán nagy wow nem volt. Többet vártam tőle, talán a végéről maradt el a nagy csattanó - félre értés ne legyen, jó volt, csak a végén én amolyan "Da Vinchi Kódosra" számítottam. A játék egyik hibája, hogy a legtöbb esetben nagyon könnyű, így szinte semmi kihívás nincs benne. A másik, hogy bizonyos helyeken olyan rossz a kamera mozgatása, hogy simán idegbetegek leszünk tőle. A zene valamivel jobb volt mint az előző, nagyon korrekt 2 órás soundtrack, sajnos csak 2-3 dúdolható tétel van benne. Persze nem várom el, hogy egy Gyűrűk Ura legyen, ahol egy filmben kb. 22-25 tétel van, de egy kicsivel több lehetett volna. A grafika viszont javult, de max. csak egy fél fokkal, az arcok viszont szörnyen mosottak.
Szerencsénkre mindezek csak egy kis része a teljes játéknak. Igazán komoly újítás nincs benne, ellenben nagyon jól felvarrták azokat a ráncokat. Végre tudunk úszni. Tényleg rengeteg tartalom került bele. A hangulat jófajta, az olasz környezet gyönyörűen sikeredett benne. A fősztori nagyban hasonlít az elsőre, azonban itt sokall jobban megírt szekvenciák vannak. Lényegesen változatosabb küldetésekben vehetünk részt, itt már nincsen semmi monotonitás, hiszen több, mint 200 küldetést írtak nekünk. Az olasz temperamentum 100%-osan átjött, sokszor sikerült megnevettetnie. Az elején a családunk lemészárolását simán lehetett tudni, olyan jó volt Ulberto szinkronhangja, csakúgy mint a többieké is. Szép volt a vége felé, mikor az út közben szerzett társaink előjöttek és kiderült, hogy mindannyian asszasszinok. Erre egyáltalán nem számítottam, azt hittem, hogy legalább 2-en elárulnak. A harcok gyönyörűen sikerültek, most is sok múlt a jó időzítésen. Sőt, annyira jól, hogy az elsőben inkább elfutottam és sunyultam, itt majdnem mindig harcoltam, annyira jól sikerült a mozdulatok lemodellezése, piros pont érte. Sajnos a Desmond szál elég rövid volt benne, de bőven kárpótolt érte Ezio jelleme. Sokkal jobb volt, mint Altair. Az Igazság egyáltalán nem volt nagy szám, ellenben a hozzá kapcsolódó rejtvények már tetszetősek voltak!!! Tényleg rengeteg mindent csinálhatunk a játékban: Monteriggioni fejlesztése (sajnos rövid időn belül annyi pénzünk lesz, hogy semmire se tudjuk költeni), kódexlapokat fejtegethetünk, szobrokat keresgélhetünk az örökségért, Altair páncélját is magunkénak tudhatjuk 6 titkos hely megtalálásával, férjeket verhetünk, futárt játszhatunk, versenyezhetünk, kilátókra mászhatunk fel (itt már egyáltalán nincs sok belőle), meglátogathatjuk a családi kriptánkat, sőt az egyik kedvenc részem a játékból, hogy minden egyes helyszínről, emberről olvashatunk, kincses ládákat találhatunk, persze ez egy idő után fölösleges, de akár bérgyilkos megbízatásokban is részt vehetünk. Felszerelésünk is változatos lett. Da Vinci pedig egy jó karakter lett, egyik kedvencem volt. Tetszettek még a változatos közlekedési eszközök is.
A játék kellően hosszú kb. 40 óra, ha pedig tényleg ki akarjuk maxolni, akkor simán lehet 50 is, ha nem több. Több, mint 80%-osra csináltam meg, de lehetett volna több is, de sajnos a pénz miatt egy idő után már nem érdekelt a gyűjtögetés.
A magyarítás is jól sikerült, ezúton is hálás köszönet SteveQ-nak, remélem, hogy megcsinálja a Brotherhoodot és a Revelationst is…
Ha az első tetszett, akkor ez még jobban fog!
drlecter
2014-01-27, 18:49
Blood Bound c. DLC (Trónok Harca RPG). Nem sokat tudok írni, mert nincs is miről:(
Negatívumok: rövid, mire belejöttem, vége lett, a story nem éppen érdekfeszítő, a programozók pancserek - Mors hátára felcsatolt pajzsa kb. 50 cm-el a levegőben lóg. És mindezt 5 Euróért?
Pozitívumok: jó a hugyozásos poén az elején, jók az utalások a játékra (Alester, kutya, stb), jól átjött a "Vadak hangulata", vagy inkább természete, és a végén korrektul megtudjuk, hogy miért is kapta Mors a Mészáros nevet.
drlecter
2014-01-27, 18:51
Sonic-All Stars Racing: mikor megláttam, hogy ilyen is van… :), mármint Sonic. Gyerekkorom egyik kedvence volt a Sega Mega Drive. Apámmal és a tesómmal rengeteget toltuk, így értelemszerűen meg kellett szereznem.
Telepítés után jött a csalódás aztán. A játék borzasztóan gyerekes, na mondom akkor törlés. Azért tettem vele pár kört, és csodák csodájára elkezdett megfogni, majd egyre többet és többet játszottam vele. Azt kell hogy mondjam, hogy minden más stimmel vele. A grafika szép és nem is igényel nagyon erős gépet, persze ez relatív, a hangulat mulatságos, ahogy egymásnak mutogatnak versenyzőink. A küldetések változatosak egy bizonyos határon belül - némelyik igencsak izzasztó -, a Nagydíjak pedig három nehézségi szinten is kijátszhatóak. Került bele egy kis drift meg boost, de a kedvenceim a felvehető kis tárgyak lettek, nagyon jól lehet szívatni a többieket:D. Minden versenyzőnek a saját karakteréhez illő járműve van, értelemszerűen mindegyik másban jobb. Úgy gondolom max. 15-20 játékidő van benne, de akkor lehet, hogy sokat mondtam, én 11 és felet toltam vele és amit akartam, azt megcsináltam. De az is lehet, hogy keveset, mert akár 4-en is játszhatják egyszerre!
Egy könnyed hangvételű ügyességi játék, annak viszont kiváló, mert amit felvállalt, azt maradéktalanul teljesítette. Kellemes nosztalgikus élmény volt.
Nekem is volt szerencsém végigvinni ezt az Amnesia-át is:D Meröben más mint az elödje, viszont a története egyszerüen nagyszerü. A szörnyröl nem is beszélve, amikor hirtelen megjelenik a sötétbe, pillogni kezd a lámpa nagyon rémületes volt :D Egy kicsit furcsálta, hogy nincs inventory, mint az elözö részben volt, így mindent saját kezileg kellet elvégezni, de a végére beleszoktam:D
A hangokról nem is beszélve. Néhol olyan hangefektek voltak, hogy rendesen a csávó helyébe képzeltem magamat és reszkettem mint a falevél xD
Nem is beszélve az ijesztö kis kölykökröl, akik feltüntek néhol, igaz késöbben vettem észre, de nagyon durva volt, fölleg a játék végén:D Meg a párbeszédek is nagyon tetszettek, az a másik hang mintha egyre csak bennebb csalogatná hösünket a mélybe, ami nagyon tetszett :D
Ja és ami még nagyon ütös volt a játékban, azok a hirtelen megjelenö szörnyek voltak azokkal az idegesítö zenékkel mögöttük. Na azoktol néhányszor a szivgörcsöt kóstolgattam:D Meg az is fura volt, amikor a vége felé csak úgy elteleportálunk máshova, csak csodalkozok, hogy miaszösz?? xDD
Am én néhány helyen jól elakadtam azért, alaposan körbe kellet kukucskálnom, hogy megtudjam végre merre is menjek
Így össz vissz tetszet mind a 2 része az elsö inkább azért kedvencem, mert ahoz lehet pályákat készíteni, így meg lehet ízlelgetni szabad emberek kellemes munkáit:D
Jó rész volt az is, én igaz az elsö részben jobban féltem, és sokszor volt egy olyan "na most kész vége, befejeztem" idöszakom, ami érthetö is volt hisz csak akkor ismerkedtem meg igazán az Amnesia világával, de mostmár ki tanulmányoztam minden lépését, szóval mostmár inkább csak a hirtelen elöbukkano szörnyektöl meg tárgyaktól ijedek meg:D
Nade próbáljátok ki nekem nagyon bejött ;)
drlecter
2014-01-27, 18:56
Sonic Generations: hűha, komolyan mondom, leborulok a japánok előtt, nagyon odatették!
De még mielőtt komolyabban belekezdenék, essünk túl a feketelevesen. A játék ismételten nagyon gyerekes, és az online mód is teljesen felesleges. Története is van, amennyiben annak lehet mondani, egy reggeli matinébe való - viszont az igaz barátság és a bajtársiasság motívumai szépen beleépültek, ez egy jó pont.
Akkor tehát, a játék valami istentelenül jó lett a maga nevében. Nem sokat vállaltak fel, de azt maradtéktalanul, azaz 100%-os mutatóval teljesítették. Olyan eszméletlen hangulata van, hogy sok mai "évszázad játékának" kikáltott darab a nyomába se érhet. Ezt több mindennel is elérik. A grafika gyönyörű, tényleg meseszép, és igazi színekből tevődik össze. Továbbiakban, nagyon régóta nem láttam, illetve hallottam olyan játék zenét, ami akár egy Oscar díjas filmmel is felvehetné a versenyt. Gyakorlatilag minden külön tételt kapott, a hangok pedig tényleg a legnagyobb igényességgel lettek kidolgozva, igaz nem valami sok van belőle, de ami van, az üt. A tételek pedig szépen megkomponált darabok, amelyekben keveredik a szimfónikus a modern zenével, valóban minden pálya a hozzá legjobban illő aláfestést kapta. Kapott is valamilyen díjat 2011-ben. Pont emiatt feltűnő, hogy a szinkron nagyon gyér lett. És egyben bántó is, hiszen ha az előbbieket ilyen minőségben meg tudták csinálni, akkor… :(
Most pedig mondanék néhány szót a játék legjobb tulajdonságáról, a pályakészítők munkájáról. Überatomkirály. Ennyi. Komolyan, olyan szinten összehozták, hogy ténylegesen szuperlatívuszokban tudok csak róla beszélni. Maximálisan hozza a Sonic játékok névjegyét - az eszméletlen száguldást, mindezt úgy, hogy gyakorlatilag esélyed sincs lereagálni, hogy éppen mi is következik. A 3D meg aztán... tényleg, látni kell. Nem a mozis 3D-re kell itt gondolni, hanem inkább egy TPS-re, ez azért félrevezető:( Igazából leírni elég nehéz lenne, inkább nézzetek videókat róla youtubeon. Ráadásul minden pálya több irányban is végigjátszható, amelyeket természetesen variálni is lehet, így garantált a hosszú játékidő. Mindezek tetejébe található még benne boss fight, final boss fight, rival battle, boostolás, achievements, skillek, több boostolás, összegyűjthető ún. vörös gyűrűk, amikért különböző jutalom jár feloldható videó/karakterek/concept artok/zenék formájában, challengek és még annál is több boostolás:) Minden pályát végig kell tolnunk a normál 2D-s és az új 3D-s Sonic bőrében, összesen 9 van belőlük. Nehézségi szint nincs, de úgy gondolom ezt is nagyon jól megoldották egy korrekt optimalizálással - volt jó sok idegbaj részemről:D
Azért legyünk egy kicsit reálisak, voltaképpen ez mégis csak egy gyerekjáték, tehát aki ezt nem tudja feldolgozni, vagy képtelen a nosztalgikus érzelmekre, az felejtse el. Ellenben, a játékot olyan minőségű és mennyiségi tartalommal ruházták fel, hogy akár egy komolyabbn játék ellenfeleként is megálná a helyét. Jó példa rá, hogy szinte sose nézem végig a creditset. Viszont ezt is jól megoldották egy eddigi Sonic játékokból álló összevágott montázsal. A végén pedig egy vicces zárójelenet. Én összesen 20 órát toltam vele, és kb. a nagyobbik felét sikerült megoldanom. Viszont úgy gondolom, hogy még vagy 20 simán benne van... Azt hiszem, nem véletlenül írtam ennyit róla!
Mivel új vagyok itt, nem tudom, hogy van e lehetőségem belinkelésre. Ha van, akkor köszönöm és alább beírom, ha nincs, akkor elnézést kérek és töröljétek majd.
http://www.youtube.com/watch?v=pe7GQ91VPNU
drlecter
2014-01-27, 18:58
Lord of the Ring-Conquest
Sajnos eredetiben vettem meg, rögtön a megjelenés után, de sajnos ha fél áron vettem volna meg, akkor se érte volna a pénzét.
Először is gyakorlatilag minden évben lehúznak róla egy bőrt. Ez nem lenne olyan nagy baj, ha minőség is születne. Viszont a játék nem több egy sima akicó/szerepjátéktól. A 4 kaszt is unalmas, mindkét oldalon ugyanazokat tudják. A grafika se egy nagy szám. Ráadásul vagy 6 GB helyet elfoglalt a gépemen, gondolom a sok filmbetét miatt, de a Skyrim is ennyi helyet foglal, ellenben látatlanban elmondom, hogy sokkal tartalmasabb és hosszabb, mint ez, mert ha tényleg nagyon de nagyon jó indulatú akarok lenni, a játékban nincs több 15-20 óránál, de ha nagyon gyorsak és ügyesek vagyunk, akkor egy nap alatt is bőven végig lehet tolni mindkét oldalt, és játszhatunk pár különálló pályával is.
Ellenben van egy hatalmas pozitívuma, a hangulata. Na az tényleg Top-os. Értelemszerűen a LotR miatt, de akkor is! Epikus volt megvédenem Helm-szurdok minden pontját, izgalmas kaland volt harcolnom Pelennor mezején, vagy a Fekete Kapunál, de szintén elsőrangú élményben volt részem, mikor Minat Tirith szintjeit védtem!
Ez nem túl sok dupla poszt már? :)
drlecter
2014-01-27, 21:55
Le van tudva egyelőre ez a téma nálam:)
Caroline
2014-01-28, 23:05
Én most Hidden object mániákus lettem, de nem szó szerint
House of 1000 doors trilógia, nagyon jó a történet a helyszínek is tök izgi némelyiknek van tr beütése, a hangulat nagyon jó, főleg ha magyarítva van.
Sisterly Love-
meg kell menteni a gonosz boszitól nővérkénket és a boszorkányt elintézni, elég mese szerű de gyorsan végig lehet rajta szaladni. A történet elején hót betegek vagyunk a halálos ágyunkon fekszünk, nővérkénk pityereg mond valamit és amit a boszi meghall a lényeg tesóka hót öreg lesz lesz egy dögös boszorkány akit meg kell állítani a testvérünket megmenteni + a végén a pasi miatt választani kell kié legyen a mienk vagy a tesónké. Inkább gyerekeknek való.
Dark Stories Edgar E. Poa történetei elevenednek meg sok benne a fejtörő és érdekes is egyszerre.
Dracula4 shadow of the dragon tele fejtörőkkel, érdekes történet, izgalmas pályák+helyes pasi na jó ez mellékes aki dracula tesója vagy mi a szösz játszani kell az 5. résszel is a Blood legacy val, érdemes két délutánt rááldozni vagy többet, jó sok fejtörő van benne meg egy picike romantika is van benne no meg egy vén hapsi naná hogy az öreg Dracula. Ráadásul a 4 hez van prologe és hol kell menni hát Pesten ennyiből is jó.
Na én most ilyenekkel bíbelődök
namivanmar
2014-02-17, 09:51
Titanfall bétával játszik valaki este PC-n?
illegalfreq
2014-02-26, 12:30
Úgy tűnik nem :)
Nekem PS4-em van, és egy régebbi PC-m, szerintem nem futna rajta a játék. PS4-re elhozhatnák a címet, örülnék neki :)
namivanmar
2014-02-26, 13:55
Már mindegy. A béta ideje lejárt. Nagyon jó játék, de kevés fps-es múlttal nem volt a legélvezhetőbb a multi számomra. 4-7-es szinten nagyon gyakran 14-esek közé kerültem, folyton sz@rrá gyaláztak. De minden multinál ilyen jelenséggel találkoztam sajnos. Persze valószínűbb hogy én vagyok nagyon béna. Nincs időm többszáz órát nyomni minden játékba hogy elég jó legyek.
drlecter
2014-03-03, 11:39
Mortal Kombat 9 Komplete Edition: nem vagyok oda a verekedős játékokért, de ez nem volt rossz. Sok karakter van benne, rengeteg különféle mozdulattal, kivégzéssel, kombóval… azt viszont nem tudom, hogy futni miért nem lehetett benne?:) A játék talán legnagyobb előnye az maga a tartalma, ott a főszál, a 300 részes challenge tower, a kripta, a multi, a gyakorlás, az arcade ladder, stb. Egyszóval elég sok időt lehet bele tolni.
Persze a főszál a leglényegesebb része a játéknak, nos, nekem tetszett, talán azért mert rosszabbra számítottam. Az viszont mindenképpen előnyére vált, hogy két spoiler helyet kapott benne, illetve a főbb karaktereket szépen beépítették a fejezetekbe. Nem mellesleg még humoros is (Johnny Cage rulez!)
Kíváncsi vagyok, hogy mit tudnak kihozni majd a következőből...
Caroline
2014-03-05, 12:12
valaki tud segíteni prince of persia warrior whitin patch kellene mert kidob a játék hogy használjak más beállításokat pedig full eredeti :)
a rendszerkövetelmény is megfelel
tudna nekem linkelni egyet
Figyelj, Caroline, teljesen komolyan és őszintén mondd meg, hogy te ITT ezt így elvárod hogy más megkeresse helyetted? Neked ugyanannyi fáradság beírni www.google.com -ba, hogy "Prince of Persia Warrior Within patch". Vagy nem? Nagyon kíváncsi vagyok a válaszra!
Caroline
2014-03-09, 13:56
ja nem ezt nem vártam el , hogy megkeressék helyettem ,én kerestem csak nem találtam sehol legalább is vírusmenteset nem, én is a googlen kerestem.
De sikerült megoldani compatibilitással. Bocsi ha későn válaszoltam
drlecter
2014-03-14, 15:40
Szeretitek a matekot? Hajrá akkor! :jumper:
http://gabrielecirulli.github.io/2048/
sgtGiggsy
2014-03-14, 19:21
Szeretitek a matekot? Hajrá akkor! :jumper:
http://gabrielecirulli.github.io/2048/
El lehet ám menni a fenébe ezzel játékkal! :D Öt perce kezdtem játszani vele, aztán már két óra eltelt :D
El lehet ám menni a fenébe ezzel játékkal! :D Öt perce kezdtem játszani vele, aztán már két óra eltelt :D
Nekem csak 30 perc de az is elég volt :D
drlecter
2014-03-14, 20:16
HAHAHAHA:D:D:D:D:jumper::jumper::clown:
Én csak 256-ig jutottam, apám 1024-ig, de ő se tudta eddig:D:D
Egész hétvégén ezzel játszott párom :D :D
drlecter
2014-03-16, 16:43
Egész hétvégén ezzel játszott párom :D :D
És meddig jutott benne? :D
Nem akarlak elkeseríteni, de pont kb egy 20 perce sikerült neki megcsinálni :D :D :D :jumper:
drlecter
2014-03-16, 17:31
Nem akarlak elkeseríteni, de pont kb egy 20 perce sikerült neki megcsinálni :D :D :D :jumper:
Nem vagyok én ellendrukker, miből gondoltad??? :eek:
Gratulálok neki! :D
(Azért egy fényképes bizonyítéknak örülnék:p)
Nem azért írtam mert ellendrukker lennél, csak csakúgy írtam :p
Még jó hogy rögtön mondtam hogy printszkríneld le! :D
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/v/t35.0-12/10146984_680554175320455_1958991071_o.jpg?oh=dbea7 1f9f801c75aa7789d4861619e1f&oe=5327E4E3&__gda__=1395127548_a6655dea06d5f22fff042450dcfe00f 5
drlecter
2014-03-16, 18:19
Nem azért írtam mert ellendrukker lennél, csak csakúgy írtam :p
Még jó hogy rögtön mondtam hogy printszkríneld le! :D
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/v/t35.0-12/10146984_680554175320455_1958991071_o.jpg?oh=dbea7 1f9f801c75aa7789d4861619e1f&oe=5327E4E3&__gda__=1395127548_a6655dea06d5f22fff042450dcfe00f 5
Tudom, hogy nem azért mondtad, csak adtál egy magas labdát, én csak lecsaptam:p
Gratulálok, ha ezt megmutatom a faternak... :D :D :D
Van valamilyen szisztémája amúgy?
Sarokba rendezte, növekvő sorrendben... :D
(Tehát mondjuk 512 mellől nehéz egy kettest kilőni.)
drlecter
2014-03-16, 20:46
Nem mondod? :D
Fogom próbálgatni még, de nekem eddig 512 volt a max... meh
tombraidermaster1996
2014-03-17, 18:25
Na srácok, én tegnap végleg kijátszottam a Legend Of Zelda Ocarina Of Time-ot. :) Nekem nagyon tetszett, mert 1. hasonlít a TR-re 2. jó a történet 3. jó az irányítás 4. hosszú játékmenet (7X24 óra az egész, legalábbis nekem. :D) 5. sok és változatos helyszínek jellemzik 6. vannak sidequest-ek is a rendes játékmenetben 6. sokszor megizzaszt 7. sokszor nem lineáris (úgy el lehet tévedni, hogy csak na néhány helyen XD) Összességében nagyon jó kaland volt számomra, csak bánt, hogy vége... :( 95%-ig pörgettem ki úgy kb, mert nem jelzi, hogy mennyire vagy kész, de mivel elhagytam 12 heart piece-t és nem szedtem össze 5 poe-t (szellem), így nem kaptam meg a 4. üveget... De attól függetlenül sikerült kinyírni Ganon-t is. :D Aki teheti, próbája ki. :) Nem bánja meg, mert felejthetetlen élményben lesz része, ha elkezdi, azt garantálom. :D De aki teheti, az inkább androidos telefonon vigye ki n64-oiddal, ne project64-el pc-n, mert pc-n macera játszani vele... De lehet próbálkozni. :) Javaslom, hogy miután megszereztétek a 3 spirituális követ és bementetek a templomba és elvettétek a kardot és felnőttetek, rohanjatok a farmra és hozzátok el Eponát, mert könnyít az úton. :) Én még ajánlanám nektek az Ocarina Of Time Master Quest-et is, de azzal az a baj, hogy olyan nehéz, hogy 6 hónapg szívsz vele és még mindig csak a Ganon-s Castle-nél jársz, az elején... És akkor hol van még a final boss? XD Én azt nem fejeztem be, abba belefáradtam. XD De a sima ugyan azt az élményt adja, csak annyi különbséggel, hogy nem vágod ki a géped/telfonod a kukába idegességedben. :D
Egy kis kedvcsináló :) :
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/14/ZELDA_OCARINA_OF_TIME.jpghttp://resource.mmgn.com/Gallery/full/The-Legend-of-Zelda-Ocarina-of-Time-X.jpghttp://www.mobygames.com/images/shots/l/54471-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-master-quest-gamecube-screenshot.jpghttp://wearearcade.com/wp-content/uploads/2011/04/legend-of-zelda-ocarina-of-time-link-queen-gohma-sword.jpghttp://www.cyberartsweb.org/cpace/ht/kcoane/images/OcarinaTime.pnghttp://www.mobygames.com/images/shots/l/54473-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-master-quest-gamecube-screenshot.jpghttp://images.g4tv.com/rimg_606x0/ImageDb3/258416_l/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-screenshots.jpghttp://www.vgchartz.com/games/pics/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-907487.jpg
Caroline
2014-03-17, 20:58
Én most Prince of persia "mániákus" lettem
A Next gen résszel játszok Prince of Persia (2008)
A játék története van két isten aki összhangban élnek Ahriman (sötétség istene)és Ozmand a (fény istene)
A sötétség istene hatalmat akart meg háború volt ezé az ahúrák bezárták az életfájába
Prince-val és Elikával megyünk a játékban és a romlottakat kell megölni meg főnökharcok vannak benne nem olyan rossz. Fénycsírákat kell gyüjtögetni meg a területeket megtisztítani, szokatlan a grafikája de egyben nagyon jó.
y7tA-6mlbNY
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSDQ7QQVJhJIJvxNuuHISCe0IJS17w2i MxO9Z9Ge3iAj-5OC8YQuA
http://image.gamespotcdn.com/gamespot/images/2008/316/945942_20081112_screen005.jpg
http://www.juegomania.org/Prince+Of+Persia+Next+Gen/foto/ps3/0/381/347130.jpg/Foto+Prince+Of+Persia+Next+Gen.jpg
namivanmar
2014-03-17, 21:30
Ez PoP az egyik kedvenc játékom. Iszonyú szép az egész kézzel festett grafika (isten áldja a Ubisoft-ot, hogy néha alkotnak ilyeneket) a megtisztított területeken.
Sokan leszólják hogy repetitív, és ebben igazuk is van, de én nagyon élveztem. A főhős szövegei nálam betaláltak (Nolan North minden szerepe kiváló amivel eddig összefutottam). Néha a küzdelem rész viszont kiakasztott. A sword master acsi-n meg volt mit gyakorolni. 14 hites kombó... ámen. ajánlom mindenkinek aki szereti a 3D platformereket és szép grafikát.
Kár hogy a DLC-t nem adták ki PC-re, akkor megvenném oda is és újra végigjátszanám.
drlecter
2014-03-17, 21:31
Erről már jókat hallottam.... :D
Caroline
2014-03-17, 21:36
A beszólásai nekem is tetszenek
pl "Tetszik a felsőd"
Elika: van még egy tartalék neked adjam?
:) A karakterek se bénák főleg, nem egy nyálas képű benne a herceg meg Elika se egy toplesz csaj benne meg nem nyábog mint egyes királylányok a mesékben meg filmekben :)
Meg a boss fightok se ilyen hopp és kész hanem némelyikkel többször kell kardozni pl. vadász, ágyas stb
Én DLC nélkül is megvagyok nekem az nélkül is megért 1 ezer forintot.
Nekem a POP játékok is tetszenek kivéve azok a nagyon régiek, az újak viszont jók egyaránt szeretem mint a trt
namivanmar
2014-03-18, 19:58
steamen most lett akciós az említett PoP. 2 kemény euroért megvehető
Caroline
2014-03-18, 20:13
:eek: akkor még olcsóbb bár én sem vettem drágán kaland játékok kedvelőinek ajánlani tudom csak én még kb a felénél tartok.
drlecter
2014-03-19, 14:32
Nézzétek csak :)
Én nekem még mindig nem sikerült (igaz nagyon nem próbálgattam), de a faternak végre összejött :D
http://www.gamestar.hu/2048-a-legaddiktivabb-jatek-es-megoldasa.html
Szerk.: nem hittem volna, hogy ilyen hamar lesz folytatása... hajrá! :D
Nekem a "hülyebiztos" változat tetszik :P
http://www.gamestar.hu/2048-puzzle-flappy-doge2048-3d.html
Caroline
2014-03-23, 19:43
Végignéztem a Beyond two souls nevű játék végigjátszását. Eléggé film élményű ebből lehetne egy fantasy drámát csinálni érdekes a története
egy lánnyal kell menni aki természetfeletti képeséggel bír kapcsolatban áll a halott ikrével az segít neki, zseniális története van a játéknak.
Sajnos csak PS3 ra van, aki gazdája eme konzolnak annak érdemes kipróbálnia.
Alan Page adta az arcát Jodienak a játékban ( Alan játszik az eredet c. filmben is)
drlecter
2014-03-24, 15:55
Logikai rejtvény kedvelőinek:
Adva van 7 vár, melyek mindegyike előtt van egy darab kapcsoló. Ezek a kapcsolók egy-egy lámpát gyújtanak fel minden egyes várban. Az alábbi kiosztásban.
1-es vár kapcsolója felkapcsolja az 1,3,5-ös várban a lámpát.
2-es vár kapcsolója felkapcsolja a 2,3,5-ös várban a lámpát.
3-as vár kapcsolója felkapcsolja az 1,3,7-es várban a lámpát.
4-es vár kapcsolója felkapcsolja a 4,6,7-es várban a lámpát.
5-ös vár kapcsolója felkapcsolja az 1,2,5,6-os várban a lámpát.
6-os vár kapcsolója felkapcsolja az 4,5,6,7-es várban a lámpát.
7-es vár kapcsolója felkapcsolja az 3,6,7-es várban a lámpát.
Ezek a kapcsolók minden olyan várban felgyújtják a lámpát, ahol az nem égett, illetve ahol égett a lámpa, ott lekapcsolják a lámpát.
(Pl lenyomod az 1-es kapcsolót, kigyullad az 1-es, 3-as, 5-ös várban a lámpa. Ha ezután lenyomod a 2-es kapcsolót, akkor a 3-as és 5-ös várban kialszik a lámpa, hisz ezekben a várakban korábban már égett a lámpa, és égve marad a lámpa az 1-es és 2-es várban!)
Cél: Összesen 7 alkalommal lehet lenyomni a kapcsolókat, többször nem! Valamennyi várban gyulladjon ki végül a lámpa! Egy kapcsolót többször is lenyomhatsz, de minden egyes kapcsolás, 1 alkalomnak számít!
Jó fejtörést! :D
drlecter
2014-03-30, 01:45
Na kérem, közeleg az Április 1, ezért ha valaki közel érzi magához ezt az Ünnepet, akkor vigye végig ezt:
http://www.unfair-mario.com/
:jumper::jumper::jumper:
Fúú drlecter köszi ezzel elleszek egy darabig xD Ez olyan mint az inposible quiz. Tévedtem... az sokkal idegölöbb O.o
vagy ez: http://www.jatekstart.com/jatekok/m%C3%A1szk%C3%A1l%C3%B3s-j%C3%A1t%C3%A9k/20130325/give
drlecter
2014-03-30, 19:03
Fúú drlecter köszi ezzel elleszek egy darabig xD Ez olyan mint az inposible quiz. Tévedtem... az sokkal idegölöbb O.o
vagy ez: http://www.jatekstart.com/jatekok/m%C3%A1szk%C3%A1l%C3%B3s-j%C3%A1t%C3%A9k/20130325/give
Ezt nem is ismertem, köszike, ki fogom próbálni! xD
Jó szórakozást és kitartást - szükséged lesz rá! :)
Szerk.: kipróbáltam, uff, kemény :D
Még a feléig se jutottam el (és gondolom az első fele a könnyebbik), de az utolsó részeknél már....
Nagyon precízen kell benne csinálni a dolgokat, és egyáltalán nem szabad habozni - akkor talán siker lesz a részünk.
Bár az eddigiek alapján nekem könnyebbnek tűnik, mint az unfair mario, mert itt láthatjuk a ránk leső veszélyeket :D
Még egyszer köszi! :)
Nincs mit:D A barátnöm végigvitte én meg csak így O_O Dehát na egyszer nekem is sikerülhet :D
drlecter
2014-04-04, 01:42
Csak türelem, kitartás és szerencse kérdése... :D
drlecter
2014-04-17, 13:10
http://www.addictinggames.com/action-games/theworldshardestgame.jsp
Jó szórakozást hozzá... meg egy nagy adag türelem :P
Szerk.: és akkor itt egy újabb, nem olyan nehéz, mint az előző! :)
http://moh97.us/flow/
Caroline
2014-04-25, 21:25
Assasins Creed 3 próbáljátok ki jó játék :)
http://www.youtube.com/watch?v=-pUhraVG7Ow
Bár nem mostani de nagyon tetszik:)
drlecter
2014-04-27, 18:05
Assasins Creed 3 próbáljátok ki jó játék :)
http://www.youtube.com/watch?v=-pUhraVG7Ow
Bár nem mostani de nagyon tetszik:)
Tervbe van véve... :D
Viszont sokan azt mondják, hogy egyenesen pocsék :(
namivanmar
2014-04-27, 18:31
a 3 a legrosszabb a sorozatban. a 4 meg azt mondják jó, ha nem Ass cree-dnek játszod hanem sima kalózos játéknak :)
el van rontva ez az évi egy játék, meg az egész sorozat már sajnos. pedig az elején nagyon igéretesnek indult a történet. (hozzáteszem én még csak az elsőt játszottam végig, meg láttam a másodikat is annó, meg a harmadiknak egy részét, de az nagyon nem tetszett már)
Caroline
2014-04-28, 10:12
Nekem tetszik az AC3 meg a rev se olyan rossz játék, bár annak az irányítása nehezebb.
Én ezt a két részével játszok.
Az ac nek 4. részét kipróbálnám ha lenne egy erősebb processzor a gépemben akkor tudnék vele játszani. Sokaknak a Splinter Cell se tetszik de nekem igen az első része van meg a blacklist
namivanmar
2014-04-28, 11:12
legtöbb ember szerintt az AC sorozatból a 2. rész a legjobb.
blacklisttel is játszottam, szeretem az afféle stealth/akció/3rd person stilusokat, csak idő hiányában abbamaradt. majd valamikor befejezem azt is. ajándék volt a videokártyához :)
"jelenleg" egy Trine nevü kis 2D puzzle/platformer féle játékkal játszom. 3 karaktert kell váltogatni benne (ha nem többen játszátok egyszerre), iszonyú szép játék szerintem. a második része pedig még szebb és már onlie co-op is van benne. Steamen akcióban pár eurot simán megért a két játék.
qJ9JyTLuDdg gcuQH3lmin8
legtöbb ember szerintt az AC sorozatból a 2. rész a legjobb.
Én is közéjük tartozok (bár nem játszottam mindegyikkel). Utána már valahogy csak ismétli magát a sorozat, ahogy én látom. Nincs semmi nagy durranás, amire felkapnám a fejem. Nem értem, miért nem adják meg az embereknek azokat, amikre a leginkább ácsingóznak: Egyiptom és Japán... :D
drlecter
2014-04-28, 17:37
Én is közéjük tartozok (bár nem játszottam mindegyikkel). Utána már valahogy csak ismétli magát a sorozat, ahogy én látom. Nincs semmi nagy durranás, amire felkapnám a fejem. Nem értem, miért nem adják meg az embereknek azokat, amikre a leginkább ácsingóznak: Egyiptom és Japán... :D
Gondolom taktikai okok miatt, kiéheztetnek minket :P
Viszont úgy néz ki idén megadják az egyik nagyon vártat: Franciaország...
Én is közéjük tartozok (bár nem játszottam mindegyikkel). Utána már valahogy csak ismétli magát a sorozat, ahogy én látom. Nincs semmi nagy durranás, amire felkapnám a fejem. Nem értem, miért nem adják meg az embereknek azokat, amikre a leginkább ácsingóznak: Egyiptom és Japán... :D
Csatlakozom, imádtam az AC2-t! A tetőkön ugrálni a gyönyörű Velencében ezekre a zenékre: [Sanctuary (https://www.youtube.com/watch?v=wVnzpq8nlZw)] [Night Mission (https://www.youtube.com/watch?v=DPYxKUOsYQg)] egy élmény volt. : p
És Leonardot meg imádtam emiatt a rész miatt -> Flight Over Venice (https://www.youtube.com/watch?v=psJx4rKoCKY)
Itt még majdnem minden küldetést megcsináltam, az összes sírt, stb. Most nemrég fejeztem be a Brotherhoodot, ott meg már annyi mellékküldetés meg minden van, hogy inkább hagytam az egészet a francba és csak a történetre fókuszáltam. Szép volt, jó volt, Cesare-n jót nevettem, de nem volt olyan jó, mint a második rész, kicsit már untam az egészet. :(
Elkezdtem a Revelationst is, egész jó, de már megint kezdem unni, és még csak a legelején vagyok. >.<
namivanmar
2014-04-28, 18:21
én sajnos már az elsőt is kezdtem unni a végére mire minden zászlót megkerestem beenne. meg a küzdelemben sem voltam jó pedig könnyüenk tartják. a 2. rész majd jobb lesz ha egyszer elkezdem :)
Ha már AC, akkor egyedül a 3-mal játszottam, de egyszerűen meguntam és több helyen már totál belezavarodtam a történetbe. Tetszeni tetszett, a mellékküldetések is jók, de nem estem tőle hanyatt. Viszont pár helyen a hideg futkorászott rajtam, olyan jó átvezetők voltak, mint pl. ez itt (https://www.youtube.com/watch?v=y5ZwDd9r2Aw).
Viszont ha AC2 soundtrack, akkor ezt a két számot egyszerűen imádom: Venice Rooftops (https://www.youtube.com/watch?v=eNtGZ0HWVTg), Ezio's Family (https://www.youtube.com/watch?v=7rO7UiIc1FU). :D
drlecter
2014-04-29, 13:59
Ha már szóba került... :D
Ugyan csak az első két résszel játszottam, meg egy kicsit a negyedikkel, de abban az összes rajongó egyetért, hogy az AC 2 eddig magasan a legjobb. (Van aki a Brotherhood-ot hozza ki nyertesnek, nem tudom.)
De azt igen, hogy a második rész egy igazi iskolapéldája volt annak, hogyan kell úgy folytatást készíteni, hogy figyelembe vesszük a fanok igényeit, de mindemellett úgy toldunk hozzá a sorozathoz, hogy az az előnyére váljon. Gyakorlatilag ez majdnem minden tekintetben sikerült is.
Nekem egyedül a végével volt "bajom", valahogy másra számítottam, hiányoltam belőle a "Da Vinchi kódos" feelinget, de ezt leszámítva nagyon tetszett. Mellékküldetésekben meg szinte tökéleteset csináltak. Egyedüli kivétel a sok toll gyűjtögetése, azt nem csináltam meg. Esetleg még annyi, hogy hamar túl sok pénzünk lesz, így a ládák is fölöslegessé válnak.
Azonban az első részben alig csináltam vmi mellékes dolgot, azt hiszem csak a kilátópontokat maxoltam ki, a többi érdektelen volt számomra :(
Zenékből az összes klasszikust belinkeltétek :) Azért van itt még egy favoritom: https://www.youtube.com/watch?v=s_0n8cnom0A
-------------------------------------
Egy "érdekes" játék :)
http://game.notch.net/drowning/
namivanmar
2014-05-01, 20:37
még mindíg keresek valakit aki nem játszott a borderlands 2. részével és steamen szivesen játszaná co-operative
http://i.imgur.com/yQDG40S.png
Yippee:joy: Végre sikerült végigvinni a BioShock: Infinite-et 1999 módban, hát nem volt semmi, a végén kb. annyira örültem, mint amikor legelőször vittem végig. Megérte megpróbálni, rengeteg trükk és taktika van, amit jól ki lehet használni. Néhány rész elég nehéz volt és rendesen megszenvedtem vele... viszont párszor meglepődtem, mennyire egyszerűen és könnyen túl lehet jutni pár nehéznek tűnő harcon. Mindig fel lehet fedezni benne valami újat, imádom ezt a játékot.
És itt szeretném megemlíteni, hogy így kell DLC-ket csinálni és kiadni, a CD példát vehetne róluk. A Burial at Sea 2 is ütős és tartalmas volt, míg az elsőn kb. két órán belül végigértem, a BaS 2-t úgy, hogy szétnéztem és igyekeztem mindent felszedni, majdnem 5 órámba telt. Itt a harcrendszer is jobb, ha nem szereted az eszetlen lövöldözést, okosan ki lehet kerülni az egészet, csak rajtad múlik. Aztán meg ott az 1998 mód, ahol már nem lehet válogatni...:privateeye:
Ügyes vagy Matie:D Én is leszedtem a BioShock-ot ki szeretném próbálni, nagyon megtetszett:D
Gratula, szép munka vlt :thumb:
Én a Dead Space-nek fogtam neki, annyira nagyon lélegzetellálítóan jó, hogy az már fáj :OOO
Annyi a baj hogy most elakadtam, valahogy jó lenne rájönni, hogy akkor most mit is kéne...De rájövök :D
Scoobykah
2014-05-10, 15:43
Sziasztok!
itt szokott valaki a San andreassal multizni?
CrashHungarian98
2014-05-10, 17:00
Sziasztok!
itt szokott valaki a San andreassal multizni?
Naná :D
YzaaA, Matie, Roli, Robbie és én szoktunk bár már elég régen voltunk utoljára, most nincs is fent a gépemen, de nem nagy dolog felrakni :D
Én a Dead Space-nek fogtam neki, annyira nagyon lélegzetellálítóan jó, hogy az már fáj :OOO
Annyi a baj hogy most elakadtam, valahogy jó lenne rájönni, hogy akkor most mit is kéne...De rájövök :D
Csak az első része jó, 3. rész néhol olyan színes volt, hogy majd megvakultam..
Az elsö rész az nagyon jóó *.*
Roli szerint a 2-ik sem az igazi, de majd meglátom :D
namivanmar
2014-05-19, 18:37
Van egy adag kuponom steam-re, ha valakit érdekel bármelyik, elvileg el tudom ajándékozni őket.
-30% - Speedrunners (2014. 05. 20. 18:00:00) http://store.steampowered.com/app/207140/
-50% - Evoland (2014. 06. 01. 11:56:10) http://store.steampowered.com/app/233470/
-50% - Costume Quest (2014. 06. 01. 14:14:46) http://store.steampowered.com/app/115100/
-50% - Bleed (2014. 06. 02. 17:25:54) http://store.steampowered.com/app/239800/
Dettó, írjatok, ha ezek közül kell valami:
-66% Postal (http://store.steampowered.com/app/232770/)
-75% Stacking (http://store.steampowered.com/app/115110/)
-90% Revenge of the Titans (http://store.steampowered.com/app/93200/)
-90% Pressure (http://store.steampowered.com/app/224220/)
-66% Starvoid (http://store.steampowered.com/app/200350/)
-50% Millie (http://store.steampowered.com/app/294230/)
-33% ORBITALIS (http://store.steampowered.com/app/278440/)
-33% Sparkle 2 Evo (http://store.steampowered.com/app/253650/)
-50% Procyon (http://store.steampowered.com/app/266250/)
-75% Serious Sam 3: BFE (http://store.steampowered.com/app/41070/)
-90% Jagged Alliance 2 - Wildfire (http://store.steampowered.com/app/215930/)
-75% Return to Mysterious Island (http://store.steampowered.com/app/277110/)
-50% Bleed (http://store.steampowered.com/app/239800/)
-66% Eversion (http://store.steampowered.com/app/33680/)
-90% RIP (http://store.steampowered.com/app/2540/)
-50% Blade Symphony (http://store.steampowered.com/app/225600/)
drlecter
2014-05-20, 17:42
Nekem egy TR 2013-as kódom lenne, azt viszont más játékra szeretném cserélni :p
Ha valaki tényleg komolyan érdeklődik felőle, akkor szinte biztos, hogy meg tudunk egyezni...
Illetve van egy ingyenesen elvihető: 90% OFF Jane's Advanced Strike Fighters kuponom is.
drlecter
2014-06-12, 17:31
Ha már E3, akkor ugye megannyi trailer, demo meg gameplay :) Engedjétek meg, hogy néhány játékot kiemeljek a sok közül (bár tudom, sok link lesz, bocsánat érte):
- Assassin's Creed Unity
https://www.youtube.com/watch?v=1P_s72dOKIk
https://www.youtube.com/watch?v=rQJ3irfmuvU
Nekem tetszik az ötlet, hogy akár egyszerre 4 Assassin is játszhat :p (De mi az már, mostanában mindenkinek ez a nagy lövése? Temple of the Osiris, Evolve, AC Unity) Viszont ha figyelembe veszem, hogy egy Assassin mekkora pusztítást tud létrehozni döglött katonák tekintetében... akkor remélem, hogy nagyon kemények lesznek az ellenek és nem lesz könnyű a harc. A helyszín Párizs lesz, ami nagyobb lesz, mint az előző rész szigeteinek összessége. Sőt... a város 1/4-ének teljesen bejárható épületei lesznek. És hogy tovább fokozzam, pl. a Notre Dame 1:1-es arányban lesz megjelenítve, és még ki tudja mi még... :p
- Doom
https://www.youtube.com/watch?v=zuTGB-ak8tU
A végén az a jellegzetes "ajtónyitós hang" :D Nagyon várom, bár a gépem szerintem már nem annyira... :jumper:
- Dragon Age 3
https://www.youtube.com/watch?v=jNOK8x4tcgM
Nem ismerem csak névről, de figyelni fogok rá :)
- Far Cry 4
https://www.youtube.com/watch?v=qgxd-J0LzCE
https://www.youtube.com/watch?v=wqZ5v6PB3iA
Szép, hangulatos, de a főgonosz nekem erőltetettnek tűnik...
- Forza Horizon 2
https://www.youtube.com/watch?v=JUOfqqEt9UY
Egyáltalán nem érdekelt, de a trailer hangulatos...
- Inside
https://www.youtube.com/watch?v=LlHxFsJvVTc
Semmit nem hallottam róla, de valamiért megfogott.
- Rainbow Six Siege
https://www.youtube.com/watch?v=L7SXmzTfOfI
Tetszik az alapötlet.
- Uncharted 4
https://www.youtube.com/watch?v=AVA8reWIVUg
Csak névről ismerem, de valaki korábban mondta, hogy a RotTR végén elhangzó mondat az Nathan Draketől származik, ezért gondoltam berakom :D
- Witcher 3
https://www.youtube.com/watch?v=BivVXw-NLTw
https://www.youtube.com/watch?v=sufwxU_Uaz4
Ez lesz az a játék, ami vagy egy nagyon nagyot fog zakózni, vagy még 10 éve múlva is a JÁTÉK lesz...
Kb. 50 óra a főszál + még 50 a mellékküldetések, ráadásul sokféle befejezéssel.
Korábban nem tetszett az a fajta marketing a stúdió részéről, hogy lefikázták a Skyrimet. Ezt nem azért mondom, mert az egyik kedvenc játékom, hanem mert az ilyesfajta hozzáállást én elvből elutasítom. Szerencsére azóta megjött az eszük, és nem ezzel foglalkoznak. (Azért akad pár kép, ami nagyon hasonló témájú, mint Égkoszorú.) Állítólag 20%-al nagyobb területe is lesz és meg kell fontolnunk minden döntésünket, mert ha felveszünk egy küldetést, akkor könnyen lehet, hogy bezárul egy másik.
tombraidermaster1996
2014-06-18, 16:16
http://www.spaceparanoidsonline.com/ Ezt próbáljátok ki, ha szeretitek a shooter játékokat, de fontos, hogy a unity fel legyen telepítve a gépetekre. :) Innen leszedhetitek: https://unity3d.com/webplayer Én már a hatodik szektorban járok. :)
tom croft
2014-06-19, 01:40
watch?v=IwyKqjM9Whg&feature=kp
NAgyon jó lett szerintem, most fejeztem be :D
a történet nagyon tetszik :D A saját gyilkosunk után kellett nyomozni, és rohadt nagy fordulatok vannak benne, csak úgy lestem a végén :D 10/10
drlecter
2014-06-19, 02:06
watch?v=IwyKqjM9Whg&feature=kp
NAgyon jó lett szerintem, most fejeztem be :D
a történet nagyon tetszik :D A saját gyilkosunk után kellett nyomozni, és rohadt nagy fordulatok vannak benne, csak úgy lestem a végén :D 10/10
Jaj de jó, hogy ilyet is olvashattam :D
Többnyire lehúzták, hogy unalmas, és repetitívek a puzzle-ök.
Igaz a storyt dicsérték, de nem kiemelkedően.
Scoobykah
2014-06-19, 11:26
Valaki játszott már ezzel?
Személy szerint,imádtam...volt egy-két klisé és elnagyolt dolog,de szerintem nagyon ötletes és elgondolkodtató :)
watch?v=SN86X_jNtxk
Más:
valaki tud valamit a Hitman 6-ról?
Lassan egy éve közzétettek egy képet, ahol a 47-es egy reptéren a járatokat nézi.
Ehhez a képhez asszem ez a kérdés volt írva,hogy hova utazik/utazzon. (megjegyzem,a képen még Budpest is rajta volt,illetve minden eddigi heyszín)
aztán egy hónappal ezelőtt megint megjelent egy kép ,ami engem nagyon emlékeztet a második rész az egyik Oroszországi küldetés helyszínére. (a különbség,hogy sok ember,hó helyett eső..meg egy teherautó :D
Amit biztosan tudni,hogy jön mobilra egy Hitman- sniper challenge játék,a Hitman GO mellé.
Jaigen:
Outlasttel játszott már valaki?
Beyond:Two Souls? :D Jöhet! Nagyon-nagyon szeretem ezt a játékot!!!! :D :jumper:
2013 legegyedibb játéka a BEYOND volt, viszont nem tudom újra kijátszani semmise venne rá, de megválni se tudnék tőle mestermű :D
Caroline
2014-06-19, 21:36
Facebookon van egy belső nézetes zombis játék. A neve Dead trigger 2 aki akarja próbálja ki. DE kell hozzá az unity webplayer.
drlecter
2014-06-19, 23:26
2013 legegyedibb játéka a BEYOND volt, viszont nem tudom újra kijátszani semmise venne rá, de megválni se tudnék tőle mestermű :D
Miért nem tudnád kijátszani újra? :eek:
Caroline
2014-06-21, 15:28
Black Rose online játék
http://www.gameshed.com/Scary-Games/Black-Rose/play.html
Műfaj: Horror
szükséges segéd program: Unity webplayer
Irányítás: Bill+egér
Érdemes este játszani vele mert elég sötét és ijesztő. Egy elhagyatott sötét házban kell bandukolni
UI:Lassan tölt de megéri várni
Caroline! :)
Ne ijesztgess! XDXD :clown::clown:
Kipróbáltam,hát volt egy-két(hazudsz...)olyan rész ami durván belém hozta az EKG lehetőségét... XD :vlol:
Annál jobb! Tetszik! :yahoo:
Természetesen sötétben szabad csak vele játszani és vegyétek maximumra a hangerőt is! :clown::naughty:
Természetesen sötétben szabad csak vele játszani és vegyétek maximumra a hangerőt is! :clown::naughty:
jaj mitzy hagyjal mar xD az amnesiat is ugy vittem vegig de kapott el a sirasxDD
(bocsh nincs ekezet de tabirol irok xD)
Scoobykah
2014-06-22, 15:17
2013 legegyedibb játéka a BEYOND volt, viszont nem tudom újra kijátszani semmise venne rá, de megválni se tudnék tőle mestermű :D
Hasonlóképp vagyok vele én is.
Mert volt ahol túlzottan untatott...persze egyszer kétszer belenéztem,hogy milyen választási lehetőségek vannak (pl így akarták a kocsmában ...-ni)
De abban reménykedem,hogy lesz valami folytatása...(főleg,mert mindegyik befejezése eléggé nyitva hagyta a sztorit..főleg a Zoéval közös...)
Hasonlóképp vagyok vele én is.
Mert volt ahol túlzottan untatott...persze egyszer kétszer belenéztem,hogy milyen választási lehetőségek vannak (pl így akarták a kocsmában ...-ni)
De abban reménykedem,hogy lesz valami folytatása...(főleg,mert mindegyik befejezése eléggé nyitva hagyta a sztorit..főleg a Zoéval közös...)
ÁÁ biztos, hogy nem lesz folytatás pedig nagyon BADASS lenne!!
Jaj,YzaaA drága... XD Az Amnesián már túl vagyok egy párszor viszont úgy hallottam(olvastam újságban),hogy az alkotóknak lesz egy új játéka aminek S.O.M.A. lesz a címe! :D
Amúgy a Penumbra is jó! :) Meg a Slender! XD
Mégegy? már volt egy Machine for Pigs. De jó legyen én szívesen várom mint ezt is :DD
Am igen a Black Plague az egyik kedvenc <3
drlecter
2014-06-23, 00:01
Nem ismertem a Black Rose-t, de uhhhhh:eek:
Mondjuk ellentétben Slenderrel, itt a grafika inkább vicces volt :D
Viszont a hangok... ;)
Köszi:)
Caroline
2014-06-23, 10:37
Nem ismertem a Black Rose-t, de uhhhhh:eek:
Mondjuk ellentétben Slenderrel, itt a grafika inkább vicces volt :D
Viszont a hangok... ;)
Köszi:)
:) Netes játékhoz képest tűrhető, bár nem a legjobb a mostani játékokhoz viszonyítva, neten van a Slendernek flash változata. Hát elég ijesztő.
drlecter
2014-06-23, 10:55
:) Netes játékhoz képest tűrhető, bár nem a legjobb a mostani játékokhoz viszonyítva, neten van a Slendernek flash változata. Hát elég ijesztő.
Azt hiszem azzal a verzióval játszottam már, nem tudom már ki, de valaki mutatta már nekem régebben.
Huh, olyan őszinte .....anyádat is rég hagyta el a számat. :D:D:D
Huh, olyan őszinte .....anyádat is rég hagyta el a számat. :D:D:D
Jaj,drlecter,ha én olyat mondok,amit Te írtál,azt én mindig őszintén mondom! XD
YzaaA! :) Tudom,azt is játszottam már,csak mondjuk lehetett volna hosszabb is egy kicsivel,nem? :p
Hát igen ez rövid volt de azért ijesztö is, viszont az elödje jóval félelmetesebb volt :S
drlecter
2014-07-01, 17:21
Találtam egy kis érdekességet az egyik kedvenc oldchool játékomról: https://www.youtube.com/watch?v=MCPJGt3m_v8&index=1&list=WL
Jó szórakozást! :clown:
The Wolf Among Us (http://store.steampowered.com/agecheck/app/250320/)
http://i.imgur.com/825omOE.jpg
>>steam store<< (http://store.steampowered.com/app/250320)
A képek és az előzetes alapján nem tetszett, de mondták, hogy nagyon jó, hát kipróbáltam. És kellemesen csalódtam, még csak az első epizódot vittem végig, és nagyon tetszik! Elég brutális, de egyedi, van egy stílusa. :D Akinek tetszett a Walking Dead, annak kötelező. Itt ráadásul izgalmasabb a gombnyomkodás, és a döntéseknek is talán nagyobb súlya van. A szereplők nagy részét pedig biztos vagyok benne, hogy mindenki ismeri, többet nem árulok el. ;D
drlecter
2014-07-04, 04:46
De jó, hogy lemaradtam, amikor 7,24 Euró volt... :angry::o:angry::o
Igen, nagyon jó a TWAU, én is imádom. Tegnap jött ki a finálé, sztem ma kijátszom. :D Bigbyyy <3
A Walking Dead S2-je meg jó, jóóó, okéé, jóó... de már kezdem kicsit unni hogy össze vissza csak hánykolódik az a szegény lány, valami feldobhatná már.
De azért jó nézni, ahogy hánykolódik. :D
Counter Strike: Global Offensive - Lara Croft palotája csatatérré vált
A Tomb Raider játékok ikonikus kastélya a CS:GO térképei között bukkant fel. Az unalmas tutorial missziók helyett most lövöldözni fogunk a birtokon.
http://www.gamestar.hu/counter-strike-global-offensive-lara-croft-palotaja-csataterre-valt.html
U2KNIIdgePU
Megnézem valamelyik nap :D
Ez de szuper:D Lehet Multizni a Croft Manorba ha befejezi a csajszi:D
Végre egy jó hír is:
Itt az első kép a Syberia 3-ból! :jumper::jumper::jumper:
http://i.imgur.com/WMzs8pM.jpg
Végre egy jó hír is:
Itt az első kép a Syberia 3-ból! :jumper::jumper::jumper:
http://i.imgur.com/WMzs8pM.jpg
De szép! mire jön PS2? xDDDDDDD(bocsi kcsg vagyok)
_________________________________________________
Mégis be kellesz szerezni egy PS4et :D
8vfGzeibNyA
ET5k5-CBCKQ
A Syberia a párom egyik kedvenc sorozata, köszi a drótot :D
namivanmar
2014-09-04, 14:22
Esetleg valakit érdekelne kezdő streamelés (twitch, 720p) valamelyik Batman Arkham játékkal?
Mostanában kezdtem el tesztelni a dolgot és elvileg megy a stream, de ha már csinálom akkor olyan játékot választanék ami érdekel pár embert. Hozzáteszem, nem vagyok egy élő kommenthuszár de meglátnánk mi lesz belőle. Legrosszabb esetben egy baromi nagy hasas feszített víztükörre, némán.
drlecter
2014-09-04, 22:06
Esetleg valakit érdekelne kezdő streamelés (twitch, 720p) valamelyik Batman Arkham játékkal?
Mostanában kezdtem el tesztelni a dolgot és elvileg megy a stream, de ha már csinálom akkor olyan játékot választanék ami érdekel pár embert. Hozzáteszem, nem vagyok egy élő kommenthuszár de meglátnánk mi lesz belőle. Legrosszabb esetben egy baromi nagy hasas feszített víztükörre, némán.
Engem érdekelne, csak biztatni tudlak, hajrá! :)
namivanmar
2014-09-05, 22:57
szerk.: ma este talán már tényleg elkezdem: http://www.twitch.tv/nothingsworking
holnap este lehet elkezdem az origins-el
drlecter
2014-09-12, 12:41
De rég írtam már ide... -.-
Walking Dead Season: Season 1 Episode 1: nagyon rég vártam már ezt a játékot (bár inkább az interaktív film jobban illene rá), rengeteg jót hallottam már róla, ezért nagyon kíváncsi is vagyok rá. Főleg az első részére, mert akkor fektetik le az alapokat.
Nos, be kell, hogy valljam: már az első mondattal megfogott, és kb. 5 perc alatt magába is rántott és a végéig nem eresztett :) Ez azért már valami, ehhez tudni is kell.
A játék (végre valahára) nem a gameplayre van kihegyezve, hanem a storyra, karakterekre, párbeszédekre és a döntéseinkre. (Azt hiszem, hogy idevág a Witcher 2 idézete: "Nincsen jó vagy rossz döntés, csak döntések és következmények.") Ezek a dolgok alkotják a játékot.
Ha a story alapján kellene megítélni, akkor azt mondanám, hogy klisé - fussunk a sok zombi elől xD Többet amúgy se tudnék mondani, mert ez csak az első rész, itt csak bevezettek minket in medias res szerűen - biztos jön majd az is...
Karakterek között van közhelyes, de akad 1-2 jófajta, nem akarok többet mondani, mert az már spoiler lenne. A párbeszédek is tetszettek, mert életszerűek voltak. Hangok meg zene terén sem lehet panasz, a világot nem váltja meg, de nem is fogjuk nem észrevenni. Viszont a karakterek animációin és fizikáján lenne még mit csiszolni. A játékidejére se lehet panasz, nem tudom pontosan, de ha mindent normálisan megcsinálsz, akkor kb. 2-3 óra, ami korrekt.
És akkor a lényeg: a döntések. Szinte mindig csak pár másodpercünk van válaszolni egy-egy kérdésre (ami 2-4 választási opció), vagy meghozni egy sorsdöntő döntést - sokszor éreztem, hogy több időre lett volna szükségem, és párszor azt is, hogy nem azt válaszoltam, amit kellett volna, vagy nem úgy döntöttem volna, amit 100%-ban vállalni tudnék. De ez így is van jól, ettől is csak életszerűbb!
A játék végén megnézhetjük a köv. rész trailerét és a statisztikát, hogy %-os arányban hogy döntöttek eddig a játékosok a fontosabb momentumokban.
Olyan pillanat v. jelenet, ami nagyon felkavart volna, esetleg libabőrös lettem volna, nem volt, viszont mint bevezető rész megállja a helyét, nagyon is!
7/10
Caroline
2014-10-20, 12:54
Prince of Persia forgotten sands
A történet jó, tömören háború dúl és egy nagy templomban beilleszti a herceg tesója Malik a pecsétet és elszabadul a gonosz és eljön a gonosz Ratash serege...
Irányítás egyszerű vannak benne trükkök szép grafika és persze jó játékmenet vannak benne furfangos puzzlek és na persze csapdák érdemes kipróbálni a sands of time meg a warrior whitin között játszódik. Vannak benne képességeink tudjuk a karaktert fejleszteni. érdemes kipróbálni hangulatos kis játék :)
Kapunk képességeket pl az időt megfagyasztani így a vízesésen fölmászhatunk, szokásos idővisszafordítást is meg tudjuk oldani, több főnökharc is van.
Életem első RPg játéka: Witcher 2 enhanched kiadás
egyedi látványvilág szörnyek jó történet
drlecter
2014-12-02, 18:30
AC Unity: talán köztudott, hogy egy nagy bughalmaz a játék. Ha jól tudom, akkor eddig négy patch jött ki hozzá, az első három kb. 800 megát foglalt el - semmit nem javított lényegében.
Tűkön ülve vártam a negyediket, meg is kaptam, nem kevesebb, mint 1,8 giga helyet foglalt el! (A játék maga 50 giga kb.)
Aki ismeri a céget, annak nem nagy meglepetés: gyakorlatilag semmi nagyot nem javított rajta :( Ugyanúgy hirtelen fps zuhanások (talán nem olyan sokszor, de azért van bőven), hirtelen crash az egészből, hirtelen fagyások, és számtalanszor villognak villámgyorsan a fekete árnyékok a házakon.
Ezek csak a nagyja, bőven van még pl. embereken való átmászás, hirtelen teleport, vagy futok és fordulnék valamelyik irányba, de hirtelen megfagy a kép és a következő képkockán már az eget bámulom, esetleg nekimegyek egy járókelőnek, netalántán egy őrnek -.-
Még jó, hogy eredetiben vettem meg -.-"
namivanmar
2014-12-02, 19:05
https://soundcloud.com/totalbiscuit/repeat-after-me
Eleve az utóbbi évben az Ubi katasztrófa mit müvelt, a legtöbb AAA játéka ****ul fut még high-end gépeken is a rossz optimalizálás miatt.
Meg a day 1 DLC-k, amikkel alapból nem értek egyet (miért nem része a megvett játéknak, ha "kész" van?), és az "átlag" 50€ helyett 60-at kérnek.
Magadra vess :rolleyes: (nem rosszindulatból)
Bocsi, tudom, hogy szívás, de sajnos manapság ez a helyzet. Azt szabad csak megvenni amiről már köztudott, hogy jó.
drlecter
2014-12-02, 19:33
https://soundcloud.com/totalbiscuit/repeat-after-me
Eleve az utóbbi évben az Ubi katasztrófa mit müvelt, a legtöbb AAA játéka ****ul fut még high-end gépeken is a rossz optimalizálás miatt.
Meg a day 1 DLC-k, amikkel alapból nem értek egyet (miért nem része a megvett játéknak, ha "kész" van?), és az "átlag" 50€ helyett 60-at kérnek.
Magadra vess :rolleyes: (nem rosszindulatból)
Bocsi, tudom, hogy szívás, de sajnos manapság ez a helyzet. Azt szabad csak megvenni amiről már köztudott, hogy jó.
Igen, a drága Ubi lehúzta most előttem magát. Nem ez volt az első esetük.
Semmi baj, nem vettem magamra - ezek után többször meg fogom gondolni, hogy mit veszek meg.
Tanulópénzt kifizettem :)
A Day 1 dlckkel pedig csak annyi van, hogy több pénzt tudnak kisajtolni belőlünk ilyen-olyan kiadásokkal meg marketinggel.
Persze van még olyan cég, aki nem ezt csinálja, pl.: Witcher 3-nál 16 dlc lesz - teljesen mindegy, hogy milyen változatod van - ingyenesen!
namivanmar
2014-12-02, 19:51
a Witcher ingyenes DLC-ket meg azért nem értem, hogy ha ingyenes, akkor meg azért miért nincs benne alapból a játékban? :D (Lehet azért találták ki hogy ebből is hírverés lehessen, hogy bezzeg ők ingyen adják.)
Biztos bennem a hiba hogy logikusan próbálok gondolkodni, nem marketing ésszel. Tudom, hogy mindenhol a pénz besézl és minden azért olyan, amilyen.
drlecter
2014-12-02, 20:04
a Witcher ingyenes DLC-ket meg azért nem értem, hogy ha ingyenes, akkor meg azért miért nincs benne alapból a játékban? :D (Lehet azért találták ki hogy ebből is hírverés lehessen, hogy bezzeg ők ingyen adják.)
Biztos bennem a hiba hogy logikusan próbálok gondolkodni, nem marketing ésszel. Tudom, hogy mindenhol a pénz besézl és minden azért olyan, amilyen.
Igen, biztos, hogy marketing szempontjából is jó dolog ez nekik, viszont februárban már kész volt szinte az egész játék, idén novemberben lett volna a megjelenés, mégis 3 plusz hónapot kértek tőlünk, hogy optimalizálják. Ezen logika alapján lehet, hogy azokkal még nem foglalkoztak annyit és nem szeretnék elrontani őket. Illetve mivel hetente fog kijönni kettő, gondolom egy idő után (még ha egy kicsit is) növeli az újrajátszhatósági rátát. Biztos lesz olyan is, aki inkább megvárja az egészet egybe - lehet úgy teszek én is xD
Nyilván ők sem tökéletesek, de ha azt nézem, hogy a 2007-es első részhez még tavaly is adtak ki javító patchet, akkor valószínűleg nem a marketing az elsődleges a dlcknél náluk, de megjegyzem, akkor is jól hangzik!
Aki játszott már az Assassin's Creed Unity című játékkal,biztosan felfigyelt egy jó pár mondatra,amit már hallottunk "valahol" :
Pl.: "I make my own luck..."
"You can't save everyone..."
Tudom,tudom,ne kukacoskodjak,de akkor is na... XD
Caroline
2015-01-02, 19:10
Egy jó hete kezdtem el játszani Indiana Jones and the emperor's tomb nevű játékkal. Nagyon hangulatos jól összepakolt kis játék 2003 as grafja nem valami hú de nagy olyan mint az aodé de játszható, most tartok a 3. pályán próbáljátok ki nagyon hangulatos.
A pályák akciódúsak csapdákkal és feladványokkal vannak jól elátva. Viszonylag hosszúak.
https://www.youtube.com/watch?v=-LS5GI0m4OI
Egyébként jók a batman játékok is
Caroline
2015-02-16, 22:04
Megjelent péntek 13. án a Lucius 2. része. Aki játszott az első résszel annak tetszeni fog.
Úúúú,a jó öreg Lucius visszatér!!! :D Nem is tudtam róla,kösz,hogy szóltál Caroline!! :D
Nos akkor kezdetét veszi az új csíntalankodás :3
Az elsö részét is nagyon imádtam:D
tom croft
2015-03-05, 23:59
Nem tudom ki mennyire szereti/játsza vagy ismeri a Couter Strike GLobal Offensive-et
De lehet fegyver kinézeteket gyártani hozzá, és ha elég szavazatot kap, akkor bekerül a játékba.
Szeretnlm ha segítenétek nekem elérni ezt :D
itt a link a fegyveremhez. Előre is köszönöm annak aki besegít :D
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=402989540
Tom, én ismerem!:D nekem nagyon bejön, viszont én most inkább a Counter Strike Nexon: Zombies-ba vagyok belebolodnúlva *_*
tom croft
2015-03-08, 20:30
azt láttam énis de még nem próbáltam :D, lehet egyszer kne együtt nyomni valamit :D
Hát akkor nyomjuk együtt a CSNZ-t vagy a No Mor Room In Hell-t az is tök zsííír :D csak ahoz nehéz szervert csinálni :/
Mirror's Edge hírek özönlenek, és a Kacsa nagyon boldog, remélem, a Robbie is. :)
Ja, meghát TR is. :)
Mily jó már ez a kép:
http://cdn.cheatcc.com/news/large/MEC_Homepage_Video_Desktop_v3.jpg?1434418944
Erről jut eszembe, hogy egyszer majd elő kéne venni megint a Mirror's Edge-t. Egyszer próbálkoztam vele, de valahol nagyon elakadtam.
-----
http://i.imgur.com/56xDl9Q.png
Mostanában végeztem a Witcher 3-mal, úgy éreztem, mindenképpen megérdemli, hogy írjak róla, mert eszméletlen jó volt. Annyit noszogattak (he-he), hogy egy idő után elkezdett érdekelni a Witcher, és hála a jó égnek ki is próbáltam. :) Nagy hiba lett volna kihagyni. Már az első rész meggyőzött, ami nem tökéletes ugyan, de az egyik kedvenc játékom lett (írtam is róla véleményt (http://steamcommunity.com/id/anapenka/recommended/20900/)). A második rész is jó volt, nagyon szép, de pont ezért alig vitte a régi masinám, 2011-es játékhoz képest nagyon durva rendszerkövetelménye van. Hangulatilag egész más, a zene különösen tetszett, összességében viszont nem élveztem annyira, mint az elsőt, a végére erős hiányérzetem volt, amit máig se tudnám megmagyarázni, mi okozott.
http://i.imgur.com/srXwI9ys.jpg (http://i.imgur.com/srXwI9y.jpg) http://i.imgur.com/FVDZSVvs.jpg (http://i.imgur.com/FVDZSVv.jpg) http://i.imgur.com/H3npZKSs.jpg (http://i.imgur.com/H3npZKS.jpg)
A harmadik rész pedig merem állítani, hogy a legjobb játék, amivel valaha volt szerencsém játszani. Az első napon sorba álltam a lemezes változatért (igen, tolongtak érte az emberek! (https://www.facebook.com/CenegaHU/posts/824629914299424)), de egy darabig kénytelen voltam pihentetni. Nyáron aztán belevágtam, azonnal elvarázsolt. A látványvilága lenyűgöző, a zene tökéletesen passzol, a kettő együtt már önmagában egy élmény; ha nem lenne se történet, se questek, csak a hangulatos zene és tájak, akkor is simán ellennék csak azzal, hogy bebarangolom az egész világot, mert szerencsére szinte teljesen szabadon ezt is meg lehet tenni. A questek kellően változatosak, egy dolgot kivéve: a witcher contractoknál egy idő után rájön az ember, hogy mind ugyanarra a sablonra épül, de szerencsére mindig más körítéssel. A mellékküldetéseknek itt is fontos szerepe van, már nem csak egy-egy karakter sorsa múlik rajtunk, hanem egész közösségeké, némelyik a végkimenetelre is hatással van.
http://i.imgur.com/7Gqw9iCs.jpg (http://i.imgur.com/7Gqw9iC.jpg) http://i.imgur.com/eb6ls46s.jpg (http://i.imgur.com/eb6ls46.jpg) http://i.imgur.com/Opps9ces.jpg (http://i.imgur.com/Opps9ce.jpg)
A dialógusok zseniálisak, pár vicces jelenettel megspékelve, nem egyszer kapott el a röhögőgörcs :D És persze a másik véglet is jellemző volt… elképesztő, hogy mennyire együtt lehet érezni a játékbeli karakterekkel, ilyet korábban még soha nem tapasztaltam. Leírni nem tudom, ezt át kell élni. És sikerült (véleményem szerint) a játéktörténelem egyik legszebb jelenetét is megalkotni (aki nem játszott még vele, inkább ne nézze meg [drlecter, ne nézd meg, spoiler! :D], de akit érdekel, itt egy videó (https://www.youtube.com/watch?v=gcFYm0S-zo0)). Már-már a művészet határait súrolja, amit a CD Project Red létrehozott. És olykor igen komoly filozófiai magasságokba is emelkedik, már a Witcher 1-ben is tökéletesen ábrázolódtak a világ jellemző problémái, a nézeteltérések, ész nélküli mészárlás, rasszizmus, és főként az emberi hülyeség. Ezt a második részből kicsit hiányoltam (lehet, benne van valamilyen szinten, max. nem figyeltem), de a harmadik részben ismét visszatér és mélyen elgondolkodtat, hogy mi a helyes, mi helytelen, és itt-ott tökéletesen megmutatja, mennyire kegyetlen néha az élet.
http://i.imgur.com/vvI67fps.jpg (http://i.imgur.com/vvI67fp.jpg) http://i.imgur.com/REXVyWvs.jpg (http://i.imgur.com/REXVyWv.jpg) http://i.imgur.com/gmSfWhIs.jpg (http://i.imgur.com/gmSfWhI.jpg)
Játékmenet szempontjából nagyon örülök, hogy nem nézik hülyének a játékost, mert már nagyon elegem van az ilyenekből. Itt a példa, hogy mindent meg lehet oldani felesleges töltőképernyők, lineáris, unalmas folyosók és láthatatlan falak nélkül is. Egy hatalmas nyitott világ van, és csak akkor van töltőképernyő, amikor először elindítod a játékot, illetve ha gyorsutazást használsz vagy ha Geralt elhalálozik. Az utóbbi igen kicsi magasságokból is simán megtörtént, ami néha idegesítő volt, pár óriási hegyről meg simán le lehet szánkázni. Na mindegy. Ezen kívül csak az zavart még, hogy lovunk, Roach előszeretettel akadt bele a fákba (néha fejre is fordult és félig a földben szánkázott), és két küldetést nem tudtam befejezni, mert bugosak, de szerencsére jelentéktelenek, úgyhogy nem volt nagy probléma. Egy ekkora méretű játéknál ez még simán belefér.
http://i.imgur.com/xlTjOkUs.jpg (http://i.imgur.com/xlTjOkU.jpg) http://i.imgur.com/gFHblf0s.jpg (http://i.imgur.com/gFHblf0.jpg) http://i.imgur.com/o8ElGcms.jpg (http://i.imgur.com/o8ElGcm.jpg)
A küldetések mellett vannak lóversenyek, ökölvívás, kincskeresés, és a kedvencem, a gwent. Ez utóbbi egy jó kis stratégiai kártyajáték, a kb. 150 órás játékidőmből viszonylag sok elment rá, de egy percig se bántam, mindig kerestem az ellenfeleket, gyűjtögettem a kártyákat, rendkívül szórakoztató. Nem hiába kérik sokan, hogy csináljanak valami gwentes appot, szívesen játszanám, sajnáltam, amikor a játékban már elfogytak a keményebb ellenfelek. Ezek közül egyiket se kötelező megcsinálni egyébként, aki akar, nyugodtan fókuszálhat a főküldetésre + pár mellékre, mert szintet lépni azért nem árt, és elég lassú folyamat. És a mellékküldetések is gyönyörűen kidolgozottak.
http://i.imgur.com/JHh5tJas.jpg (http://i.imgur.com/JHh5tJa.jpg) http://i.imgur.com/84oGcsQs.jpg (http://i.imgur.com/84oGcsQ.jpg) http://i.imgur.com/beNz8sXs.jpg (http://i.imgur.com/beNz8sX.jpg)
A másik dolog, amit még imádtam, az a harcrendszer. Több ágon fejlesztheted magad, lehet a kardozást erősíteni, a mágiát (jelek/signok), és az alkímiát, a legjobb, ha egy fára koncentrálsz csak és specializálódsz. Én a jelekre gyúrtam és nem bántam meg. Míg a korábbi részekben voltak olyan jelek, amiket egyáltalán nem is használtam, itt mindent be kellett vetni. Imádtam, hogy minden szörny ellen más taktika kellett, végülis erről szól az egész – ismerd ki az ellenfelet, mindnek megvan a maga gyenge pontja, csak úgy lehet hatásosan harcolni, ha megfelelően felkészülsz. Itt már a bombákat és olajokat is használatba vettem, végre több értelmük volt.
http://i.imgur.com/fYQubObs.jpg (http://i.imgur.com/fYQubOb.jpg) http://i.imgur.com/gHAlVdps.jpg (http://i.imgur.com/gHAlVdp.jpg) http://i.imgur.com/K8AKMsZs.jpg (http://i.imgur.com/K8AKMsZ.jpg)
Lehetne még annyi mindent mondani róla, de akkor sose fejezném be. Lényeg a lényeg, aki teheti, próbálja ki, mert felejthetetlen élményben lesz része. A Witcher 3 világa él és lélegzik, gyönyörűen fel van építve, minden részlet a helyén van. Számít, hogy mit teszel, döntéseidre reagál a környezet, a karakterek, és szinte a saját bőrén érzi az ember, ha valami nem úgy sül el, mint ahogy gondolta. Ezt a játékot egy jó darabig nem fogja túlszárnyalni semmi (legalábbis számomra ez 100%), bár ilyen igényes lenne az összes többi stúdió… le a kalappal.
Ja, és az easter eggek is nagyon jók, találtam egy Tomb Raideres utalást (http://i.imgur.com/QTDcnzF.jpg) is :)
L6VxXGPifbE
e5sKolm4cfk
drlecter
2015-09-07, 00:00
Annyit noszogattak (he-he), hogy egy idő után elkezdett érdekelni a Witcher, és hála a jó égnek ki is próbáltam. :) Nagy hiba lett volna kihagyni. Már az első rész meggyőzött, ami nem tökéletes ugyan, de az egyik kedvenc játékom lett
Szívesen, nem volt könnyű dolog rábeszélni téged :p
Egyébként köszönöm, hogy szóltál a spoilerről, sajnos manapság elég sokan lusták erre :/ :hug:
Ha már The Witcher... akkor én is leírnám az eddigi tapasztalataimat. Bár még csak az első és a második résszel végeztem, de így is több, mint 100 órám van a játékban :)
Anno engem nem nagyon érdekelt az egész világ, mert állandóan azt olvastam szinte az összes a Wild Huntról megjelent cikkben, hogy így Skyrim, úgy Skyrim, leverjük a Skyrimet, stb ami nagyon idegesített. Azután szerencsére tisztázódott a dolog, pont az egyik magyar fejlesztő elmondta, hogy ők sose tettek degradáló kijelentéseket a Skyrimra, ez csak az újságírók dilije volt, hogy mindig ahhoz hasonlították. (Persze megértem, mert ebben a kategóriában valóban talán a legnagyobb ellenfele.) Majd kijött az debütáló trailer:
TZ_G6XiHoUA
Számomra nagyon meggyőző volt :D Semmi sírás-rívás, semmi unalmas maszlag, hanem a képembe toltak egy hatalmas nagy ígéretet. Onnantól kezdve nagyon is érdekelni kezdett a dolog, kvázi naprakészen figyeltem a híreket.
Kicsivel később be is szereztem nagyon óccón az első két rész bővített kiadását, fel is installáltam, bele is néztem, de valamilyen oknál fogva csak nemrégiben sikerült befejeznem őket. Kár volt ilyen sok időt várni.
Ha röviden kellene jellemeznem, akkor a Witcher egy döntéseken alapuló nem lineáris felnőtteknek szóló játék. Egyes döntéseknél aztán foghatja az ember a fejét, hogy "Na most mi legyen??" Nagyon komoly világot építettek fel benne, ami az eddigi sablon fantasyktől eltérően eléggé nyers és abszolút realisztikus ábrázolásmódot kapott. Az egészhez mind-mind hozzáad az igen magas színvonalon megírt dialógusok sora, mert jó rpgkhez mérten beszéd az van benne, nem is kevés :) Ráadásul sok esetben nagyon keményen odamondják nekünk, ha valami nem tetszik valakinek. No de, kezdem az elejéről inkább.
Történet: az alap story szerint mi egy Witcher vagyunk, nevezetesen Ríviai Geralt, vagy híresebbik nevén a Fehér Farkas. (Aki esetleg nem tudná, a witcherek - egy szóval - magas szinten képzett szörnyvadászok.) A kezdő képsorokat rögtön két dolog színesíti: az egyik az, hogy amnéziánk van, ezért kvázi alig emlékszünk valamire, nem tudjuk azt se nagyon, hogy kik vagyunk. A másik, hogy nem sokkal az ébredésünk után megostromolják Kaer Morhent, a witcherek egyik ősi otthonát. Többet most nem nagyon mondanék, mert nem szeretnék spoilerezni. Legyen elég annyi, hogy játék közben sok mindenre választ fogunk kapni, azonban nagyon ügyesen úgy oldották meg, hogy legalább kétszer annyi további kérdés fog felötleni bennünk. A játék során a döntéseinkkel fogjuk megformálni főhősünket, ami tanulságos dolog, mivel mindenki magában eldöntheti, hogy miszerint fogja meghozni a döntésekeit. Szimpátia? Vagy csak megérzés? Esetlegesen úgy éljük bele magunkat, hogy Geralt szemszögéből hozzuk meg a néha igencsak nagy horderejű, sok esetben morális döntéseket? Vagy mint a játékot játszó Játékos, ki-ki a saját véleményét előtérbe helyezve? A döntés csak rajtunk áll, de arra mindenki legyen felkészülve, hogy itt nincs jó vagy rossz döntés, itt semmi se fekete vagy fehér. A legtöbb esetben nem lesznek hangzatos szavak, korona a fejünkre - jobb esetben megkapjuk az előzőleg megegyezett összeget a feladat sikeres teljesítése után :) Az első játék még mai szemmel nézve is elég hosszú, ha veszi a fáradtságot az ember és alaposan belemerül, mert minimum 30, de kár 90 óra is lehet a játékidő, mivel elsőre 100%, hogy nem fogjuk tudni végigjárni az összes felkínált szálat.
Hangulat: na ez az ami a játék sava-borsát adja, mert ezen részét a készítők igen magas szintre emelték. Az első rész alapból egy darkos kissé nyomasztó hangulattal rendelkező világ, amit csak tetéz a jól megírt történet, a párbeszédek, a képi megjelenítés, a zene, egyszóval minden. Ilyen jó dialógusokat is régen láttam már, nem egyszer sírva röhögtem, vagy "felhúztam" magam egy-egy jól sikerült beszóláson. Itt említem meg, hogy az angol szinkron nem sikerült 100%-osra, de bőven az elvárt fölött teljesített. Ezt is bizonyítja, hogy hacsak véletlenül nem kattintottam el, akkor mindig mindent végigolvastam/hallgattam. Sajnos a magyar fordítás egy kalap f.stalicska lett, rengeteg helyen pontatlan, elvesznek az eredeti szövegből (sokszor hosszú sorokat), vagy éppen hozzátoldanak. Az még rendben van, hogy néha ennek technikai oldalai vannak, ezért rövidítenek, de az már nem fogható erre, hogy sokszor egyáltalán nem adja vissza azt, amit leírtak az eredetiben. Nem mellesleg egyáltalán nem egységes, mert több kifejezést esetenként 2-3 féleképpen fogalmaznak meg. A magyar szinkronról nem tudok mit mondani, mert angolul játszottam végig, amit inkább nem váltja meg a világot, legalábbis nem minden esetben, de azért bőven élvezhető. Az viszont nagyon ritka nálam, hogy végigvárom a szinkronszínészt, itt pedig kivétel nélkül mindig megtettem. Az pedig mindenképpen dicsérendő, hogy alapból 3 különböző kamera módot használhatunk, amit akár játék közben is cserélgethetünk, ha úri kedvünk úgy tartja, illetve lehet csak egérrel vagy a klasszikus egér+billentyűzet kombóval is játszani.
Grafika: a látványvilág még mai szemmel is nagyon szép, a maga korában egy pedig szinte a gyönyörű kategóriába tartozott. Azért meg kell említeni, hogy a feljavított kiadás is bugos volt, nem is kicsit. Éppen ezért jól eső érzés volt látni, hogy kb másfél éve, a játék megjelenése után több mint 5 évvel is kiadtak hozzá egy javítást. Hány fejlesztő/kiadó csinálja ez manapság?? Senki.
Audió: a hangok rendben vannak, nem váltják meg a világot, de nagyon is korrektül sikeredtek. Azonban a zene, na az az ami az egyik legjobb a játékban. Az igazán kiemelkedő játékzene eléggé ritka, de biztos, hogy az egyik legjobb zene volt, amit hallottam ezidáig. És persze nem csak néhány jobban sikerült dallamra gondolok, mert az egész soundtrack nagyon egységesre sikeredett.
Harcrendszer: 2 féle kardunk lehet, amivel 3-3 különböző vívótechnikát alkalmazhatunk, de ha ehhez hozzáadjuk az 5 Jelet, ami kvázi a mágiánk, no meg az egész alkímiát, aminek segítségével főzeteket, bombákat, fegyverolajokat készíthetünk, akkor látható, hogy ezt a részét is jól kidolgozták. Szóval eléggé kreatívak voltak ezen a téren, változatos és néha taktikus. Viszont ami még szót érdemel, az az egyedi rendszer, miszerint a támadásokat elvégzi maga a gép, nekünk "csak" annyi a dolgunk, hogy a megfelelő időben nyomjuk meg a gombokat. Ez azért is érdekes, mert magasabb nehézségi szinten már nem lesznek segítő jelzések, ezért csak a szemünkre és a reflexeinkre hagyatkozhatunk majd. Én könnyű fokozaton vittem végig, mert bevallom először nagyon idegen volt ez az egyedi rendszer, ezért úgy voltam vele, hogy miután kicsit már kiismertem, meg fejlődtem egy picit, azután felveszem nagyobb nehézségi szintre - sajnos ezt a játék nem támogatja, ellentétben a további részekkel, így kb. a játék felétől alig volt keményebb ellenfelem, ami azért nem volt egy jó dolog :( Ezért azt tanácsolom, hogy ha már van egy minimális tapasztalatunk korábbi rpgkel, akkor minimum a közepes fokozatot válasszuk. Hiába lesz eleinte picit nehezebb a dolgunk, de higgyétek el megéri, mert teljesebb élményt fog adni. Én a végére 38-as szintű lettem, ami nagyon tápos karakter lett :p
A karakterek is teljesen rendben vannak, változatosak és hihetőek. Azt azért meg kell említeni a negatív kategóriában, hogy nagyon sokszor ugyanazt a modellt használták. Nem tudom, hogy ez az engine hibája-e, de kicsit kiábrándító volt, mivel a legtöbb kategóriában nagyon magas színvonalat produkáltak, erre meg... Cserébe viszont fő foglalkozásunk hatalmas teret kap, mert rengeteg szörnyvadászatban vehetünk részt. Az egyik legjobban ez a része fogott meg a játéknak, mert mindegyik szörny más és más, mindegyiknek mások az erősségei-gyengéi, ezért nem árt, ha a vadászat előtt egy kicsit utánuk nézünk és felkészülünk rájuk, mivel sokkal könnyebb dolgunk lesz majd.
A küldetések itt még nem annyira változatosak, de mivel nagyon sok a fő történeti szálhoz kapcsolódik, esetenként átível több fejezeten is, ezért nem lesz sok panaszunk, mivel az a része a játéknak nagyon rendben van :) Alkalmanként lehetőségünk adódik egy kis ökölvívásra, vagy kockrapókerre, esetenként pedig a szerelmi életünknek is adózhatunk :clown: A befejezés pedig szemtelen lett, de ahogy az egész játék, úgy ez is nagyon jól megalapozott a következő résznek!
Nagyon tetszett, egyúttal kiemelkedőnek tartom, hogy a fő gonosz személyére egy komplett elmélet épült, ami nemcsak hogy akár hitelesnek is mondható lenne, de aki árgus szemekkel figyelte a játékot, azokat szintén elgondolkodhatott rajta, hogy vajon az ő személye nem-e egyezik meg egy korábban látott karakterével? Hmmm...
Megemlíthetnék itt még pár dolgot, vagy írhatnék egy-két részről picit részletesebben, de inkább nem teszem, a többi maradjon meglepetés mindenkinek :D
Nem tökéletes játék, nyilván olyan nem is létezik, de minden hibája ellenére ez a játék a maga korában egy kiemelkedő és szerintem nyugodtan mondhatom, hogy korszakalkotó volt. Mára egy örök klasszikussá nőtte ki magát, csak remélni tudom, hogy ennek is lesz legalább egy 20 éven át kitartó közössége, mint például a Tomb Raidernek xD
Az első rész nagyon szépen előkészítette a következőt, melynek címe: Assassins of Kings lett. A cím már önmagában is rejtélyes, ez a rejtély pedig szinte a játék teljes végéig kitart. De nem szeretnék ennyire előre szaladni :)
Kicsit félve kezdtem neki, mert itt már sokkal több negatív véleményt olvastam korábbról, de szerencsére már a játék egyharmadánál világossá vált, hogy szó sincs ilyenről, hogy "rosszabb, mint az első" "gyenge" meg hasonlók.
A játék kb 1 hónappal az előző rész után veszi fel a fonalat, és rögtön egy érdekes helyzet elé állít minket: rabként vagyunk egy börtönben. Persze, hogy miért vagyunk ott, hogy kerültünk oda, meg egyáltalán a játék további részeiről inkább most sem írnék - mindenki tapasztalja meg maga. Egy pici spoilert mondanék, akit nem zavar, az elolvashatja, mert konkrétumot nem fogok írni: azért az mekkora már, hogy az első fejezet vége felé egy olyan döntési helyzetbe rak minket a játék, hogy ha ezt az oldalt preferálod, akkor itt fog folytatódni a kalandod, de ha inkább a másik oldal felé húz a szíved, akkor egy másik aspektust fogsz megtapasztalni. Nem nagyon volt eddig ilyen, ezért már önmagában egy nagy piros pont jár hogy be merték ezt vállalni!
A döntéseinknek ezúttal is súlya lesz, noha itt azért már kiszámíthatóbb lett némelyik (könnyebb meghatározni, hogy most fekete vagy fehér lesz a végkimenetel), azért moralitásban itt sem lesz hiány. A képi világ itt már sokkal színesebb lett, de a világ továbbra is brutális, ami összességében egy jó kontrasztot adott az egésznek. A dialógusok továbbra is magas színvonalúak, bár azért mintha valamivel kevesebb ütősebb szöveg lett volna, de itt is elolvastam/meghallgattam mindent. A szinkron rengeteget javult, nagyon jól eltalálták ezt a részt is - szintén kivétel nélkül végighallgattam mindent. (Korábbi trailerekből még hallható némelyik karakternél az eredetinek szánt szinkronhang, de szerencsére a fejlesztők figyelembe vették a rajongókat és változtattak rajtuk.) A magyarítás ezúttal viszont piros pontot érdemel, végre egységes lett és olvasmányos - azonban 1 nagy hibája van, miszerint a káromkodásokat általában nagyon finoman fordítja. Ez esetben ez egyértelmű hiba, mivel köztudottan 18+os játék, ezért egyáltalán nem kellett volna finomítani rajta. Összesen egy helyen láttam olyat, hogy kihagytak egy hosszabb sort az eredeti szövegből. A grafika nagyon ütős lett, oda merem rakni sok mai játék mellé - persze ennek megvolt az ára, főleg akkoriban, mert nagyon nagy volt a gépigénye. Egy nagyobb bajom volt csak, hogyha az ember gyanútlanul bekapcsol mindent, akkor egyáltalán nem a legszebb képet fogja kapni, mert sok effekt a jobb teljesítmény érdekében elhomályosítja a távoli dolgokat :( Jó lett volna, hogyha valahol leírják, hogy mi mit csinál és nem az embernek kell utánajárnia. Illetve meg kell még említenem, hogy egy-két helyen itt már megjelentek az időre való döntések is, ami egy nagyon jó gondolat volt a fejlesztőktől, csak kár, hogy itt még elolvasni se volt nagyon időm a válaszokat.
A hangok szintén jól sikerültek, de a zene az ismételten páratlanra sikeredett. Gyakorlatilag bemásolhatnám ugyanazt, amit fentebb az első résznél írtam. Kiemelkedő taktusokat kapott a fülem :D A harcrendszer viszont kicsit átalakult, gondolom meghallották a sok nyavalygást xD, és immáron a klasszikus jól bevált rendszert alkalmazzák, azaz 1 kattintás 1 csapás. Engem nem zavart, én szeretem ezt :D Úgyis ez a mainstreamebb, a beváltabb. A Jelek, alkímia, stb ugyanúgy megmaradt, egyedül csak az zavart egy picit, hogy nem tudtam ugrani. Egyáltalán nem szükségszerű a játékban, csak szokatlan, mert szinte mindig lehet. Helyette tudtam a harcoknál odébb gurulni, hasznos is volt :) Nehézségnél itt is könnyű fokozaton kezdtem, de még viszonylag elég hamar felvettem közepesre, ami elsőre kicsit nehéz volt, mert kb a mai játékoknál a nehéz fokozatnak felel meg. De egyáltalán nem bántam meg, sokkal több kihívás volt benne, ami kell is, mert a végére kis híján majdnem elértem a maximális szintet, ami szintén jó kis tápos karakternek felelt meg. A végső harcokból az egyiknél így is nagyon sokat szenvedtem :D A fejlődési rendszer itt nincs úgy megkötve, mint a harmadik résznél, szinte akármilyen vegyes beállítottságú karaktert létre lehet hozni, persze ha az adott fák végén található speckós képességeket akarnánk megszerezni, akkor be kell tudni, hogy bezony szakosodni kell.
A karakterek itt már sokkal változatosabbak voltak, persze azért relatíve elég sűrűn felfedezhetőek voltak az ismétlődő alap modellek. De amúgy nem volt vészes. Viszont szörnyvadászatból sokkal de sokkal kevesebb volt, ami nem tetszett. Elvégre ez a fő hivatásunk, szörnyekből meg mindig akad. Küldetésekből az előzőekhez képest kevesebbet kaptunk, főleg a mellékküldetéseknél volt ez tapasztalható, ellenben minőségileg sokkal jobbak lettek a korábbi részek legtöbbjétől, ami szintén egy pozitívum. Ugyanúgy gyakorolhattuk az ökölvívást, a kockapókert és a szerelmi életünket :), azonban jött egy jópofa kis újítás: a szkander. Elsőre baromi nehéznek tűnik, de ha nem sajnálja a pénzét az ember néhány egyáltalán nem drága próbakörre, akkor nagyon hamar bele jöhet. Amúgy még azt is a játék egyik pozitívumaként éltem meg, hogy itt a bossfightok most sokkal jobbak és nehezebbek voltak (persze, amikor játék közben voltam, nem mindig voltam ennyire vidám :D).
A befejezés itt is jó lett, és az egész történetről elmondható, hogy nagyon jól folytatta azt, amit az előző rész elkezdett: rejtélyek, misztikum (noha itt sajnos kevesebb volt ezen a téren), néhány kérdés megválaszolva/de minimum 2 új föltéve. Összességében nem volt annyira ütős mint az első rész, noha sok aspektusában jóval rávert arra. Pici hiányérzetem volt, de lehet, hogy azért is, mert pár spoilert már eleve tudtam :/ Azt viszont egyáltalán nem mondanám, hogy méltatlan az első részhez, nem! Létezik a Witcher 1 és a Witcher 2 is. Egyik ebben jobb, másik meg abban, és hiába mindkettő önmagában is kijátszható, mégis a kettő együtt vonzza be a játékost ebbe a világba, ami a vértől, brutalitástól, realisztikusságtól, és az olyan témáktól mint például a rasszizmus sem mentes, amivel eléggé részletesen is foglalkozik. Szintén elmondhatom, hogy nagyon jól megágyaztak a trilógia harmadik részének, ami a Wild Hunt alcímet kapta.
Mivel odáig még nem jutottam el, hogy érdemben belevágjak, ezért nem nagyon tudok mit hozzászólni, mivel az egészre nincs sok rálátásom még. Azonban ha a fele igaz azokból, amit például Matie írt, akkor az egy nagyon jó játék lesz, sokkal jobb, mint az átlag. Ha pedig minden igaz, amiket írt... de nem akarok még idejekorán nagy szavakkal dobálózni, majd kiderül... :)
Közben azért kijöttek olyan trailerek, amik egyáltalán nem könnyítették meg a várakozást:
HtVdAasjOgU
chn9QN2W5V4
Egy szó mint száz, mindenféleképpen csakis ajánlani tudom az első két részt, mert a maga kategóriájukban abszolút etalonnak számítanak, és meg merem kockáztatni, hogy vétek lenne kihagyni azoknak is, akik még nem játszottak hasonló játékkal, vagy csak kicsit idegenkednek a műfajtól. Remek szórakozás lesz! :)
Éppen ezért jól eső érzés volt látni, hogy kb másfél éve, a játék megjelenése után több mint 5 évvel is kiadtak hozzá egy javítást. Hány fejlesztő/kiadó csinálja ez manapság?? Senki.
Pontosan! Ezért is tisztelem őket nagyon, figyelembe veszik a játékosok kéréseit, észrevételeit, és amit csak tudnak, igyekeznek kijavítani. És szívvel-lélekkel csinálják, nem üzleti érdekekből. Követendő példa :)
Azt azért meg kell említeni a negatív kategóriában, hogy nagyon sokszor ugyanazt a modellt használták. Nem tudom, hogy ez az engine hibája-e, de kicsit kiábrándító volt, mivel a legtöbb kategóriában nagyon magas színvonalat produkáltak
Ez engem is zavart, amikor már a fő történeti szálon harmadszorra találkoztam ugyanazzal a karakterrel, kicsit nehéz volt különbséget tenni. De valószínűleg azért van ez így, mert akkoriban jobban megkötötték a fejlesztők kezét a különböző limitációk (már csak a Tomb Raideres pályaszerkesztőből kiindulva is). Szerencsére a két folytatásban már mérföldekkel jobb a helyzet :D
Azonban ha a fele igaz azokból, amit például Matie írt...
Szófordulat ide vagy oda, szerintem összetévesztesz valaki mással. :p
Nagyon jókat írtál mindkét játékról, egyetértek szinte mindenben. Kár, hogy annyi mindenről lemaradtam a második résszel kapcsolatban, mert a sok politizálást nem nagyon tudtam követni egy idő után, talán ezért nem lopta úgy be magát a szívembe ez a rész. Attól még remek játék, ez vitathatatlan. Kíváncsian várom a véleményed a Wild Huntról, bár az biztos meglesz röpke 200 óra, mire végigmész rajta :) Van felfedeznivaló bőven :D
drlecter
2015-09-08, 18:42
Pontosan! Ezért is tisztelem őket nagyon, figyelembe veszik a játékosok kéréseit, észrevételeit, és amit csak tudnak, igyekeznek kijavítani. És szívvel-lélekkel csinálják, nem üzleti érdekekből. Követendő példa :)
Így van, jelen pillanatban nekem ők messze a legszimpatikusabb kiadó. Méltán megérdemlik a szeretetünket és a támogatásunkat :)
Nagyon jókat írtál mindkét játékról, egyetértek szinte mindenben. Kár, hogy annyi mindenről lemaradtam a második résszel kapcsolatban, mert a sok politizálást nem nagyon tudtam követni egy idő után, talán ezért nem lopta úgy be magát a szívembe ez a rész. Attól még remek játék, ez vitathatatlan. Kíváncsian várom a véleményed a Wild Huntról, bár az biztos meglesz röpke 200 óra, mire végigmész rajta :) Van felfedeznivaló bőven :D
Valóban, ezzel egyetértek, tényleg sok benne a politika, amit pedig sokan nem szeretnek - én sem. Na azt én is kíváncsian várom, csak legyen elég szabadidőm akkor... köszi a biztatást :hug:
drlecter
2015-09-19, 23:38
kZmLuwCJXjo
Ott még nem járok, hogy olyan szintű elbeszélést írjak róla, mint az előző részekről, de az eddigiek alapján hangulatos kis játék :)
A lejátszási listát elnézve a végére már nagyon belejöttél a Death March nehézség ellenére is :)
Így van, jelen pillanatban nekem ők messze a legszimpatikusabb kiadó. Méltán megérdemlik a szeretetünket és a támogatásunkat :)
Mint ahogy a Game of the Year címet is, és a többi díjat, amit bezsebeltek. :D
A Hearts of Stone DLC is nagyszerű volt, nem lehúzás, hanem tényleg óriási plusz tartalom... és még milyen! Imádtam a fejtörőt a végén, még ha meg is szenvedtem vele. Szerencsére volt segítségem :p
drlecter
2015-12-07, 02:10
A lejátszási listát elnézve a végére már nagyon belejöttél a Death March nehézség ellenére is :)
Mint ahogy a Game of the Year címet is, és a többi díjat, amit bezsebeltek. :D
A Hearts of Stone DLC is nagyszerű volt, nem lehúzás, hanem tényleg óriási plusz tartalom... és még milyen! Imádtam a fejtörőt a végén, még ha meg is szenvedtem vele. Szerencsére volt segítségem :p
Hehe, köszi :hug: :)
Igen, mondhatni nekem az lett az easy a végére :D Viccet félretéve, persze hogy nem, szenvedtem is vele rendesen, mert több mint a játék felét Death Marchon toltam. Annyira amúgy nem nehéz, mint elsőre hittem, csak oda kell figyelni, míg ki nem ismeri az ember, hogy mit hogy érdemes csinálni. Pár esetben még így is érhetik meglepetések az embert.
Így van, de nem csak a Game of the Year címet kapta meg - a már amúgy is több, mint 200 díja mellé -, hanem a Legjobb RPG-t és a Legjobb Fejlesztő-t is!!! Hipp-hipp-hurráááá!!! :jumper: Azt lehetne rám mondani, hogy elfogult vagyok a Witcherrel szemben, de ez nem így van, mert azért így se lett tökéletes, amit majd egy jövőbeli élménybeszámolómban/értékelésemben sokkal bővebben ki fogok fejteni, de nyugodt szívvel mondhatom, hogy abszolút megérdemelte az összes díjat és a rajongók pénzét is.
És külön öröm, hogy az első fizetős dlc, ami valójában egy expansion (már csak a méretéből adódóan is), ugyanúgy tudta tartani az alapjáték által lefektetett színvonalat. Sőt, bátran ki merem jelenteni, a Hearts of Stone főgonoszbácsija sokkal misztikusabbra sikeredett, mint a Vadak...
A másik dolog pedig, alább megadom az egyik lejátszási listám linkjét, no nem azért, hogy magamat reklámozzam :p, nem is ezért csinálok videókat, hanem azért, hogy aki elakadt volna valahol, az ne maradjon magára. (Meg persze olykor-olykor jó visszanézni és felidézni egy-egy harc okozta kínszenvedést, mert hát volt olyan, ami nyolcadjára sikerült csak loool.) Egy tanács, aki szereti Geraltot, az a "Dance of Geralt"-ot mindenképpen nézze meg :p Voltaképpen ha úgy vesszük, akkor az összes videó spoileres, fel is tüntettem mindenhol, de azért a címből és a képből ki lehet találni, hogy melyek azok, amiket nyugodtabban meg lehet nézni. Többnyire azokat a harcokat töltöttem fel, amiknél a legtöbben elakadtak, vagy a legérdekesebbek. A játék nagyságából adódóan így is maradt még jó pár nehéz :) Ha a videó ellenére se menne valakinek valamelyik harc, akkor nagyon szívesen segítek :)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCofafAMHlvSCjQPY0Y4cJHw_1q4SGUAk
Megnéztem néhány videódat lecter, wow, te aztán tudsz O.O Igaz, nekem az rpg mint műfaj szinte teljesen ismeretlen hihi
Ettől függetlenül élveztem a harcokat, úgyhogy köszönöm, majd idővel befejezem a többit is.
A táncos meg zsír, szakadtam! :D
drlecter
2015-12-08, 19:58
Megnéztem néhány videódat lecter, wow, te aztán tudsz O.O Igaz, nekem az rpg mint műfaj szinte teljesen ismeretlen hihi
Ettől függetlenül élveztem a harcokat, úgyhogy köszönöm, majd idővel befejezem a többit is.
A táncos meg zsír, szakadtam! :D
Köszönöm szépen :hug: Pedig hidd el jó kis műfaj az RPG, el lehet vele lenni :)
Addig is, kíváncsian várom, hogy mit fogsz írni majd a Legendről, ha sikerül befejezned... jó szórakozást hozzá :D
drlecter
2016-02-21, 02:36
Unravel: néhány hónapja szereztem csak tudomást róla és már akkor megjegyeztem magamnak, hogy figyelni fogok erra a játékra. Sokáig kételkedtem benne, hogy megvegyem-e majd, vagy nem, mert hát EA...
Azután jött ez a trailer: Dl77C0JLwz0
Akkor már 90% volt, hogy mindenképpen be fogom szerezni, végül pedig "második napos" vétel volt - és egyáltalán nem bántam meg! A maga műfajában egy nagyon jó játék, ezért mindenképpen írnék róla pár sort, mert szívből ajánlom mindenkinek.
Történet: voltaképpen csak egy pici történet van, de itt nem is ez a lényeg. Egy nagymama régen találkozott a családjával, elvágta tőle őket az élet, de nagyon szeretné ha újra együtt lehetne a család. Fogjuk rá kb. ennyi, azonban ennél sokkal több a mélyebb tartalma-jelentése. Játékunk kezdetén a nagyi kosarából kigurul egy piros gombolyag, akiből Yarny lesz, a főhősünk. Szerintem nincs olyan ember, akinek ne lopná be magát a szívébe, nagyon aranyos :) Ha elsőre nem is kedveli meg valaki, akkor is megfogja rövid időn belül. Hiszen Yarny sose volt még kint a nagyvilágban, rácsodálkozik mindenre, amit maga körül tapasztal. Az első találkozására egy lepkével, állatokkal, természettel. Nagyon aranyos akkor is, amikor szerencsétlenkedik :)
Gameplay: Yarny teste piros fonalból van, voltaképpen a testéből készült dolgokkal fogunk tudni továbbhaladni a tizenkét többnyire hosszabb pályán. Hogy mit jelképez a fonal, abba nem akarok most belemenni, mindenki döntse el maga, élje meg maga. Különböző logikai és ügyességi kihívásokkal kell szembenéznünk majd. Lesznek benne egyszerűbbek és bonyolultabbak is. Nem tudom, lehet én nem voltam formában vagy túlbonyolítottam sokszor, de némelyiknél izzadtam, hogy mit is kellene csinálni :D A pályák sokszínűek, változatosak és gyönyörűek. Tényleg, sose gondoltam volna, hogy ennyire meseszépek a svéd tájak, egyszerűen csodálatosak. Egyedül az nem tetszett, hogy a környezetszennyezés témakörét két és fél pályán át eljátszották, túl sok volt, egy ilyen játéknál egy is bőven elég. Persze nem azt mondom, tényleg fontos téma, de attól függetlenül is megérti mindenki egy pályából is. Kissé nehéz belőni hogy első nekifutásra mennyi játékidőt ad a játék, hiszen ez attól függ, hogy ki-ki mennyire érez rá egy adott feladatra, vagy csak mennyire van szerencséje :) De úgy nagyjából azt mondanám, hogy kb. olyan 6-8 óra, ami annyira nem rossz. Azonban, majdnem mindegyik pályán megtalálható 5 secret, ami plusz kihívást ad, így tovább nőhet a játékidő. Összesen 26 db acsi van, amiből az utolsót akkor kapja meg az ember, ha az összes többit megszerezte. Ha valaki mindent meg akar benne csinálni, akkor bizony bőven 10+ órás lesz a játékideje, így nyugodtan mondhatom, hogy bőven kap tartalmat a pénzéért. Nekem 23 lett meg és kb. olyan 12-14 órába telt ezeket összeszedni. Nem tudom pontosan kiszámolni, de az biztos, hogy bőven 10 felett voltam vele. Én mindenkit arra buzdítok, hogy igenis keressék azokat a secreteket, némelyik nagyon szemétparaszt helyen van, de egy igazi élmény őket keresni, kutatni. Tomb Raideresek előnyben :)
Grafika: indie játékhoz képest nagyon szép a grafika, ügyesek voltak. Egyedül az nem tetszett, hogy túlságosan is blurösítették, elmosták a már kicsit távolabbi dolgokat. Értem én, hogy ez egy konzolos port meg így a gépigény is nagyon baráti, de a PC kaphatott volna sokkal jobbat is. Szívesen legeltettem volna sok helyen a szememet.
Hangulat és zene: na a zene... pont arról szólt a fentebbi videó, hát az valami elképesztően csodálatos, fülbemászó, érzelmes, mély mondanivalójú és ahogy mondani szokták "telling the story". Tényleg átjön az a bizonyos "gyönyörű melankólia". Csak és kizárólag szuperlatívuszokban tudok róla beszélni, annyira megragadja az ember lelkét sok helyen. De hát ilyennek is kellett lennie, elvégre egy fikarcnyi dialógus sincs a játékban, ezért a zenének kulcsfontosságú szerep jutott, azt pedig maximálisan teljesítette. Nagy kár, hogy az EA letiltotta youtubeon, máshol meg beszerezni nem lehet :( A játék legszebb pillanatai között tartom számon, amikor minden pálya után belenézhetünk az emlékkönyvbe és elolvashatjuk az adott pályához vonatkozó pár soros kis életbölcsességeket, sokat lehet belőlük tanulni! Az pedig a maga nevében szó szerint szívbemarkoló, hogy azok a fényképek, amik a könyvben vannak, a készítők saját gyermekkori képei. És az egész játékot azokra a helyszínekre építették fel!
Akkor el is érkeztünk a legfontosabb dologhoz, amiért az egész játék megszületett: a mondanivaló. Ez a játék egy érzelmi utazásra hív, amit vétek lenne kihagyni. Nagyon sokat játszva tanulhat magáról az ember, miközben halad előre, hallgatja a zenét, megoldja a kihívásokat és tanakodik az életről, a szeretetről, a családról, a gyermekkorról, az eddig megélt emlékeiről/élményeiről/tapasztalatairól és minden egyébről, ami játékközben felöltik benne. Buktató lett volna ez a fajta "nyálasság", de szerencsére nem lett. Őszinte és szívből jövő lett az egész. Külön meg kell említenem az utolsó pályakettőst, hatalmas piros pont, amiért "bezárták a kört". Annak úgy kellett lennie, annak a pályának ott kellett lennie. Hiszen így teljes a kör. Talán a legnagyobb libabőr akkor történt meg velem, amikor az utolsó előtt pályán jártam. Nem volt hosszú, nem történt semmi különös, csak próbáltam előre menni, közben meg a zene kihozta belőlem az érzést. Egy igazi élmény ezt a játékot játszani. Nagyon szépen köszönöm a Coldwoodnak a két és fél évet és az EA-nek, hogy felkarolta és kiadta a játékukat. (Igen, kivételesen piros pont nekik is :D)
Természetesen nincs tökéletes semmiben sem, így itt sem. Mondhatnám, hogy néha beakadoztak a dolgok, vagy hogy egy idő után kiismerhetőek a feladatok, de igazából engem nem érdekeltek, mert az utazás volt a lényeg - abban pedig nem lehetett csalódni. Egyetlen egy dolog volt ami nagyon zavart és egyértelmű hibának róvom fel, ráadásul talán a legnagyobb hibának, amit elkövethettek: rossz volt a vége, az utolsó cutscene. Illetve nem a klasszikus értelemben rossz, hanem úgy, hogy üres volt és jellegtelen. Sokkal, de tényleg sokkal több kellett volna oda, nem pedig hányaveti módon összecsapni. Pontosan emiatt nem volt meg, nem éltem meg azt, amit jó lett volna és már nagyon régóta szeretnék egy játéktól megtapasztalni. Sajnos mostanában azt tapasztalom, hogy a fejlesztőknek valamiért nem jön össze a játékok lezárása (ugye Witcher 3? :/) Ha az meglett volna, akkor bátran ki merem jelenteni, hogy egy maradandó játék született volna, így "csak" egy nagyon jó játék lett belőle. Mindenesetre mindenképpen azt mondom, hogy aki teheti, az vegye meg mihamarabb és gondolkodjon el egy kicsit az életen, tanuljon belőle valamit. Nekem az volt, hogy meg kell becsülni azokat a körülöttünk lévőket akiket szeretünk, mert előbb-utóbb nem lesznek már velünk.
Itt pedig kifejtem, hogy mi volt a bajom a végével, ez pedig SPOILERES!
Tehát az utolsó előtti pálya egy temetőben játszódik, ezzel az egész játék mondanivalójának megadták az egyik lényegét, ahogy már fentebb írtam, bezárult a kör. Az utolsó pálya pedig egyenesen visszavezet a házba, ahonnan az egész kezdődött miközben Yarny örömteli témája szól felszabadultan. Azután pedig jön az utolsó cutscene, amiben kb. annyi történt, hogy egy kisgyerek mosolygott egyet. Azt nem vitatom, hogy a játék érezteti velünk, hogy happy end van, nem voltak hiábavalóak a szenvedéseink. De könyörgöm, ez kevés! Nagyon sajnálom és nagyon csalódott vagyok, hogy csak ennyi volt a végén :( Könyörgöm, miért nem lehetett berakni néhány másodpercre a hosszú idő után egybegyűlt családról egy képet, ahol három generáció találkozhatott volna? Miért nem lehetett látni, ahogy a gyerekek játszanak, fára másznak, vagy csak megviccelik a másikat? Miért nem lehetett látni a kedvesen mosolygó nagymamát, aki életének alkonyán még egyszer talán utoljára szerette volna látni az egész életének gyümölcsét? Miért nem lehetett látni, ahogy a nagymama gyermekének, akinek időközben saját gyermekei lettek, egy közös családi szabadtéri programban vesz részt? Miért nem lehetett konkrétan látni, ahogy mindenki boldog, nevetgél és megölelik egymást? Miért nem adták meg nekem azt az érzést, hogy én is visszagondoljak mindezekre, kezdve az gyermekkortól, amikor még minden őszinte és önfeledt volt? Hiszen valamikor én is szembesülni fogok az elkerülhetetlen véggel! Talán féltek, hogy szirupos lett volna? Egyáltalán nem, én mint játékos, bőven megérdemeltem volna mindezt. Ha ez meglett volna, akkor felkerül az i-re az a bizonyos pont és egy maradandó alkotás lett születhetett volna. Talán még a mécses is eltört volna.
Az alapján amit írtál, és amit láttam belőle, egész jónak tűnik. Nem sok játék próbál meg igazán mély és komoly érzelmeket megragadni, és még kevesebbnek sikerül megfelelően és elég ütősen átadni, pedig azért vannak jó példák. Néhány játék túl komolyan veszi magát, és annyira pedáloznak, de mégse jön össze ez az oldala a dolognak, számomra a mai TR-ek ilyenek. Örülök, hogy az Unravelnek többé-kevésbé sikerült.
És egyáltalán nem számítottam rá, de a Life is Strange szintén képes megmozgatni az emberben a dolgokat, és hasonlóképpen elgondolkodtatni. Egy hete vittem végig, és igencsak meglepett az, amit végül kihoztak belőle. Az első epizódban még csak ismerkedsz a világgal, megismered a karaktereket, de már ott becsúszik egy-két érdekesebb esemény, ami felkelti az érdeklődésed. A második rész volt talán a legjobb - mindenre nagyon oda kell figyelni és jelentősége van. A történet egy szimpla tinidrámából valami sokkal mélyebb felé kezd megindulni, hirtelen sokkal felnőttesebb problémákkal állít szembe, majd ennél is jóval többel.
A butterfly effect szépen jelen volt, nem csak jelképesen. Bár a BioShock Infinite után már nem újdonság az alternatív univerzumok, amik hasonlóképpen működnek (constants and variables, azaz vannak dolgok, amiknek mindenképpen meg kell történniük).
Terítékre kerül a barátság, amit nagyon szépen mutattak be mindvégig, a "bullying", ami óriási probléma, ezzel kapcsolatban pedig a kollektív felelősség is felmerül, ami szintén nem elhanyagolandó az ilyen esetekben. Akár aktívan vesz részt az ember egy ilyenben, akár passzívan tesz hozzá a nemtörődömségével és egy rossz megjegyzéssel, ugyanúgy hozzájárul. Jeles példája volt az olyanoknak, akik a saját bizonytalanságukat mások szekálásával töltik ki. És néha igenis oda kell menni a szenvedő alanyhoz, és megmondani, hogy "én melletted vagyok", egy ilyen gesztus nagyon sokat jelent. A végéről pedig...
...nekem tetszett, nem zavart, amit mások hibának róttak fel, hogy nem számítanak a döntések. Számít minden apróság, mert az emlékeidben, ahogy megélted, tovább él benned - kb. amit Chloe mondott nem sokkal a vége előtt. Tulajdonképpen emiatt is döntöttem úgy, hogy feláldozom, másrészt pedig nagyon önző dolog lett volna egész Arcadia Bay-t lerombolni, és annyi ember halálát okozni. Az utána lejátszódó jelenetnél viszont megállt bennem az ütő, rájöttem, hogy ez jóval többről szól, mint a barátság. És míg a játékban Chloe-t nem igazán kedveltem eleinte, így nyilván könnyebb volt dönteni is, de ha nekem kellett volna döntenem egy ilyen helyzetben, szerintem soha nem lennék képes feláldozni azt, akit a legjobban szeretek. És itt nekem el is tört a mécses. Nem gondoltam volna, hogy ennyire megérint...
A többiről (játékmenet, stb.) nem is nagyon írnék, mert nem az a lényeg, bár volt pár megoldás, ami új volt, és tetszett. Itt tényleg az számít, hogy te hogy éled meg a történetet. Aki úgy gondolja, hogy megfelelő érzelmi kompetenciával rendelkezik, annak csak ajánlani tudom. :)
ismeretlenismerős
2016-04-23, 23:00
Akkor szabadon nyilatkozhatok :)
Kezdjük a legelején. Nem mondom, hogy megríkatott, főleg, mert feláldoztam a várost Chloe -ért, elég nagy nyomot hagyott bennem... hogy a negyedik rész végét ne is említsem.
Pillangó effekt ide, vagy oda, én is abban a táborban vagyok, akiknek nem tetszik, hogy a döntések nem számítanak a végére.
Példa: mar a játék legelején feltűnt, hogy Alyssa -val folyton van valami. Mindegy, hogy segítesz neki vagy sem, a játék végén mindenképp hibáztatni fog téged, kivéve ha a deszkát előbb felhúzod, aztán lehívod. ( tehát nincs értelme segíteni neki...)
Azt meg sem említem, hogy nagyon sokan, akiket megismertünk, az iskolában vannak - elvileg- tehát én nem halott emberekben gondolkodtam, hanem csak a varos -mint tárgy- pusztulása volt előttem. (Na persze Joyce, Warren és Franck biztosan meghaltak.)
Szóval, az én szememben, ha hagyjuk Chloe-t meghalni, akkor rengeteg dolog nem történik meg. ( gondolok itt Warren-re, a fotó pályázatra meg a többire)
Plusz, Max és Chloe nem csak barátok voltak, nem mondom, hogy szerelmesek, de barátságnál többről van szó. ( mar csak abból kiindulva, hogy Chloe meg is említi, hogy Rachellel több is volt köztük. - ez a csókos döntés előtt vagy után történik ha jól emlékszem, a harmadik részben.)
A lényeg, sok dolognak nincs értelme, mert elvileg meg nem történtté válik. Ettől függetlenül a játékot imádom, főleg mert a zenei ízlésem nagyon hasonló, mint amiket a játékban lehet hallani...
+1
Amúgy egy kis körültekintéssel simán meglehetett volna menteni Chloe-t és az anyját...
Engem szerintem azért érintett meg ennyire, mert bizonyos tekintetben egy kicsit érzékenyebb vagyok az átlagnál sajnos, így nem volt olyan nehéz dolguk. :D
Alyssa: én nem így tapasztaltam, amikor tudtam, segítettem rajta, és a buliban határozottan meg is köszönte, még egy verset is kaptam tőle. Sok értelme tényleg nem volt, csak egy kis plusz. :)
Engem nem zavart, hogy meg nem történtté váltak a dolgok, mert megelőzünk vele egy nagy katasztrófát. A káosz az utcán, a sokkos ember az épületben, akit véletlenül meg is ölhetsz, ha előzetesen nem tessékeled odébb, stb., ezekkel még ha nem is sikerült teljes mértékben érzékeltetni a helyzet súlyosságát, mert nem ismertük az emberek többségét, nem szívesen okoznék ilyet, ha tudom, hogy rajtam múlik. Chloe mondata győzött meg igazán arról, hogy az emlékek tovább élnek, így nem éreztem úgy, hogy nem volt értelme/hatása annak, amit csináltam.
drlecter
2016-05-29, 22:48
Szerkesztés (2016.08.28.): igaz, hogy ezt a beszámolót május végén publikáltam, de azóta számos kisebb-nagyobb toldással bővítettem, illetve a hibákat is kijavítottam benne, így aki akkortájt olvasta, de szeretne pár új dolgot megtudni róla és kedvet érez, akkor nyugodtan átolvashatja még egyszer. :) Többet már nem nagyon fogok foglalkozni ezzel a részével szerintem. (2016.09.08. - Csak becsúszott még egy kicsi bővítés. :D)
Közeleg a Blood and Wine, ezért ideje, hogy megírjam az élménybeszámolómat a Witcher 3: Wild Hunt-ról és annak első nagyobb kiegészítőjéről, a Hearts of Stone-ról. De még mielőtt mélyebben belekezdenék, pár dolgot elmondanék. Először is hosszú olvasmány lesz, mert bőven van miről beszélnem. :) Ellenben érdemes lesz velem tartani, nagyon informatív leszek, így azok is elolvashatják, akik már ismerik a játékot, mert valószínűleg ők is találnak majd benne érdekességeket. Alapvetően spoileres dolgokat is megemlítek majd, de azokat mindig jelölni fogom! A játékot én az 1.08-as patchel kezdtem el, és a legutóbbi 1.12-esel fejeztem be. Nem titok, hogy a játék immáron több, mint 800 díjat zsebelt be, és több, mint 10 millió darabot értékesítettek belőle. Játékosok milliói imádják, sőt mi több, az egekig magasztalják. Valamilyen szinten abszolút méltán, mert ténylegesen példaértékű, amit a CD Projekt RED megalkotott, és bőven kimagaslik a mai játékok langyos közegéből, de rengeteg olyan kisebb-nagyobb hibája van, amik miatt nagyon erős túlzásnak érzem az olyan titulusokat, mint "Az Évtized Játéka" és hasonlók. Értelemszerűen a beszámolóm a saját élményeimen alapul, éppen ezért szubjektív, azonban az összes meglátásomat igyekszem objektíven is alátámasztani. Kezdjünk is bele...
Először is, mindenféleképpen meg kell említeni azt a négy magyar úriembert, akik fáradságos munkájukkal abszolút hozzátettek a játékhoz! Név szerint: Gelencsér Péter - Senior Level Designer, Szilágyi Csaba - 3D Environment Artist, Török Balázs - Lead Engine Programmer és Vincze László - Audio Designer. Hálás köszönet a munkájukért, igazán kitettek magukért! :) Másodsorban pedig, hatalmas köszönet jár a Cenegának, aki a játék hazai forgalmazójaként magyar felirattal "dobta föl" a kiadást. Őszintén mondom, tényleg nagyon magas minőségű munka született, abszolút élvezetes és olvasmányos lett, ritka az ilyen. Ahol viccesnek kellett lenni, ott vicces volt, ahol lírikusnak, ott lírikus volt, ahol pedig keményen oda kellett szólni, ott odaszólt. Mondjuk nem is csoda, hogy ilyen jó lett a magyarítás, hiszen ugyan az a csapat készítette, akik a Witcher 2: Assassin's of Kings-hez is. (Igaz, ott volt azért jó pár hiba is, mint pl. végig keverték a kormányzó és a parancsnok rangokat, vagy a lefordított szöveg köszönőviszonyban sem volt az eredeti szöveggel. Bár szerintem a legnagyobb hiba az volt, hogy nagyon sokat finomítottak a durvább szövegeken, ami teljesen fölösleges volt, lévén ez egy 18+os játék, ami felnőtteknek szól. Több kritikát is kaptak ezért.) Persze tökéletesség nincs, egy-két apró hiba itt is előfordult. Közülük csak egyet emelnék ki, miszerint néhány döntési lehetőségnél egy-egy adott sor fordítása és az azt követő válaszok közötti nem mindig volt összhang, így azokban az esetekben másképpen fogalmazta meg Geralt a mondandóját, mint amire elsőre gondolt volna az ember, amikor elolvasta a lehetőséget, ez pedig egy kicsit zavaró volt, mert hiába ismerem Geralt szarkasztikus stílusát, nem feltétlen azt választottam volna, amit. Amúgy nem nagy hiba ez, egyrészt mert csak néhány esetben volt így, másrészt pedig ha jól emlékszem, annyira nagyon lényegi változást nem hozott volna - csak hát ezt elsőre nem tudja az ember.
Trailerek: szinte kivétel nélkül az összeset imádtam, nagyon jók és hangulatosak voltak. Mindig örültem, amikor láthattam a legújabbakat, izgatottam vártam, hogy végre jelenjen már meg! :) De ez így van jól. Eleinte nem nagyon árultak el sok dolgot a játékról, majd ahogy haladtunk előre a megjelenési dátumhoz, úgy mutattak egyre többet. A végére azonban sikerült beleesniük a saját csapdájukba szerintem, ugyanis aki végig figyelemmel követte őket, az úgy járt, mint én, azaz egy kicsit túl sokat látott a játékból. Nem a történetre gondolok, mert ott szerencsére a minimálisnál csak egy kevéssel többet láthattunk előre, hanem a level designra. A játék ezen része sajnos hátrányba került, mert szerintem túl sok egyedi helyszínt mutattak meg belőle. Aláírom, természetesen attól még, hogy nagy totálban látjuk a helyszíneket, abszolút nem láttuk az egészet azokról, bőven van még mit felfedezni ott (is). Igen ám, de úgy látom kevés fejlesztő van tisztában, hogy amit a leendő játékos előre tud, az már nem feltétlenül fogja kiváltani azt az érzést, mint amikor elsőre megláttam a Deadwight/Lúdbérc erdőt a Hearts of Stone-ban. Elveszik a varázs. (Ilyen dolog például az, amikor a nagyszerű youtube miatt már jóval a játék elkezdése előtt megtudtam a Wild Hunt/Vadak bossainak neveit. Voltaképpen nem spoiler, de akkor is oda lett a misztikum.) Illetve két trailerből egyértelműen ki lehetett következtetni, hogy Crach meghal Eredin ellen. Nem ismertem a karakterét, de mikor megláttam először, már tudtam, mi lesz. Figyelhettek volna jobban. Apróság, de megemlítem, hogy a játék kiadásához közelítve az egyik senior level designer azt nyilatkozta, hogy nem nézte meg a játék végét, nem is dolgozott azon. Ezzel semmi baj nincs, csak kicsit óvatosabban is fogalmazhatott volna, mert úgy is lejöhet az embereknek, hogy "Na, a Főnök visszaélt a pozíciójával." Másik apró dolog, a Witcher és a Trónok Harca világa között van egy apró hasonlóság, miszerint mindkettő eléggé brutális. Az előzetesekben pedig túl sok lefejezést, gyilkolást és még egy máglyahalált is megmutattak. Persze ezek csak részetek, de akkor is csökken a varázs, mert nem újdonságnak hat, hiszen már láthattuk őket.
1-l29HlKkXU nYwe_WHARdc
Downgrade/Grafikai "lebutítás": sokak fájó pontja. :) Igen, tényleg érezhetően gyengébb lett a végleges verzió (legalábbis az első trailerekhez képest), de ez nem feltétlen baj. Anno szinte naprakész voltam a fejlesztésből és tisztán emlékszem mennyi negatív kritikát kapott a CDPR ezért. Két buildet készítettek és dönteniük kellett, hogy melyik mellett teszik le a voksukat. Azért döntöttek e mellett a verzió mellett, mert ennél szebbek és jobbak voltak a fény- és világítás effektek. Mondjuk az én nagy szívfájdalmam nem is a downgrade volt, hanem hogy a 2014-es E3-as demohoz képest eléggé megváltoztatták a játék színvilágát. Szerintem lényegesen jobb volt az a változat. xx8kQ4s5hCY Egy szó, mint száz, downgrade ide vagy oda, azért a tekintetben is logikus volt ez a lépés, hogy ne legyen olyan nagy a különbség a PC-s és a konzolos kiadások között. Osztom azoknak a véleményét, akik szerint a konzolok negatív hatással vannak a PC-s játékok fejlődésére. Hihetetlenül drága a játékfejlesztés, hát még az AAA-s címeké, ezért érthető, ha egy mai játéknak célszerű multiplatformra megjelenni, mert ha csak teszem azt PC-re jelenne meg, akkor elesne egy várhatóan nagy bevételből, mert az nem titok, hogy manapság igen nagy a kereslet a konzolokra. Illetve azt még hozzátenném, hogyha maradnak a korábbi bulidjüknél, akkor olyan bitang erős gép kellett volna hozzá, hogy a legtöbb PC-s játékosnak az nagy hátrány lett volna. Így megmaradtak a korrekt középúttal, amivel mindenki jól járt.
16 ingyen DLC, avagy "Kenyeret és cirkuszt a népnek!": 16 ingyen DLC, melyik kiadó tenné ezt meg... ? Nem sokan, az biztos! :) Tényleg nagyon kedves gesztus volt tőlük, és ugyan tényleg nem akarom elvenni senki kedvét, de ez szimplán csak egy nagyon jó marketingfogás volt. Nincs ezzel semmi baj, kell az is, az RPG amúgy is egy rétegműfaj, meg nagy a piac, sok a konkurencia. Azért azt gyorsan hozzáteszem, ezzel egyáltalán nem azt akartam mondani, hogy a CDPR egy szemét cég, dehogyis! :) Csak azért van már pár évnyi tapasztalatom a kereskedelemben, így látok dolgokat. Miért is volt ez jó nekik? Egyrészt mert elmondhatják azt, hogy "16 ingyen DLC-t adunk a játékhoz, ha megveszed", másrészt több hónapig ezzel a köztudatban voltak, harmadrészt pedig játékfejlesztői szempontból sem utolsó húzás, mert így azokon a contenteken több idejük volt dolgozni. Igaz, így is előfordultak bugos questek, de hát egy ilyen nagy játéknál ez belefér. Lássuk akkor, miket kaptunk ingyé':
Temeriai Páncélkészlet: jól nézett ki, jók voltak a statjai és sokáig jól szolgált, tetszett.
Haj és szakáll: hááát, ha ezért pénzt kértek volna... persze egyéni ízlésfüggő, hogy kinek mi tetszik, de szerintem a legtöbbje nagyon rosszul nézett ki, abszolút nem illett Geralthoz.
Alternatív kinézet Yennefernek: alapvetően jól nézett ki (bár az a combfix kicsit erős nekem :p) és illett is Yenhez, de az alapruhájától szerintem nem jobb.
Eltűnt bányászok misszió: nem volt rossz, de nem aléltam el tőle, ráadásul nagyon rövid is volt. Legalább a végén volt egy nem rossz döntés.
Nilfgaardi Páncélkészlet: jól nézett ki, jók voltak a statjai és sokáig jól szolgált, tetszett.
Elit Számszeríjkészlet: nem voltak rosszak, de igazából a világot nem váltották meg. Apró kiegészítés, nem több.
Bolondok Aranya misszió: ez nem tetszett, voltaképpen az Odüsszeián alapult, amit meg sokan ismernek, így könnyen ki lehetett találni, hogy mi a helyzet. Volt benne egy apró jó dolog: amikor az elején megkérdezték, hogy eszünk-e? Aki evett, az lehet, hogy utólag nem éppen egy jó döntésként élte meg :D A küldetés végén pedig a szokásos döntéshelyzet, amit ki-ki eldönthetett. Bár igazából az se volt egy nagy horderejű dolog, meg talán nem is volt nehéz kitalálni, hogy mi a helyes.
Balladai Hősök - Alternatív Gwent kinézet: ez ötletes volt, tetszett.
Farkas iskola Páncélkészlet misszió: ez nagyon jó volt, nagyon tetszett. Királyul néz ki a páncél, nagyon jól használható és némelyik diagram elég jól el volt rejtve, élvezet volt keresgélni. Piros pont.
Alternatív kinézet Trissnek: alapvetően jól néz ki a ruha, de egyáltalán nem illik Trisshez, sose használtam.
Skellige Legkeresettebbje misszió: nagyon jól indult a küldetés, izgalmas volt, de két okból se tetszett a vége. Egyrészt szerintem nem kellett volna bele a "mondjuk meg a nagy igazságot" féle lírázás, az ilyennel óvatosan kell bánni, mert visszaüt. Nem kell állandóan belemagyarázni a játékos fejébe a dolgokat, tudjuk mi azt magunktól is, így csak erőltetettnek hatott. Érdekes, a Witcher 1-ben egy poénosnak szánt kocsmai-berúgásos jelenetnél meg pont hogy hatott. A második dolog pedig, hogy egy bizonyos választás arra épített, hogy az eddigi játékunk során hány szörnyet hagytunk életben (ami önmagában egy nagyon jó és kreatív ötlet), és összesen hét vagy nyolc ilyen eset volt, akkor ne az legyen már, hogy akármelyik kettőt hagytuk is életben, a csapat nagy része egyetért velünk és nem fog minket bántani. A küldetés alapötlete amúgy nagyon tetszett, dicséret jár érte.
Skelligei páncélkészlet: jól nézett ki, jók voltak a statjai és sokáig jól szolgált, tetszett. Ráadásul van egy sokkal erősebb verzió is, ha később is szeretnéd használni.
Alternatív kinézet Cirinek: alapvetően jól néz ki a ruha, de egyáltalán nem illik Cirihez, sose használtam.
Ahol a Macska és a Farkas játszik... misszió: egész korrekt kis quest volt, bár én az elején picit másra számítottam speckó boss fight, ami eddig nem volt a játékban. A végén pedig az elmaradhatatlan döntéshelyzet :) Apró hátrány, hogy nem árt hozzá ismerni Geralt egyik háttértörténetét az Utolsó Kívánság c. könyvből, úgy jobban átjön az egész. A kislányhoz pedig majd pár nap elteltével nézzetek vissza Oretonba, ad egy aranyos kis ajándékot :)
Új Kivégzőanimációk: szerintem nem kell mondanom: nagyon tetszett! :D
Új Játék+ mód: még nem próbáltam, de biztos jó lesz :)
Voltaképpen elmondhatjuk, hogy ezek olyan in-game contentek voltak, amik amúgy is benne lettek volna a játékba, csak kivágták őket a fenti okok miatt. Nem lett volna korrekt pénzt kérni értük. Majd pedig végre megjelent a játék. Nagyon rég nem éreztem azt az izgatottságot, amikor elkezdtem telepíteni, hát még amikor először elindítottam :D És milyen lehetett az arcom, amikor nem akart elindulni, még sokadjára se :p Szerencsére a kicsivel később érkező első patch megoldotta a dolgokat. És nem hittem volna, de újra átélhettem még egyszer az "vizsgadrukk" érzést, amikor a főszál utolsó küldetése előtt voltam. Szabályosan nem mertem nekikezdeni :) Talán érthető is volt az izgalmam, mert annyi sok játékóra és meghozott döntés után végre kiderül, hogy milyen sors jut nekem... Nem tudom, hogy szerencsém volt, vagy csak szimplán ügyes voltam, de szerencsére sikerült a legjobb endinget kapni. :)
Folytatom azzal, ami talán a legjobban tetszett.
Zene: nem találok szavakat, engem nagyon megfogott. Ilyen jó soundtrackből csak elvétve van. Tényleg, komolyan mondom, valami olyan szintet sikerült megütniük, amiből nagyon kevés van. Valami eszméletlenül jó lett a zene! De nem arról van szó, hogy 10-20 szám nagyon tetszik, nem. Itt konkrétan az összes tracket imádom! Hangulatos, drámai, érzékeny, vicces, epikus, szomorú, néha történetet mesél el és még sorolhatnám a jelzőket. Ha valaki azt mondaná, hogy találomra mond 25 számcímet, akkor azonnal tudnám őket dúdolni, mert még mindig itt zengenek a fülemben. Nem egyszer azon kaptam magam a végigjátszásom során, hogy egy-egy szám nem megy ki a fejemből - pedig nem is játszottam akkor éppen! Figyeljétek csak a két szám közötti parádés átmenetet meg, 9:23-tól kezdődik az a jelenet. BgJUL3nN4iI& Annyi nagy pillanat van benne, imádtam a Vadak főtémáját, ami kellően baljós és vészjósló lett (egy picivel több misztikummal talán még jobb lett volna), hatalmas adrenalin bomba volt sok harci zene, de volt hogy egy tragikus jelenetsornál csak "csendben" ültem. Érdekesség, hogy olyan intelligens programot használtak, ami a zenét aszerint keveri, hogy hány ellenféllel harcolsz, minél többen vannak, úgy fog felépülni, úgy kerül hozzá egyre több elem és úgy lesz egyre erősebb is. Vagy például az is említésre méltó, hogy területenként eltérő harci zenéket hallhatunk. De nem ám úgy, hogy a három nagy területet (Velen, Novigrad, Skellige) vesszük alapul, hanem mindegyik nagy területet fel lehet osztani kisebb részekre. Más zene szól pl. Velen mocsarainál, mint mondjuk az Akasztott Ember Fájánál. Az biztos, hogy egy életre megjegyeztem Marcin Przybyłowicz, Mikołaj Stroiński és a Percival zenekar nevét. Pici építő jellegű kritika, Ciri témáját agyonhasználták (anno még John Williams is belefutott ebbe a hibába a Star Wars kapcsán, de tanult belőle) és főleg magasabb szinteken igen gyakran előfordult, hogy sokkal hamarabb véget ért egy-egy harc, minthogy be tudott volna indulni a zene.
qck-tdJFe6o&index=13& 3hpbuiGSIII&index=30& J8J9HXcOxrs&index=16
Hangok: szintén nagyon jól sikerültek, abszolút látható/hallható benne az odafigyelés, amivel készült. Változatosak, eredetiek, némelyik eléggé jellegzetes, sikerült jól megadni mindennek a saját karakterét. Talán mondanom sem kell, hogy itt is minden tökéletesen alkalmazkodik a látványhoz és a helyszínekhez. Talán csak annyi észrevétel, hogy a környezeti és az effekt hangokat keverhették volna egy picit erősebbre, bár ez stílusfüggő is lehet, én szeretem, ha hangos :) Illetve a Drakonoidok "szenvedő" hangja, mikor pl. megignizem őket, lehetett volna változatosabb, szinte ugyanaz mindnek.
Level+Environment Design: unalmas tudom, de ez is nagyon jó volt! :) Gyönyörű tájakon kalandozhattam, mindegyik régiónak megvolt a saját érdekessége és egyedisége. Hiszitek vagy sem, de minden egyes fát ők maguk raktak le, ami nem kis teljesítmény. Mindenképpen meg kell említenem Novigradot, aminél az utolsó utcakövet is ők maguk építették. Észbontó lett a végeredmény, megérte annyit gürizni vele. Meg merem kockáztatni, hogy a videójáték történelem egyik legjobb városa most Novigrad. Elcsépelt, de tényleg él és lélegzik. Az egyik kedvencem ezen a fronton az az élővilág. Megkockáztatom, nincs még egy ennyire változatos és részletgazdag a mai piacon. Több, mint 10 féle állattal találkozhatunk, akik nem csak párosával vannak ott, hanem egészen nagy csoportokban. Lovak, madarak, kecskék, nyulak, disznók, tehenek stb. - minden, mi szem-szájnak ingere. :p Máig emlékszem, amikor egy kisebb mellékküldetés miatt gyorsan elugrottam Skelligére... elsőre megvolt a wow érzés. Rögtön azt kérdeztem magamtól, hogy Skyrimabb-e a Skyrimnál? Aztán persze elvetettem gyorsan, mert nem lenne korrekt az összehasonlítás, de tagadhatatlan, hogy gyönyörű volt. Slusszpoén, hogy csak az egyik kisebb sziget volt. A zene pedig megkoronázta az egészet. WwKsntbHhTU Azonban mind a level designban, mind az environment/környezeti designban csalódtam valamelyest, így nem teljes az örömöm. Elismerem, hogy nagyon egyben van az egész világ, ez tagadhatatlan. Viszont az a baj, hogy bizonyos szempontokban meg túlságosan is steril, ugyanazokat az elemeket túl sokszor használták fel. Ráadásul kevés az olyan terület, ami igazán emlékezetes. Továbbá hiányoltam az igazi erdős részeket, ahol nagyon sűrűn vannak a fák. Van persze rengeteg szép meg jó hely, de olyan, ami lényegesen kirívóbb, mint a többi, kevés. Ettől eltekintve tényleg élvezet végigcsatangolni az egész mapon, ami nem kevesebb, mint 136 ezer négyzetkilométer. A végére még egy apró észrevétel: legalább ebben a játékban elfelejthették volna a fehérrel jelölt platform részeket, nagy csalódás volt számomra. Az egészet tekintve nem sok olyan hely van, ahol megtalálható, így kár, hogy ezt a megoldást preferálták. Sokkal élvezetesebb lett volna, ha én kereshetem meg a helyes utat, egyik részen se lett volna annyival nehezebb dolgom, ellenben adhatott volna egy kis pluszt. Apróság, de említést érdemel, a barlangoknál visszatértek a Witcher első részében látott színvilághoz, ami jót tett a játéknak. Fun fact: Tudtátok, hogy az egyik mellékküldetés konkrétan lefedi az egyik teljes skelligei miniszigetet? :) Undvik ura - kár, hogy a quest teljesen átlagos, és a végén lévő boss harcban is túl sok segítséget kapunk.
Programozás+Engine+Optimalizálás: temérdek negatív kritika érte a csapatot ezek miatt, sőt néha még mostanság is találkozok ilyenekkel. Kezdetben rengeteg bugos küldetés volt, mind a fő- mind a mellékszálakon, drága lovunk, Keszeg, közel volt az irányíthatatlanhoz (mondjuk nálam még ma is előfordul, hogy nem ugrik elsőre), nem tölt be a textúra vagy effekt, egymásba mentek az emberek, pálya alá estünk, harc közben Geralt szó nélkül elteszi a kardját, te meg nézel, hogy mi van (elvétve ugyan, de a mai napig találkozok ezzel is), a háztetők helyett fekete folt van, hibás a térkép, elcsúsznak vagy összefolynak a fejek, de említhetném azt a jellegzetes mozdulatsort, amikor a lovunk nyergében igen érdekesen sikerült lejutni egy hegyről :D A motorjuk a házi fejlesztésű Red Engine 3-as változata, ami egy nagyon jó motor szerintem. (Már a Witcher 2-höz használt Red Engine 2-es is olyan dolgokat tudott, hogy megszólalt. Nézzétek meg a második részt grafikailag, szerintem még a mai napig megállja a helyét.) Természetesen egy ekkora játéknál abszolút érthető, ha valami nem a rendeltetésének megfelelően működik, mégis úgy érzem, hogy hiába 2x3 hónapot csúsztatták a megjelenést, nem ártott volna még egy kis idő neki. Nem azt mondom, hogy vállalhatatlan volt az indulás, de negatív kommentek ezrei hirdették az ellenkezőjét. Egyébként szuper az engine, rengeteg olyan dolgot képesek vele elérni, amit mások máshol meg nem. Mivel ugye én a jóval későbbi 1.08-as patch után kezdtem bele, az ilyesfajta hibák jó része nekem szerencsére kimaradt. Persze akadtak benne kisebb-nagyobb dolgok, pár kifagyásom is volt, de összességében elmondhatom, hogy hirtelen most nem emlékszem olyanra, ami miatt idegbeteg lettem volna. Sok esetben inkább röhögtem, pl.: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=678653170 Az optimalizálás pedig szerintem jól sikerült, nekem nincs meg az ajánlott konfiguráció, mégis élvezhető sebességben közel minden maxon van. Néhány későbbi patch után pedig még jobb lett. Faramuci helyzetben lehettek amúgy a programozók, mert attól, hogy kiadnak egy patchet, az egyrészt nem feltétlenül jelenti azt, hogy minden megoldódik, másrészt könnyen előfordulhat, hogy valamit kijavít, de valamit elront, pláne egy ekkora szintű játéknál. Az egész programozási folyamat legjobb részét viszont a végére hagytam: nincs töltőképernyő! Illetve van, de tényleg csak azokban az esetekben, melyeknél nélkülözhetetlenek: játék indítása, gyors utazás és halál. És voltaképpen ennyi. Több évig fejlesztették csak ezt a részét a játéknak, de vitathatatlan, hogy maradéktalanul megérte! Két zavaró dologgal viszont találkoztam, több esetben a cutscenek nem voltak folyamatosak, két jelenet között indokolatlanul sokszor beadta a fekete képernyőt loading felirattal. A másik meg, hogy az utóbbi néhány patch óta néha irgalmatlanul hosszúak lettek a töltőképernyők. Ezekre jobban figyelhettek volna, azonban ez mit sem von le az érdemükből.
Szinkron+Párbeszédek: valami félelmetesen magas színvonal az angol szinkron! Messze az egyik legjobb minőség, amivel találkozhat az ember. Nagyon sokan mondták, hogy Geralt hangja monoton és unalmas, de hát ő eleve egy ilyen karakter. És mégis, ha az ember hegyezi a fülét és odafigyel, akkor rájön, hogy mekkora performancet is csinált Doug Cockle. Nagy élvezet volt hallgatni a szarkasztikus megnyilvánulásait, ahogy egy-egy szónál megemelte egy picit a hangját, vagy a sajátságos beszólásokat. És pont hogy Geralt "karót nyelt" karaktere miatt ekkora teljesítmény az övé, mivel eleve plusz nehézséggel indult! Erre szokták mondani, "A színész megtalálta a szerepét." Szinte kivétel nélkül az összes többi szereplőt ki tudom emelni, szintén élvezetes és nagy öröm volt hallani a mondandójukat. Nem is nagyon akarok kiemelni senkit, mert az egész úgy volt jó, ahogy volt! Itt egy kis ízelítő, viszont értelemszerűen spoileres: CIP2bv4vjIE Azt azért sajnáltam, hogy Eredinnek kevés sor jutott, kíváncsi lettem volna még rá. A párbeszédek terén szintén csak szuperlatívuszokban tudok beszélni, nagyon igényes és összetett lett. Nem mondom, pár helyen lehetett volna jobb, vagy csak több opció, de összességében abszolút büszke lehet rá mindenki, akinek köze volt hozzá. Ha kell, akkor vicces volt, ha oda kellett szólni, akkor ütött. Olyannyira odafigyeltek erre is, hogy az NPC-k akár beszélhetnek a tetteidről. Mindenképpen érdemes rájuk is figyelni, mert előfordul, hogy plusz infokat tudhatunk meg tőlük a világról, pl: miért is ferde Triss háza. És akkor itt említeném meg a humort. Már az előző két részben is nagyon jó poénok voltak, de szerintem ebben a részben voltak messze a legjobbak. Annyi, de tényleg, annyi poén van benne, hogy már csak ezért is megéri játszani vele. "Gyűlölöm a portálokat.", Geralt landolása a vízben Yennek köszönhetően, Geralt verse Lambertnek, Dandelion és Elihal, ésatöbbi, tényleg nagyon sok van Néha azonban nem árt, ha ismeri az ember a könyveket, mert rengeteg utalás van rájuk. "Begone and plough yourself, ez a Last Wishre egy utalás, Yen kifigurázta Geraltot, hogy mit mondott a dzsinnek :D Itt említeném meg az Easter eggeket is, egyszer anno végignéztem a listát, és meglepődtem, hogy mennyi van, nem számoltam össze, de jóval több, mint 100! Hanem 2-300, csak a Jóisten tudja. A legkülönfélébb "húsvéti tojásokkal" találkozhatunk, vannak filmes, zenés, pop kulturális és megannyi más. A teljesség igénye nélkül: Trónok Harca, Star Wars, Tomb Raider, Monty Python, Madonna, Ponyvaregény, Django Elszabadul, Hófehérke és a hét törpe, Piroska és a farkas, Gyűrűk Ura, 300, Doctor Who, Skyrim, Fallout, GOG, sőt még a saját logojukkal is találkozhattok! :) Itt egy rövid lista: http://witcher.wikia.com/wiki/The_Witcher_3_Easter_Eggs_%26_Pop_Culture_Referenc es
Grafika+animációk: bámulatos és nagyon részletgazdag, gondolok itt például arra, hogy jól látszódik a ruhák anyagösszetétele. Downgrade ide-oda, még így is megszólal a játék, annyira gyönyörű. Ha nem csinálok semmit, csak egy helyben állok vagy sétálok, akkor sem unatkozok, annyira jól összerakták. Ha pedig hozzáveszem a zenét és a hangokat, akkor egy olyan audiovizuális élményt kapok, ami szinte páratlan. Az arcokról akkor már ne is beszéljünk, hihetetlenül jól megcsinálták azt is. Az egyik legvalósághűbb játék ebben a kategóriában. Azért annyit hozzátennék, hogy a készítők azt ígérték, nem lesz két egyforma arca az NPC-knek, nos, ez nem jött össze. Amúgy annyira nem zavaró, sok esetben azért tűnt csak fel nekem, mert annyira jellegzetes egy-egy karakter arcvonása, hogy sokra még ma is emlékszem. Animációk terén sincs szégyenkeznivaló, igaz ott inkább a fő dolgok vannak kiemelkedően megcsinálva, a sok kisebb-nagyobb apróságra már nem mindig jutott idő, ott azért látható a minőségbeli különbség, pl.: egyes helyzetekben az evés-ivás. Ellenben a főbb dolgok ütnek. Ilyen Geralt arcmimikája vagy harci mozdulatai, nagyon egyben vannak. Fun fact 2: Tudtátok, hogy a három nagy régió napszakai mind különbözőek? :) Mondjuk hiányoltam Skelligéről az igazi hóvihart, kár hogy kimaradt. Geralt folyamatosan növő szakálláról meg szerintem nem kell beszélnem. :) Külön szót érdemel a nagyon pöpec időjárás rendszer is. Itt nem úgy van, mint a legtöbb esetben, fényes nap-hirtelen zuhé-megint fényes nap, hanem itt pl. egy viharnál látni lehet az előjeleket, és az elmúlása utáni jeleket is - nagyon jól megcsinálták!
Történet: itt ketté kell osztanom.
Főszál: nem könnyű erről beszélnem, talán a legnehezebb, mert egyszerre nagyon jó és rossz is. Nagyon nehéz nem spoileresen írni, ezért innentől az leszek. Aki a rövid verzióra kíváncsi, annak elmondom, hogy vannak benne nagyon jó pillanatok és kellően változatos is a nagy kaland, de összességében csalódott vagyok. Nem azért mert olyan rossz lenne, messze nem erről van szó, hanem mert sokkal többet és jobbat kihozhattak volna. Spoiler: Az alcím miatt beszéljünk először a Vadakról. Nagyon kíváncsi voltam rájuk, már az előző részekben egy olyan biztató alapot adtak nekik, hogy tűkön ülve vártam a velük való elkerülhetetlen találkozást. A Sword of Destiny című trailerben volt egy mondata Eredinnek: "Each choice will lead to a greater evil." Hát én nagyon beizgultam erre a mondatra. Akkoriban még nem nagyon voltam tisztában az alap dolgokkal se, de azt tudtam, hogy van valamilyen Prófécia, meg a Vadak keresik Cirit, akit Geralt mindenáron meg akar védeni, mert ő a megjövendölt gyermek stb. Viszont nagyon nem tudtam semmi konkrétat. Ez az egész nekem úgy jött le, hogy a Próféciában meg vagyon írva, hogy majd a hős Geraltnak számtalan akadályt le kell küzdenie, tűzön-vízen át átmegy, hogy elérje célját, de akármit is tesz, nem fog jól kijönni belőle. A Witcher 2-ben is volt egy jó mondat a Vadakról: "Egy lidércet nem lehet megölni, csak elűzni, ezt minden Witcher tudja." Pluszba még tudtam annyi kiegészítést, hogy a Vadak egy kísértetlovas csoport, akik háborút hoznak magukkal és gyerekeket rabolnak el. Ennek az egésznek volt egy olyan jó misztikus-izgalmas-kissé horroros beütése, ami számomra megidézte gyerekkorom kedvenc regényeit, a KJK-kat. (Piros pont aki tudja miről van szó :p) Na mondom akkor ebből valami olyan jó dolog lesz, mint amit azokban olvashattam. Azzal a gondolattal is eljátszottam, hogy mivel lidércek, meg így-úgy-amúgy, valami speckó fegyver fog kelleni ellenük, amit majd kalandos úton keresztül szerzek meg. Amolyan klasszikusan :) Meg sok minden más is az eszembe jutott, lévén rengeteg lehetőség volt bennük. Erre fel mit kaptunk? Álarcosbált játszó tündéket, akik egy másik világból akarják megszállni a miénket, mert az övék hanyatlásnak indult, majdnem kipusztultak már, ezért a vezérük (mivel mi sem egyszerűbb) nekiáll hódítót játszani. Persze velünk kezdi és kell neki Ciri, mert neki van meg a szuperhatalma. Pluszba még a királyuk, Eredin, az egyik lehető leggyengébb főgonosz sablonkarakter a maga király mérgezésével - azt amúgy is általában a nők használják. Szóval egyáltalán nem azt kaptam, amit vártam, nagyon csalódott vagyok emiatt. De ez még egy dolog, ha legalább lenne bennük valami plusz, de nincs. Semmi. Persze jól néznek ki, nagyon jó a zenei témájuk, és míg nem ismered meg a hátterüket, addig tartasz is tőlük, hiszen tényleg "badass"-ek addig, de utána jön a feketeleves és rájössz, hogy ez is bizony sok hűhó volt semmiért. Az egész játékbéli szerepük kb. annyi, hogy felbukkannak, gyorsan megmenekülünk előlük, majd bevárjuk őket Kaer Morhennél, csata, majd indul a bosszúhadjárat. Amúgy az egész Vadak egy valóban létező szláv mítoszon alapult, mint ahogy kb. az egész játék is. De mondok is néhány jó dolgot. Imlerith egy egyszerű harcos karakter, aki a harcért él, a világot ez sem váltja meg, de azt a pár rövid jelenetét jól hozza. Mondjuk számomra kiábrándító volt látni, ahogy a nagy misztikus Wild Hunt élharcosa a buzogányával veri a rácsos kaput. Caranthir tetszett, sejtelmes és titokzatos volt, de szerintem belőle is többet kihozhattak volna. Eredint pedig már leszidtam :) Apróság, de jó ötlet volt, hogy a legelső boss fight ellenük nem a három főnök ellen volt. Vagy még az egyik korai trailerben megemlítette az egyik vezető író, hogy négy vezérük van, azonban utána soha nem mondták el, képeken is, videókban is, mindig csak azt a hármat láttuk, a negyediket titokban tartották. Szerintem sokaknak fel sem tűnt, nem nagyon láttam, hogy megjegyezték volna ezt. Ha simán csak valamilyen klasszikus megoldást választottak volna, még azzal is jobban jártak volna. És nem csak én látom így, rengetegen megszólták őket a Vadak és kiváltképp Eredin karizmatikusságának hiánya miatt. Na meg ha úgy nézzük, hogy "Wild Hunt" az alcíme a játéknak, akkor is (sajnos) azt lehet mondani, hogy nem jól teljesítette az elvártakat, mert lényegében alig vannak benne és inkább szól Ciriről a játék, mintsem róluk. A Banyák sokkal jobbak voltak - őket nagyon jól eltalálták! Olvasgattam érdekes kommenteket, és bár hivatalos megerősítést ezekről sosem találtam, de állítólag a fejlesztők olyan dolgokon gondolkodtak, mint például Geralt egyszer magára ölti az egyik Vad páncélját, és úgy próbál meg információkat szerezni Ciriről, vagy a Boszorkányünnepet sokkal keményebbre és sötétebbre akarták csinálni, pl.: rituális öngyilkosság. Mennyivel izgalmasabbak lettek volna ezek, mintsem mondjuk a novigradi szál volt?
Ennyit a Vadakról, jöjjön a többi része a főszálnak. Nagyon jó és epikus lett, de szerintem egy fantasy sokkal többet elbír, több bátorság kellett volna az íróknak. Ellenben tényleg nagyon változatos lett, rengeteg különféle dolgot csinálhatunk benne színház, kecskézés, halott feltámasztás, világok között utazás stb. Mivel erről is nehéz spoiler mentesen beszélni, ezért jelzem megint, hogy innentől spoileres az egész! Két fő gondom volt. Az egyik, hogy voltaképpen a kaland nagyobbik része abból áll, hogy Geralt megy, találkozik valakivel, segít neki az infokért, megy tovább, találkozik valakivel, megszerzi az infokat, és ezt még kétszer eljátszották, tehát összesen négyszer volt ez az alap kiindulási pont. Nem sok ez egy kicsit? A maradék részt pedig viszonylag gyorsan lezavarták. Merthogy miután meglett Ciri, gyorsan visszamentek Kaer Morhenbe, megvolt a csata, felkészültek a visszavágóra, összegyűjtöttük a csapatunkat és a végső csata. Az sem volt az ínyemre, hogy több helyen fölösleges időhúzásos dolgokat éreztem, amik lassították a cselekményt, semhogy előrébb mozdítsák. Nem feltétlenül voltak azok rossz dolgok, de nem volt kiegyensúlyozott a játék ritmusa. A másik dolog pedig, hogy pontosan azokból a dolgokból volt kevés, amiket már nagyon-nagyon vártunk. Gondolok itt pl. a Kaer Morheni csatára, ami a játék egyik legjobb része - bár azért hiányzott onnan egy boss fight! -, a világok közötti utazásra, ami nagyon kreatív ötlet volt, de max. fél óra volt mindennel együtt az egész, pedig szerintem senki sem haragudott volna, ha még 2-3 olyan különleges világba elbarangolhattunk volna. Az utolsó küldetés pedig úgy volt rossz, ahogy volt. Mindenki izgatottan várta, hogy mi lesz, hogyan csavarják meg, erre fel a két utolsó nagy boss fight között volt kb. 5-10 perc max. Eredin, aki a Vadak Királya/King of the Wild Hunt (milyen jó ezt már csak leírni is) nagyon gyenge főboss lett. Még valamilyen szinten el tudom fogadni, hogy beleillett a karakterébe, de attól még lehetett volna jóval erősebb. Illetve Caranthir se volt kemény, csak annak tűnt - a saját elementáljait képes megölni, ha jól csináljuk, akiket amúgy nagyon könnyen ki lehet kerülni. (A Dragon Age: Inquisition végébe több epikusság szorult, mint itt.) Ciri pedig addigra már nagyon op-s volt, seperc alatt le lehetett csapni. Az egészben a rétestészta effektust éreztem sajnos, hogy elmondhassák: 50 óra a főszál! :) Nem tudom pontosan nekem mennyi volt, mert ugye teljesen vegyesen csináltam a dolgokat, de 40-50 óra biztos megvolt.
Mellékküldetések: hatalmas dicséret illeti a fejlesztőket, szintén nagyon változatosak és jól kidolgozottak voltak. Végre nem a tipikus "gyűjts össze 10 gombát az öreganyónak" van. Nagyon kreatívak voltak, le a kalappal. Apróság, de nekem nagyon tetszett, hogy hányféle ötletük volt arra, amikor meg kellene kapnod a munkáért elvégzett pénzed. Összesen csak 2x2 küldetésben volt hasonlóság az egyik az Éjlidérces és a Déllidérces megbízások, mindkettő hasonló love story, a másik kettő a világítótornyos és Cerys mellékküldetése, mindkettőben a szörny azért jelent meg, mert valaki szörnyű nagy bűnt követett el Azért itt sem vagyok maradéktalanul elégedett, és akkor innentől spoiler! Szintén két dolog zavart. Az egyik, hogy sokszor eljátszották azt a sémát, hogy volt egy alap szituáció, majd kiderült valakiről valamilyen szomorú történet, és akkor most neked vagy nagyon sajnálnod kellene az illetőt, vagy nagyon meglepődnöd. Amúgy pontosan emiatt nagyon sokszor úgy éreztem magam, mint egy Witcher - ami lehetne pozitívum is akár, bár kétlem, hogy pont ezért lettek volna ennyire kidolgozottak, inkább azért, hogy meglepődj, vagy érzelmeket csaljon ki belőled -, mert a legtöbb esetben nem voltak érzelmeim senki felé. "Újabb ember, újabb hánytatott sors, nehéz és kegyetlen az élet". Valahogy így éltem meg sok esetet. A másik dolog pedig, hiába van egy rakat mellékküldetés, az én mércémhez képest nem sok olyan volt, ami úgy Istenigazából kiemelkedett volna a többi közül. Mert most hiába volt kidolgozva egy-egy karakter, vagy volt egy érdekes alap szitu, nem sok izgalom van abban, ha jártadban-keltedben fel kell állítanod három szobrot, vagy találd meg az ellopott családi kardot, gyöngyöket halászni valakinek, stb. Amik viszont működtek, azok nagyon jól működtek! Ilyenek voltak például: Visszatérés Görbelápra, Világi Bűnök, Az egértorony, A Nithling, Radovid meggyilkolása, Skellige királyválasztója, Az utolsó kívánság stb. Ezek megmaradtak, a többire már alig emlékszem. A kevesebb itt is több lett volna. Azonban szerencsére voltak más kategóriák is, azok viszont többnyire jók voltak.
Witcher megbízások szörnyekre: eleve több, mint 50 különböző ellenfél típus van a játékba, csak a szörnyekből, és akkor nem számoltam az adott típus külön boss típusát, vagy az egyedi ellenfeleket. Változatosságból nincs hiány, még akkor se, ha néhány visszaköszönt a korábbi játékokból, de ez egyáltalán nem volt baj. Matie korábban megemlítette, hogy ugyanazokra a sémákra épülnek és unalmasok voltak, ami félig igaz is, de egyrészt mindig más volt a körítés, másrészt meg itt-ott előfordul néhány kisebb csavar, ami feldobta az egészet. Amúgy meg elvégre is, ezek kimondottan ilyen küldetések, meg jól voltak szintezve, szépen be lehetett őket osztani. A harcok ellenük amúgy nagyon élvezetesek voltak, mindig izgatottan vártam, mivel rukkol elő a játék. Volt, amelyikben csalódtam pl.: Leshenek, de volt, amelyikben meg nem pl.: Pokolfajzatok. Mindenképpen ajánlom őket!
Kincsvadászatok: alapjába véve nem rosszak, és ajánlatos is őket csinálni, mert hasznosak az extra cuccok, higgyétek el, mindig jól fognak jönni. :) Egyébként meg (sajnos nem túl sok esetben) egészen jól el voltak rejtve a dolgok, öröm volt Tomb Raiderkedni! :D Néha pedig egy-két érdekes vagy szomorú háttértörténetet is olvashattunk. Mindenképpen megemlítendő, hogy minimum egy Witcher páncél szettet keressetek meg, mert nagyon hasznos lesz, talán a legjobb páncélok és kardok az egész játékban. Némelyik diagram itt is nagyon jól el volt rejtve, aminek külön örültem. Kis jó tanács: ha az összes iskola felszerelését a maxra ki akarod fejleszteni, akkor készülj fel, hogy nagyon sokba fog fájni! :D
De ezeken kívül is számtalan lehetősége van egy Witchernek eltölteni az időt, lássuk!
Ökölharc: jópofa dolog, némelyik harc eléggé nehéz, így végig összpontosítani kell. Sajnos azonban rövid időn belül nagyon unalmassá válik, mert egy sima kontrával mindenkit le lehet győzni.
Lóverseny: én nagyon szerettem őket, bár eléggé korán túl lehet fejlődni, és úgy már nem izgalmas annyira.
Gwent/Gwynt: milliók kedvence, köztük az enyém is. Egy gyors ritmusú kártyajáték, amit tényleg élvezet játszani. Az elején kicsit elveszhet az ember a szabályok között, de néhány parti és minden simán fog menni. Azonban pár dolgot meg kell jegyeznem:
1, ha nagyon nekilendülünk és folyamatosan csináljuk az egészet, akkor a játék kb. felétől már szinte verhetetlenek vagyunk, nincsenek igazi ellenfelek
2, hiába egy egyszerű játéknak indult, örültem volna ha több különleges kártyatípus van, így többet tudtunk volna kombózni
3, lehettek volna sokkal kreatívabbak is a hőslapokkal, mert a legtöbb hőslap egy sima 10 pontos kártya, amivel az a gond, hogy egy "szimpla" rajongói mod simán rálicitál kreativitásban, ugyanis jobban szétszórja az értékeket (7-8-10-12-13 stb), plusz több hőst ruház fel valamilyen extra képességgel.
De ami a legnagyobb szívfájdalmam, hogy véletlenül rátaláltam egy kommentre, amiben azt mondták, hogy a Gwent nagyon hasonlít a Condottiere nevű kártyajátékra. Rákerestem a neten, elkezdtem nézni a játék mechanikáját bemutató videót, és szomorúan konstatáltam, hogy tényleg nagyon sok szabály megegyezik. Túl sok. :( A játékiparban amúgy is rengeteg a lopás. Fekete pont nálam, mert ha valaha is megemlítették volna, hogy (most csak mondok egy példát) "Sokat játszottunk a családdal és szerettünk volna nekik egy kicsit kedvezni." vagy bármi más, akkor nem állna így a szám. Nem tudom, ki hogy van vele, de cégvezetőként én nem szeretném, ha bárki hazugnak nevezne. Sajnálom, hogy ezt kell mondanom, de az egyéniséget jobban szeretem, hiába amúgy egy tényleg nagyon élvezetes játék.
Bordélyházak: :p
Karakterek: szintén egy nagyon jó pontja a játéknak, mert ismételten kiváló karaktereket kaptunk, jól megírták őket. Lehet őket utálni, vagy együtt érezni velük, de lesznek olyanok, akiktől tartani fogsz. Szót se róla, nagyon gazdag a Witcher család ezen a téren is és természetesen lesznek szép karakterpillanatok. Egy fájó pontom volt, hogy nincs igazi karakterfejlődés, mindenki olyan, mint amilyennek vagy megszokhattuk, vagy alapból beállították Innentől spoileres!
Geralt: igazi vagány és kiforrott karakter, milliók kedvence, süt róla a profizmus és a nők utána szeretet :D Abszolút együtt lehet érezni vele, bármi történjék is vele.
Ciri: szintén egy nagyon jó karakter a maga szabadság utáni vágyával, bár gyanítom, hogy a könyvekben sokkal jobban megismerhetjük őt. Jó lett volna vele többet lenni, jobban megismerni.
Emyr: nagy csalódás lett sajnos, mert jól felépítették, van valami fenyegető a kisugárzásában, kiváló a szinkronhangja Charles Dance (Trónok Harca - Tywin Lannister) által, azonban az egyik trailerben mutattak egy sort tőle, miszerint azt mondja Geraltnak: "Szemtelen vagy velem, mert azt hiszed, nem árthatok neked." A játékban meg rögtön utána mondta: "És igazad is van." Ezzel nálam totálisan romba döntötték őt, mert egy mondattal beismerte, hogy gyengébb Geraltnál. Adódik a kérdés, akkor minek volt benne...
Dandelion+Zoltán: szuper humorforrások, imádtam velük lenni, de igazából ugyanolyanok maradtak, mint voltak. Dandelion a nagy nőcsábász, Zoltánnak meg nem jött össze semmi.
Triss: talán nála volt egy jobb jellemfejlődés, mert itt csúcsosodott ki az előző rész őt foglalkoztató problémája. Amúgy aranyos és együtt lehet érezni vele. Bár a könyvben meg pont az ellenkezője. :)
Yennefer: sokan nem szerették, ezért Trisst választották. Nekem abszolút átjött az ő jelleme, bírtam a sajátságos stílusát. Jó lett volna vele is többet lenni, bár ez kb. mindenkiről elmondható. :)
Vesemir-Lambert-Eskel: őket is nagyon szerettem, Lambertnek és Eskelnek nagyon jó a háttértörténete, mindamellett igazán jól sikerült az oda-vissza alapon működő beszólások. Szívesen kalandoztam volna többet velük. Vesemir, a kissé mogorva, de bölcs mentor pedig szintén egy jó karakter a maga módján, nekem vele sem volt semmi bajom. A halála sem ért váratlanul, kiszámítható volt.
Avallach: ő is nagyon jó volt, egy darabig agyaltam is rajta, hogy akkor most megbízható-e, vagy sem, de aztán rájöttem, hogy neki is megvan a maga stílusa, de attól még segítőkész.
Véres Báró és családja: nagyon sokak kedvenc része az egész játékból, elismerésre méltó, ahogy összerakták az egész storyt, még ha helyenként kiszámítható is volt. De attól még nagyon mély és érzelmes az egész.
Menge: ő is tetszett, egy igazi szemétláda, de a körmönfont fajtából.
Banyák: hatalmas pozitívum az ő karakterük, személyiségük, nagyon élvezetesek, baljósak és olykor viccesek is voltak, átjárta őket a misztikum "Úgy szárazra szívnálak." :D
Cerys+Hjalmar: alapvetően Cerys egy jó karakter, de láttunk már olyat, mint ő, ezért nekem kissé sablonos volt. Hjalmar nem volt a szívem csücske, semmi extra nem volt benne.
Keira: szintén egy nagyon jó karakter. Nagyon jól elrejti, hogy ő legbelül csak egy félős kislány. Nagyon örülök neki, hogy a Witcher világában sok erős és érdekes női karakter van.
Sigi: egyik nagy kedvencem az újak közül, kiváló volt a szinkronhangja is, hát még a beszólásai. :) Van stílusa, és hiába haverkodósan adja elő, komolyan kell venni őt is.
Radovid: igazi őrült elme, veszélyes és tettre kész. Jellemének alapjait már az előző részben megismerhettük, ami, fogalmazzunk úgy, itt csúcsosodott ki.
Az előző részekből megismert karaktereket pedig nagy öröm volt látni. Roche, Ves, Thaler, Letho, mind-mind hozzáadtak egy apró szeletet a nagy egészhez. Apropó Letho, "kár", hogy az egész játék egyik legjobb küldetése vele van, mert csak akkor lehetséges, ha az előző játékban nem öltük meg őt.
Igazából felsorolhatnám az összes karaktert, de fölösleges lenne, szerintem ennyiből bőven átjön, hogy a legtöbb karakter tényleg jól megírt és élvezet vele a játék. Akadnak persze kissé gyengébbek is, de az nem feltétlen baj.
Harc+gameplay: na, ez egy érdekes része a játéknak. A fejlesztők azt nyilatkozták, hogy igyekeztek egy olyan harcrendszerrel előállni, amit könnyű megtanulni, reszponzív, dinamikus és nem olyan merev, mint a második részben. Jelentem ez mind sikerült is - mégis az a baj vele, hogy egy idő után unalmas. Sajnálom, de tényleg ez van, mert voltaképpen ugyanaz az alapja mindnek. Térj ki időben és valamilyen módszerrel támadj vissza. Ami nagyon jó és nagyon tetszett, hogy voltaképpen semmilyen megkötés nincs, azaz úgy fejleszted magad, ahogy akarod. Sőt, játék közben, ha van egy kis pénzed, akkor bármikor átvariálhatod kedved szerint. Ez egy nagyon szimpatikus húzás volt, de a harcrendszeren mit sem változtat, hiába azt vethetsz be, amit csak akarsz. Azonban az nagyon tetszett, hogy csak akkor érvényesek az elköltött skill pontjaim, ha berakom őket a megfelelő helyre. Értem én, hogy így akarták elkerülni az op-s karaktereket, de eleve például az, hogy egy kardtechnika alkalmazásához az kell, hogy kifejlesszem a skillfán... mennyire életszerű. :( Ugyanúgy vannak főzeteink, bombáink, fegyverolajaink, és ezúttal belekerült egy jópofa újítás a számszeríjnak köszönhetően. A világot nem váltja meg, de néha hasznos tud lenni, főleg víz alatt! :) A két fő irány továbbra is a harcos és "mágus" út. A harcos úttal az a bajom, hogy csak két új mozdulatot tudunk opcionálisan megtanulni, ami szerintem kevés, mert attól még monoton marad az egész. Én a Jeleket erősítettem, és egyáltalán nem bántam meg, mert sokkal több opció áll a rendelkezésünkre. Azt a részét egész jól eltalálták. Nem tökéletes, de bőven a jó felett van. Külön piros pont jár azért, mert hiába van meghatározva a Bestiáriumban egy-egy adott szörny ellen a megfelelő technika, attól még más is lehet jó harc közben pl: alternatív Yrden A másik bajom a harcrendszerrel, hogy hozzávetőlegesen a fele skill vagy haszontalan (még ha elsőre jónak is tűnik), vagy csak amolyan sallang töltelék. Van egy méltatlanul alul értékelt játék, a Bound by Flame, ami azért annyira nem rossz, mint írták róla. Na abban kb. 3x jobbak és használhatóbbak a skillek mint itt, pedig sokkal kisebb csapat. Az AI nem rossz, "korrekt". Szerintem lehetne picit jobb, de simán vállalható. Főleg akkor mutatkozik meg az ereje, amikor pl 3-4 Fojtólidérc körbe fog, vagy 6-8 nekker nekünk támad. Oda kell néha figyelni. :) Azonban sokszor csinál hülyeséget az AI. Elmegy a másik irányba, vagy leüt, kábult vagyok, és meg se támad, pedig szabad lenni a terep. Kis apróság, de az sem tetszett, hogy harc közben a kajától is lehet gyógyulni. Nagyon fontos: szerintem mindenképpen vagy hardon, vagy a legnehezebb ún. "Halálfutam" nehézségi szinten játsszatok. Azon egyszerű oknál fogva, mert egyrészt nem kell megijedni egy kis kihívástól, másrészt így sokkal jobban kinyílik a világ, hogy rá lesztek "kényszerítve" arra, hogy több mindent használjatok. Egyszóval sokkal izgalmasabb lesz a kalandotok. A hajókázás jópofa dolog, azonban hosszú távon (kérdőjelekre vadászás) nagyon unalmas. Az acsikkal pedig még egy kis pluszt adnak, mert akad benne néhány nagyon kreatív, amit élvezet megcsinálni - meg néhány nagyon nem kreatív, ami bosszantó tud lenni. :) Fun fact 3: azért az se semmi, hogy xp jár az "örömködésért"
Döntések: na, itt tényleg számítanak, nem egyszer egy-egy karakter sorsa múlhat a döntéseiden, sőt, van hogy egész közösségeké is. Sok esetben jól meg kell fontolni a dolgokat. Nagyon örültem neki, hogy jó pár döntési helyzetben időre kellett választani, piros pont! (Mondjuk lehetett volna több is szerintem.) Egy bajom azért van. Innentől spoiler! Igazából az egészhez viszonyítva, kevés az olyan döntés, ami tényleg meghatározó. Persze van dögivel, de azok inkább a fő és a főbb mellékkarakterekre vonatkoznak. A többivel az a baj, hogy hiába próbálja elhitetni a játék veled, egy idő után nagyjából rá fogsz jönni, hogy nem volt lényegi dolog, mindegy hogy volt beállítva. Ott van például a Mengés beszélgetés, nagyon jól kitalálták és felépítették, de van bármi hatása a főszálra? Nem! Ugyanúgy megtalálod majd Dandeliont, Sigi meg ugyanúgy haragudni fog rád, mert hazudtál neki Dandelionról, de ha még egy picit kompenzáltad volna a kincstár kulcsával, akkor se fog segíteni Kaer Morhennél, mert hazudtál neki. És így tovább. A Ciris fő döntéseket szerintem jól kitalálták, bár némelyiknél könnyű volt rájönni a jóra. Attól függetlenül kreatív volt, több olyat csinálhattak volna. Igaz, akkor meg a "casualok" sírnak. Ejj te játékfejlesztés, nem vagy egy könnyű eset! :) Egyik legmaradandóbb következménye a döntésemnek az volt, amikor Yen és Triss kamatostul visszaadta nekem. Olyan szinten megalázva éreztem magam, láttátok volna a fejem! :D Hát na, megmondom az igazat, nem tudtam dönteni közülük, mert mindketten szimpatikusak voltak számomra, ezért összejöttem mindkettővel. :) És az is mélyen érintett, amikor Keiránál rossz döntést hoztam és kinyírtam.
Hangulat: varázslatos, páratlan, kiemelkedő, nagyon jó, csodálatos, nagyon egyben van az egész világ, epikus, eszményi, elbűvölő, és még sorolhatnám... De igazából bármelyik, vagy az összes ráillik, egyszerűen annyira ott van a szeren ez az egész "open world" életérzés, hogy az tényleg hihetetlen. Most mondjátok meg, melyik másik játékban van olyan, hogy az esti naplementében Keszeg nyergében lovagolva vágtatsz előre, miközben a lágy esti szél simogatja az arcodat, menet közben tátott szájjal bámulod Novigrad elképesztő városát, majd hirtelen valaki durházik, csulázik vagy krákog egyet? :D Voltaképpen szinte bárhova el lehet menni mindenféle megkötés nélkül, miután kinyílt a világ. Máig emlékszem arra a pillanatra, amikor a játék eleresztette a kezemet és megnéztem a térképet, fantasztikus érzés volt. Tényleg nagyon sok játékórát bele lehet ölni, egy átlag játékos, aki nincs oda különösebben az RPG-ért, szerintem minimum 100 órával számolhat. De ha mindent megcsinálunk benne, akkor a szám valahol 250-300 körül lesz, ami nem kevés. :) Magával ragad és nem ereszt. Mindig vissza akarsz menni a világba. Hanyagolod a szociális életed. Ezeket fogja átélni az, aki belekezd! :) Érezni rajta a szláv mitológiát, érezni, hogy valami egészen mással van dolgod. Ahogy korábban írtam, ha csak állsz és bámészkodsz, akkor is elveszel benne. Nem is írok ide többet, mindenki élje át maga! :)
"Lélek": azért összességében a CD Projekt Red megmutatta hogyan is kell játékot fejleszteni, bár példát tudnának statuálni ezzel! El tudjátok képzelni például azt, hogy milyen szintű szervezésre, szervezettségre és profizmusra volt ehhez szükség? Voltaképpen, amikor anno még belevágtak a Witcher első részének a fejlesztésébe, szó szerint a nulláról kezdték el, mert szinte semmit sem tudtak a játékfejlesztésről. Erre fel tessék, majd másfél évtized alatt feljutottak a csúcsra, és bemutatták a legkiforrottabb játékukat. De mi mást is várhatna el az ember egy ilyen szintű játéktól, hiszen ha mindenkit beleszámolunk, akkor közvetve vagy közvetlenül, de több mint 1500-an dolgoztak a játékon, 820 000 szó született az írók tollából, 2000 rajzot készítettek a művészek, 1500 karaktert kreáltak és 16 000 animációt csináltak az animátorok, csak hogy egy részét megemlítsük. A CDPR a mai napig (pedig már több, mint 1 éve jelent meg a játék) "foltozgatja" a játékot, miközben további kisebb-nagyobb új funkciókkal is ellátja azt. Pár napon belül kijön az igen tetemes, szám szerinti tizenharmadik patch: http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/document/Changelog-1.20-ENG_l9fczl2s3h.pdf Facebook oldaluk (https://www.facebook.com/thewitcher/) minimum napi szinten egyszer frissül és több közösségi csatornán is tartják a kapcsolatot velünk, játékosokkal. Olyan szintű szeretetet, gondoskodást és törődést mutatnak az irányukba, melyet csak kevesen. Nagyon kevesen. Alábbiakban megemlítek néhány kisebb érdekességet a játékból, csakhogy pár példával alátámasszam, mekkora figyelemmel is készült a játék. Alapvetően nem spoileres, de ha magad szeretnéd felfedezni ezeket, akkor ne olvasd el!
- az egyik küldetésben Geralt odaszól valakinek, hogy éjszakára szórjanak sót az ajtójuk elé. Az összes ajtónál megfigyelhető lesz este.
- észrevettétek, Geralt milyen egyedi módszerrel teszi el a kardot? Meglöki a tartóját.
- figyeljétek meg a víz felszínének változását, amikor rátoltok egy Aardot.
- minél több főzetet iszol, annál jobban meglátszik az arcodon.
- ha jól időzítesz, akkor az Aarddal eltérítheted a nyílvesszőket.
- a Hét Macska Fogadó környékén tényleg megtalálhatod a hét cicust.
- az egyik küldetés során elképzelhető, hogy valaki felett ítéletet fognak mondani. Ha figyelmesen barangolsz a világban, akkor megláthatod a következményét a dolognak.
- az egyik küldetés során valakit 15x meg fognak korbácsolni. Ha figyelsz és számolsz, tényleg 15 korbácsütés lesz.
Ha pedig azt is figyelembe vesszük, hogy egy átlag tripla A-s címhez képest jóval kevesebb pénzből hozták mindezt létre, akkor még nagyobb az érdemük. Nem is csoda hogy rengeteg olyan játékos is megvette, aki vagy korábban nem ismerte a szériát, vagy nincs is oda annyira az RPG-ért.
Feketeleves: persze lehet itt ódákat zengeni, de azért közel sem tökéletes játék, főleg nem "Évtized Játéka". Számtalan olyan dolog maradt benne, amiért nagyon kár. Abszolút érezhető, hogy be szerették volna vonni a casual réteget is, ennek következményében pedig sok butítás van egy klasszikus RPG-hez képest. Szintén nagyon lehet érezni rajta, hogy folyamatosan variálták a dolgokat, főleg történet szempontjából, ami szerintem nem tett jót neki. Aki az elejétől fogva figyelte a fázisokat, sok olyan dologgal találkozhatott, ami végül be se került, vagy másképpen került bele a játékba. Részük persze indokolt is, azzal értelemszerűen nincs baj. Milyen király is lett volna Caranthir ellen megküzdeni Kaer Morhenben, vagy Emyrrel Vizima tróntermében beszélni, nem pedig egy eldugott kis hátsó szobában. Nem tudom, hogy számoltak a fejlesztők, de végül aztán Cirivel közel sem kalandozhattunk 10 órát, max. 2-3 volt az jó esetben. Van két dolog, amiktől máig megőrülök, az egyik, hogy a nagy hős harcos Geralt egy két-három méteres estétől meg tud halni, a másik meg, hogy állandóan mindenbe beakad. Nem igaz, hogy nem tud egy öt centi magas rámpára automatikusan rálépni. Figyelembe véve, hogy amúgy mennyire összetett a játék, ezek kiábrándítóak és idegesítőek. Van benne néhány puzzle is, de voltaképpen minek, hiszen annyira könnyűek. A kameramegoldásokkal sem voltak mindig kibékülve, voltak egész ötletes beállítások, míg máskor meg nem sikerült átadni azt szerintem, amit kellet volna. De akkor még nem is beszéltem az eszméletlenül suta loot rendszerről, nagyon nem jól adja a jutalmakat a játék. Van például egy 24-es szintű küldetés, ami elég hosszú, és mi a jutalma? Egy 18-as szintű kard, ami addigra kb. már használhatatlan. Ez nem tűnt fel a tesztelőknek? A túlfejlődés egyik részét ügyesen megoldották, mert ha 6 szinttel túllépsz az ajánlott szinten, akkor alig kapsz xp-t az adott küldetésért, így kompenzálták a túlfejlődést. Az érem másik oldala viszont, hogy nem gondoltak jól azokra a játékosokra, akik időt nem sajnálva, tényleg mindent meg akartak csinálni, így ők sokszor túlfejlődöttek voltak, ezért nem tudták élvezni a harcokat. Több esetben is indokolatlanul nagy mennyiségű xp-t kaptunk, volt hogy egy küldetésért 1500-2000-ret is. Apróság, de megemlítem, először Eredin páncélja teljesen máshogy nézett ki, nagyon sokan megszólták őket, hogy nagyon Szauronos, mire a fejlesztők vették a lapot és lecserélték. Eddig minden ok, de ha megnézzük a három fő bosst a Vadak közül, nem tűnt fel senkinek, hogy Eredin beleolvad közéjük? Maximum a korona miatt lehetne kitalálni, de hát Caranthirnak is van egy ékes fejdísze, illetve Imlerithnek meg egy feltűnő válldísze. Valahogy nem eléggé királyi nekem. A jó ending végén feltűnik pár percre egy fegyvermester, aki valami nagyon nagyhírű és elismert valaki, Ort Mester. Oké, elhiszem róla, hogy tényeg az aki, de akkor az egész játék alatt miért Hattori volt beállítva a királynak? Mikor Geralt végre találkozik szemtől szemben Imlerithel, az elkap egy levelet és a delejes tekintetével a távolba réved - ennek mi értelme volt, azon kívül, hogy a trailerben jól nézett ki? Mert totál idegen a karakterétől amúgy. Amikor először találkoztunk Cirivel, az egy fölösleges szirupos drámázás volt, tudható volt, hogy úgyse halt meg - viszont a zene gyönyörű volt. Mondok még egy példát a végére. Lezajlott a Kaer Morheni csata, megvolt az epikusság és a dráma, jöhetne a békés csend a feldolgozásra, erre fel csak úgy hirtelen kitalálta a történet, hogy öljük már meg Imlerith-t, pusztuljon a férgese! Az nem tűnt fel senkinek, hogy nagyon rossz ritmus volt ez így? Nagyon kézreálló volt az UI, nagyon szépen skálázható a HUD, de arra alapból senki nem gondolt, hogy egy gombnyomással el lehessen tüntetni? Az előző játékban eleve benne volt. Illetve megfigyeltem, hogy nagyon sokszor említik a fejlesztők, hogy "mennyi mindent kapsz a pénzedért", ezt nem győzik hangsúlyozni. Amúgy teljes mértékben igazuk van, gondoljunk csak a nagyon korrekt lemezes kiadásra (amiben még egy külön megköszönő lap is volt), de nekem kicsit túl sokat mondják. Abszolút példamutató a játék egyébként, legalábbis sok esetben, de szerintem nem történt meg az "RPG újradefiniálása", ahogy azt a legelső fejlesztői videóban ígértek. Ahhoz tovább kellett volna fejleszteniük, legalább fél évvel.
Hearts of Stone/Kőszívek: és akkor elérkeztünk az első nagy kiegészítőhöz. Emlékszem, mikor a CDPR bejelentette, hogy lesz Season Pass, mennyien letámadták őket, hogy "micsoda egy pénzéhes banda!" :) Bárcsak tudnák, hogy milyen jó kis DLC született meg!
Pozitívumok: A trailerek nagyon jók voltak, jól megcsinálták őket. A történetről nem akarok sokat regélni, az egyik legjobb volt, amivel valaha is játszottam eddig! Nagyon ott volt a szeren, végig izgalmas, misztikus és érdekes volt, nem volt benne üresjárat. Látszik, hogy a fejlesztők tanultak az alapjáték hibáiból. Ráadásul egyáltalán nem vetette meg a humort, számtalanszor szakadtam a röhögéstől! :D Ismét jár a piros pont a magyarítóknak is, bár a rejtvényt szerintem nem jól fordították! Egyedül két észrevételem van a kincseskamrában történteket picit erőltetettnek éreztem, "tegyünk be ide egy csavart, hogy minél nagyobb legyen a játék" érzése volt számomra. Meg azt a részt egy kicsit mintha elsiették volna, de ez apróság. A másik viszont a nagy szívfájdalmam, miszerint a döntéseink 95%-a voltaképpen semmit nem számított. A karakterek nagyon érdekesek, némelyikük pedig abszolút egyedi lett. Egyedül talán Shani volt egy kicsit lemaradva, mert ő voltaképpen semmi lényegeset nem változott az első rész óta. Dr. Shani lett belőle és éli az életét, ugyanúgy megszállottan meg akar gyógyítani mindenkit. Amúgy nagyon szerethető karakter :) Párbeszédekben és a szinkronban is ismét remekeltek, és a zene is ott volt a szeren, született néhány jó kis misztikus téma. A hangokra se lehet panasz, jók lettek megint. Boss fightok tekintetében is előrelépés történt, egyediek és erősek voltak, mindamellett nagyon jellegzetesek is. Brutálbékuci, Iris Rémálma abszolút kedvencek. Kár, hogy Olgierd opcionális volt, elsőre kimaradt sajnos. És mintha az AI is erősödött volna. A végső boss fight ötletéért pedig egy hatalmas pacsi jár a fejlesztőknek, mert végre valaki be merte vállalni! Egyáltalán nem újdonság a műfajban, sőt mondhatni az egyik alapköve, de eddig sajnos nem sűrűn használták se ők, se mások. Kaptunk egy új állatfajt, a vadkant, nem lett rossz, azonban az új szörnyek vitték a pálmát, akik leegyszerűsítve csak, pókok voltak. Elsőre nem hangzik valami hú de komolynak, azonban nagyon szemét kis ellenfelek tudtak lenni, főleg csoportban, mivel gyorsak és mobilisak, így nehéz volt őket eltalálni. Van pár új Gwent lap is, nem voltak rosszak, egy kicsit feldobták a játékot az új képességek - érdemi nehéz ellenfél továbbra se volt.
Negatívumok: mellékküldetésből kapunk 1, azaz egy darabot, ami nem rossz, de szerintem könnyen rá lehet jönni. Helyettük van rengeteg kincsvadászat, de tényleg rengeteg, amikben maximum a háttértörténet az érdekes hárpiák a redéniai seregben :D Erre azért volt szükség, mert az új gameplay mechanizmus eszméletlen költséges. Különféle szavakkal és jelekkel megerősíthetjük magunkat, azonban egy kezemen meg tudnám számolni, hogy mennyi közülük az igazán hasznos. És az ezt bemutatni hivatott Ofieri szál se valami nagy dolog, kb. olyanok voltak az árusok, mint a klasszikus közel-keleti üzletemberek :) Új helyszínként kapunk néhány tényleg szépet és jót, de voltaképpen csak Novigrad külterületét bővítették ki egy kicsit. Azért mindenképpen megemlítem a Deadwight/Lúdbérc erdőt megint, na azt nagyon eltalálták, az kiemelkedő lett, és az utolsó pálya is szuper lett. Este a sötétben a bezárt szobádban a fejhallgatóval a fejeden nagyon félelmetes és hangulatos tud lenni. Kaptunk néhány új páncélszettet is, de a kinézetükön kívül egyik se jelentős szerintem. Nagy negatív csúcs viszont a Vipera Iskola szettje lett, nagyon elbarmolták, már bocsánat. :( Eleve csak az alap Kaer Morheni páncélt színezték át, ami nem sok kreativitásra ad okot, de belegondoltak abba, hogy hogyan nézne ki a páncél Lethon? Nincs annyi vipera a világban, amennyiből le lehetne fedni Letho karjait. :D Az egyik legnagyobb negatívum pedig a tehéngyilkolós acsi, ne kelljen már 20 bocit megölni egy "hülye" acsiért. :(
Összességében egy igen tartalmas és jó DLC lett, melynél egyértelműen a történet mindent vitt. Büszkék lehetnek rá!
Mindezek után, vajon milyen megpróbáltatások, kalandok és izgalmak várnak ránk a Blood and Wine/Vér és Borban? Csak a Jóisten és a fejlesztők tudják. :) Azonban annyi rengeteg újdonságot mondtak a fejlesztők, hogy követni is nehéz. Alább részletezek pár fontosabb és érdekesebb dolgot:
- nagyon pedzegették a történetet és főleg a főellenfelet, akivel a harc nem egy sima harc lesz Geraltnak, hanem "A Harc"
- teljesen új terület, ami olyan nagy lesz, mint az alapjátékban Skellige szigeteinek összessége, ami valljuk be, nem kicsi :)
- teljesen új soundtrack
- minimum 20-30 óra játékidő, több mint 90 küldetés
- javul a grafika, 20%-al több lesz a növényzet, amit az alapjátékba is becsempésznek, új dinamikus tájékozódási rendszer, új bevilágítási rendszer, 80-90%-ban új textúrák
- 20 új szörny
- rengeteg új páncélszett, köztük az első részben használt is
- visszatér az aréna
- új mutációk
- új gameplay mechanizmusok
- lesz egy házunk, bár e tekintetben kissé óvatos vagyok, meglátjuk majd, hogy miként illeszkedik bele. Remélem nem az lesz, hogy Anna Henrietta majd az elején ad egy házat nekünk, cserébe gyilkoljuk le a Dögrémet
- színezhetjük a páncéljainkat, e tekintetben sem vagyok annyira lenyűgözve, mert az egyik trailerben láttam a Macska páncél színezését, és szerintem egyik sem jobb, mint az eredeti
- lesz sok új karakter, de visszatérnek a régiek közül is páran
- új Gwent frakció: Skellige, erre kíváncsi leszek, láttam belőle pár új lapot, érdekesnek tűnt
- 40 felfedezésre váró új helyszín
Nálam két dolog fog dönteni. Az egyik a történet, mert az a legfontosabb, a Hearts of Stone után igencsak fel van adva a labda, nem lesz könnyű megütniük. A másik a harc, legyen tényleg erősek az ellenfelek, mert kell a kihívás. Egy biztos, unatkozni nem fogunk! :)
yvQYNZmWHqY ZEJT5XRftOU OP-ZsLYGJfQ
Már majdnem a végén járunk, de még mielőtt elmondanám az utolsó pár soromat az összegzésről, nagyon szeretnék egy dolgot külön kiemelni, miszerint az egyik küldetésben megszületett a videójáték történelem egyik legjobb gonosza! Aki nem játszott sem az alapjátékkal, se az első DLC-vel, az most NE olvasson tovább!
Nagy szavaknak tűnhettek a fentiek, pedig korántsem azok. Olyan szinten kidolgozták a karaktert, hogy tényleg leesett az állam, minden mindennel egybefüggött nála. Ki másról is lehetne szó, ha nem: Gaunter O'Dimmról? :) Elemezzük ki részletesen a miérteket. Nagyon részletesen fogom taglalni őt, biztos vagyok benne, hogy aki nem nézett utána, számos új dolgot fog megtudni róla!
- Gaunter O'Dimm, ki is ő? A történetben elárulják: Evil vagy Evil Incarnate, azaz "A Gonosz" vagy "A Gonosz Inkarnációja", ami egyértelműen a Witcher világának Ördögére utal. Bezony, ki gondolta volna? :D Sokaknak nem volt ez egyértelmű amúgy. Nagyon jó és kreatív ötletnek tartom, hogy a készítők nem egyértelműsítették 100%-ban, hanem csak igen erősen ráutaltak. Sose gondoltam volna, hogy ennek a világnak van Ördöge.
- tegyük csak sorrendbe a nagybetűket, mit kapunk? GOD, azaz "Isten"
- már az alapjátékban találkozhatunk vele, ahol búcsúzásképpen megemlítette, hogy "Nekünk, útszéli vándoroknak, össze kell tartanunk. Lehet, egy napon majd te leszel az én segítségemre." És így is lett :p
- az alapjáték főszálának végén találkozhatunk öt törpével, azokkal, akikkel a Ködszigeten találkozhattunk korábban, miközben Cirit kerestük. Ők tesznek említést egy bizonyos "Mr. Mirrory"-ra, akinek egy kelyhet loptak el a korábbi gazdájától, Lord Dagborgtól.
- az alaptörténet egy lengyel mítoszra, Mr Twardowski-ra épül
- az egyik kedvencem - több olyan rész is van, amikor O'Dimm a mi szemünkbe néz
- Gaunter "teljesíti" a kívánságodat, úgymond szerződést kötsz vele, szinte bármit kérhetsz tőle, cserébe a lelkeddel kell fizetned - utalás az Ördögre
- rengeteg jelenetben NPC-ként van jelen, keresgéljétek bátran! :)
- a történet elején játszik egy fakanállal, majd szintén azzal szúrja ki egy számára unszimpatikus ember szemét - nagyon hatásos volt
- az esküvős küldetésben elkezdi mesélni a helyi asszonyoknak, hogy a sütéshez a legfontosabb dolog az idő, majd a szemkiszúrós jelenetben két tapsütésre megállítja azt - szintén minden mindennel összefügg
- saját önálló jelleme van, ha rossz választ adsz neki, akkor megsértődik és beszól. Például amikor sima varázslónak néztük őt. :D "Please no, I cannot stand spells. Childish hocus pocus; it's just not interesting."
- a történet végén a hely ahova elvisz minket, voltaképpen a Pokol helyi megfelelője (és ilyen szintű kidolgozottságnál nem lennék meglepve, ha a gyerekkórusos zenei téma nem az elkárhozott lelkek jajveszékelésének a szimbóluma lenne)
- két másik ismert neve ezen a világon, a Man of Glass vagy Master Mirror, azaz Tükörmester. A tükör mindig is a gonosz egyik szimbóluma volt.
- csak úgy lehet elűzni, ha egy kihívásban legyőzzük őt, eddig Geralton kívül csak egy embernek sikerült
- az egyik Stephen King novella szereplője Randall Flagg, akinek az egyik neve Waltter o'Dim. Szintén mutat némi hasonlóságot, mert ő is kívánságokat teljesít sötét dolgokért cserébe
- azért Gaunter sem tud mindent, mert ha a rossz endinget választjuk és azt kérjük a segítségünkért cserébe, hogy mondja meg hol van Ciri, ő sem fogja tudni - de legalább elmondja, hogy miket kell tennem a jó endingért
- a kaland során Gaunter két alkalommal fagyasztotta meg az időt és tűnt el hirtelen, mindkét ilyen esetben az egyik karakter a "devil" szót mondta ki, amivel voltaképpen elmondták a lényeget, de senkinek sem tűnt fel az angol szójáték miatt :D És mindkét alkalommal egy fakanál volt a kezében.
- Gaunter zenei főtémája külön dalt is kapott, amit a Yantra falu útjelző táblájánál üldögélő kisgyerekek énekelnek - egyértelmű referencia Gaunterre
"His Smile fair as spring, as towards him he draws you
His tongue sharp and silvery as he implores you
Your wishes he grants, as he swears to adore you
Gold, silver, jewles he lay riches before you
Dues need be repaid and he will come for you
All to reclaim, no smile to console you
He'll snare you in bonds, eyes glowing afire
To gore and torment you untill the stars expire."
(Szerk.: 2016.09.08.): Ma olvastam, hogy annak a jelnek, ami Geralt arcára került az alku során, az alsó része az úgynevezett "Devil's Cross", azaz az "Ördög Keresztje", tehát egy valóban létező szimbólum.
Illetve hallottam egy angol szólás-mondásról is: "When dining with the devil be sure to use a wooden spoon.", vagy "He who sups with the devil should have a long spoon." A pontos jelentésére nem találtam utalást, de kb. akkor használják, amikor valaki olyan helyzetbe kerül, hogy nagyon nagyon óvatosnak kell lennie. Kis apróság ez, de a fakanalas vonatkozás miatt ez is hozzátesz a nagy egészhez. :)
Minden mindennel összefügg, vagy úgyis mondhatnám: "Az ördög a részletekben rejlik." :p Na ezt múlja felül, vagy egyáltalán csak egy kicsit is közelítse meg valaki! Alex Norton nevét, mint Gaunter szinkronhangja, egy életre megjegyzem, félelmetes, hogy mit ki nem hozott az egészből.
Kedves Witcher társaim, a végére értünk, de még mielőtt összegezném az egészet, mindenképpen szeretném megköszönni, ha vetted a fáradtságot és időt, energiát nem sajnálva végigolvastad az egész eddig élménybeszámolómat. Köszönöm szépen! :hug: Jutalmad pedig egy érdekes kis segítség lesz: ha kalandozásaid során bármikor is mohos farönköket látsz, menj oda hozzájuk, nyomd meg az "E" gombot és a benne találtakat használd fel legjobb belátásod szerint. :) Van egy magyar facebook oldal is, ahol három magyar fejlesztőtől is elolvashattok egy-egy interjút: https://www.facebook.com/thewitcherhungary/notes Érdemes amúgy nyomon követni az oldalt, mert sok érdekességet és exkluzív dolgokat találhattok rajta. Ha pedig valakinek gondja akadna a nehezebb harcokkal, az alábbi videókat ajánlom figyelmébe segítség gyanánt: https://www.youtube.com/playlist?list=PLCofafAMHlvSCjQPY0Y4cJHw_1q4SGUAk
Összegzés: Amint olvashattátok, teljesen őszinte voltam, megemlítettem nagyon sok jót és felhívtam a figyelmet számtalan rossz dologra is. Egyáltalán nem az volt a célom, hogy kötekedjek, vagy leszóljam a játékot! Sokkal inkább az, hogy "törekedjek a tökéletesre" és rávilágítsak a hibákra. Nem fogom pontozni, mert totális baromság lenne. Inkább másképpen közelítem meg az egészet. Hogy jó játék-e a Witcher 3? Igen! Életem eddigi egyik legjobbja? Igen! Megérte minden ráfordított időt és pénzt? Igen! Megérte két éjszakát is fent maradni anno? Igen! Nagyon sok hiba van a játékban? Igen! Kissé túl hypeolták a rajongók? Igen! A végső értékelést, egy kérdésre adott válasz adja meg: Hol tart ma a játékfejlesztés? Valahol ott, ahol a CD Projekt Red! Ennél szebbet pedig fejlesztőcsapat nem nagyon kaphatna.
Dr Whitman
2016-06-05, 16:46
Alapos teszt lett, gratula! Írj majd a Blood and Wine-ról is. Én most fejeztem be, kerek 30 órámba telt de mindent megcsináltam amit lehetett. Nagyon tetszett, a főszál szerintem nem olyan erős mint a Kősziveké, de végig izgalmas volt és jók lettek a karakterek is. A látvány meg valami pazar, egy csomószor meg kellett állnom, mert egyszerűen nem lehetett elmenni annyi szépség mellett.
drlecter
2016-06-05, 17:10
Alapos teszt lett, gratula! Írj majd a Blood and Wine-ról is. Én most fejeztem be, kerek 30 órámba telt de mindent megcsináltam amit lehetett. Nagyon tetszett, a főszál szerintem nem olyan erős mint a Kősziveké, de végig izgalmas volt és jók lettek a karakterek is. A látvány meg valami pazar, egy csomószor meg kellett állnom, mert egyszerűen nem lehetett elmenni annyi szépség mellett.
Köszönöm szépen! :) Mindenképpen írni fogok, már folyamatban a végigjátszása. Igen, én is számtalanszor megálltam már nézelődni, egyszerűen annyira magával ragadó. Történetre kíváncsi leszek, direkt egy tesztet sem olvastam róla. Viszont én nagyon lassú játékos vagyok, szóval nekem jóval több lesz, mint 30 óra :) Főszálban egyelőre még az elején vagyok, most mehetnék talizni Regissel a temetőbe Eddig izgalmas és érdekes volt, meglátjuk mit hoznak ki belőle, a lehetőség szerintem bőven benne van. Egyébként én már akkor elégedett lennék, ha tényleg olyan jó főgonosz lenne, mint a Kőszívekben volt tudjukki :) Anno, még egy nagyon korai nyilatkozatukban nagyon pedzegették, hogy milyen jó lesz.
Minden elismerésem, nagyon jó beszámoló lett! :) Egy ilyen játék, mint a Witcher bőven meg is érdemli. :thumb:
Örülök, hogy rávettél, hogy váltsak át magyar feliratra, egy élmény volt. :D Tényleg nagyon jól összehozták a magyarítást, rendkívül választékos és poénos, nem egyszer hangosan felröhögtem egy-egy olyan szófordulat láttán, amit az angolban nem lehet így ellőni.
Időközben végigvittem a Blood and Wine DLC-t, és a legtöbb questet megcsináltam, még mindig van bőven tennivalóm. Amint belekezdtem, rögtön lenyűgözött, az új terület lélegzetelállítóan gyönyörű! Egy mellékküldetés után egyszerűen megálltam egy tó partján és végignéztem a naplementét, ahogy szép lassan megjelennek a csillagok az égen... páratlan látvány volt.
http://i.imgur.com/zU4K214.jpg (http://i.imgur.com/k4rQzEN.jpg)
Belekóstoltam pár mellékküldetésbe, a főszál előtt ki is végeztem a legtöbbet, ugyanis baromi jók lettek. :D Itt most tényleg nagyon odatették őket. Ami a Hearts of Stone gyengéje volt, itt most a csúcsra hozták, ellenben a főszál valamicskét gyengébbre sikeredett sajnos.
Akad komoly hangvételű, misztikus mellékküldetés, humorosból meg annál több, nem egy ilyennél hangosan felröhögtem, nagyon tetszettek!
Roach, gránitgolyók, a festményes mellék (nekem ez lett belőle: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486767061412452034/8A6EA3CB8091E9CDED8890485471CB1F54AE044D/ )
Ezen kívül került bele jó pár easter egg is, Trónok Harcával az élen, és imádtam az Asterixes utalást is, az Asterix 12 próbáját jó néhányszor megnéztem régen, így egyből leesett a tantusz. :D
A főszál most sajnos nem lett olyan ütős. Eleinte nagyon élvezhető volt, aztán a közepén leült, majd újra beindult, de addigra már nagyon kiszámítható volt a történet. Ezzel a mesevilág témával sajnos saját magukat korlátozták valamilyen szinten, úgy érzem. Egy helyen azonban sikerült egy "hűha" pillanatot okozniuk:
amikor rájöttem az asztalnál lévő közös beszélgetés során, honnan olyan ismerős nekem Orianna. Azt a szörnyekről szóló beszélgetést nagyon eltalálták.
A másik nagy gondom a főszállal az volt, hogy túl sokat mutattak belőle a trailerben, de a vicc az, hogy akkor meg kvázi semmi érdekeset nem tudtak volna mutatni, amivel felcsigázhatnák az érdeklődést. Kicsit mellényúltak ezzel, mert valamivel mást kaptam, mint amire számítottam. Ez nem feltétlenül baj, de a végén kettéválik a történet, és mindkettőből mutattak jeleneteket bőven, így ott helyben kicsit összezavarodtam. Végül szerencsére jól választottam, és sikerült a legjobb eredményt kihozni.
Továbbá ismét volt bőven lehetőség gwentezni (amiért csók a fejlesztőknek), az új zenék is tetszettek, egészen megkedveltem a Skellige paklit. Nem egyszerű játszani vele, mert sok a kombó, de ha összejön, akkor verhetetlen vagy. Szintén örültem, hogy ismét átkutathatjuk a terepet erőhelyek után, illetve bevezették a mutációkat, a grandmaster wolven armorra viszont a gatyám is ráment.
Egy élmény volt. Önálló játékként simán megállná a helyét, annyi tartalom van benne. Minden szempontból várakozáson felüli lett, egyedül a fő történeti szálban csalódtam picit. De a Hearts of Stone után nehéz lett volna ismét hasonlóan nagyszerűt alkotni.
Pár további kép:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486766424840360825/56F6F2D0AE89B37AD67644BF53C55CB071A58D0F/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486766424845652227/97A027E1116A399B47E84FEAD677F760E2D06282/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486767005707914829/4B77B3DBF461DF3247E442486822A41EAB2D6C32/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486767061408509997/76BF2C9848F0D6BECBBAF932E303DC60D1F61A17/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486767061416841823/663368C9750E0537E9D64886E40B5ADA43A15572/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/486767061420928445/64D8481EDB496B432076971467C50AA4F3847780/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/487893695343791195/A92C5DADD3986B307FE84B2652500EEBD07A4843/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/487893695348224598/3B4A43E869656645019238B89DB57878B1C48262/
Illetve aki még nem próbálta volna a Witchert, érdemes lecsapni rá, míg tart az akció! A Witcher 1 mindössze másfél euró (http://store.steampowered.com/app/20900/), ami kész főnyeremény, nagyon jó játék. A folytatás, a Witcher 2 szintén 85%-os árengedménnyel kapható (http://store.steampowered.com/app/20920/), gyönyörű, hangulatos játék, de a gépigénye elég nagy, erre nem árt odafigyelni. A Witcher 3-ra pedig most kell még lecsapni:
Holnapig még akciós a The Witcher 3: Wild Hunt a CD Galaxisban! https://cdgalaxis.hu/PC/22268/witcher-3-wild-hunt.html
Minden túlzás nélkül, ennyi pénzért kész ajándék! Ha valaki nem nagyon merül bele, csak a főbb dolgokat csinálja, akkor is minimum 80-120 óra játékideje lehet benne. És nem mellesleg a dobozos kiadáshoz sok extra cucc is jár, plusz még a magyar lokalizációt is támogatjátok vele.
Akit érdekel, szerintem ne hagyja ki, aki pedig kissé ódzkodik tőle, bátran tegyen egy próbát vele, szerintem nem fogja megbánni! :)
ismeretlenismerős
2016-06-30, 19:35
Amióta a Life is strange lefutott, megszállottan keresek olyan játékokat, ahol döntéseket kell hoznom, igazi következményekkel.
Így egy lengyel barátom ajánlotta a "The Witcher -t". RPG műfaj annyira nem ismeretlen számomra, de nincs is nagy tapasztalatom benne. (Igen Metin 2 és LoL rátok gondolok)
Elsőként nagyon nagy piros pont, hogy magyar szinkronos. ( Az enchanted director's cut -al játszok)
Néha nagyon ellaposodik (túl sok töltőképernyő backtracking alatt), de tetszik, hogy valós időben játszok, és a rengeteg kis mellékküldetés egy jó kis kiegészítés hozza. Remélem azért hamarosan változni fog a helyszín, mert unom a mocsár melletti varost, ha mar nem tudok visszamenni a witcherkastélyba....
Tegnap néztem amint pewdiepie játszik az Inside nevű játékkal...mar alig varom, hogy új gépet vehessek, hogy tudjak vele majd játszani! (lévén az egy a másfél éves laptopom meghalt, s most nincs rise of the tr.)
drlecter
2016-06-30, 20:28
Amióta a Life is strange lefutott, megszállottan keresek olyan játékokat, ahol döntéseket kell hoznom, igazi következményekkel.
Így egy lengyel barátom ajánlotta a "The Witcher -t". RPG műfaj annyira nem ismeretlen számomra, de nincs is nagy tapasztalatom benne. (Igen Metin 2 és LoL rátok gondolok)
Elsőként nagyon nagy piros pont, hogy magyar szinkronos. ( Az enchanted director's cut -al játszok)
Néha nagyon ellaposodik (túl sok töltőképernyő backtracking alatt), de tetszik, hogy valós időben játszok, és a rengeteg kis mellékküldetés egy jó kis kiegészítés hozza. Remélem azért hamarosan változni fog a helyszín, mert unom a mocsár melletti varost, ha mar nem tudok visszamenni a witcherkastélyba....
Tegnap néztem amint pewdiepie játszik az Inside nevű játékkal...mar alig varom, hogy új gépet vehessek, hogy tudjak vele majd játszani! (lévén az egy a másfél éves laptopom meghalt, s most nincs rise of the tr.)
Szerintem jól választottál. :) Lesz majd néhány nehezebb döntésed, és néhol kemény következményei lehetnek.
Sajna csak az első rész lett szinkronos, mert eléggé vegyes megítélésű lett, meg gondolom költséges is volt.
És igen, a következő chapter már másik helyen fog játszódni.
ismeretlenismerős
2016-07-17, 19:03
Hosszú poszt lesz:
Nos, egy-két nappal ezelőtt a végére értem a játéknak, voltak benne pillanatok, amikor már agyf.szt kaptam a sok ide-oda utazgatástól...
(Itt arra gondolok, hogy rengetegszer van olyan, hogy legalább három töltőképernyőn kell végigmennem, hogy teljesítsek egy küldetést.)
Néhány bug is előjött, de azt egy teljes játék újraindítással megoldottam. A döntések kifejezetten tetszettek, egyedül azt bánom, hogy Triss-t barátnak választottam, mikor tisztán látszik, hogy annál többről van szó. Nem bíztam Foltestben.
Amúgy a scoia'taeleket választottam a kezdettől fogva, se Siegfried se a Lángoló Rózsa rendje nem volt szimpatikus, valahogy éreztem, hogy valami több volt a háttérben, mint amit ők mondtak.
Szexkártyák!!!:D
A kedvenc részem pedig a tópart és a Mező volt...hihetetlen gyönyörű volt (főleg éjszaka) és külön tetszett a nővérek története, ami amúgy részben szomorú is volt.
A történet tetszett, de a harmadik fejezettől kezdve nagyon felgyorsult a játék...ez nagyon nem tetszett. (Addát nem öltem meg) De az utolsó rész, a Vadak királyával és a Nagymesterrel, meg az egész illúziós témával...Imádtam.(Abban mondjuk nem vagyok biztos, hogy jól döntöttem e,hogy a Nagy mestert átadtam a Vadak királyának...)
Nem tudom, hogy a jó véget kaptam e, de az csak annyit mondott, hogy a felkelés hogyan végződött és Geralt lelépett.
Aztán épp tegnap találtam a Witcher 2 Enchanted Edition 3 euróért, így neki is álltam. (további 2x 3 euróért TR- LAU és Hitman absolution)
Az kifejezetten tetszik, hogy az előző játék mentését felhasználva kezdi a történetet. (magyar feliratos, de nem szinkronos.Ami nem is baj)
Egyelőre egy zavaros izének látom a játékot. Amennyire jól el voltak rendezve a dolgok az első részben, (alkímia,főzet készítés etc.) addig itt egyszerűen nem bírom megjegyezni a dolgokat...nagyon összevissza van.(Lehet idővel majd jobban kézre áll, mint az AoD annak idején)
A harcrendszer jobb, olyan, mint amit szerettem volna az első részben is. A grafikát nem említem - ami gyönyörű- mert az első rész is nagyon tetszett (sőt jobban) ezen a téren.
Tetszik, hogy most nincsen minden egyes alkalommal töltőképernyő, szabadon tudok mozogni...s most az első főnökharcnál tartok, ami két csapással meg is ölt :D
Szóval tényleg egy jó döntés volt adnom egy esélyt ennek a sorozatnak, remélem a harmadik részt is fogom tudni futtatni.
(plusz gondolkodom, hogy megpróbálok a könyvekhez hozzájutni, kíváncsivá tett a teljes sztorira)
drlecter
2016-07-17, 20:10
Hosszú poszt lesz:
Nos, egy-két nappal ezelőtt a végére értem a játéknak, voltak benne pillanatok, amikor már agyf.szt kaptam a sok ide-oda utazgatástól...
(Itt arra gondolok, hogy rengetegszer van olyan, hogy legalább három töltőképernyőn kell végigmennem, hogy teljesítsek egy küldetést.)
Néhány bug is előjött, de azt egy teljes játék újraindítással megoldottam. A döntések kifejezetten tetszettek, egyedül azt bánom, hogy Triss-t barátnak választottam, mikor tisztán látszik, hogy annál többről van szó. Nem bíztam Foltestben.
Amúgy a scoia'taeleket választottam a kezdettől fogva, se Siegfried se a Lángoló Rózsa rendje nem volt szimpatikus, valahogy éreztem, hogy valami több volt a háttérben, mint amit ők mondtak.
Szexkártyák!!!:D
A kedvenc részem pedig a tópart és a Mező volt...hihetetlen gyönyörű volt (főleg éjszaka) és külön tetszett a nővérek története, ami amúgy részben szomorú is volt.
A történet tetszett, de a harmadik fejezettől kezdve nagyon felgyorsult a játék...ez nagyon nem tetszett. (Addát nem öltem meg) De az utolsó rész, a Vadak királyával és a Nagymesterrel, meg az egész illúziós témával...Imádtam.(Abban mondjuk nem vagyok biztos, hogy jól döntöttem e,hogy a Nagy mestert átadtam a Vadak királyának...)
Nem tudom, hogy a jó véget kaptam e, de az csak annyit mondott, hogy a felkelés hogyan végződött és Geralt lelépett.
Aztán épp tegnap találtam a Witcher 2 Enchanted Edition 3 euróért, így neki is álltam. (további 2x 3 euróért TR- LAU és Hitman absolution)
Az kifejezetten tetszik, hogy az előző játék mentését felhasználva kezdi a történetet. (magyar feliratos, de nem szinkronos.Ami nem is baj)
Egyelőre egy zavaros izének látom a játékot. Amennyire jól el voltak rendezve a dolgok az első részben, (alkímia,főzet készítés etc.) addig itt egyszerűen nem bírom megjegyezni a dolgokat...nagyon összevissza van.(Lehet idővel majd jobban kézre áll, mint az AoD annak idején)
A harcrendszer jobb, olyan, mint amit szerettem volna az első részben is. A grafikát nem említem - ami gyönyörű- mert az első rész is nagyon tetszett (sőt jobban) ezen a téren.
Tetszik, hogy most nincsen minden egyes alkalommal töltőképernyő, szabadon tudok mozogni...s most az első főnökharcnál tartok, ami két csapással meg is ölt :D
Szóval tényleg egy jó döntés volt adnom egy esélyt ennek a sorozatnak, remélem a harmadik részt is fogom tudni futtatni.
(plusz gondolkodom, hogy megpróbálok a könyvekhez hozzájutni, kíváncsivá tett a teljes sztorira)
Na, örülök, hogy a végére értél, és hogy tetszett is! :) Szerintem is egy nagyon jó játék, imádtam a markánsságát.
Igen, tényleg nagyon sok töltőképernyő volt benne, de szerencsére a második részben már lényegesen kevesebb van, míg a harmadikban szinte alig, csak akkor, amikor tényleg muszáj, pl.: gyorsutazás, halál utáni visszatöltés és a mentés betöltése. Apró szépséghiba, hogy sok cutscene közben is beadja sokszor.
Triss jó csaj, én szerettem, főleg a második részben :D Na majd ha a harmadikban bejön a vetélytárs... :p
Én meg pont, hogy a Scoia'taeleket sose bírtam, igaz a Rendet se, bár én az utóbbit választottam. :)
Sokat összegyűjtöttél belőle? :D
Szerintem az egész játék úgy szép ahogy van, egy dolog zavart nagyon, hogy a mocsarat túl sokszor használták fel. Az a bizonyos quest pedig az egyik legjobb volt a játékban.
Kis pontosítás, az nem illúzió volt, hanem egy tényleges jövőkép. Sajnos az a Vadak Királyás döntés egyáltalán nem számít, max. annyit, hogyha nem adod oda neki, akkor megküzdesz vele. Igazi jó ending pedig nincs, mindegyikben van valami olyan, ami nem túl jó. Ez a Witcher világának egyik sajátossága.
3 Euroért a második rész kész ajándék volt! :) Nekem semmi gondom nem volt az inventory rendszerrel, persze igaz, hogy elsőre kicsit szokatlan. Melyik főnökharcra gondolsz?
A könyveket pedig szerintem érdemes beszerezni, az első részt már elolvastam, az egész jó volt.
ismeretlenismerős
2016-07-17, 22:03
Kayrat vagy mi...ocsmány figura... :D
lassan kezdek rájönni mit is kell csinálni.
Szex kártyákat tekintve, nem tudom mennyi van. Aki kellette magát, az jött, aki nem, maradt.
Ne értsd félre, én se bírtam egyik félt se, csak a scoia'taelek céljai világosak voltak...még ha eleve halott ügy is volt. (a kisebb rossz)
Azt el is felejtettem írni, hogy végre van egy minimális mimika, ami nagyon hiányzott az előző részből.
Más:
Triss azt mondta, hogy az egy vízió, ahogy a Nagymester látja. Nem pedig a tényleges jövő...
(Plusz érdekelne, hogy mi lett Alvinnal...:/ )
Amit még elfelejtettem, hogy azt sajnálom, hogy nem lehet visszamenni Vizimába befejezni a mellékküldetéseket és felfejleszteni mindent maxra...
drlecter
2016-07-17, 23:39
Kayrat vagy mi...ocsmány figura... :D
lassan kezdek rájönni mit is kell csinálni.
Szex kártyákat tekintve, nem tudom mennyi van. Aki kellette magát, az jött, aki nem, maradt.
Ne értsd félre, én se bírtam egyik félt se, csak a scoia'taelek céljai világosak voltak...még ha eleve halott ügy is volt. (a kisebb rossz)
Azt el is felejtettem írni, hogy végre van egy minimális mimika, ami nagyon hiányzott az előző részből.
Más:
Triss azt mondta, hogy az egy vízió, ahogy a Nagymester látja. Nem pedig a tényleges jövő...
(Plusz érdekelne, hogy mi lett Alvinnal...:/ )
Amit még elfelejtettem, hogy azt sajnálom, hogy nem lehet visszamenni Vizimába befejezni a mellékküldetéseket és felfejleszteni mindent maxra...
Kayran az egy jó harc volt, tetszett. :)
A mimika nekem is hiányzott az elsőből, de kompenzálta más.
Arra a Trisses mondatra nem emlékeztem, de így már kezd derengeni. A Fehér Fagy a Jóslatban már meg volt említve.
Alvin pedig spoiler.
Alvin valójában a Nagymester. :D Vagy a Nagymester, Jaques de Aldersberg, az maga Alvin. Tudom, elsőre hihetetlennek hangzik, nekem sem állt össze 100%-ban minden először, Matie mondta meg hogy is van minden.
Valami olyasmi a lényege, hogy ugye Alvin egy Forrás, hatalmas nagy erő birtokosa, stb. Amikor a negyedik fejezetben eltűnik, akkor visszamegy a nem túl távoli múltba, felnőtt, és a jelenben ő a Nagymester. Ha megfigyelted, akkor volt sok kis apró jel, ilyenek voltak például: a végén úgy beszélt Geralttal, mint akit már korábbról ismer, vagy az amulett a kezében a végén. De a vége felé szó szerint azokat a dolgokat mondta Nagymesterként Geraltnak, mint amiket Geralt mondott Alvinnak a mezőn. A Vadak Királya említést tett Jaques-ra, hogy ő egy olyan személy, akit másik név alatt ismertünk. Illetve hatalmas és kontrollálatlan ereje volt Alvinnak, amit a Nagymesterre is jellemező, de ő már ezt kitanulta használni. Alvin első jelenete Vizima külterületén az, amikor elmondja Ithlinne próféciáját, a Nagymester pedig ennek a totális megszállottja. Ugye milyen jól kitalálták? :D
ismeretlenismerős
2016-07-25, 13:32
Alvinról:
Igen, most már kezd derengeni valami...a mezőn lezajlott párbeszédre nem emlékeztem és fel sem tűnt később. Csak azt tudom, hogy választanom kellett, mit mondjon Geralt.
Kayran.
Lehet én vagyok béna, de 2-3 hét után legyőztem. ( használtam a mérget, meg feldobtam némi fejlesztést az ezüstkardra) Megtanultam használni a space gombot...:D
Tényleg nem volt rossz. Úgy összességében az első fejezet tetszett. Hovatovább az az érzésem, hogy Geralt ugyanazt a hibát fogja elkövetni, mint az első részben. Rossz oldalt választ.
Más, de witcher. Tegnap mikor játszottam nem volt dialógus, sem mimika. Patchelés után voltam, mellesleg. Szét gugliztam a ****em, mire kiderült, hogy a registryben a VA átíródott magyarra, annak ellenére, hogy még csak lehetőség sincs rá. 2 mp-es javítás, minden vissza került a helyére.
Más.
GTA.
Per pillanat a negyedik résszel játszok. Két hete vettem RAM -ot a laptopomba + frissítettem a drivereket. Ami azzal végződött, hogy a játék átugrott minimum beállításra és az istenért sem volt hajlandó változni. Ismételten gugliztam kicsit és kiderült, hogy ez a probléma igen gyakori volt a játék megjelenése után. Nálam ez a játék mindig problémamentesen futott, kivétel amikor win 10 volt a gépen. ( akkor el sem indul) megint 2mp-es javítás és most megy. Érdekes amúgy, hogy ezután kivettem a RAMot, visszatettem az eredeti drivereket és újra installáltam a játékot, s akkor is csak minimumon volt hajlandó elindulni...nem tudom mi történt, de soha nem volt vele bajom...mindegy, működik.
Más.
Tomb Raider.
2-3 héttel ezelőtt feliratkoztam TRF-en a 20. évfodulós ünneplés alkalmából egy játékra. Pályaszerkesztés, a klasszikus hangulat jegyében. Már dolgoztam kicsit, de egyszerűen megcsömörlöttem. Ötleteim vannak, néhány sztori ötletem is, de mikor azokat meg kell valósítanom, egyszerűen csak nem megy. Ez lehet azt jelenti, hogy le kellene állnom a pályaszerkesztéssel?
Mert kigondolni dolgokat, helyszíneket, azok nem okoznak gondot, sőt megépíteni sem... de mikor már ténylegesen a játékmenet jön szóba, nincs ötletem...
semmi eredeti nem jut eszembe...a világítást meg sem említem...
A határidő november, szóval lehet időközben majd jobb lesz...
Én nem nagyon játszok mással, így valószinüleg nektek nem újdonság, amibe belebotlottam. :)
TVdGDKvjdvo
Más.
Tomb Raider.
2-3 héttel ezelőtt feliratkoztam TRF-en a 20. évfodulós ünneplés alkalmából egy játékra. Pályaszerkesztés, a klasszikus hangulat jegyében. Már dolgoztam kicsit, de egyszerűen megcsömörlöttem. Ötleteim vannak, néhány sztori ötletem is, de mikor azokat meg kell valósítanom, egyszerűen csak nem megy. Ez lehet azt jelenti, hogy le kellene állnom a pályaszerkesztéssel?
Mert kigondolni dolgokat, helyszíneket, azok nem okoznak gondot, sőt megépíteni sem... de mikor már ténylegesen a játékmenet jön szóba, nincs ötletem...
semmi eredeti nem jut eszembe...a világítást meg sem említem...
A határidő november, szóval lehet időközben majd jobb lesz...
Szia.
Játékmenet ötletek kellenének ?
Csinálj egy olyan pályát, ahol larának el kell jutnia egy Tomb Raider találkozóra.
A kaland végén Lara találkozik Obiggal, Matie-vel, Oszival stb....
Mondjuk ... Kiskunmajsára kell eljutnod. Vonattal, motorral , hajóval, vagy bármivel.
Nem kell feltétlen gyilkolászós.
Persze lehet(nek) fiatal, rosszindulatú akadályozó(k) is :)
Indulhat Párizsból vonattal
Budapesten hajóra szálhat
Tiszugról motorral
Majsán meg gyalogosan kell eljutnia a Lópofa szállóig. :D
Esetleg részletekbe menő ötletek másoktól ?
Készült már taliról pálya amúgy. :)
Sőt olyan is, amikor egy usernek ellopták a biciklijét, a megtalálásról készített EssGe egy pályát. :)
Tőlünk is loptak, ha nem is biciklit. :D:D:jumper:
De mégis miben segítsünk? Csapdákban? Feladványokban?
Na itt van egy ötlet, ma tanultam egy szerkipályán. Képzelj el egy ferde tetejű oszlopot, amin lecsúszva ki kell lőni a szemközti folyosó akadályát, majd gyorsan eltéve a fegyvert kell ugrani, és elkapni a folyosó peremét. Egy tömbnyire van a folyosó.
A megoldás: Egyedül úgy lehetséges, ha UZI-val lősz, mert azt gyorsabban elrakja, mint bármilyen másik fegyvert.
Készült már taliról pálya amúgy. :)
De nem Magyar pálya, Magyarországon játszódva.
Amúgy a "Lara Meets Her Girlfriend" is hasonló volt.
kistaki112
2016-07-25, 23:29
Van a találkozórol pálya? :eek: El tudnád küldeni a letöltő linket? :)
Csak egy a sok közül: http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1844
Egyedül úgy lehetséges, ha UZI-val lősz, mert azt gyorsabban elrakja, mint bármilyen másik fegyvert.
:eek::eek::eek:
Van a találkozórol pálya? :eek: El tudnád küldeni a letöltő linket? :)
Szia kistaki!
Clara-Lost in Sand-TR Meeting 2008 pályájáról készítem a végigjátszást. :)
kistaki112
2016-07-27, 23:51
Szia baal! :D
Remek! :) Akkor majd nézegetni fogom! :) Holnap úgyis mivel mostmár nem vagyok elfoglalt elkezdek játszani! :)
Köszi Obig :)
Holnap biztosan kipróbálom! :)
kistaki!
A végigjátszás szinte már kész, csak apróbb simítások vannak rajta, ma küldöm OBig-nek. :)
Szerkesztett pályákban nehéz tanácsot adni, hogy melyikkel játssz épp, hisz elképesztő mennyiségű zseniális pálya készült már el. Személy szerint, én csak ezekkel játszom, felőlem lehet ősrégi, vagy a legújabb motorral készült, találsz kedvedre valót, az tuti!
kistaki112
2016-07-28, 09:58
baal! :)
Rendben van! :D Figyelni fogom akkor a YT-t hogy mikor lesz fent! :)
Szerkesztett pályákból sokkal játszottam már, csak az a baj hogy időnként még a végigjátszással sem ment :jumper:
baal! :)
Rendben van! :D Figyelni fogom akkor a YT-t hogy mikor lesz fent! :)
Szerkesztett pályákból sokkal játszottam már, csak az a baj hogy időnként még a végigjátszással sem ment :jumper:
Video végigjátszást nem készítettem hozzá, szöveges leírás készült el. :)
Ez a remek kis pálya lesz a következő, aminek nekiállok hamarosan, egyelőre csak belepillantottam, jó kis kaland lesz. :)
http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1523
Megkaptam, de ma nem rakom fel, kipurcantam. :)
Majd ho-ho-ho-hoolnap. :)
2-3 héttel ezelőtt feliratkoztam TRF-en a 20. évfodulós ünneplés alkalmából egy játékra. Pályaszerkesztés, a klasszikus hangulat jegyében. Már dolgoztam kicsit, de egyszerűen megcsömörlöttem. Ötleteim vannak, néhány sztori ötletem is, de mikor azokat meg kell valósítanom, egyszerűen csak nem megy. Ez lehet azt jelenti, hogy le kellene állnom a pályaszerkesztéssel?
Mert kigondolni dolgokat, helyszíneket, azok nem okoznak gondot, sőt megépíteni sem... de mikor már ténylegesen a játékmenet jön szóba, nincs ötletem...
semmi eredeti nem jut eszembe...a világítást meg sem említem...
Na nekem is pont ilyen gondom van, legalábbis nagyon hasonló. Évek óta hiába kezdek bele BtB-be, régi pályámra visszatérek, új pályát kezdek, kisebb projektekbe fogok, semmi. Vannak/voltak ötleteim, a szerkesztés is menne, de a játékmenet a legnagyobb ellenségem. Én mindig is úgy építettem, hogy először a kinézetre mentem, a játékmenet csak másodlagos volt, és ez meg is látszik. Mostanában játékmenet kapcsán jóformán tanácstalan vagyok. Nehéz úgy összehozni, hogy legyen értelme, ne legyen teljes a káosz, és újnak is hasson.
Sajnos már a motiváció is kissé elfakult nálam, főleg, hogy egyáltalán nincs rá időm, pedig a Crystal Skulls 3 is ott áll, TR95 már évekkel ezelőtt készített hozzá pályát, én az enyémbe azonban időhiány miatt bele se kezdtem. A Crystal Skulls 1-nél is ő motivált, elkezdett építeni, amikor én még sehogy sem álltam, fellelkesültem, és azonnal beszálltam, vele nagyon jól ment a közös munka.:cool: Jól tudja, hogy engem nyaggatni kell. :) A Mexikós pályám is évek óta áll, mert kicsit belebonyolódtam.
Esetleg próbáld meg papíron kidolgozni az ötleteidet, hallgass zenét, ötletelj, ami csak eszedbe jut... majd kapcsold össze, tervezd meg, mi mi után jön, hátha segít. Ha nincs ötleted, a klasszikus verseny esetén főleg nyugodtan előveheted a régi TR-eket, azokra bőven lehet alapozni, időközben lehet, eszedbe jut, hogy lehetne kissé újítani rajta.
Közbe megtaláltam pár régi tervet a Crystal Skulls-hoz:
http://i.imgur.com/8944P8A.jpg
http://i.imgur.com/La3AMWl.jpg
http://i.imgur.com/yQITOBt.jpg
http://i.imgur.com/IA3mFTb.jpg
http://i.imgur.com/bUurIE2.jpg
Ezek voltak a fő támaszaim a játékmenethez, még ha jó zavarosak is, segít átlátni.
(És örülök, hogy belevetetted magad a Witcher világába, nem fogod megbánni. :D )
ismeretlenismerős
2016-07-30, 16:14
Tervek, rajzok, azok mindig vannak.
A probléma ott kezdődik, hogy a motiváció és idő hiánya...bár nem annyira fontos, mert le tud kötni, ha nincs semmi dolgom.
A nagyobbik gond az, hogy nem tudok objecteket készíteni, áttextúrázni, sem meta -t használni, mondjuk úgy, az alapdolgok mennek még, meg némi scriptelésre emlékszem.
Pl.: épp egy ps2-es harry potter játékot néztem, volt benne egy nagyon jó puzzle, illene a tomb raider világába is. De új objectek és miegymás kellene hozzá.
Witcher:
Az első részt újra kezdtem, a második rész nekem nagy csalódás volt. Hihetetlenül rövid volt, annak ellenére is, hogy az "enchanted version"-el játszottam.
A királygyilkos nekem szimpatikusnak tűnt, nem harcoltam vele végül. A varázslónőket is hagytam elmenni.
A sárkány pedig idegölő volt. Borzalmas volt, amint a torony tetejére kellett kimászni, alig lehetett kezdeni valamit vele...de megoldottam.
A harmadik résszel meg nem tudok játszani sajnos.
drlecter
2016-07-30, 16:42
Tervek, rajzok, azok mindig vannak.
A probléma ott kezdődik, hogy a motiváció és idő hiánya...bár nem annyira fontos, mert le tud kötni, ha nincs semmi dolgom.
A nagyobbik gond az, hogy nem tudok objecteket készíteni, áttextúrázni, sem meta -t használni, mondjuk úgy, az alapdolgok mennek még, meg némi scriptelésre emlékszem.
Pl.: épp egy ps2-es harry potter játékot néztem, volt benne egy nagyon jó puzzle, illene a tomb raider világába is. De új objectek és miegymás kellene hozzá.
Witcher:
Az első részt újra kezdtem, a második rész nekem nagy csalódás volt. Hihetetlenül rövid volt, annak ellenére is, hogy az "enchanted version"-el játszottam.
A királygyilkos nekem szimpatikusnak tűnt, nem harcoltam vele végül. A varázslónőket is hagytam elmenni.
A sárkány pedig idegölő volt. Borzalmas volt, amint a torony tetejére kellett kimászni, alig lehetett kezdeni valamit vele...de megoldottam.
A harmadik résszel meg nem tudok játszani sajnos.
A második rész hosszával nekem nem volt gondom, arénástul-mindenestül kb. olyan 50-60 óra volt. Ehhez jött még pluszba 10-12 óra, mert a másik szálat is végigvittem speedrunba, illetve a végén megcsináltam néhány elmaradt acsit is, egy hiányzik még, de az brutálnehéz nekem, majd egyszer. :D
Lethot én sem öltem meg, Sílét meg hagytam elmenekülni, bár szerintem nyugodtan belefért volna, ha nem segítek neki a végén. Az a sárkány tényleg borzadály volt, engem nagyon idegesített, hogy alig repkedett, pedig hát egy sárkány... Amúgy akármelyik szálat is vitted végig, érdemes a másiknak is nekimenni, mert mindkét részen vannak különböző jó dolgok. :)
Dr Whitman
2016-07-31, 12:44
Miért nem tudsz játszani a harmadik résszel? Ha a második ment a gépeden akkor ez is menni fog szerintem. Nagyon jól optimalizált és nem kell hozzá négymagos processzor sem. Kár lenne kihagyni mert ez koronázza meg az egész sorozatot.
drlecter
2016-08-26, 12:14
Most egy túlságosan és valamilyen szinten érdemtelenül lehúzott játékról szeretném elmondani a véleményemet, úgyhogy következzen a Bound by Flame. Anno 40 Euróért láttam a Steamen, amit sokalltam, mert már egyáltalán nem frissen kijött játék volt, de mivel a kedvenc műfajom a fantasy, ezért elolvastam pár véleményt - mondanom sem kell, szinte mind negatív volt. Oké, várjunk vele még, így egy nagy leárazásnál szereztem be. Kellemeset csalódtam mire a végére értem, persze azért nem kell csodákat várni tőle, mert annyira jó se. Pusztán csak azért született meg ez az írás, hogy akiket esetleg érdekelne, ne tántorítsa őket el a sok negatív komment, a helyzet valamivel rózsásabb. :) Kezdjük is az elején:
Trailerek, korai képek: előzetesekből én egyet se láttam, képeket is csak akkor néztem meg, amikor a játékról olvasgattam. Sajnos egyértelmű és nagyon nagy hiba, mert teljes mértékben becsapósak, a játék egyáltalán nem úgy néz ki, mint pl. a képeken. :( Ilyenkor szoktam mindig mondogatni, hogy miért nincs egy szervezet, aki ilyen helyzetekben minket védhetne.
Történet: nem mondom, hogy vállalhatatlan, mert van benne néhány jó ötlet például a beszélő halhatatlan csontváz, a tünde királyok emlékkristályai, vagy az, hogy a gonoszokat belülről kell szétzúzni, de nagyon klisés, több dologra rá lehet jönni miközben játszik vele az ember. Meg úgy belegondolva, olyan igazán nagy csattanó sincs benne. Ami nem feltétlenül baj, mint ahogy az sem, ha valami olyat dolgoznak fel, amit korábban már 100x, kis túlzással akár még zsánerjegynek is nevezhetném a műfajon belül. Amúgy a story alapja egy az egyben egy Game of Thrones lenyúlás, csak itt nem Másoknak nevezik a gonoszokat, illetve egy pici Witcher 3 is van benne, kinézetre inkább a Vadakra hasonlítanak a Deadwalkerek (magyarban Halvajárók, ami szép fordítás). A rajongói magyarítás amúgy nagyon jól sikerült, gratula Teomusnak, ismét egy nagyon igényes és élvezetes fordítást csinált! A játékkal pont azután sikerült közelebbről megismerkednem, miután éppen 100%-os voltam a Witcher 3-ban, így valamilyen szinten örültem, hogy "visszamehettem a világába". :) Valamennyi humor is került bele, ami egy picit feldobta az egészet. Befejezésből is többféle lehet, bár egyiktől sem fogja senki eldobni az agyát.
Level design: nekem tetszett, megvolt a maga hangulata, varázsa. Az igaz, hogy azért a linearitástól nem sokkal rugaszkodott el, így aki nagy és szerteágazó pályákat vár, az csalódni fog. Az utolsó fejezet kastélyának felépítése nem volt valami ötletes a sok túlnyújtott folyosóval és szimmetrikus alapterületével. Viszont legalább látványos és valamilyen szinten egyedi volt.
Technikai része: a zene van akinek tetszik, és van akinek nem, nekem bejött, nem kell mindig klasszikusnak lenni, és voltaképpen jól passzolt is a látványhoz, viszont kevés az igazán jó tétel, meg maga a tétel is. A grafikára nem mondom, hogy ocsmány, de azért jobb is lehetett volna. Oké, kis csapat stb, de jó lett volna, ha hozta volna a photoshoppolt képek minőségét. A látványvilág amúgy megnyerő, semmi extra, de egyben van és bele tudja élni magát az ember. A hangok-szinkron-párbeszéd hármas pedig a nem is rossz, de nem is annyira jó kategória. Mindegyikben vannak a közepestől/átlagostól jobb pillanatok, de ezek száma elenyésző igazából. Meg persze találkozhatunk gagyi részekkel is, azokon jobb hamar túlesni. :) A karakterekről sem fogunk dicshimnuszokat énekelni, szintén ugyanaz a helyzet, mint az előbb, volt pár jobb megmozdulás, de amúgy legtöbbször átlagosak. Az animációkat inkább hagyjuk, alulról elmegy kategória.
Harcrendszer: ezen a részén nagyon meglepődtem, és egyúttal nagyon kellemeset csalódtam benne. A harcrendszer nem forradalmi, de bőven élvezhető, viszont ami a legjobban sikerült a játékban, és nyugodt szívvel le merem írni, hogy sok másik mai játék is példát vehetne, az a skill rendszer volt. De komolyan, ezt a részét olyan szinten eltalálták, hogy például a Witcher 3 meg se tudja közelíteni. Persze abban is voltak élvezetesebb skillek, amiket jó volt fejleszteni, de ott kb. a fele vagy értelmetlen, vagy nem volt lényegi jelentősége a használatának. Itt három fő kategória van, és (már amennyire bele tudtam kóstolni egy végigjátszás során) mindháromban nagyon jó kis finomságok vannak. :D Én vegyesen fejlesztettem a harcos és a tűzmágus részét, és hiába csináltam meg mindent a játékban, egyik fa tetejére se tudtam felérni. És ez végül is jó, mert te magad döntheted el, hogy specializálódsz valamire, vagy vegyesen álmodod meg a karakteredet. Ha ilyen téren nézzük, akkor 4-5 végigjátszás benne van a játékban. :p Kihívással is bőven lehet találkozni, mert a mai játékok többsége még magasabb szinteken sem nyújt megfelelő nehézséget. Bezzeg a régi szép idők... Egyedül az nem tetszett, hogy az utolsó pályán egy rahedli szörnyet elénk dobtak, és mivel eleve bazi erős némelyik, ezért frusztrálóvá és nagyon monotonná, semmint élvezetessé vált a végére. Bevallom, inkább elfutottam a legtöbbjük elöl. :) De amúgy egy nagy piros pont jár erre a részre a fejlesztőknek. A főboss meg tényleg az egyik legnehezebb főboss akivel harcolni lehetett eddig, viszont sajnos hiába nehéz, nagyon de nagyon monoton és önismétlő. Viszont a zenei része szuper volt.
Hangulat: ez a része se rossz, sőt egész korrekt volt végül is, mert helyenként jól átjött a reménytelenség és az "utolsó fűszálba való belekapaszkodás" érzése.
És voltaképpen itt fejezném be, ha nem haragszotok rám, meg hát nem kell mindig 65-70 ezres olvasmányokat írnom. :) Röviden: egyáltalán nem olyan rossz játék, mint amilyennek be van állítva - persze csodákat nem kell várni tőle. Aki szereti a fantasyt/rpg-t és éppen nincs más a palettán, annak nem lesz rossz szórakozás. Most 30 Euró Steamen, de szigorúan csak egy jó leárazás keretei közt érdemes beszerezni.
drlecter
2017-02-17, 01:54
Írnék pár gondolatot a Gwent Zárt Bétájáról.
Ugye azt talán mondanom sem kell, hogy nagyon nagyon sokan szerették már a Witcher 3-as Gwent-et, én is köztük voltam. :) Éppen ezért vártam, hogy mi fog kisülni belőle. Volt szerencsém már a KtS-ben (Kill the Servers) részt venni, majd szintén szerencsével, de bejutottam a Zárt Bétába is. Nos, azt kell mondjam, hogy szerintem a játék ígéretes az eddigiek alapján. Persze sok dolog fog még változni, de ennek így kell lennie. A hangulata megvan, és már most lehet benne durva kombókat csinálni - néha talán túl durvákat is, mert sajna a rendszer még mindig nem tökéletes. Én türelmes vagyok, dolgozzanak csak rajta, inkább legyen kész később, minthogy unfair legyen az egész. Legutóbb megkaptuk a Nilfgaard decket is, nekem bejön, bár sokat még nem próbáltam. Lapokból lehetne majd több is frakciónként, persze biztos lesz majd idővel. Arra mindenképpen vigyázniuk kell, hogy hiába van most öt frakció, ne legyen túl sok olyan lap, amiknek közel azonos (vagy éppen ugyanaz) a képessége, mert az a kreativitás és a kombináció rovására megy. Az viszont határozottan tetszik, hogy deckenként minimum 3-4 féleképpen is lehet játszani, így mindenki megtalálhatja a neki tetszőt. Mondjuk én nem preferálom azt, hogy csak egy kombóra felépíteni mindent, mert az megöli a játékélményt, unalmas lesz mindig ugyanarra játszani. Igaz, cserébe nagyon effektív tud lenni, ha bejön. Egyik jó példa erre a Monster deckkel az időjárásra való játék. Aki játszott már ellene, az tudja miről beszélek. :) A rendszer szerintem most nem jutalmazza eléggé meg a játékost, persze érthető, hiszen eleve ingyenes lesz, emiatt pedig nem ártana nekik egy kis bevétel a keg-ekért. Ami még nem tetszik, az a keg-ek ára, most komolyan, 2,69 Euró 2 kegért? Főleg, hogy random adja a lapokat, és azért legtöbbször nem annyira jókat ad. Ki találta ezt ki??? Ha lemenne legalább 1 Euróval, akkor azt mondom, hogy okés. Továbbá, ha nem is minden, de azért sok múlik azon is, hogy milyen lapokat húzol kezdéskor. Ezen is dolgozniuk kell még. De azt is aláírom, hogy az egész mérkőzés alatt oda kell figyelni (cserébe átlag 5-10 perc egy meccs), nem engedheti meg a figyelmetlenséget magának az ember, mert sokszor tényleg csak egy lapon/az utolsó lapon múlik a dolog. Tudom, többször jártam már így. :D
Szó szót követ, lehetne itt még mélyebben elemezni a játékot, de egyáltalán nem célom most, mert valószínűleg úgyis rengeteget fog még változni, így fölösleges is lenne. Összességében igencsak addiktív tud lenni és megvan a maga varázsa - de sokat kell meg fejleszteni rajta, hogy igazán jó és elfogadható legyen!
ismeretlenismerős
2017-02-26, 19:43
Hétfőn kutyafuttában beruháztam a Hitman 6-ra.
Első nekifutásra teljesen idegennek éreztem...(Diana most már folyamatosan kommunikál velünk, ami néha idegesít, néha eléggé bejövős.)
Aztán a folyamatosan a játék fogja a kezem. (Vannak a játékban "lehetőségek" amikkel könnyen és gyorsan végezni lehet a célpontokkal...mert nehézségi szint az nincs.)
Aztán egy idő után megszoktam...amolyan Absolution és Blood Money keverék. Történetre nincs panasz, érdekesnek ígérkezik, bár ez az epizodikus dolog nagyon nem tetszik, éppen ezért vettem csak most meg a teljes játékot, feleannyiért... (24 eurót fizettem a 49 helyett.)
Zeneileg még mindig nem értem miért cserélték le Jesper Kydot...
Szóval nem rossz, visszahozta a régi hangulatot, de vannak benne furcsa dolgok, amiket még meg kell szoknom.
Walking Dead: New Frontier
Úgy általánosságban még új vagyok ebben a témában, nemrég játszottam ki az előző két évadot, de a harmadik már nem érdekel. Játszani játszottam vele, szerencsére nem az enyém volt a játék, így nem bánom.
Szóval tetszik a történet, de túl vontatottnak tűnik, mintha a játék maga sem tudja mit is akar...
Fahrenheit: Indigo Phropecy
A játékot TRF-en ajánlotta valaki, és ki is próbáltam. A játék stílusa ( zene, ruházatok, berendezések stb) ordít a korai 2000-es évekért. Érthető is, a játék 2009-es, azt hiszem.
Szóval a játék maga, egy nyomkeresős, feleletválasztós játék. A sztori jó, néhol vontatott. Az külön tetszett, hogy oda kellett figyelned mit és hogyan csinálsz, mert különben a karaktered (mert, hogy abból 3 van : a főszereplő és két nyomozó)depressziós lesz és meg is halhat...ami instant game over
drlecter
2017-04-10, 18:34
Csináltam egy videót a Firewatch-ról, ami egyrészt kedvcsináló azok számára, akik még nem játszottak vele, másrészt pedig egy kis nosztalgia azok számára, akik már igen. Szerintem a játék maga nagyon jó, nem mondom, hogy "leolvadt tőle az arcom", de ahhoz képest, hogy a Campo Santo stúdió első játéka, baromi jó lett. Nem kezdem itt most részletezni, hogy mi volt a jó/rossz benne, hanem inkább arra biztatok mindenkit, hogy akinek a videó felkeltette a kiváncsiságát, tegyen vele egy próbát, mert szerintem nem fog csalódni. A mai kor mainstream és "ctrl+c/ctrl+v" termései között egy igazi csemege. Semmilyen nagy spoilert nem tartalmaz a videó, csak néhány kisebbet pár mellék részből. Úgyhogy azok is megnézhetik, akik korábban semmit se láttak belőle, nem fogja az esetleges játékélményüket lerombolni. Akik pedig jól tudnak angolul és végigjátszották a játékot (nem kell hozzá magas szintű tudás, bár sok szleng van benne), érdemes figyelniük a szöveg és a kép kapcsolatát. ;) (Egy kicsi 18+os tartalom azért van benne.)
TNV50uUFsRo
Jónak tűnik, tök jó lett a videó is! :thumb:
A TR kimaradt az idei E3-ból, de van pár játék, ami felkeltette az érdeklődésem:
Assassin's Creed Origins
Az első két részt imádtam, az ACB, ACR egész jó volt, az új részek teljesen hidegen hagytak. De most visszatértek a régebbi korokhoz (VÉGRE!), és ráadásul pont Egyiptom lesz a helyszín, aminek nagyon örülök!:jumper: Remélem, nem fogják ezt is elbaltázni. (Ubi pls, legalább ezt ne rontsátok el valami hülyeséggel.)
cUuKIpCM2o0
Ori and the Will of the Wisps
Egy szó: gyönyörű. Bár még az első részt be kell pótolnom.
2kPSl2vyu2Y
Life is Strange prequel
Ezt egyelőre kis fenntartásokkal kezelem. Remélem, elég érdekes lesz a történet, és nem lesz nagyon gáz, hogy Chole új hangot kap.
drlecter
2018-06-13, 19:48
Véget értek az idei E3 nagy prezentációi, ezért gondoltam, hogy összegyűjtöm azokat a trailereket, gameplay videókat, amelyek a legjobban elnyerték a tetszésemet. Nem rangsorolva fogom őket bemutatni, és természetesen a lista teljesen szubjektív, illetve csakis a videók tartalmára vonatkozik. :) Volt még több másik trailer, ami tetszett, de ilyen-olyan okok miatt mégsem kerültek fel nálam a listára.
Unravel 2: Nekem az első rész is borzasztóan bejött, szép és őszinte üzenete volt, és hiába volt relatíve rövid, az élmény bőven kárpótolt. Jó ötletnek tartom az új részben a co-opot, és mintha bonyolultabbak lennének a feladványok is, ami mindenképpen a játék hasznára fog válni. Külön plusz pont az EA-nek, hogy gyakorlatilag már a bejelentés estéjén megjelent!
j2TmLrTl6gs
Ori and the Will of the Wisps: Az első részével még nem sikerült játszanom, azóta pedig kijött a definitive változata is, ejnye. De ettől függetlenül semmi kétségem afelől, hogy ez a játék a nagybetűs művészet. Egyszerűen a képi világ annyira egyben van a zenével, és a hangokkal, hogy azt tanítani kéne. És teszi mindezt egyszerűen és őszintén. Az alcím amúgy mire akar utalni?
kd0zbNw1VOg
Ha valakinek kimaradt volna, akkor itt a tavalyi E3-as előzetes:
2kPSl2vyu2Y
Metro Exodus: Szintén kimaradt a sorozat eddigi két darabja, de attól még nagyon is érdekel. A csapat házi fejlesztésű motorja gyönyörű dolgokra képes, és nagyon tetszik, ahogy mindig az alkalomhoz illően tudom összerakni/módosítani a fegyóimat.
wx2Irm3ZFz8
Itt egy 17 perces gameplay is:
tKemIJ0G1C8
Rage 2: Hallomásból ismerem csak az első részt, de határozottan tetszett, amit itt láttam. Szép színes és élénk világ+őrült harcok, ez csak jó lehet, nem? Háát, azért nem győzött meg teljesen, mert erősen megtalálható benne egy kis Borderlands/DOOM/Bulletstorm is.
ElUxRbCdlRE
Forza Horizon 4: Alapból nem nagyon érdekelnek a kocsis játékok már, viszont olyan jó hangulat áradt a videókból, hogy nálam nem volt kérdéses az, hogy felkerül-e vagy sem. A tájak autentikusak és persze gyönyörűek, igazi élmény lenne ott versenyezni a többiek ellen. A váltakozó évszakokért pedig itt is jár a plusz pont.
VmQNo8xtcAg
oK8BibH8824
Fallout 76: A harmadik részt ismerem, a negyedik kimaradt, de ez újfent érdekel. Hangulatosak és változatosak a tájak, na meg el lehet szöszölgetni a bázisépítéssel is. :D
KHjFOaaSs4o
My Friend Pedro - Bananas: tetszik a stílus, ennyi :p
wTvDSZWpPKM
Trials Rising: Az egyik régebbi részével sokat játszottam sok évvel ezelőtt, elkapott a nosztalgia.
sN1va4g8msU
Just Cause 4: Ez a széria se tartozott eddig az érdeklődési körömbe, de a látvány és a természeti csapások nagyon meggyőztek. :)
JFGYy72viKo
Gears 5: Kb. semmit nem tudok az egész szériáról, vagy alig többet a nullától, de valami megfogott benne.
SEpWlFfpEkU
Beyond Good&Evil 2: Ez egy kakukktojás nálam. Azért szerepel csak a listán, mert olyan minőségű volt a CGI, hogy egy egész estés filmet is szívesen megnéznék belőle.
IsoIUHDrPcg
Assassin's Creed Odyssey: Igen, tudom, ez egy Origins 2.0, de simán nevezhetnénk Witcher 3 copynak is. (És abból se a jobbik fajta.) De a művészeti osztály olyan szinten eltalálta és átadta az ógörög hangulatot, hogy azóta is tátom a számat.
u7_Ucy3WUN8
eSw6JeHge1Y
Skull&Bones: Főleg a gameplay és a csaták győztek meg, oda fogok figyelni erre a játékra. Itt is szépen elmolyolhatunk a hajónkkal, és nagyon izgalmasnak tűntek a tengeri ütközetek, hogy a szép tájakról ne is beszéljek.
HEXyheRldfQ
916oD5U_vEc
Babylon's Fall: a Square egyik meglepetés címe, érdekesnek tűnik számomra. Eleve imádom a középkori/fantasy settinget.
NNfDbWV6Qcw
Marvel's Spider-Man: Nem mondom, hogy lázba hozott a cím, vagy bármi más, mert nem, ellenben jó kis pörgős videó volt. Na és a nagy kérdés a végéről: Vajon ki jön Póki segítségére? Vajon tényleg össze lesz kötve a Crystalos Avengers játékkal?
X3ricWI0KHE
Ghost of Tsushima: Na ez volt a másik olyan játék, aminél tátottam a számat. Az egy dolog, hogy a képi világ olyan, hogy berosálok, de hogy a harcrendszer mennyire jónak tűnik... Persze ennyiből nem jön át az írányítás, de a látottak alapján azonnal belopta magát a szívembe. Ha tényleg ritmus alapú lesz, és valaha lesz PS4-em, akkor szinte biztos, hogy be fogom szerezni. Azért az meglátszik, hogy milyen szintű lehet a mo-cap, ha értő animátorokkal és tehetséges színészekkel párosul. Ha pedig egy érdemi storyt is tennének alá...
kSAvzeopPC8
Érdemes megnézni a tavalyi bejelentő trailert is:
MUz539AeC5Y
Shadow of the Tomb Raider: Persze, most lehet mondani, hogy elfogult vagyok hahaha :jumper: De tényleg nagyon tetszett, szerintem jól összerakták, egyedi lett, de nem volt túlzó, és remekül átadja Lara belső vívódását (no de erről majd hamarosan a főoldalon...) Jól passzolt hozzá a zene, úgyhogy ha tehetném, már tegnap jáccanám! Annyi esetleg, hogy egy-két rövid snittet a végéről nem raktam volna bele a nagyobb meglepetés végett, de egyébként meg sok dolog az elejéről van belőle, szóval nem panaszkodom.
MEF3KnJX5xg
+1 de csak mint érdekességként, hogy milyen jó dolog a kreativitás:
RuWiKXdkdpk
Ennyi lett volna az én "kis" listám. Rangsorolni tényleg nem szeretnék, de ha kellene mondani mondjuk szigorúan csak három olyan címet, ami olyan szinten érdekelne, hogy akár elő merném rendelni (ami azért manapság nagy bátorság sajnos:(), akkor gondolkozás nélkül az Ori-t, a Shadow-t, és a Ghost of Tsushimát mondanám.
És nektek mik voltak a kedvenceitek a prezentációkból?
Lara Croft GO ingyen! 185
Otthon vagy bezárva? Szeretnénk segíteni, hogy szórakoztatni magad. Lara Croft GO március 27-től április 2-ig ingyenesen letölthető. Google Play-ról Innen (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.squareenixmontreal.lcgo&fbclid=IwAR2v8MEir8QHmjyELdkN4HQ1wnG2JctaO4zWIDeYv NGQlSu7gVYXBGB7iMQ)
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.