PDA

Teljes verzió megtekintése : Általános Tomb Raider Angel of Darkness társalgó



oldal : 1 [2]

Scoobykah
2014-02-23, 19:33
Életem szerelme...:D
az a konty<3

egyébként,az az ajtó is egy törölt dolog ;)

Roli
2014-02-23, 20:39
Tényleg! :eek: Gyorsan be is megyünk rajta! :D
Egyébként nagyon szemfülesek vagytok! :thumb:
------
Valakinek nincs ötlete, hogy hogy lehetne kiütni itt a fixált kamerát, és ilyen képet kapni a szobáról?

http://i.imgur.com/bxuTSSj.jpg

SCU-val nem megy... :vlol:
http://i.imgur.com/CE57r9D.jpg

Scoobykah
2014-02-24, 16:52
most nincs fenn a gépemen a játék,így most látatlanban mondom....

fotel környékén belógatva Larát?
Elvileg ha megtudod csinálni,hogy láthatatlan legyen...akkor a térkép és a fotel közti zöld részen kellene megnézni.
De akkor nem lesz 1:1 a loading screen:/

am nézzétek Roli képét...(Easter Egg) CRYPT RAIDER.Gameboy játékból készült képpel :D

Roli
2014-02-25, 12:05
Próbáltam, de a fixált kamera nem adja meg magát... :D
Viszont itt van Sasho progija:


http://www.youtube.com/watch?v=fqPes3cDxAg

Letöltés (https://www.dropbox.com/s/o04n7u0r2a9zcoo/TRAOD_MOD_CAMERA_DEVELOPMENT.rar)

A progival és az SCU segítségével nyögvenyelősen, de be lehet majd tájolni kb. azt a pozíciót. :)
Egyébként ha már erről a kamerás progiról beszélünk: a videóban lehet fel-le-jobbra-balra mozgatni..... ám én nem tudom sehogy sem a játékban. Egyedül a zoom (space), a kamera elhelyezése (esc) és a kamera fixálása (megfordulás) megy.
Nálatok működik a forgatás is?
(Amúgy úgy kell használni, hogy a letöltött exe-t átnevezitek vagy AOD.exe-re vagy AOD_P4.exe-re a bin mappában.)
------------------
Na és a következő probléma, hogy ne legyen az élet oly' egyszerű:

Az igaz, hogy itt a CHR Loader, és menni is kell vele a láthatatlan Larának, DE. Nem megy, mert a sima Lara CHR fájlok mind-mind DXT1-esek, és nem támogatják az átlátszóságot, vagyis az alpha csatornát.
Na már most, sok mod jött ki, amik már támogatták az alpha csatornát, és DXT5-ösök voltak. Bár nem csak az átlátszóságot, hanem a nagyobb textúrákat is, mint pl. a 2048x2048, sőt, "next-gen" effektet (textúrákat) is lehetett adni a modellekre, amik gyönyörűen tükröződtek. Ezek többek között ott mutatkoztak meg, hogy egy CHR modell akár 4-5-6 megás volt, az alap 1-2-3 megás helyett.

Pár ilyen DXT5-ös modell:

http://i698.photobucket.com/albums/vv348/sparedlife/SparedLifeScreens/Janice_transparency.jpg
http://i698.photobucket.com/albums/vv348/sparedlife/SparedLifeScreens/Janice.jpg
http://i698.photobucket.com/albums/vv348/sparedlife/SparedLifeScreens/DXT5051801.jpg
http://img196.imageshack.us/img196/1173/catsuitlara.jpg
http://i698.photobucket.com/albums/vv348/sparedlife/SparedLifeScreens/NPCLaraDXT5.jpg
http://i698.photobucket.com/albums/vv348/sparedlife/tomb%20raider/BumpGlow.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/4554/57105552.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/4615/larafires.jpg

Most jön a következő elvetemült kérdés: véletlenül valakinek, ránézésre nincs ilyesmi régebbről letöltött CHR modellje? :o Amin vagy van ilyen tükröződés vagy átlátszóság, esetleg speciális effekt?

Roli
2014-02-27, 23:26
^Csak igazam volt, tényleg DXT5 modell kellett! :D TRF-en voltak olyan kedvesek, hogy kisegítettek egyel, aztán megbuheráltam, és voilá, itt a láthatatlan Lara! :D Látod, hogy nem látod? :D

http://i.imgur.com/UX53ZTl.jpg
http://i.imgur.com/x7j48ML.jpg

Na most már semmi nem állhat a töltőképernyők útjába. :)

Caroline
2014-02-28, 08:03
Én tudom hol áll Lara hát a kontainer tetején a szélén ahol föl kell jutni az erkélyre :):D

Roli
2014-02-28, 11:37
^Jaja. :)

"Béta" Párizsi gettó képernyő, a teszt kedvéért:

Előtte:
http://i.imgur.com/YPFQSnS.png

Utána:
http://i.imgur.com/pnagLHc.png

Matie
2014-02-28, 13:41
Elképesztő, eddig fel se tűnt, mennyire ratyi az eredeti töltőképernyők minősége. O.O Wow :)

YzaaA
2014-02-28, 14:49
Szép munka:D:D

Scoobykah
2014-02-28, 21:25
Látod, hogy nem látod?

Ezt majd Kurtissel is meg lehet majd csinálni? :)

Roli
2014-02-28, 21:26
Mindenkivel! :)

Scoobykah
2014-02-28, 21:29
Egy pillanatra elképzeltem,hogy eltüntetsz mindenkit....az úgy már....khm...érdekes lenne :)

Sveby
2014-02-28, 21:54
JAJDEJÓúristen :D Én hatalmas csodálattal+örömmel nézegetem ezeket a HD képeket ahogy csináljátok mert mert mert... Még régen kislány koromban ez annyira megfogott és akkoris a "rosszabb" minőségű töltőképernyőt is hatalmas csodálattal bámultam és most... azta... :jumper:

Roli
2014-03-01, 18:52
Örülök, hogy tetszik Néktek! :D

Most szerintem egy darabig nem fogok posztolgatni sehova, mert már szerintem lefőtt a kávé, úgyhogy legközelebb remélhetőleg már a kész töltőképernyőkkel jövök, ami nem tudom, hogy mikor leszn... még. :D

De addig is, két kezdetleges új (screenshotokat ne nézzétek, nem volt már kedvem pont ugyanolyanra kapni őket):

Gagyipapi:

Előtte:
http://i.imgur.com/cwxdAu5.png

Utána:
http://i.imgur.com/Q3R3WOu.png

Templom:

Előtte:
http://i.imgur.com/4jecCNS.png

Utána:
http://i.imgur.com/3O9YS0w.png

OSZRichard
2014-03-01, 19:41
Elég jók, imádom ;):thumb:.

Sveby
2014-03-01, 20:29
Én meg oda meg vissza vagyok meg szanaszét vagyok minden kis apró részletétől. :worship:

tombraidermaster1996
2014-03-01, 21:29
Gyönyörűek lettek Roli! :) Továbbra is sok sikert kívánok neked! :)

Michele
2014-03-01, 22:49
Csak így tovább! :jumper:

Mephizto12
2014-03-02, 11:48
Gyönyörűek lettek . Bekeretezve jöhetne pár darab :D

OBig
2014-03-02, 12:08
Bekeretezve?
A szüleid képe nincs a falon??? :jumper:

YzaaA
2014-03-02, 15:41
Annyira tetszenek a szépen kivehetö részletek, hogy majd megörülök. :jumper: Nagyon ügyes!:D

Mephizto12
2014-03-04, 18:45
Ég és föld a kettő.


Bekeretezve?
A szüleid képe nincs a falon??? :jumper:

Pont nincs :D Amúgy meg.. Nah tudod te azt nagyon jól :D

Michele
2014-03-20, 16:37
Hihetetlen, hogy a mai napig előkerülnek eddig nem látott tervrajzok. Legalábbis én találtam olyanokat, amiket sose láttam. Hjajj, ettől csak még jobban akarom az eredeti, tökéletes AoD-t! T_T
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=204217
(Nem most fedeztem fel, de tegnap is jött egy adag megint, gondoltam, berakom ide. Egy főoldalas cikket megérdemelnének? :eek: )

Caroline
2014-04-21, 18:33
Na leírom a véleményemet:
A játék története jó és érdekes, kicsit olyan krimi feelingje van neki. Nem is rövid nem is hosszú épp olyan amennyinek kell a játék időnek is szépek a textúrák a hanghatások.
A játékmenet jó bár ne lenne idegesítő az irányítása, néhol már idegesítő, sajnos az automentést hiányoltam mondjuk nem is mai darab, ezért néha unalmassá vált hogy örökösen menteni kellett néhol elfelejtettem lementeni, a vége felé kissé lelaposodott a játék kicsitt több izgalmat kellett volna bele tenni, a Boazzal a harc viszont tetszett.

A legend az azé jobban tetszik ennél, számomra ez a rész nem volt nagy durranás

LaraLover
2014-04-27, 18:17
Egy dolog nem lenne nagyon rossz:ha lelehetne tölteni a béta verziót is

Matie
2014-08-05, 10:33
Néhány dolog a bétában tényleg nagyon jól nézett ki, pl. ezt (https://www.youtube.com/watch?v=ZLfZuI4TV8c) még mindig sajnálom, hogy végül nem tették bele. És akkor még nem említettem az irányítást, stb.

---

Jó hír, hogy TRJTA ismét elkezdett dolgozni a grafikai javításokon, ő maga meglátogatta a Louvre-t, az ott készített képek alapján még közelebb hozta a játékbeli épületet a valódihoz:

előtte (http://i.imgur.com/3n6S7Ui.jpg) - utána (http://i.imgur.com/l2OXwdG.jpg)
előtte (http://i.imgur.com/n6CemDO.jpg) - utána (http://i.imgur.com/aD3u6Cz.jpg)
előtte (http://i.imgur.com/fhIipkR.jpg) - utána (http://i.imgur.com/Z3hijeh.jpg)

Nekem tetszik (bár a vöröses világítás kicsit elveszett), már alig várom, hogy végigjátszhassam jobb textúrákkal, irányítással, töltőképernyőkkel :)

YzaaA
2014-08-05, 15:58
Tényleg nagyon élethü lett:)
Már én is várom :D

Mitzy
2014-11-16, 12:42
Valaki felfigyelt már erre az oldalra? :
http://www.core-design.com/community_modding.html

Fülem kettéállt olyan dolgokat töltöttem le... :jumper::jumper::clown::clown:
NAGYON megéri megnézni szerintem! :D :D

Mitzy
2015-01-31, 16:46
Nem találjátok érdekesnek ezt az oldalt? http://thelostdominion.com/

Roli
2015-01-31, 19:44
TRLE projekt, az AoD folytatása. Rajongóktól rajongóknak :)

Mitzy
2015-01-31, 20:12
Azt látom. :) Csak olyan hihetetlen. :)

BulletBill27
2015-02-12, 19:52
Ma rokonoknál volt alkalmam kicsit hosszabban játszani az AoD-val (saját gépemen nem megy valamiért). Nos ez marha jó játék! Nem is gondoltam volna. Direkt ezt hagytam utoljára, mert mindenhol csak azt látom, hogy milyen rossz, meg Angel of Bugness, meg ilyenek. A grafika szerintem nagyon szép, érdekes a sztori, a hangokkal sincs probléma, szóval rendben van a játék. Azt elismerem, hogy Lara irányítása tényleg elég sajátos lett, meg bugok is vannak, (pl. játék elején Lara ,,beragadt" a liftbe, meg amúgy sok helyen ,,fennakad", meg rossz a textúra) de én ennél rosszabbra számítottam. Viszont a cicik szépen mozognak :D

Roli
2015-02-12, 20:11
Igen, ez a bugozás túlzás sokak részéről, az Underworld pl. 100x bugosabb, de mindegy. :D Öröm olvasni az ilyen sorokat! :)

BulletBill27
2015-02-16, 19:23
Igen, én is érzem, hogy igazságtalanul lett így lehúzva a játék. Kár érte. Kíváncsi vagyok, milyenek lettek volna a folytatások, hogyan alakult volna a sztori. Egyébként már a Tomb of the Ancients pályán vagyok. Most kezd nehezedni a játék, de eddig nagyon tetszik. :)

BulletBill27
2015-02-19, 17:36
Na, ma értem a végére, hú, nagyon jó volt és fordulatokkal teli. Kiderült, hogy Kurtis nem is létezett, csak Karel játszadozott Larával. De ki az a Karel? Szerintem Lara valami régi pasija lehet. :D És Nephilim volt. Wow
Néhol beleszaladtam eléggé érdekes bugokba pl: Von Croy-nál van egy töltény, amit végtelenszer lehet felvenni, én 1500 töltényt szedtem fel, gondoltam az elég lesz a játék végéig, igen, elég volt :D Meg Eckhardt Laborjában az egyik fiola egy gödörben egy kis alagútban van, na oda távolról beugrottam csak nem tudtam kijönni anélkül, hogy beleesnék a savfürdőbe, (ugye akkor még nem tudtam, hogy nem így kell megszerezni az üvegcsét) mindegy, elkezdtem mászni abban a kis üregben, egyszer csak Lara keresztbefordult a levegőben és átmászott mindenen, mondom jó, újratöltés.
Persze voltak nagyon idegesítő dolgok is, pl Lara csomó helyen fennakad, tipegés a lépcsőn, csapnivaló célzás (Boaz), Lara először sétál, csak aztán szalad (engem ez zavart a legjobban).
Összességében imádtam a játékot, nem gondoltam volna, hogy ilyen jól fogok szórakozni vele. Persze nem tudta felülmúlni a TR 4-et, de nem is így indult nálam. Mindenesetre aki még nem játszott vele, szerintem adhat neki egy esélyt, közel sem olyan rossz, mint amennyire lehúzták. Egy Masterpiece a Core design érából :)

--------

Megjegyzés: légy szíves valamilyen formában használd ezentúl a spoiler szót, ne rontsuk el azok élményét, akik esetleg még nem játszottak a játékkal.
drlecter

Stranger
2015-04-29, 11:46
Valaki tudja, hogy melyik grafikai beállítások számítanak a legjobb minőségűnek? Most így van beállítva:
http://i.imgur.com/p5dChLp.jpg
http://i.imgur.com/go81P6v.jpg

Honnan lehet tudni, hogy melyik a jobb, pl. 32 A8R8G8B8 akármi vagy a 3 másik 32bites változat?

Szerk.: És melyik exe-vel érdemes indítani a játékot? TRAOD vagy TRAOD_P4.exe?

Stranger
2015-05-17, 19:39
Na elvileg így néz ki a max beállítás:
http://imgur.com/5op4BKx
Mondjuk a Texture1, Texture2 résznél nem tudom mitől szürkült be, eddig elérhető volt. Jobb lent a Pixel Shader 2.0 Shadows azért van kiszedve, mert az ugyan az mint az Nvidia shadows és egyszerre nem is működnek. Az nvidia szerintem jobban működik, a másiknál néha eltűnt Lara árnyéka. :)
Indító fájlok közül pedig a P4-es exét érdemes használni, az adja a legjobb teljesítményt. Ja és ehhez kellett a max grafika. Kis grafikai tuning. :cool:
r8VrWbwajTU

OSZRichard
2015-05-18, 11:04
Köszönjük, hogy megosztottad velünk fáradozásaid eredményét. ;):thumb:
Nagyon jól néz ki, kedvet kaptam újrajátszani. :clown:

Matie
2015-11-07, 02:45
Ez nem semmi:

v1JsbCbkdEs

1:30-tól válik igazán érdekessé a videó. Beimportálta a modelleket Unreal Engine 4-be, kíváncsi vagyok, mi sül ki belőle.

Mephizto12
2015-11-12, 18:39
Ha ezt tényleg kidobbják Unreal 4 motorral egyszer az életben. Ez nagyon nagyot fog ütni :D:eek:

Matie
2015-12-06, 22:35
Ha ezt tényleg kidobbják Unreal 4 motorral egyszer az életben. Ez nagyon nagyot fog ütni :D:eek:


Az biztos! És nem viccel, eddig baromi jól néz ki! :eek:

BtJEexNV97o

laci92
2015-12-07, 02:02
Az biztos! És nem viccel, eddig baromi jól néz ki! :eek:

BtJEexNV97o

OMG, erről még hogyhogy nem hallottam?? Tökre tetszik, nagyoon kíváncsi vagyok, hogy a végén vajon mi sül ki belőle, mert az AOD számomra a "régi TR"-ek közül az első számú kedvencem :D:D

Matie
2015-12-21, 17:59
A története engem is nagyon megfogott, még ha szenvedtem is kicsit az irányítással. Jó kis sötét hangulat, remek zenei aláfestés, szép pályák, és persze ki ne szeretne a Louvre-ban szaladgálni? :D És AoD Larát tartom a legszebbnek. De jó is lett volna, ha úgy kerül kiadásra, ahogy azt eredetileg megálmodták...

Remélem, lesz majd valami ebből az unreales projektből is, eddig látszólag jól halad a dolog :)

Matie
2017-08-17, 11:48
Alternatív utak az AoD-ban:

sByry1LKYHo

Egyedül a mediről tudtam, ezen kívül kb. mind újdonság volt számomra.

TranSam
2017-08-17, 21:11
Szuper! :)

OSZRichard
2017-08-18, 19:44
Király! Nagyon tetszett, főleg a Le Serpent Rouge. :D

Mephizto12
2017-08-20, 10:40
De a Storm Draibs-t is le egyszerűsítette eléggé :D Szuper! :D

drlecter
2017-09-06, 00:26
Alternatív utak az AoD-ban:

sByry1LKYHo

Egyedül a mediről tudtam, ezen kívül kb. mind újdonság volt számomra.

Kemény, hogy még ennyi év után is van benne új dolog!
Már alig várom, hogy egyszer kitoljam... :p

Zsolt_72
2017-10-11, 18:22
Akciós volt a STEAM-en az AoD. Mivel az eredeti, 2 CD lemezes telepítőm már megadta magát, így megvásároltam (400 forint nem tétel érte). Ezúttal szándékomban áll végig vinni, hiszen ez az egyetlen epizód, amit a vége előtt nem sokkal feladtam... Három napja tolom, eleinte alaposan küzdöttem az irányítással, de már belejöttem. Szándékosan nem néztem meg vagy olvastam el, hogy mi a vége, így most tényleg kíváncsi vagyok rá. Több, mint egy évtizede nem értem a végére... :D no majd most.

OSZRichard
2017-10-11, 18:52
Hasonló cipőben jártam én is. :) Sokáig nem tudtam végigjátszani, de aztán egy pár évvel később, mikor újra beszereztem végül sikerült. Nem kell mondanom, örültem neki nagyon :jumper:. Szóval sok sikert. ;)

Zsolt_72
2017-10-12, 08:34
Köszi. :)

Kishi
2018-07-20, 14:40
Én mostanában vittem végig a The Angel of Darkness-t, ami eddig sajnos a harmadik résszel együtt kimaradt :) Azt kell mondjam, tény és való, van nem kevés hiba a játékban. A története, a cselekmény annak ellenére, hogy nem kidolgozott, hiányos, nem derült ki minden, így is jó. Vannak, amik nem kellettek volna bele, de én is hiányoltam Lara duplapisztolyát. Gondom volt az irányítással, a lépcsőkön fennakadással, s hogy a második irányítható karakterrel (Kurtis Trent) nem lehetett olyanokat csinálni, mint Larával, s a képességeit se használni.

Olvastam ennek a Fórumnak még 2011-2012-ben írt hozzászólásaiban, hogy trilógia készült volna ebből. Én se értem, miért húzták le ennyire a játékot, ami miatt végül a nyitva maradt történet befejezetlen maradt. Én is kíváncsi lettem volna, hogyan fog folytatódni, Kurtis-szel mi lett, s hogy Törökországba ellátogattunk-e volna (úgy tudom, egy játékban se jártunk még ott). Rengeteg megválaszolatlan kérdés maradt, találgatni én is tudnék.

Élveztem ezt a játékot, még ha voltak részek, ahol fél óráig vacakoltam, mire rájöttem, hogy kell továbbjutni. Az meglepet, hogy a Tomb Raiderben először játszok más karakterrrel Larán kívül - igaz, a Legendben és az Anniversary-ban ott volt Extra kosztümként Amanda és Lara Doppelgangerre.

Én azt mondom, indítsunk egy petíciót. Úgy tudom, a mostani részek (Survivors, ahogy nevezték a 2013 és 2018-as részeket) szintén trilógiának lettek tervezve. Legyen meg a The Angel of Darkness-é is, én azt mondom, Murti Schofield íróval, aki írta a 2003-as játékét is. Ugyan is láttam, hogy az idén 15. születésnapját ünneplő játékhoz készült az íróval egy interjú, s kifejtette, miket képzelt el a játékba - aminek nagy része ugye sajnos nem került be. Próbálják meg újra, s készüljön el az a trilógia, amit terveztek annak idején a Core Desinggel. Én szívesen végigviszem azt is. :) Persze előtte a Shadow of the Tomb Raidert :D

OBig
2018-07-22, 08:41
Én benne vagyok a petícíóban, bár nem sok eredményt várok tőle sajnos. :)

TranSam
2018-07-22, 20:19
Emberek ezreit kellene meggyőzni az ügy érdekében. Szerintem. :rolleyes:

Kishi
2018-07-31, 17:15
Szerintem Facebookon egy szavazást, ha indítotok arról, ki szeretne remake-et a The Angel of Darkness-ből, az eredménytől függően indítanánk el a petíciót. Mit tudom én, mondok egy példát, úgy, hogy mondjuk 1 hónap alatt ha megvan 5000 Igen, akkor kellene. Ahogy fentebb leírtam, az szerint is lehetne. Tudom, nem úgy kell csinálni, ahogy én szeretném, csak példa volt. :) Én szeretném, ha adnának ennek a trilógiának egy esélyt. Biztos vagyok benne, hogy lesz olyan fantasztikus, mint amilyen az egyes játék remake-je lett. Vagy a Nicobass által készült TR2 remake-je, bár az rajongói munka :)

drlecter
2018-08-01, 14:20
Szerintem Facebookon egy szavazást, ha indítotok arról, ki szeretne remake-et a The Angel of Darkness-ből, az eredménytől függően indítanánk el a petíciót. Mit tudom én, mondok egy példát, úgy, hogy mondjuk 1 hónap alatt ha megvan 5000 Igen, akkor kellene. Ahogy fentebb leírtam, az szerint is lehetne. Tudom, nem úgy kell csinálni, ahogy én szeretném, csak példa volt. :) Én szeretném, ha adnának ennek a trilógiának egy esélyt. Biztos vagyok benne, hogy lesz olyan fantasztikus, mint amilyen az egyes játék remake-je lett. Vagy a Nicobass által készült TR2 remake-je, bár az rajongói munka :)

Részemről csak támogatni tudom az elképzelésedet, nyugodtan indíts egy szavazást Facebookon, és teljes szívből szurkolni fogunk neked, hogy összejöjjön! :hug:
Az én likeomra biztosan, de szerintem a többiekére is számíthatsz innen! :)

Kishi
2018-08-01, 16:00
Oké, csak az a gond, hogy én ennek az oldalnak a facebook oldalának nem vagyok Adminisztrátora, így azt csak azok tudnák, akik az oldalért felelnek. Obig, esetleg ha megteszed vagy valaki egy képpel mellékelve. :) Van nekem egy videojátékos facebook oldalam és oldal is hozzá, csak az nem Tomb Raiderrel foglalkozik. Ám én ezt komolyan gondolom, tényleg meg kellene újra próbálni ezt a trilógiát. Ha esetleg a Shadow of the Tomb Raider után nem lenne ötletük a fejlesztőknek, majd mi adunk nekik :)

Kishi
2018-08-01, 16:17
Hoppá, nézzétek mit találtam a mai napon egy facebookos rajongói oldalon, ami pont a Tomb Raider e részével foglalkozik. Nem tudom, kamu-e, de felkeltette a figyelmem.

https://twitter.com/tombraider_DA

drlecter
2018-08-01, 23:08
Hoppá, nézzétek mit találtam a mai napon egy facebookos rajongói oldalon, ami pont a Tomb Raider e részével foglalkozik. Nem tudom, kamu-e, de felkeltette a figyelmem.

https://twitter.com/tombraider_DA

Kamunak biztosan nem kamu, mert Peter Connelly is megosztotta. :) Nem tudni még, hogy mi is ez, de alig egy hónap múlva kiderül.
Szerintem nyugodtan kirakhatod a te oldaladra a szavazást, semmi baj, hogy nem kimondottan Tomb Raiderrel foglalkozol, attól még az is videojáték. Igazából nem túl sok esély lenne rá, hogy összejön, de azért is írtam feljebb, hogy próbáld csak meg nyugodtan, hátha lenne belőle valami, végtére is sokan szerették az AoD-ot.
Ugyan nem hivatalos persze, de szerintem már rég elkezdték a következő TR játékot fejleszteni, bár valószínűleg még igen korai fázisban járhat.

Kishi
2018-08-02, 07:57
Rendben, elkészítem a szavazást a napokban, aztán majd meglátjuk, mi lesz :) Majd ide is megosztom a linket, hol tud szavazni az, akit érdekel a The Angel of Darkness remake-je :)

drlecter
2018-08-02, 15:38
Rendben, elkészítem a szavazást a napokban, aztán majd meglátjuk, mi lesz :) Majd ide is megosztom a linket, hol tud szavazni az, akit érdekel a The Angel of Darkness remake-je :)

Okés, nyugodtan oszd meg majd itt is, hátha minél több szavazat fog rá menni. Sok sikert, és köszi! :)

Kishi
2018-08-02, 18:53
Amint tudom, megosztom. És köszi :) És már itt is van. A videojátékos oldalam facebook oldalán és a saját blogomon indítottam el a szavazást. :) Szavazzatok ti is, ha szeretnétek, hogy elkészüljön a remake :D :)

http://jganthony.gportal.hu/gindex.php?logout=1
https://www.facebook.com/devilmaycryfanclubhun/?ref=aymt_homepage_panel

bl2008
2019-11-10, 15:16
Sziasztok!
Most viszem végig a játékot és lenne pár kérdésem. The Hall of Seasons pályának mi a szerepe a történetben? Ugyanis a pálya teljesítése után a Louvre helyszínhez jutunk vissza. Nincs olyan weboldal,könyv, ami összefoglalja a The Angel Of Darkness történetszálait?
Mivel a játék félkész, szerintetek a Core Desing fejlesztőinek mennyi időre lett volna szükségük, hogy befejezzék a játékot.
Tudom, hogy trilógia lett volna belőle: lehet tudni,hogy mi lett volna benne? Ha igen, az valahol össze van gyűjtve? Láttok rá esélyt, hogy a trilógia megvalósul?
Nagyon tetszik eddig benne, hogy újítani szerettek volna.

Thak
2019-11-20, 11:45
Sziasztok!
Most viszem végig a játékot és lenne pár kérdésem. The Hall of Seasons pályának mi a szerepe a történetben? Ugyanis a pálya teljesítése után a Louvre helyszínhez jutunk vissza. Nincs olyan weboldal,könyv, ami összefoglalja a The Angel Of Darkness történetszálait?

Ez az oldal (https://tombraider.fandom.com/wiki/Tomb_Raider:_The_Angel_of_Darkness) angolul összefoglalja, mi történik a játékban, de spoileres. A Hall of the Seasonsben van elrejtve az egyik Obscura festmény, de erről a helyszínről csak Lara tud(ott).




Mivel a játék félkész, szerintetek a Core Desing fejlesztőinek mennyi időre lett volna szükségük, hogy befejezzék a játékot.
Tudom, hogy trilógia lett volna belőle: lehet tudni,hogy mi lett volna benne? Ha igen, az valahol össze van gyűjtve? Láttok rá esélyt, hogy a trilógia megvalósul?
Nagyon tetszik eddig benne, hogy újítani szerettek volna.

A TombraiderChronicles cikkezett (https://www.tombraiderchronicles.com/tng/futuregames.html) arról, hogy milyen infomációk láttak napvilágot a lehetséges folytatásról.
El sem kezdték írni a második részt.

Nem volt sikeres az AoD fogadtatása, többek között azért sem, mert mindenképp a filmmel együtt akarták megjelentetni, így az átportolás PC-re nagyon rosszul sikerült, pl. az irányítás kész borzalom maradt. Botkormánnyal is könnyebb volt (kipróbáltam!) irányítani Larát, mint billentyűzettel. Másrészt meg teljesen másfajta Tomb Raidert kaptunk ezzel a résszel, mint a korábbiakban: több NPC interakció, csillogó tárgyak, kevés sír, rejtvények sehol, és tele volt hibákkal, egy wallbugba már biztosan belefutottál te is.
A debug során kiderült (https://tombraiders.hu/trgames/angel-of-darkness?id=522), hogy mennyi extra helyszínt terveztek még. Akkori legjobb Tomb Raider játék lehetett volna...

Több körülmény szerencséten összejátszásának esett áldozatul az AoD. Egyrészt akkor kezdtek fordulni a trendek a videojátékok terén, és ezt próbálta meglovagolni a TR is. Új fejlesztőcsapatot állítottak a projektre, és a tervek túl grandiózusak voltak a megadott határidőkhöz képest.
Lehetetlen megmondani, hogy mennyi idő kellett volna még a fejlesztéshez, ez függ a csapat méretétől, tapasztalatától, büdzsétől, a stúdió vezetőségétől.

csabesz
2021-11-01, 12:47
Szevasztok!

Valaki elkezdte Unity3D-ben csinálni , és kiadott belőle egy Pre-Alpha Demo-t ami játszható. :jumper::jumper:

Itt lehet belenézni a demóba: https://www.youtube.com/watch?v=LzpYIHR5I5M

Itt pedig letölteni: https://www.dropbox.com/s/8l1u7me0u9jhgtj/URaiderPreAlpha.zip?dl=0

A twitter bejegyzéséből van a link: https://twitter.com/tiernanwatson/status/1449457497270534144?s=20

Hali

OBig
2021-11-04, 16:33
Felraktam az oldalra, köszi az infót újra. :)