Eredmény: 1 - 1 (1) összesen

Téma: Világítás tutorial

  1. #1
    Kitiltott
    Csatlakozott
    11-01-17
    Üzenetek
    2.010

    Post Világítás tutorial

    Világítások:

    A világítás az egyik legfontosabb eleme a szerkesztett pályáknak, ugyanis azok adják meg a játék alaphangulatát.

    1. Elõször a szoba alapfényével kezdjünk
    Nyomjuk be a „Lighting” gombot, majd a bal oldalon található három RGB színnel (piros, zöld, kék) játszadozzunk. Alapból mindhárom érték 128. (Személy szerint én sose használok 128-nál nagyobb értékeket, mert túlságosan világosnak számít.)
    Állítsunk be aszerint, amilyen színt a szobának szeretnénk. Pl. ha kicsit pirosabbat, akkor 75,64,64 és így tovább.

    2. A „light bulb” –ok elhelyezése, beállítása
    Második lépésnek a „light” lenyomásával szoktam betenni a szobába a fényeket. (Megjelenik egy izzó, arra kell ráklikkelni, míg piros színû nem lesz.)
    Ilyenkor fontos, hogy ne legyen erõs, mert belerondíthat a környezetbe.
    Miután beraktuk, az „Int” szöveg melletti rublikában látjuk a 0.50-et. A 0.50-et vigyük lejjebb, olyan 0.25-re. Ezután az alatta lévõ „Out” rublikában is állítsunk be kisebb értéket.
    Ezek után állítsuk be az égõ színét. Ezt a jobb oldali RGB panelen tehetjük meg. (Az én szobámban most kék színû lesz ez a fény, szóval valahogy így néz ki a panelem: 75,175,255.
    (Ha akarjuk, „copy”-zatjuk az égõt és berakhatjuk a „paste”-val még több helyre is.)

    3. A „shadow bulb”-ok berakása, beállítása
    A „Shadow” gombra kattintva megjelenik egy szürke izzó, rakjuk be a szobába. Látjuk, hogy túl „erõs” a sötétsége, ezért valahogy javítanunk kell, hogy ne legyen ennyire sötét.
    Az „Int” szöveg melletti panelben a <> gombokkal célszer&#251; állítani. Nálam a -0,19-es beállítás most jól m&#251;ködik, nem olyan sötét a szoba.
    Az „In” és „Out” szövegek melletti rublikákkal is játszhatunk, a kell&#245; hatás érdekében.

    4. Az effektek használata
    Kattintsunk most a világítás panelen az „effect” gombra, majd látunk egy keresztbe húzott izzót, helyezzük el a szobában. Látjuk, hogy semmi hatása nincs, mintha ott se lenne. Na tegyünk ellene.
    Az „Int” melletti mez&#245;ben állítsunk be egy nagyobb számot, pl. 0.63. Ezután színezhetünk a jobb oldali RGB panel segítségével.
    Vagy: tudunk kreálni sötétséget is vele (hasznos pl. a terem sarkaiban elhelyezni). Ilyenkor következ&#245; a teend&#245;nk:
    Rakjuk be az „effectet”, majd az „Int” melletti mez&#245;ben mínusz el&#245;jellel módosítsuk a számot. Pl. -56, stb.


    Pár tipp:
    • Mikor olyan pályát építünk, ahol sok a növényzet, akkor a falon lév&#245; növényekhez célszer&#251; egy zöldes esetleg kékes effektet beszúrni, így sokkal szebb hatást adnak.
    • Víz felé érdemes beszúrni kék izzót/izzókat, persze csak halványan.
    • Ha Flame_Effect2-t használsz, akkor jó ötlet, ha egy narancssárga izzót is mellé teszel (de nem er&#245;set)!

    És a szoba, amit a leírás közben kreáltam:
    Utoljára módosítva: OBig által : 2016-07-11 21:56

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Fájlokat nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •